那么,由此可以推断,在这个场景中,server是主动断开连接的一方,那么server为什么会主动断开呢, 这就涉及到HTTP里关于keepalive的内容了。...分析 在HTTP协议中, 除了需要服务器支持并打开keepalive之外, 还有一个重要的请求头Connection需要注意。 我们来看下面一个请求: GET /?...事实上,Keep-Alive头的语义就是客户端保持连接多少秒。 以上的测试, server配的keepalive都是65s, 我们来把它0, 再来测试一遍看看。...结论 说了这么多,是时候总结一下了,关于keepalive主要有以下几点: Connection 头控制客户端是否开启, close 不开启, keep-alive开启 Keep-Alive头控制客户端保持连接的时间...在开启keepalive的时候, 谁先到保持连接的时间,谁先发FIN包,主动关闭连接。
Http环境本身是一种无连接状态的架构,在这种架构下服务器只能是被动的接受客户端的请求,返回结果,而无法主动的给客户端发送数据。...其中就有提到google gmail的一种比较巧妙的做法,现在记不得当时是怎么理解这种做法了,只记得有“保持长连接”的基本做法。(当然现在也找不到这篇文章了,希望了解的朋友能提醒一下)。...今天由于架构方案的需要,再来仔细思考连接保持方案,以及参考gmail的请求行为,总结了一下,应该是这样的:客户端一直保持一个与服务器的连接,这个连接一直保持着对服务器的请求动作,直到服务器发现有数据后给它返回后...客户端在接收到请求返回后,在处理这些返回之前,又向服务器发送了一次连接请求,直到下一次有数据返回。...对于这种情况的处理也是一样的,在错误的回调事件中重新发送一次请求连接。这样就可以模拟保持连接状态了。
HTTP协议本身是无状态的,无状态的意思是浏览器发起的每个HTTP请求,对于服务端而言都是彼此独立的,即服务端无法直接通过HTTP协议将用户的多次HTTP请求联系在一起。...一、基于Session实现会话保持 基于Session实现会话保持的原理是:在会话的开始(即客户端第一次向服务器发送HTTP请求时),服务器会将会话状态保存起来(一般保存在本机内存,当然也可以保存在其他存储系统...,因此也就实现了会话保持。...二、基于Cookie实现会话保持 基于Cookie实现会话保持与上述基于Session实现会话保持的最主要区别是前者完全将会话状态信息存储在浏览器Cookie中,这样一来每次浏览器发送HTTP请求的时候都会带上状态信息...,因此也就可以实现状态保持。
之后会自动保存 c)当用户再次请求同一服务器中的其他网页的时候,浏览器会自动带上之前保存的cookie d)服务接收到请求之后可以请 request 对象中取到cookie 判断当前用户是否登录 Http...是无状态的,就是连接时数据互通,关闭后就是永久性失忆,为啥是无状态的呢?...因为浏览器和服务器之间用的是socket通信的啊,一旦关闭浏览器,四次挥手之后就销毁所有交互信息(谈谈tcp三次握手,四次挥手)那么让浏览器跟服务器之间保持状态的方法是什么呢,cookie和session
习惯用gitbash连接ssh,但是长时间无操作直接断开,简单配置一下:vim /etc/ssh/sshd_config ClientAliveInterval 30 #每隔30秒发送一次请求给client...,然后client响应,从而保持连接ClientAliveCountMax 3 #发出请求后,客户端没有响应得次数达到3,就自动断开连接重启ssh:systemctl restart sshd.servicecentos7
百度云服务器今年双十一打折,2核4G第一年 358,于是乎我就满心欢喜的准备装个 GitLab 玩玩,吐槽一下,百度云的交互体验上有待优化,用起来比较麻烦(相比阿里云和腾讯云),另外他家的 ssh 服务连接中断次数很频繁的
HTTP连接 HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。...HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。...1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。...由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。...通常 的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道 客户端“在线”。
【场景描述】 HTTP1.1之后,HTTP协议支持持久连接,也就是长连接,优点在于在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。...【保持和 Client 的长连接】 我们要想做到Client与Nginx之间保持长连接,需要: 1.Client发送过来的请求携带"keep-alive"header。...同样意味着为了保持 QPS,客户端不得不每秒中重新新建 100 个连接。...·【保持和Server的长连接】 想让Nginx和Server之间维持长连接,最朴素的设置如下: http { upstream backend { server 192.168.0.1:8080...HTTP的Upgrade协议头机制用于将连接从HTTP连接升级到WebSocket连接,Upgrade机制使用了Upgrade协议头和Connection协议头。
