其实诀窍很简单,常见的基本是 3 种情况:es5 普通函数、es6 的箭头函数以及通过bind改变过上下文返回的新函数。
HTML5+CSS3+JavaScript Web 前端开发案例教程(慕课版)【不推荐】,微信读书中找到的学习Web前端书籍,第9章开始啦,耶(^-^)V
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题。简单化的代码先展示出来。 html代码如下 s1 s2 事件绑定如下 $('#fathe
我们的开发过程中并不总是一帆风顺。特别是在某些情况下,我们可能希望停止程序或在发生不良情况时通知用户。
本文最初发布于 valentinog.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
Node.js的API主要有两种风格,同步和异步,如何区分呢,大部分异步API一般都有一个回调函数 callback 作为其参数,而大部分同步API则不会,例如:
app组件加载异常监控 软件异常监控常常直接关联到软件本身的质量,完备的异常监控体系常常能够快速定位到软件运行中发生的问题,并能帮助我们快速定位异常的源头,提升软件质量。在服务端的话,可以通过tomcat日志查看定位,在native开发的app中我们也可以通过各种异常监控工具去监控,但是对于混合开发的app来说,通过上面的方式就不那么容易做到了。通常混合开发的app通过webview本地加载html、js、css,如果发生错误,应该怎样去捕获并传送给服务器呢?前端错误日志传送给服务器很简单,在异常发生
由于浏览器可以渲染DOM,JS也可以修改DOM结构,未避免冲突,JS执行的时候,浏览器DOM渲染会停止。 两段JS不能同时执行。
Terminalizer是一个免费的,开源的,简单的,高度可定制的跨平台程序,用于记录您的Linux终端会话并生成动画gif图像或共享网络播放器。
有意思的是,当时不同的开发团队对于事件流提出了完全相反的概念,主要分为IE事件流——冒泡,Netscape Communicator事件流——捕获。
在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢? 事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。 <html> <body> 02
说到js事件大家肯定都知道,那么今天讲一点大家不知道的(假设大家不知道?)。 所有的js事件都会分为两个阶段捕获和冒泡。那么问题来了,我们通常看到的事件都是直接触发之后就执行了,那么我们怎么才能看到事
用户交互,指的是用户可以借助鼠标或键盘参与到Canvas动画中去,来实现一些互动的效果。这节主要基于鼠标事件来实现一些用户交互功能。
前两天正在愁公众号写点什么,打开微信看到uikiller用户「悦雨」遇到了一个问题:
想要退出正在运行的 NodeJS 程序,我们既可以通过 Ctrl + C 的方式,也可以通过process.exit()来执行退出。
这还要从遥远的荒诞说起,两家网景和ie,为了能争夺市场,互相使用相反的技术,当网景使用事件传播的时候,ie使用事件冒泡。(两个正好相反)这个时候w3c来了,为了能规范规定,直接取折中,当事件发生时,先发生向下传播,当到底了以后再次使用事件冒泡,逐渐的冒泡到顶层window
事件的第一个阶段是捕获阶段。事件从文档的根节点流向目标对象节点。途中经过各个层次的DOM节点,并在各节点上触发捕获事件,直到到达事件的目标节点。捕获阶段的主要任务是建立传播路径,在冒泡阶段,事件会通过这个路径回溯到文档跟节点。
测试过EasyPlayer播放器的朋友都知道,EasyPlayer在做播放器项目集成的时候十分便捷。因为EasyPlayer不仅针对不同的协议衍生出了多个版本,如EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且每个版本都带有二次开发接口,用户的自主调用简单易上手。
远程屏幕共享用于各种应用程序和服务,从网络会议到远程访问应用程序。二线工程师可以使用它来协助一线的同事,或者技术支持专家可以使用它来准确了解到客户的故障现象。
本文主要介绍了捕获和非捕获的概念,并举了一些例子,这些都是正则表达式在js中进阶的一些用法。后面有彩蛋哦
上个星期在微博中一个关于javascript捕获和冒泡代码的讨论,可能没有动手实现一篇的人无法给出确定的答案。
JavaScript冒泡和捕获是事件的两种行为,使用event.stopPropagation()起到阻止捕获和冒泡阶段中当前事件的进一步传播。使用event.preventDefault()可以取消默认事件。
在开发中,有时,我们花了几个小时写的js 代码,在浏览器调试一看,控制台一堆红……瞬间一万头草泥马奔腾而来。
如果是边界处理的话(也就是组件错误自己处理)的话,就需要用到生命周期钩子 errorCaptured() 来处理,如果错误没有处理的话他会一直网上冒泡, 到 App.vue 如果 App.vue 没有处理的话,就会把错误出现在控制台, 或者是组件当中处理错误了但是没有 return false 错误还是会一直网上冒泡的
又一个现象级、火爆社交媒体的项目——多人作画,把你想要放置的元素添加到某一个画布上,Reddit Place 便有了你的痕迹。在本周特推中 reddit-place-script-2022 能帮你快速绘制像素画,而另外个本周特推则侧重解决你的生产问题,帮你调度容器管道。
前言 开发者有时会面临上线的生产环境包出现了异常? ,在长期生产bug并修复bug的循环中总结出一下几个痛点: 无法快速定位到发生错误的代码位置,因为脚手架构建时会用webapck自动帮我们压缩代码
原文标题:Javascript - Event order 原文链接:https://www.quirksmode.org/js/events_order.html Netscape 4 只支持事件捕获,Explorer只支持事件冒泡。Netscape 6和 Konqueror冒泡和捕获均支持,但Opera 和iCab冒泡和捕获均不支持。 在介绍事件的那篇文章(文章链接:https://www.quirksmode.org/js/introevents.html)中,我提了个看起来比较难以理解的问题:“
