React Hooks 是 React 16.8 版本中新增的特性,允许我们在不编写 class 的情况下使用 state 和其他的 React 特性。...Hooks 是一种可以让你在函数组件中“钩入” React 特性的函数。以下是一些常用的 React Hooks,并附有详细的用法和代码示例。...当 ThemeContext 更新时,组件会重新渲染,并使用最新的 context 值。...我们使用 useReducer 来处理 state 的更新逻辑。...这样,只有当 increment 函数改变时,Button 组件才会重新渲染。 6. useMemo useMemo 返回一个记忆化的值。它仅在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。
class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性 凡是 use 开头的 React API 都是 Hooks Hook 是什么 Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React...为什么使用 Hooks 引用官网描述 在组件之间复用状态逻辑很难 可能要用到 render props (渲染属性)或者 HOC(高阶组件),但无论是渲染属性,还是高阶组件,都会在原先的组件外包裹一层父容器...只在 React 函数中调用 Hook 在 React 的函数组件中调用 Hook 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 利用 eslint 做 hooks 规则检查 使用 eslint-plugin-react-hooks...ref 对象,其 current 属性被初始化为传入的参数 useRef 返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,也就是说每次重新渲染函数组件时,返回的 ref 对象都是同一个(注意使用 React.createRef...参考 Hook 规则 React Hooks 详解 【近 1W 字】+ 项目实战 推荐 React Hooks 父组件中获取子组件实例值 React Hooks 中 useRef 的优雅使用 后记
函数组件应写成纯函数,只用来返回组件的 HTML 代码,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码 "钩" 进来。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...3、useReducer():action 钩子 ---- React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。...② 第二个参数 有时候,我们不希望 useEffect() 每次渲染都执行,这时可以使用它的第二个参数,使用一个数组指定副作用函数的依赖项,只有依赖项发生变化,才会重新渲染。...拿到数据以后,再用 setData() 触发组件的重新渲染。 由于获取数据只需要执行一次,所以上例的 useEffect() 的第二个参数为一个空数组。...实际使用中,由于副作用函数默认是每次渲染都会执行,所以清理函数不仅会在组件卸载时执行一次,每次副作用函数重新执行之前,也会执行一次,用来清理上一次渲染的副作用。
dispatch 函数:用于更新 state 并触发组件的重新渲染。...返回值:dispatch dispatch 函数允许更新 state 并触发组件的重新渲染。...如果你提供的新值与当前的 state 相同(使用 Object.is 比较),React 会 跳过组件和子组件的重新渲染,这是一种优化手段。...虽然在跳过重新渲染前 React 可能会调用你的组件,但是这不应该影响你的代码。 React 会批量更新 state。...state 会在 所有事件函数执行完毕 并且已经调用过它的 set 函数后进行更新,这可以防止在一个事件中多次进行重新渲染。
Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用。 什么时候使用 Hook?...传递给 useEffect 的函数在每次渲染中都会有所不同,这是刻意为之的。每次重新渲染,都会生成新的 effect,替换掉之前的。...effect 中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。...调用了 useContext 的组件总会在 context 值变化时重新渲染。...并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化。
在类组件中的生命周期方法已被合并成 React Hooks,React Hooks 无法在类组件中使用。...当应用程序中存在复杂的状态更改时,可以使用此 Hook,类似于 useState,但是需要发送 action 来更新状态: import React, { useReducer } from "react...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数和一个依赖项数组。...,该变量的值在组件重新渲染时不会被重置。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。React Hooks 就是那些钩子。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。 下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。...useContext可以很方便的去订阅 context 的改变,并在合适的时候重新渲染组件。 现有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。...useEffect会在每次 DOM 渲染后执行,不会阻塞页面渲染。...使用也像普通的函数调用一样,Hook 里面其它的 Hook(如useEffect)会自动在合适的时候调用: 在3.4的例子中,完全可以进一步封装。
