模拟实现类 一string的底层逻辑 #pragma once #include #include namespace Z { class string {...public: string(const char* str="");//""就是\0的意思 ~string(); } #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...str); } string::~string() { delete[]_str; _str = nullptr; _size = 0; _capacity = 0; } 二模拟函数...有符号会提升成无符号 然后再把pos强转成int 或者换个方式 先扩容 但是这样也是错的 不想强转的也可以直接用第二种方法 还有就是insert不建议用,时间复杂度太低...非成员函数的原因 >自定类型要自己写 getlin 这里要取一段文字后第一段空格后的字母个数必须要用getlin提取,因为用cin的话会遇到‘ ’终止 三遍历 (1)[
@[TOC] 底层说明:list的底层实现为带头的双向链表 ---- 成员变量 cpp template struct Node { Node* prve; Node...因为对于一些含参的构造或者是拷贝构造,都需要初始化,不能让head为野指针。
,可以查看MDN上的说明>> 目前主流的浏览器(非IE)支持DOM2级创建的事件类型有: 1、UIEvents 一般化的UI事件 2、MouseEvents 一般化的鼠标事件 3、MutationEvents...keyCode 按下或释放的键的键码,对应keydown、keyup是有用的,默认值为0 charCode 通过按键生成的字符的ASCII编码,这个参数对keypress有用,默认为0 ex: var...,如:MutationEvents,可以模拟触发DOMNodeInserted等事件,可惜的是IE中完全不支持这一类的事件(其它浏览器只支持部分或是支持的并不好)。...如果以后的浏览器都能较好的支持这一类事件,那么在处理iframe高度自适应方面就很容易解决,可以参考之前写过的文章“不使用定时器实现iframe的自适应高度” 检测当前浏览器是否支持这一类的事情,可以使用如下的方法判定.../右/中键 relatedTarget 与事件相关的对象,只在模拟mouseover、mouseout时使用(对应IE中的fromElement、toElement)
//insert的模拟实现,vector中的insert是用迭代器实现的,库里会返回pos这个位置 iterator insert(iterator pos,const T&v) { assert(...迭代器类似于指针 *(end + 1)= *(end); end--; } *_finish = v; _finish++; return pos; } erase的模拟实现 //erase...的模拟实现,库里会返回删除位置的下一个位置,用的也是迭代器 iterator erase(iterator pos) { assert(pos >= _start && pos 的模拟实现,同样分为三种情况,resize扩容后会初始化,而reserve不用初始化也就是size(_finish不会变) void resize(size_t n,const T&v..._end); } =的模拟实现 vector&operator=(vector v) { swap(v); return *this; } vectorv(10,1)
上一篇我们对vector一些常用的函数进行了讲解,本篇博客我们就对vector进行模拟实现,以便于我们更好地了解vector的使用以及对一些常见bug的认识 有了string类的模拟实现,vector的模拟实现我们上手起来就简单一点了...: 首先为了和库里面的vector混淆视听,放入自己命名的空间里,并且根据vector的源码分析我们得出了三个成员变量: 分别是: 其实他们实质上都是指针,位置大概是这样的,遵循左闭右开的规则...() const { return _finish - _start; } pushback尾插函数 尾插函数在很多地方可以复用,所以我们首先解决了尾插,为后面的函数进行模拟实现提供了基础: 插入首先就是要判断是否已满...+的一个匿名函数,通常我们所说匿名对象的生命周期只有一行,但是用const修饰后的匿名对象的生命周期会延长!...: erase会返回被删除元素的下一个元素的迭代器!
