用APUE实现Unix system函数
图8.22 system函数,不需要信号处理
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int
system(const char *cmdstring) /* version without signal handling */
{
pid_t pid;
int status;
if (cmdstring == NULL)
return(1);
我正在尝试用C创建一个僵尸进程,使用下面的代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
void main()
{
int pid;
pid=fork(); /* Duplicate */
if (pid!=0) /* Branch based on return value from fork() */
{
while (1) /* never terminate, a
我在Go中有一个应用程序,它重新路由二进制文件的STDIN和STDOUT,然后运行它们。简而言之,我正在做的是:
- create command object with the binary path (lets call the object command A) - create command object with the binary path (calling it command B) - set the stdout of command B to the stdin of Command A - start command A - start command B
我使用这个ruby脚本来管理进程。que不支持多进程,请参考讨论):
#!/usr/bin/env ruby
cluster_size = 2
puts "starting Que cluster with #{cluster_size} workers"; STDOUT.flush
%w[INT TERM].each do |signal|
trap(signal) do
@pids.each{|pid| Process.kill(signal, pid) }
end
end
@pids = []
cluster_size.to_i.times
由于我没有在下面的代码中等待子进程,但是在运行后没有僵尸进程,那么为什么?
根据我的理解,在这种情况下生成的僵尸进程:父进程退出而不为其子进程调用“等待”或“等待”,所以系统进程init接收这些子进程,称为僵尸进程,对吗?
<?php
define("PC", 10); // Process Count
if (!function_exists('posix_mkfifo')) {
die("posix_mkfifo not existing\n");
}
if (!function_exists('pcntl_fork&