react hook 这里主要讲 hook 的语法和使用场景 hook Hook 是一个特殊的函数,使用了 JavaScript 的闭包机制,可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性...的使用,React.memo 和 useCallback 都是为了减少重新 render 的次数 useCallback 和 useMemo 都可缓存函数的引用或值,但是从更细的使用角度来说 useCallback...props 的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在 React.memo 中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现。...这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。(如果没有用 React.memo 包裹,每一次 count 变化,子组件都会重新渲染) 仅检查 props 变更。...如果函数组件被 React.memo 包裹,且其实现中拥有 useState 或 useContext 的 Hook,当 context 发生变化时,它仍会重新渲染.默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...Hook 是一些可以让你在函数组件里“钩入” React state 及生命周期等特性的函数。Hook 不能在 class 组件中使用。...通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...而effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。 可以使用多个effect? 当然可以。...useEffect 在渲染结束时执行,所以不会阻塞浏览器渲染进程,所以使用 Function Component 写的项目一般都有用更好的性能。
我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个要考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...当我们在容器组件手动更新了任何state时,容器内部的各个子组件都会重新渲染,为了避免这种情况出现,我们一般都会使用memo将函数组件包裹,来达到class组件的pureComponent的效果: import...B组件重新渲染。...其实仅仅优化这一点还远远不够的,比如说我们子组件用到了容器组件的某个变量或者函数,那么当容器内部的state更新之后,这些变量和函数都会重新赋值,这样就会导致即使子组件使用了memo包裹也还是会重新渲染...实现自定义的useUpdate 我们都知道如果想让组件重新渲染,我们不得不更新state,但是有时候业务需要的state是没必要更新的,我们不能仅仅为了让组件会重新渲染而强制让一个state做无意义的更新
在我看来,使用 React Hooks 相比于从前的类组件有以下几点好处: 代码可读性更强,原本同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,容易使开发者不利于维护和迭代,通过 React Hooks...可以将功能代码聚合,方便阅读维护; 组件树层级变浅,在原本的代码中,我们经常使用 HOC/render props 等方式来复用组件的状态,增强功能等,无疑增加了组件树层数及渲染,而在 React Hooks... ); } export default UseReducer; 五、Memo 如下所示,当父组件重新渲染时,子组件也会重新渲染,即使子组件的 props 和 state 都没有改变...;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...count 变量值(父组件的 state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,导致子组件渲染;
这篇文章不过多介绍hooks的基础用法,相关的文章一大堆,个人非常推荐把精读周刊里关于hooks的文章全部看一遍。...前端精读周刊 最近公司做了一个新项目,是后台管理系统,我们没有引入redux,但是其实在某些比较复杂的页面级模块中,组件拆分的层级非常深,所以我想到了可以利用React的Context这个api进行跨层级的数据传递...* */} {useMemo( () => ( 只有count变化会重新渲染 {count} ),...(Count) 复制代码 适用场景 比较适用于单个比较复杂的小模块,个人认为这也是 react 官方推荐 useReducer 和 context 配合使用的场景。...由于所有使用了 useContext 的组件都会在 state 发生变化的时候进行更新(context 的弊端),推荐渲染复杂场景的时候配合 useMemo 来做性能优化。
在我看来,使用 React Hooks 相比于从前的类组件有以下几点好处: 代码可读性更强,原本同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,容易使开发者不利于维护和迭代,通过 React Hooks...可以将功能代码聚合,方便阅读维护; 组件树层级变浅,在原本的代码中,我们经常使用 HOC/render props 等方式来复用组件的状态,增强功能等,无疑增加了组件树层数及渲染,而在 React Hooks... ); } export default UseReducer; 五、Memo 如下所示,当父组件重新渲染时,子组件也会重新渲染,即使子组件的 props 和 state 都没有改变 import...;父组件渲染,const info = { name, age } 一行会重新生成一个新对象,导致传递给子组件的 info 属性值变化,进而导致子组件重新渲染。...count 变量值(父组件的 state 值),进而导致父组件重新渲染;父组件重新渲染时,会重新创建 changeName 函数,即传给子组件的 changeName 属性发生了变化,导致子组件渲染;