我们可能都使用过 docker stop 命令来停止正在运行的容器,有时可能会使用 docker kill 命令强行关闭容器或者把某个信号传递给容器中的进程。这些操作的本质都是通过从主机向容器发送信号实现主机与容器中程序的交互。比如我们可以向容器中的应用发送一个重新加载信号,容器中的应用程序在接到信号后执行相应的处理程序完成重新加载配置文件的任务。本文将介绍在 docker 容器中捕获信号的基本知识。
https://juejin.cn/post/6965022635470110733
日常开发中,我们会碰到各种各样的js报错信息。大部分情况,我们只要看到控制台有飘红,就知道代码执行有问题。但是这些错误都有哪些类型?可能没有太关注过,如果我们知道了这些错误类型出现的场景,那是不是对我们定位问题有所帮助,甚至能提高我们以后的代码质量。
koa是一个基于node实现的一个新的web框架,它是由express框架的原班人马打造的。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。它更express相比,它是一个更轻量的node框架,因为它所有功能都通过插件实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合unix哲学。
在开发中,有时,我们花了几个小时写的Js 代码,在游览器调试一看,控制台一堆红,瞬间一万头草泥马奔腾而来。
导语 | 面试的时候问页面性能有哪些指标,却经常得到合并文件、压缩资源等优化手段的答案,是时候整体盘一下“性能指标”了。 1. 基本指标介绍 首先前端性能指标一般分为以下几种: 首屏绘制(First Paint,FP) 首屏内容绘制(First Contentful Paint,FCP) 可交互时间(Time to Interactive,TTI) 最大内容绘制(Largest Contentful Paint,LCP) 首次有效绘制(First Meaning Paint, FMP) FP 是时间线上的第
该方法用来将字符串中的某些子串替换为需要的内容,接受两个参数,第一个参数可以为正则或者子字符串,表示匹配需要被替换的内容,第二个参数为被替换的新的子字符串。如果声明为全局匹配则会替换所有结果,否则只替换第一个匹配到的结果。
本文由 IMWeb 社区 imweb.io 授权转载自腾讯内部 KM 论坛,原作者:ruikunai。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 什么是koa框架? koa是一个基于node实现的一个新的web框架,它是由express框架的原班人马打造的。它的特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。它更express相比,它是一个更轻量的node框架,因为它所有功能都通过插件实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合unix哲学。 koa框架现在更新到了2.x版本,本文从零开始,循序渐进,讲解koa2的框
最近公司比较忙,加上重磅好剧隐秘的角落来袭,重学前端系落下了,最近闲来无事,续上!作为一名前端工程师,除了编辑器,浏览器当然使我们打交道最多东西,虽然我们每天都在用,但是对他却不慎了解,不信?接下来给你一些灵魂拷问!
我家里的电脑是使用的是Fiddler4,fiddler目前都可以捕获到chrome的session,但是我公司还是使用的是Fiddler2,因为我是开发人员,很喜欢使用chrome调式代码,所以经常Fiddler捕获不到chrome下session。所以对这个可以做个总结,为了自己以后忘记了或者即将和我一样对chrome下的session捕获不到的同学一个帮助;
2016-05-0908:24:25 发表评论 0℃热度 写一些平时看书学习iOS的笔记,基础的、进阶的都有,供以后回顾,也可以让刚开始学习的同学学习。 1 UIWebView简介 UIWebView
在js开发中,调试错误是一个比较头疼的事,又不像java的debug那么方便,定位错误往往不是那么容易,除非对代码熟悉无比,但即使是自己写的代码,功能一复杂,时间一长,再想快速定位问题,至少我现在是比较头疼的。此时,如果有一个比较友好的错误提示,那解决问题的效率将大大提高。
我们写代码的多多少少有一些出错的几率,掌握Debug还是很重要的,记得第一次入行写企业系统时,对此一无所知,后来还是去网路上以及问前辈,我印象中还是在博客园里看到有人用firebug,才知道原来有firefox这样的浏览器,那是在2010年的夏天。
在这篇文章中,我们将讨论如何使用BtleJuice通过执行中间人(MiTM)攻击来利用一个蓝牙低能耗(BLE)智能灯泡。本文中探讨的技术,也同样适用于其他基于BLE的智能设备。
数据库重演(DatabaseReplay)是DM中用来重现、定位和分析问题的一个重要手段,其基本原理是在数据库系统上捕获所有负载(记录外部客户端对服务器的请求),保存到二进制捕获文件,然后通过DM提供的数据库重演工具将捕获文件中的请求发送给捕获前由原始数据库备份恢复而来的重演测试系统上,从而帮助重现当时的场景。 用户可以调用系统过程sp_start_capture来启动捕获发往数据库的所有负载,并将该阶段收到的所有请求保存到二进制捕获文件中,然后使用DM提供的数据库重演客户端工具重放二进制捕获文件,再现当时
事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。
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前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。
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