如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。
本文首先会 HTTP 的特点和优缺点,然后会详细介绍 HTTP 长连接和短连接的连接管理,通过阅读本文能够对 HTTP 连接有个深入的认识。 ?...也正是因为这个特点,HTTP 才能在三十年的历史长河中“屹立不倒”,从最初的低速实验网络发展到现在的遍布全球的高速互联网,始终保持着旺盛的生命力。...因为客户端与服务器的整个连接过程很短暂,不会与服务器保持长时间的连接状态,所以就被称为“短连接”(short-lived connections)。早期的 HTTP 协议也被称为是“无连接”的协议。...如果有大量的空闲长连接只连不发,就会很快耗尽服务器的资源,导致服务器无法为真正有需要的用户提供服务。 所以,长连接也需要在恰当的时间关闭,不能永远保持与服务器的连接,这在客户端或者服务器都可以做到。...小结 这一讲中我们学习了 HTTP 协议里的短连接和长连接,简单小结一下今天的内容: 早期的 HTTP 协议使用短连接,收到响应后就立即关闭连接,效率很低; HTTP/1.1 默认启用长连接,在一个连接上收发多个请求响应
除了了解如何保持长连接,也通过本案例学习到开源中间件的一些常用定位思路和优化方法。...场景描述 HTTP1.1之后,HTTP协议支持持久连接,也就是长连接,优点在于在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。...保持和Client的长连接 我们要想做到Client与Nginx之间保持长连接,需要: i.Client发送过来的请求携带“keep-alive”header。...同样意味着为了保持 QPS,客户端不得不每秒中重新新建 100 个连接。...保持和Server的长连接 想让Nginx和Server之间维持长连接,最朴素的设置如下: http { upstream backend { server 192.168.0.1
HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。...HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。 3. 什么是长连接、短连接? 在HTTP/1.0中,默认使用的是短连接。...但从 HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。...3.4 长连接短连接操作过程 短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接 长连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输…(保持连接)…数据传输——关闭连接 4
前言 在修改服务器的一些文件的过程中,经常碰到的情况就是需要隔一段时间修改一下文件,然后需要去查阅相关的资料,等下一次想修改的时候发现ssh连接由于长时间未相应已经断开了。...所以在网上找了几个配置SSH的方法,能保证连接能够长时间不断开。 方法有两种,一般配置一种就可以。...那么一切都清楚了~~~原理就是让客户端每隔一段时间向服务端发送信息来保持唤醒。 服务端 服务段的原理和客户端一样,只不过由于是服务器,所以配置文件不一样。...根据说明,添加如下两行即可: ClientAliveInterval 60 ClientAliveCountMax 3 这样就可以保证连接始终唤醒了。
因此,HTTP/1.1(以及 HTTP/1.0 的各种增强版本)允许 HTTP 设备在事务处理结束之后将 TCP 连接保持在打开状态,以便为未来的 HTTP 请求重用现存的连接。...在事务处理结束之后仍然保持在打开状态的 TCP 连接被称为持久连接。非持久连接会在每个事务结束之后关闭。持久连接会在不同事务之间保持打开状态,直到客户端或服务器决定将其关闭为止。...HTTP/1.0+的keep-alive连接 实现 HTTP/1.0 keep-alive 连接的客户端可以通过包含 Connection: Keep-Alive 首部请求将一条连接保持在打开状态。...它估计了服务器希望将连接保持在活跃状态的时间。这并不是一个承诺值。 参数 max 是在 Keep-Alive 响应首部发送的。它估计了服务器还希望为多少个事务保持此连接的活跃状态。...这里有个 Keep-Alive 响应首部的例子,这个例子说明服务器最多还会为另外 5 个事务保持连接的打开状态,或者将打开状态保持到连接空闲了 2 分钟之后。