基本准备工作 手写useState useState的使用 原理实现 React.memo介绍 手写useCallback useCallback的使用 原理实现 手写useMemo 使用 原理 手写useReducer...看似完美,但是我们其实忽略了一个问题:每次执行玩setState都应该重新渲染当前组件的。...是固定的值,当父组件的数据更改时,子组件也被重新渲染了,我们是希望当传给子组件的props改变时,才重新渲染子组件。...所以引入了React.memo。 看看介绍 React.memo() 和 PureComponent 很相似,它帮助我们控制何时重新渲染组件。 组件仅在它的 props 发生改变的时候进行重新渲染。...通常来说,在组件树中 React 组件,只要有变化就会走一遍渲染流程。但是通过 PureComponent 和 React.memo(),我们可以仅仅让某些组件进行渲染。
这里要注意的是虽然React不会渲染子组件,不过它还是会重新渲染当前的组件的,如果你的组件渲染有些很耗性能的计算的话,可以考虑使用useMemo来优化性能。...注意事项 更新ref对象不会触发组件重渲染 useRef返回的ref object被重新赋值的时候不会引起组件的重渲染,如果你有这个需求的话请使用useState来存储数据。...,即使其它props的值没有发生变化,它都会使子组件重新渲染,而无用的组件重渲染可能会产生一些性能问题。...为了提高组件渲染的性能,我们可以使用useMemo来记住计算的结果,当iterations和multiplier保持不变的时候,我们就不需要重新执行calculatePrimes函数来重新计算了,直接使用上一次的结果即可...的value发生变化的时候,这个组件就会被重新渲染。
useReducer 上边我们提到过基础的状态管理钩子 useState ,在 React Hook 中额外提供了一个关于状态管理的 useReducer。...产生这个原因的机制是 React 每次渲染都会重新执行组件函数,当重新执行父组件时会重新生成一个 callback 函数。...也许大多数接触 React 的朋友会好奇这个 Hook 的使用场景,此时让我们来回忆一下在 useReducer 章节讲到的例子。...如果忘记了这个例子的朋友可以翻到 useReducer 环节重新温习一下。 此时,使用 useCallback 就可以很好的解决这个例子。...但是大多数时候,你不需要考虑去优化不必要的重新渲染。 React 是非常快的,我能想到你可以利用时间去做很多事情,比起做这些类似的优化要好得多。
Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。稍后我们将学习其他 Hook。...让我们对比一下使用 class 和 Hook 都是怎么实现这些副作用的。 在 React 的 class 组件中,render 函数是不应该有任何副作用的。...通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...当渲染时,如果 count 的值更新成了 6,React 将会把前一次渲染时的数组 [5] 和这次渲染的数组 [6] 中的元素进行对比。这次因为 5 !...当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染,在 props 属性相同情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。
它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。...注意 React 会确保 setState 函数的标识是稳定的,并且不会在组件重新渲染时发生变化。...(React 使用 Object.is 比较算法 来比较 state。) 需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前渲染该组件。...注意 如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会发生变化且在 effect 中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。...即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。
即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染const themes = { light: { foreground...参考 前端react面试题详细解答指定初始 state有两种不同初始化 useReducer state 的方式,你可以根据使用场景选择其中的一种。...state 相同,React 将跳过子组件的渲染及副作用的执行。...你可以把 useMemo 作为性能优化的手段,但不要把它当成语义上的保证。将来,React 可能会选择“遗忘”以前的一些 memoized 值,并在下次渲染时重新计算它们,比如为离屏组件释放内存。...它可以很方便地保存任何可变值,其类似于在 class 中使用实例字段的方式。请记住,当 ref 对象内容发生变化时,useRef 并不会通知你。变更 .current 属性不会引发组件重新渲染。
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