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专访Layabox创始人谢成鸿:让中国HTML5技术屹立世界之巅

,画面很low,操作很low,体验也很low…… HTML5游戏真的只属于小游戏的领域?...当时创立可乐吧的时候,也是基于懒人思维,它是全球最早插件平台,当时,我们利用网页技术和插件技术去还原端的效果。后来,我们拥有了五六千万的全球用户。...我开始思考未来的路究竟如何走下去,当时摆在我面前有几个选择:或手。当时网页游戏平台51wan的李雪梅对我说,你是网页游戏的开山鼻祖,只要你,我立马投钱。...在2011年的时候,我想到一个方向,那就是手、PC和手机三者结合在一起的发展方向。究竟什么样的技术才能把所有的平台完美的融合在一起呢?...在此之前,我们推出了一个引擎叫做LayaFlash,它除了可以Flash的AS3语言开发HTML5游戏之外,更重要的特点是可以把Flash游转换成HTML5游戏。

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    如何让html制作404面,网站404面怎么

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 原标题:网站404面怎么?...404面具体怎么: 首先,你可以简单的做一个html页面,把它命名为:404.html页面;如果不会制作,最简单的办法就是找任何一个比较有名的网站,把它的404面另存为下来,然后修改上面的文字,以及...404面的注意点:我们404面不能让它直接跳转到首页,不然,首页有可能会遭到被K。 怎样让错误页面跳转到404面: 几乎所有虚拟主机都提供了404面跳转功能。...做完404面之后,访问一个错误的链接会自动跳转到404面,然后,请用以下工具检查那个错误链接,看是否返回404代码。...有时操作后确实自动跳转到404面了,但SEO工具箱查询状态码返回值不是404,这时采用主机默认的404面后会正常返回404,那就只好采用主机默认的404面了。

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    微信小游戏开发入门: 示例代码介绍

    只是覆盖掉了这些差异性,让开发者「感觉」自己就是普通的游戏引擎在开发一款 HTML5 游戏,确实也能在 Chrome 里面调试。...钱景 根据 12 月初伽马数据的行业报告,国内 2017 年手机原生游戏 1162 亿,PC 端 648 亿,PC 156 亿,所以按比例简单计算的话,手机的市场空间 = 1162 ÷ 648...如果进一步考虑 Flash 宣布 2020 年停更,市面大量 PC 都开始转用 HTML5 技术制作,而手机原生上也出现了大量的微端产品,那么如果不考虑此消彼长的制约, HTML5 技术可以支撑的游戏市场规模应该...= 280 亿 手机 + 156 亿 PC + 部分手机原生游戏 ≈ 每年 500 亿人民币。...根据国外 Newzoo 在年中的数据,中国游戏产业规模占全球 25%,那么 HTML5 技术理论上可以支撑的全球手机、手机原生、PC 市场容量上限可达每年 2000 亿人民币。

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    谢成鸿:HTML5引擎将向全行业引擎领域发展

    如果大家玩过,知道Flash的可能就会知道,Flash它自身并不是属于一个浏览器的协议标准,它是通过Flash Player来运行的自我协议,这个是Flash的运行器。...第三是全行业引擎的发展方向,由于中国HTML5引擎在性能上的突破,将会逐渐淘汰单行业领域引擎,向全行业引擎领域发展。以前的引擎就是端的,就是的,做手就是手的。...但是随着HTML5游戏引擎的完善,从2016年开始会流行全行业引擎。就是一个引擎就能同时开发出APP、HTML5、VR、Flash多种版本,甚至可以打包成EXE的安装软件。...至于运行器的历史,最早可以追溯到2000年全球最大的平台“可乐吧”采用的FancyBox浏览器插件,我是FancyBox的创始人,我们当时完成一个基于PC浏览器的游戏运行器产品,这和今天我们在移动端的运行器体系架构一样的...当然也可以直接Flash语言和Flash工具开发新产品。 另外,LayaAir是我们春节后即将内测发布的一款引擎。这款引擎最大的特点是能够脱离运行器的依赖直接运行大型HTML5游戏,包括3D游戏。

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    一篇读懂HTML5引擎性能之王LayaAir

    我们100个人物骨骼动画,在市场价499元的“红米2A”手机上,采用Chrome浏览器进行测试,结果如下: ? 100个人物骨骼动画达到47帧 ?...采用LayaAir引擎开发,即将上线的大型HTML5游戏 LayaAir引擎的产品性能一定能媲美原生APP产品?...那么我们开发的产品都可以达到媲美原生APP? 这里需要说明的是,HTML5产品最终的性能表现主要由三部分组成,浏览器底层,引擎层,项目层。需要在各个环节进行优化才可以媲美APP产品。...首先是定位的不同,LayaFlash主要是定位于让存量的Flash手直接转换为HTML5和APP手。而LayaAir主要是定位于新项目开发。...其次是API的差异,LayaFlash在开发新项目的时候,采用Flash AS3的原生API开发HTML5和手项目。

