一、元组中 列表类型 元素值可修改 元组中的 元素 是 不可修改的 , 但是如果在 元组中 放入了一个 列表类型的元素 , 列表引用无法修改 , 但是列表中的 元素是可以修改的 ; 代码示例 : """...(t0) # 修改元组中的 列表元素 的 元素 t0[2][0] = 16 t0[2][1] = "Jack" t0[2][2] = True t0[2][3] = 2.121212 # 打印元组...1、while 循环遍历元组 将 元组 容器 中的数据元素 , 依次逐个取出进行处理的操作 , 称为 元组的遍历 ; 使用 while 循环 遍历 元组容器 : 元素访问方式 : 使用 下标索引 访问...元组中的元素 ; 循环控制 : 循环控制变量 : 用于指示当前循环的 下标索引 ; 循环条件 : 设置为 循环控制变量 ( 下标索引 ) 列表长度 ; while 循环遍历元组 语法如下 : #..., 使用变量接收列表元素 name = truple[index] # 打印元素 print(f"{index} .
在python 中如何定义集合,集合与列表有什么区别 # 列表 a = [1, 2, 3, 4, 5] print(type(a)) # 元组 b = (1, 2, 3, 4, 5) print(type...集合没有重复的元素,而列表可以有重复的元素 a = [1, 2, 2, 3, 4] print(a) b = (1, 2, 2, 3, 4) print(b) c = {1, 2, 2, 3, 4...集合中的元素与顺序无关,而列表中的元素与顺序有关 a1 = [1, 2, 3] a2 = [3, 2, 1] print(a1 == a2) # False c1 = {1, 2, 3} c2 =...{3, 2, 1} print(c1 == c2) # True False True 如何去掉列表(元组)中重复的元素 # 将列表(元组)转换为集合后,重复元素就会自动删除,然后再将集合转换位列表或元组
上节课也介绍过,元组是不可变的数据类型,所以我们没有办法对他的内部元素进行诸如修改,删除和增加操作,但是语言就是这么神奇,不可以对元组本身操作,还可以把元组操作之后的结果重新存储成一个新的元组,这样不就能丰富元组的操作了吗...,所以虽然都叫做tup1但是其实是两个不同的元组,而第三个我们直接修改下标为1的元素后出现类型错误,说明元组内部元素不能修改。...再来删除元组中的元素试试。...---- 三、元组拼接 既然元组中元素不可变,那么我们把两个元组进行拼接试试返回的是不是一个新元组。...---- 四、查找元组元素 和列表类似,我们可以通过下标来查找元素 tup1 = ('python', 'java', 'php', 'MySql', 'C++', 'C', 'php', 'C#')
在Python中,列表和元组属于有序序列,支持下标随机访问,也支持切片操作。当然,列表是可变序列而元组属于不可变序列,这一点决定了它们之间有很大不同。...今天的话题是列表和元组中的元素到底是不是连续存储的。了解C语言的朋友都知道,数组是连续存储的,所以可以下标来直接访问其中任意位置上的元素。...也就是说,x=3这样一个语句执行的过程实际上是先把数字3放入内存合适位置,然后再让变量x引用这个地址(类似于指针)。这一点同样适用于任何类型的变量,也适用于列表或元组中的元素。...也就是说,列表或元组中的元素实际上存储的是值的引用,而不是直接存储值。 因此,说列表或元组中元素是连续存储或不连续存储都是有道理的。...列表中的元素是连续存储的,所以支持下标操作和切片,但这些元素引用的地址却在绝大多数情况下是不连续的。
一、元组 tuple 简介 1、元组引入 列表 List 中的数据是可修改的 , 如果有这样一种场景 , 数据生成后 , 不能修改 , 列表就不适用了 ; 这里引入新的 数据容器 " 元组 tuple..." ; 数据封装 : 元组 中可以 封装 多个 不同类型 的元素 , 该功能与 列表 相同 ; 不可修改 : 元组 一旦定义初始化完成 , 其中的数据就不可更改 ; 元组 可以被理解为 只读 List...列表 ; 2、元组定义 元组 使用小括号 () 定义 , 多个数据元素之间 , 使用逗号隔开 ; 元组 中的 数据元素 可以是 相同数据类型的 , 也可以是 不同数据类型的 ; 元组字面量 定义语法 :...; 在下面的代码中 , 如果 唯一的元素后面没有 逗号 , (“Tom”) 变量被当做了 字符串 类型 ; 代码示例 : # 定义单个元素元组变量 t4 = ("Tom",) # 打印 元组变量 信息...元组 中的 元素 数据类型 不限制 , 因此 元组 中也可以存放 元素 类型数据 , 也就是 元组嵌套 ; 代码示例 : # 元组嵌套 t6 = (("Tom", 16), ("Jerry", 18)