HTTP连接管理: 1.误解的Connection首部 当http报文经过中间客户端到服务端中间的各种代理设备时,对标签中列出的头信息进行删除,close是事务结束后关掉此条连接 2.消除串行化的时延...并行连接:多条TCP连接发起并发的HTTP请求 持久连接:重用TCP连接,消除连接和关闭时延 管道化连接:通过并发的TCP连接发起并发的HTTP请求 3.打开少量的并行连接,每一个连接都是持久连接...HTTP/1.0+中的keep-alive 和 HTTP/1.1中的 persistent 客户端发送Connection:keep-alive 服务端响应Connection:keep-alive就是支持...,否则就是不支持 4.HTTP/1.1的持久连接persistent 与keep-alive的区别是,这个默认就是打开的除非发送Connection:close显式关闭 5.连接会在任意的时候关闭掉...,每条http响应都应该包含Content-Length以校对数据的完整性 6.连接的关闭和重试会带来一些副作用,如果是post的请求重试多次会有风险 7.正常关闭连接,会有完全关闭和半关闭两种
httpclient使用了连接池,如果没有设置keep-alive策略,PoolingHttpClientConnectionManager会默认使用永久连接。...因此推测中应该是对方服务器端禁止长连接,当连接到达一定时间会就会断开。后来上网找到keep-alive策略的代码,添加策略后,问题解决。...5 HeaderElementIterator it = new BasicHeaderElementIterator(response.headerIterator(HTTP.CONN_KEEP_ALIVE...} 19 HttpHost target = (HttpHost) context.getAttribute(HttpClientContext.HTTP_TARGET_HOST
org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doGet(FrameworkServlet.java:861) at javax.servlet.http.HttpServlet.service...org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:846) at javax.servlet.http.HttpServlet.service...at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:349) at org.apache.coyote.http11....Http11Processor.service(Http11Processor.java:1110) at org.apache.coyote.AbstractProcessorLight.process
(2) ip 协议主要解决网络路由和寻址问题 (3) tcp 协议主要解决在 ip 层协议之上,如何可靠的传输数据,即接收端收到的数据包的大小和顺序,和发送端保持一致。...tcp 协议是可靠的面相连接的。 http协议是无状态的,指的是http协议对于事务处理没有记忆功能,客户端向服务端请求完数据之后,服务端不知道客户端是什么状态。...http的长连接和短连接,本质上是tcp层的长连接和短连接: http 1.0 默认使用短连接, http 1.1 默认使用长连接,在使用的http协议,在响应头会加上 Connection:keep-alive...RPC 比 http 请求快的原因:http 使用 http 协议,rpc 使用 tcp 协议,比 http 少了应用层,表示层,会话层,这3层,rpc使用长连接,而长连接比短连接更节省资源,效率更高...http keep-alive是为了让tcp活得更久一点,以便在同一个连接上传送多个http,提高socket的效率。而tcp keep-alive是TCP的一种检测TCP连接状况的保鲜机制 ?
打开和保持连接影响网站和 Web 应用程序性能。在 HTTP/1.x 里有多种模型:短连接, 长连接, 和 HTTP 流水线。...于是 HTTP/1.1 诞生俩新模型。首先是 长连接模型 它会保持连接去完成多次连续的请求,减少不断重新打开连接的时间。...TCP 协议握手本身就耗费时间,所以 TCP 可以保持更多的热连接来适应负载。短连接破坏了 TCP 具备的能力,新的冷连接降低了其性能。...当然这个连接也不会一直保留着:连接在空闲一段时间后会被关闭(服务器可以使用 Keep-Alive 协议头来指定一个最小的连接保持时间)。...把 Connection 设置成 close 以外的其它参数都可以让其保持长连接,通常会设置为 retry-after。
HTTP 协议是全双工的协议,所以建立连接与断开连接是要经过三次握手与四次挥手的。显然在这种设计中,每次发送 Http 请求都会消耗很多的额外资源,即连接的建立与销毁。...持久连接的实现有两种:HTTP/1.0+ 的 keep-alive 与 HTTP/1.1 的持久连接。...使用 HTTP/1.0 的客户端在首部中加上"Connection:Keep-Alive",请求服务端将一条连接保持在打开状态。服务端如果愿意将这条连接保持在打开状态,就会在响应中包含同样的首部。...所以可能造成客户端与服务端都保持了连接,但是代理不接受该连接上的数据。 HTTP/1.1 的持久连接 HTTP/1.1 采取持久连接的方式替代了 Keep-Alive。...然而如同 Keep-Alive 一样,空闲的持久连接也可以随时被客户端与服务端关闭。不发送 Connection:Close 不意味着服务器承诺连接永远保持打开。
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