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    关于h5游戏

    多年前,我无意间发出个疑问句『h5是指html5?』 一位长者听到后拉住我说,『你刚说什么?h5就是html5?你这话我不能当作没听到,我要和你大辩300回合,什么才是html5!』...这就涉及到第二个情况: 很多h5游戏并不有趣 h5游戏被归类为,而的特点是什么?没错,就是一刀999级,一键寻路,屠龙宝刀点击就送。 典型的,前人砍树,后人吃土。...其实曾经的也有很多很优秀的作品,不过最后留下来的,只剩下『武林至尊』…… 这里就出现一个很有趣的悖论,当我们埋怨那些辣鸡游戏在破坏正常的游戏平台时,反而是那些辣鸡游戏的收入在维持着这个平台。...(话说这种消息为啥也是爆炸性的……我甚至问过某明星的迷妹,然后她很认真的说,难道你就不关心自己爱豆的生活?...仅仅是因为身边的人不愿意下载我的5m的客户端游戏。 无关于冷热之门。 其实只是想做个有趣的游戏。

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    【干货】LayaBox谢成鸿对2017年HTML5行业的思考!

    年代广告的庞大市场受二次入口缺失的影响,目前很难直接分享这次HTML5(游戏)机会,广告资源如何发力于HTML5(游戏),将会影响HTML5游戏市场总额以及渠道竞争格局。...随着chrome等浏览器屏蔽Flash插件,PC面临移植到HTML5的巨大需求,更加适用HTML5的开发也会是引擎新的增长点。...随着技术与产品品质的不断提高,HTML5游戏具备了在Native领域的竞争力,一次开发同时发布HTML5游戏、PC、Native手会成为产业常态需求,在此领域表现优秀的引擎或将成为未来的主角。...受渠道类型影响,游戏类型将分为类模式和类手模式。 中小型渠道和公众号阵营受收入的压力,更倾向于洗用户、快速收益的模式。...IP+豪华团队+高额投资的组合将会是HTML5游戏研发新常态。 HTML5游戏来源将出现手精品移植和原创两类。

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    【游戏心得】想入H5游戏圈 你应该先了解这些基础知识

    而移动时代的新开发标准,如HTML5,将在移动设备上获胜。”这句话在很多人眼中,尤其开发者眼中,似乎成为了H5游戏的尚方宝剑。 ?...《围住神经猫》制作人秦川告诉腾讯游戏频道记者:“归结起来就是天时地利人和,2011年是2G、3G的时候,懂的H5的人很少,Wifi环境不如现在普及,此外,H5在PC上的竞争对手就是FLASH,这并非一个好的时间点...所以,当年的折戟沉沙,如今能够卷土重来? 现状:留存和付费转化仍然偏低中重度类型寄予厚望 现在,我们说H5火,很大一部分原因是手大热。...其中,从手游转向H5游戏的从业者最多,其次为,部分从未涉足游戏行业的团队也跃跃欲试。...截止2015Q1,约3000余家个人或企业开发者投入H5游戏开发市场,总计超过80%的H5游戏公司人员规模在100人以内,相比手、端集中在一线城市的现象被弱化,二三线城市从业者更多。

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    HTML5对APP开发最终用户的三大优势

    为什么会如此火爆?只因用户太“懒”。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。  用户眼睛看到一个兴趣点,点击后,就应该立即开始满足用户需求。比如流媒体可以立即看,可以立即玩。...HTML5应用可以绕开应用市场的限制进行自主实时更新,用户可以快速享受新服务。  ...三、原生App的颠覆   HTML5的“性工能”障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App?...很多人认为,即使HTML5会发展的比现在好,也将是与原生App各占一部分市场的格局,要求不高的长尾应用会使用HTML5,而主流应用仍是原生App的天下。...未来HTML5能否全盘颠覆原生App尚不作定论,但实力实在不容小觑。

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    HTML5定稿:手机App将三年内消失

    导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:和端打同样的广告,广告变用户的转化率,远远高于端。...HTML5对最终用户的3大优势 ▌大幅降低使用门槛 为什么流媒体会替代下载视频成为主流?为什么会如此火爆?只因用户太“懒”。让用户更方便的满足需求,有时效果好于更多的满足需求。...比如流媒体可以立即看,可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。...HTML5的应用究竟能否匹敌原生App?答案是,HTML5不但可以匹敌原生App,甚至它天然的很多特性超越了原生App。...原生App的颠覆 HTML5的“性工能”障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App?