通俗来说,它就是用来存储一系列数据的。比如存储一个班级的学生。 列表中的每个元素可以通过下标(索引)访问,索引从0开始。...会修改原来的列表。...想要删除列表中的元素可以有多种方式: del 语句: 是专门用于执行删除操作,不仅可用于删除列表的元素,也可用于删除变量等。...会把序列中的元素一次追加到列表的末尾。 语法: list.extend(seq) seq:可以为列表,元组,字典,集合。...例如: list = ['java', 'javascript', 'python'] print(list.index('python')) #2 元组 元组与列表的用法相同,区别就在于元组不可变,而列表是可变的
元组放弃了对元素的增删,内存结构设计上变的更精简,换取的是性能上的提升:创建元组比列表要快,存储空间比列表 占用更小。所以就出现了“能用元组的地方就不用列表的说法。...而且在多线程并发的时候,元组是不需要加锁的,不用担心安全问题,编写也简单多了。 如果非要修改元组可以吗?答案是可以的!...修改元组中的元素 我们直接在同一个元组上更新是不可行的,但是可以通过拷贝现有的元组片段构造一个新的元组的方式解决。...如果加入一个元组的话,后面的逗号不能省,下面例子中,元素「公众号」后面这个逗号不能去掉。因为创建只包含一个元素的元组时,后面必须带上逗号,否则它不是元组。...菜鸟程序员', '一行数据') >>> temp = temp[:2] + ('公众号',) + temp[2:] >>> temp (一行', '菜鸟程序员', '公众号', '一行数据') 删除元组中的元素
为了更好的学习在列表中如何修改元素,我们这次将用一个简单的小游戏作为例子,我们现在要创建一个游戏,要求玩家射杀从天而降的敌人;为此,可在开始时将一些敌人存储在列表中,然后每当有敌人被杀死时,就将其从列表中删除...在整个游戏运行期间,敌人列表的长度将不断变化。 我们将用这个游戏的设想贯穿始终,修改列表中元素、添加列表中元素、删除列表中元素的讲解中,首先,我们先看如何修改列表中的元素。...Python中,修改列表元素的语法与访问列表元素的语法类似。要修改列表元素,可指定列表名和要修改的元素的索引,再指定该元素的新值。...例如,假设有一个摩托车列表,其中的第一个元素为'honda',如何修改它的值呢? ...输出表明,第一个元素的值确实变了,但其他列表元素的值没变: ['honda', 'yamaha', 'suzuki'] ['ducati', 'yamaha', 'suzuki'] 当然,你可以修改任何列表元素的值
甚至有些时候数据多到你都不清楚到底有多少,那么就需要使用到列表了。 列表是一种让程序员再代码中批量表示/保存数据的方式。 那什么是元组呢? 元组和列表相比,非常类似。...区别再于列表中放哪些元素可以修改调整,元组中放的元素是创建元组时就设定好的,不能修改调整。 这点也就说明列表是动态的而元组是静态的。其实也就相当于C语言的数组,一个是动态数组,一个是动态数组。...同样我们不仅可以通过下标访问列表元素,还可以通过下标来修改元素。...元组使用()来表示 atuple = () atuple = tuple() 元组不能修改里面的元素,列表则可以修改里面的元素。...因此像一些读操作,比如访问下标,切片,遍历,in,index +元组一样支持的。 但是像写操作 修改元素 新增元素 删除元素 extend元组都是不支持的。
增删改查是处理数据最常见的方法,前两种说过了,这里就要说说python提供的两种修改列表元素的方法,一种是修改单个元素,还有一种的修改一组数据的方法。...这里使用的就是切片这种手法来给list列表做整段元素修改的,在进行这种操作时,如果不指定步长(step 参数),Python 就不要求新赋值的元素个数与原来的元素个数相同;这意味,该操作既可以为列表添加元素...还有一种切片方法是指定步长切片,同样可以修改多个列表元素的值。看看下面的代码演示。...,从第二个元素到第六个元素,每隔2个修改成指定的列表中元素。...从第二个到第六个包含4个元素,每隔2个修改一下正好能修改两个,如果包含6个元素,这是新的列表中元素不够就会报错。
这两天写代码的时候遇到了,纪录一下,下次就不用去翻别人的了。...删除元素的时候呢,这样写: for i in a[:]: a.remove(i) 如果是修改元素,在遍历时如果想用迭代器对元素进行修改,是不会持久化的,这时候需要使用下标来处理。
问题引入 之前Q群里有人问了一个问题:如何移除列表s中的满足某个条件的元素?...很自然地写了一个 for x in s: if 满足条件: s.remove(x) 但是运行时发现s中的某些元素被跳过了,实现不了他想要的功能。...比如现在想删除列表s中的偶数: 按照文章开头的写法: s = [1,2,4,3] for x in s: if x % 2 == 0: s.remove(x) print(s...解决方案 1、 遍历s的副本(通过切片或其他方法创建副本),修改s: s = [1,2,4,3] for x in s[:]: if x % 2 == 0: s.remove(x...) print(s) 2、列表推导 直接生成一个需要的新列表。
