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使用tkinter按钮更新变量

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  • python的tkinter编程(一)什么是tkinter,第一个基于tkinter的GUI编程,弹出窗口,创建按钮,并且在这个按钮上面加点击事件

    这个tk编程需要有的东西 1 创建出一个窗口 2 在窗口上面布局组件 3 让各种各样的组件活起来,也就是让各个组件有事件 以上就是之后我们学的东西 tkinter 学习 tkinter就是python...的一个库,在这个库里面有很多的东西,我们可以使用,这个是默认的库,不需要你安装,只要你的电脑有python的环境,那么你就可以使用这个库 1 创建出一个窗口 既然这个tkinter是一个库,那么在我们的代码里面导入这个库之后...将我们创建的按钮放到这个窗口上面 btn01 = tk.Button(root) 只要增加了以上的代码,那么意思就是 我们创建一个按钮,并且这个按钮是在窗口上面了 以后操作这个按钮,我们直接使用btn01...这个常量操作就可以了 我们现在想要在按钮上面写一个名字,那么就需要使用btn01这个常量,修改按钮的属性了 btn01["text"] = "点我就送老婆" 这个按钮组件有一个属性text ,他的值就是我们可以在界面上面看见的字...的意思是 这个按钮就放在左上角,如果窗口的大小没有限定,那么最后窗口的大小和按钮的大小一样 from tkinter import messagebox def song(e): messagebox.showinfo

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    tkinter同时使用图像与文本 compound: 指定文本(text)与图像(bitmap(内置图)/image(自定义图片)是如何在Label上显示,当指定image/bitmap时,会显示图像或自定义图片...top:    图像居上 bottom: 图像居下 center: 文件覆盖在图像上 bitmap/image : 显示在Label上的图像 text: 显示在Label上的文本 示例: from tkinter... import * root = Tk() root.title('tkinter') # 图像居下 label1 = Label(root, fg='red', bg='blue', text='botton...自定义image显示,可以为窗口程序添加一个背景图片 使用PhotoImage类处理图片,只能是gif格式 需要传入一个图片路径 示例: from tkinter import * root = Tk(...) root.title('tkinter') # 使用PhotoImage类处理图片,只能是gif格式 # 需要传入一个图片路径 bm1 = PhotoImage(file='.

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