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    【游戏动态】蓝港滴滴先后淡出市场:H5游戏盈利不足遭冷遇 缺少现象级的游戏大作

    年初,Html5游戏(以下简称H5游戏)一度在市场上被热炒,甚至被认为是移动游戏中接替手的下一个“蓝海”。但到了年末,滴滴出行、蓝港互动却相继宣布将淡出市场。   ...两大H5游戏平台淡出   还记得去年底火爆微信朋友圈的“围住神经猫”游戏?...至于此前的“火爆游戏”团队,则留下几名成员平台的维护工作,“平台并不会关闭。”...现在考虑流水变现太早   一周之内两个主打H5游戏的平台淡出,让H5游戏从业者忧心忡忡,曾被看做手后的下一个“蓝海”还有崛起的希望?   ...,陈钢告诉《每日经济新闻》记者,就像、手一样,用户数成长起来,才能形成完备的产业链,才会演变出多样化的游戏形式,向中、重度转化,最终才能考虑流水变现等盈利问题。

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    JavaGUI的课程设计是这样子的

    很多人学完《Java基础教程》后,接着一般都会用GUI来一下课程设计,多数同学通常选择插件WindowBuilder来设计程序的界面,认为插件会更快更高效率,但是,这样做出来的界面是不是和XP老系统的外观一样呢...其实,众所周知的是,很多软件不是Java来写的,所以大家对Java的GUI编程便不会那么重视,认为其能实现功能就好,那Java的GUI编程能不能把界面做得像其他语言编写的界面一样美观呢?...答案是可以的,这次小编就用Java的GUI模仿有道词典的外观来一次课程设计,把Java的GUI认认真真地熟悉一遍,而且不使用WindowBuilder插件。 ?...这样就只需要直接这些图标作为鼠标进入和离开按钮时的背景即可达到有道词典最大最小化按钮的显示效果,但取消边框后的窗体是不能被移动的,这时候需要设置一些联动参数: ? ? ?...可以看出,前前后后都是利用GUI各类组件所共有的setBounds()、setBackground()、setFont()等设置属性的方法,加上一些动作的函数,便可以把原来看起来一般的界面来个大翻身。

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    HTML5定稿了,为什么原生App世界将被颠覆

    Youtube等公司把握住潮流飞速崛起,各种公司也如雨后春笋。 但是HTML标准没有把握住产业的变化及时演进,浏览器产品也未升级,这块新需求被浏览器插件满足了,那就是Flash。...五、 原生App的颠覆 HTML5的“性工能”障碍得到解决,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App?...导流效率高:除了入口多、流量大,导流效率高也不可忽视,谁都知道:和端打同样的广告,广告变用户的转化率,远远高于端。...可精准导流到二级:我们都知道搜索引擎可以直接进入到 ■HTML5对最终用户的3大优势 ●大幅降低使用门槛 为什么流媒体会替代下载视频成为主流?为什么会如此火爆?只因用户太“懒”。...比如流媒体可以立即看,可以立即玩。而目前的原生应用市场,用户需要这样操作:选一个应用、等待下载、确认权限、等待安装,然后点击打开。这样糟糕的体验迟早要被颠覆。

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    微信小游戏开发技术与应用

    2008年01月,HTML5第一份正式草案公布。 2014年10月,W3C宣布HTML5正式公布发布。...这里说一下weex, weex是阿里推出来的其实通常是和vue配合使用的,和facebook的react native类似,可以让开发人员js去写原生的应用,所以通常被人称为 vue-native。...以端发展过程为参考,与端的市场比值约为1:3。伴随着流量资费的降低、手机的更新换代、H5的持续发展,H5游戏多流量入口和即点即玩的特征,H5游戏市场 可能存在巨大的增长空间。...doc_image_6_w213_h371.jpg 简单H5游戏开发技术 doc_image_7_w335_h504.jpg 最初只是一些简单的游戏,比如俄罗斯方块,这种主要的技术点就是DOM操作,jQuery...doc_image_25_w271_h463.jpg 小游戏化营销 通过小游戏一些营销活动 或者 营销推广。