# python中对列表和元组的切片操作 # 代码 # 切片方法用于列表、元组,切片方法不能用于字典 list_tmp = [0, 1, 2, 3, 4] tuple_tmp = (4, 3, 2, 1..., 0) # 列表输出 print([0, 1, 2, 3, 4][1:3]) print(list_tmp[1:3]) # 元组输出 print((4, 3, 2, 1, 0)[1:3]) print
一、元组常用操作 1、使用下标索引取出元组中的元素 - [下标索引] 使用下标索引取出 元组 tuple 中的元素 的方式 , 与 列表 List 相同 , 也是将 下标索引 写到中括号中 访问指定位置的元素..., 语法如下 : 元素变量 = 元组变量[下标索引] 如果是嵌套元组 , 则使用两个 中括号 进行访问 ; 元素变量 = 元组变量[下标索引1][下标索引2] 代码示例 : """ 元组 tuple...常用操作 代码示例 """ # 定义元组字面量 t0 = ("Tom", "Jerry", 18, False, 3.1415926) # 打印元组中索引值为 1 的元素 print(t0[1])...# 输出: Jerry # 定义元组变量 t1 = (("Tom", 18), ("Jerry", 16)) # 打印 嵌套元组 中的元素 print(t1[1][1]) # 输出: 16 执行结果...t0.count("Tom") # 打印查询结果 print(count) 执行结果 : 2 4、统计元组中元素的个数 - len 函数 调用 len(元组变量) 函数 , 可以统计 元组 所有元素
传递实参和定义形参(所谓实参就是调用函数时传入的参数,形参则是定义函数是定义的参数)的时候,你还可以使用两个特殊的语法:*、** 。...调用函数时使用* ,** test(*args)中 * 的作用:其实就是把序列 args 中的每个元素,当作位置参数传进去。...test(**kwargs)中** 的作用:则是把字典 kwargs 变成关键字参数传递。...定义函数参数时使用* 、** def test(*args): ...定义函数参数时 * 的含义又要有所不同,在这里 *args 表示把传进来的位置参数都装在元组 args 里面。...普通的参数定义和传递方式和 * 们都可以和平共处,不过显然 * 必须放在所有位置参数的最后,而 ** 则必须放在所有关键字参数的最后,否则就要产生歧义了。
/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- 获取列表的第二个元素 def takeSecond(elem): return elem[1] 列表 random = [(2,...2), (3, 4), (4, 1), (1, 3)] 指定第二个元素排序 random.sort(key=takeSecond) 输出类别 print '排序列表:', random ---- xxlist.sort
在python中,最基本的数据类型就是序列。序列表示一系列有序的元素,列表,元组,字符串是python最常见的序列。 序列中每一个元素都会被分配一个序号,即元素的位置,也被称为index。...,因此可以改变列表的内容,进行增加,删除,修改等操作。...在一个序列的值上应用一个任意表达式,或者将其结果收集到一个新的列表并返回,它的基本形式是一个中括号包含一个for语句对一个可以迭代对象进行迭代。...元组是不可变的类型,可以用在字典或者集合成员当做键值使用,只要不进行修改操作大多情况下使用和list差不多。...本身,如果内部元素可以改变,则可以修改。
随机打乱列表中的元素 自己写函数用于随机打乱列表中的元素 方案一:交换法 随机选取原列表索引,将索引位置上的值进行交换 import random def random_list1(li):...li[index1] return li li = [1, 2, 3, 4, 5] test = random_list1(li) print(test) 方案二:随机选取并重新添加到一个列表...首先生成原列表的拷贝a_copy,新建一个空列表result,然后随机选取拷贝列表中的值存入空列表result,然后删除 import random def random_list2(a):...()函数可以用来乱序序列,它是在序列的本身打乱,而不是新生成一个序列。...附:python中shuffle函数 def shuffle(self, x, random=None): """Shuffle list x in place, and return None
列表,在Python中是最常见的一种数据类型,对它了解的越多,编程的效率就越高。
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