,返回的*it,就是指向的位置 { return _node->_val; } 这里是const迭代器的关键,返回的*it,就是指向的位置 operator++ KKK operator++()...: Node*_head; size_t _size; }; 三参数的传递 (第二个const迭代器,第三个是带不带const的->的重载) typedef list_node Node;...//修改,但我们需要的是it++,可以被修改,不被修改的是 //指向的内容不被修改 //正确写法 typedef __list_node的对象无法修改,但我们需要的是it++,可以被修改,不被修改的是指向的内容不被修改 构造函数 list() { _head = new Node;// new一个类型就相当于new一个这个类型的空间..._node;//存一下pos的节点指针 Node* prev = cur->_prev;//存一下pos之前节点的指针 Node* next = cur->_next;//存一下pos下一个节点的指针
材料计算模拟的典型模拟方法材料计算模拟是现代材料科学研究的重要手段,它通过计算机模拟来预测材料的性质、行为和性能。随着计算机技术的不断发展,材料计算模拟的方法也在不断进步和丰富。...一、分子动力学模拟分子动力学模拟是一种基于牛顿运动定律的模拟方法,它通过模拟原子或分子在给定条件下的运动来研究材料的性质和行为。...分子动力学模拟可以研究材料的微观结构和动力学行为,如晶体的生长、缺陷的形成和演化、材料的力学性质等。它具有模拟时间尺度较长、能够模拟复杂系统的优点,但计算量较大,需要高性能计算机的支持。...二、蒙特卡洛模拟蒙特卡洛模拟是一种基于随机抽样的模拟方法,它通过模拟随机事件的发生来研究材料的性质和行为。在蒙特卡洛模拟中,通过随机抽样生成一系列可能的样本,然后根据这些样本计算材料的性质和行为。...蒙特卡洛模拟可以研究材料的统计性质和随机行为,如材料的力学性质、热力学性质、扩散行为等。它具有计算量较小、能够模拟复杂系统的优点,但模拟结果的准确性受到随机抽样的影响。
val) { insert(begin(), val); } void pop_front() { erase(begin()); } // 在pos位置前插入值为val的节点...pos.node()->_pPre = tmp; return iterator(tmp); } // 删除pos位置的节点...,返回该节点的下一个位置 iterator erase(iterator pos) { PNode it = pos.node()->_pNext
模拟实现string先定义头文件zai #include #include #include using namespace std; 再定义一个自己的域...//尾插的模拟实现 void push_back(const char ch) { if (_size == _capacity) { //2倍扩容,还要防止为空的情况 reserve(_..._capacity; } 19赋值=的模拟实现,深拷贝 //赋值=的模拟实现,深拷贝 string& operator=(const string& s) { if (this !..._capacity; } return *this; } 20resize的模拟实现,可以删除数据 分情况://resize的模拟实现,可以删除数据,也可以扩容,不缩容,当_capacity为15,..._capacity; } //赋值=的模拟实现,深拷贝 string& operator=(const string& s) { if (this !
@[TOC] vector就是一个顺序表而已,只不过它是类模板,可以实例化出不同的模板类。下面我们通过模拟实现来进一步的熟悉vector。...vector的成员变量 与顺序表的成员不一样,顺序表的成员变量是指向数组的一个指针,实际数据的大小,空间的容量。...而vector的成员变量都是指针,三个指针,分别为指向所开空间的头,指向实际数据的尾,指向空间的尾。那么size,capacity也都可以很容易的表示出来。...对于reserve,当给的参数小于等于实际空间大小的时候,此操作是不容许的,所以不会有什么操作,只有当大于实际空间的时候才会进行扩容。...当n大于容器个数的时候,我们需要开空间,把多开的空间默认初始化尾0,当然要把之前的元素拷贝到新的空间里面,是深拷贝哦。
一、PyUserInput安装 python3.5的PyMouse和PyKeyboard模块都集成到了PyUserInput模块中。...–模拟键盘输入字符串 k.press_key(‘H’) –模拟键盘按H键 k.release_key(‘H’) –模拟键盘松开H键 k.tap_key(“H”) –模拟点击...H键 k.tap_key(‘H’,n=2,interval=5) –模拟点击H键,2次,每次间隔5秒 k.tap_key(k.function_keys[5]) –点击功能键F5...k.tap_key(k.numpad_keys[5],3) –点击小键盘5,3次 联合按键模拟 例如同时按alt+tab键盘 k.press_key(k.alt_key) –按住alt键
; vector中迭代器可以使用原生指针,因为vector的存储空间是连续的,可以通过指针+/-/++/–找到下一个(上一个)位置;而list(链表)我们知道存储空间是不连续的,不能通过指针++/—找到下一个...2.2、list迭代器实现 既然原生指针不能满足我们的需求,那我们就要用其他的方法来实现迭代器,这时候类的封装的意义就体现出来了;我们只需要对原生指针进行封装,然后使用运算符重载来修改迭代器++/–...这些行为,这样就可以满足我们的需求了。...3.4、增删查改 这里增删查改就实现其中的一部分,其他的不太常用。...~list() { clear(); delete _head; } 到这里,list的模拟实现就完成了;这里只是实现了其中的一部分内容,感兴趣的可以继续深入了解学习。
1.银行排队模拟程序简介: ? 2.算法所需要的数据结构和相当解释说明 ? 3.事件算法运行时的某个状态 ? 初始化 ? 生成随机数后要做的事情 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?...LinkQueue.hpp 这里用的是链队列,所以要有一个节点结构体和一个队列类,其次节点的数据域里面存放的是用户结构体类型,所以还要定义一个用户结构体类型 #include using...,放到当前排队人数最少的队列中 //若四个队列排队人数相同,就按队列的顺序从下标小的先插入 int min = findMin(queue,4); cout 的离开事件放入事件表中 if (queue[min].queueLen() == 1) { //离开的时间和几号窗口离开的 eventNode...//用一个结构体来接收该离开用户的信息,方便获取他的逗留时间 cilent leavePer = queue[index].getTop(); //客户离开的时候,要累积客户的逗留时长
用自己的理解讲讲决策树算法?(必知必会) 2.决策树如何防止过拟合?(面试真题) 优秀汇总(逻辑回归算法) 1. 逻辑回归和线性回归的区别是什么?...优秀回答者: @王茂霖 @橡魚 @jukky @胡洋 @傅科摆 最优秀回答者:@王茂霖 ? 2. 逻辑回归算法为什么用sigmoid函数?这个函数有什么优点和缺点?