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    微信小游戏开发技术与应用

    2008年01月,HTML5第一份正式草案公布。 2014年10月,W3C宣布HTML5正式公布发布。 ?...以端发展过程为参考,与端的市场比值约为1:3。伴随着流量资费的降低、手机的更新换代、H5的持续发展,H5游戏多流量入口和即点即玩的特征,H5游戏市场 可能存在巨大的增长空间。...最初只是一些简单的游戏,比如俄罗斯方块,这种主要的技术点就是DOM操作,jq 原生javascript css3就可以了。...四、稍复杂H5游戏开发技术 复杂度相对传统Web高。主要技术点:canvas、javascript、部分dom元素  css3 ?...三、小游戏化营销 通过小游戏一些营销活动 或者 营销推广。(阿里双十一、天猫狂欢城等) ? 可以给APP导流、借助小游戏的流量传播优势,品牌传播等等。

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    Layabox荣膺“2015年度最佳引擎奖”

    在2015年,HTML5产业出现了”引擎+IDE+运行器“组合的三家商业级HTML5游戏引擎提供商。Layabox作为HTML5三大引擎之一,免费,开源,专注于大型HTML5的流畅性能提升。...并且为Flash程序员和Flash产品快速、低成本进入手(H5+APP)产业提供了最成熟的解决方案。...打造HTML5行业大型游戏标杆 Layabox自2011年启动以来,就定位于大型HTML5游戏引擎,一直为大型HTML5游戏的性能优化而不懈努力着。...原和手厂商逐渐加入到HTML5游戏大型化的阵营中来,随着他们的加入,Layabox在2015年发行上线6款大型HTML5游戏和2款中型HTML5游戏。...包括千万级月流水的游转换产品《醉西游》与千万级月流水的APP手游转换产品《魔卡幻想》在内的近20款大型游戏,已处于渠道提测与上线前的优化调整阶段。涉及的游戏类型包括了SLG、ARPG、卡牌等。

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    让你听见的 HTML5

    HTML5 多媒体应用现在还没被大部分挖掘出来,像普通的只能简简单单的一些 2D 渲染,主要差距还是在性能上。H5 天生是动态语言,需要经过解析、编译。...在这样的一个发展前提下,HTML5 的性能会逐渐的被释放,这也会加快 HTML5 多媒体时代的到来,比如,高性能引擎、Web 音视频播放器、图形计算、分布式计算引擎等等。...本篇不打算往大而全走,这里想应题,介绍一下 HTML5 中音频处理的板块。 在 Web 中,你能够直接操作底层的音频 API 是,AudioContext。...几百的教材都写不完,我这里就不在这赘述了。 这里我们回到 HTML5 的工程技术中来,简单介绍一下,音频 H5 能有哪些具体的工程例子。...当然,HTML5 在 WASM 的加持下,还可以更多更有趣的事情。这里,点击阅读全文,可以查看 WASM 的相关内容和描述。

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    干货分享:如何选择HTML5引擎?至关重要!

    在游戏项目研发开始时,一定要先对复杂的模块DEMO测试,特别是带背景滚动的游戏。...4、与引擎的应用广度 随着H5游戏品质提升,在其他领域也具备一定的竞争力和价值,一次开发可发行各个领域版本,已成为日渐明确的需求,这里面包括发行原生APP手和PC的flash需求,...发布PC时,由于PC浏览器目前对HTML5兼容性不足70%,用户损耗很大,联运平台可能会拒绝或放量很少,只有采用能同时发布Flash版本的引擎,才能解决这个问题。...9、游移植产品的引擎选择 目前像《醉西游》等优秀H5产品是Flash或手游移植而成,移植类的产品在选用引擎时要注意,代码是否可以直接移植?如果可以,那将节省大量的开发成本。...比如Flash AS3开发的2D或3D或手,可以把逻辑与算法代码直接拷贝移植到Layabox引擎项目中,开发速度提高数倍。

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    【Golang语言社区前端编程】如何选择 H5 游戏引擎

    如果VR的机会来了,再想发布VR版本,这个引擎不支持,需要重新开发?等等问题,作为开发者尽可能要提前想好。...4、与引擎的应用广度 随着H5游戏品质提升,在其他领域也具备一定的竞争力和价值,一次开发可发行各个领域版本,已成为日渐明确的需求,这里面包括发行原生APP手和PC的flash需求,大统一的引擎时代即将来领...发布PC时,由于PC浏览器目前对HTML5兼容性不足70%,用户损耗很大,联运平台可能会拒绝或放量很少,只有采用能同时发布Flash版本的引擎,才能解决这个问题。...9、游移植产品的引擎选择 目前像《醉西游》等优秀H5产品是Flash或手游移植而成,移植类的产品在选用引擎时要注意,代码是否可以直接移植?如果可以,那将节省大量的开发成本。...比如Flash AS3开发的2D或3D或手,可以把逻辑与算法代码直接拷贝移植到Layabox引擎项目中,开发速度提高数倍。

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