也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。...其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。...vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。...但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。...因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
这里强力推荐一篇文章 http://t.csdnimg.cn/kWuAm 详细解析了atoi函数以及其模拟实现,我这里就不说了。 这里作者先把自己模拟的代码给大家看一下。...// 6666 printf("%d\n", my_atoi(f)); // 5020 printf("%d\n", my_atoi(g)); // 0 return 0; } 这里我模拟的代码实现了这个效果...所以给大家看下简洁版的代码,也就是那篇文章作者的代码。...,这个作者的更加简便且简洁易懂,更推荐这个代码。...(建议大家去认真看下那篇文章讲的真的挺好) 库函数atoi实现的效果跟我们模拟的一模一样 所以这就是atoi函数的模拟实现,其函数解析在另一篇文章里,强力推荐这篇文章。
放在专栏【C++知识总结】,会持续更新,期待支持 1、vector的数据结构 这里我们与SGI版本保持一致,成员变量为三个迭代器,对一些常见接口实现模拟。...不过这里需要注意的是,由于vector的存储类型可能为自定义类型,因此可能会涉及到深浅拷贝的问题。为了避免浅拷贝带来的一些问题,所以我们在对赋值运算符重载时也会采用深拷贝的方式。...因为假如没有这个tmp,直接用swap与v进行交换,此时就会导致原本的v变成了*this(传引用传参,对形参的改变会影响到实参),而我们想要的是在不改变原本v的情况下,*this实现拷贝构造。...我们知道,迭代器最重要的就是要实现对容器元素的访问,因此迭代器的++与解引用*操作十分重要,但是由于vector的迭代器是一个指针,而我们知道,指针本身就支持++与解引用操作,并且我们这里vector是一个连续的空间...因为范围for的底层就是迭代器。 2.3、运算符重载 2.3.1、[]重载 我们知道vector是可以用下标来实现对元素的访问,这里我们对[]进行重载,使我们的vector也支持下标访问。
前言: “后进先出”---是栈(Stack)这种数据结构最基本的特点。很多程序设计语言都具有封装好的Stack工具,本文就带领大家一起将栈温习一下并附上一个模拟栈的程序。 ...Java内存分配中,每通过new操作实例化一个对象时,其实对象是不规律地存放的。只不过JVM在加载完一个累并实例化一个对象之后又将堆中对应对象的内存地址通过引用变量规律地存放在栈中的。...可通过下面的草图简单理解一下: 基于Java本身的内存机制,加上Stack是一个基础的数据结构。...本文将用Java代码实现自己的一个类,其功能跟Java内部的Stack差不多,实现的原理也很近似。
模拟泊松过程给定时间,求发生次数给定发生次数,求所需时间非齐时泊松过程 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import pandas...import stats from tqdm import tqdm, trange sns.set() sns.set_context('talk') sns.set_style('ticks') 模拟泊松过程...非齐时泊松过程 考虑强度函数 的非齐时泊松过程 rate = lambda x: 2 * x m = lambda x: x ** 2 time = 10 # the total time
Postman-模拟服务介绍 Setting up mockservers-设置模拟服务器:Postman开发了一种新的模拟服务,使团队能够模拟后端服务器。...Postman使您能够创建模拟服务器来协助 API 开发和测试。模拟服务器通过接受请求并返回响应来模拟真实 API服务器的行为。...通过将模拟服务器添加到您的集合并向您的请求添加示例,您可以模拟真实 API 的行为。 前端,后端和API团队现在可以并行工作,从而释放之前因这些依赖性而延迟的开发人员。...现在,让我们看看Postman是如何模拟后端的。...这时,mock server就不再只是一个空壳了 它会为每一个创建了example的request提供mock服务, mock的内容就是最后创建的example的内容。