是通过JavaScript中的requestAnimationFrame方法来实现的。该方法是浏览器提供的一种优化的动画循环方式,可以在每一帧之前执行指定的回调函数。
停止动画的方法是通过取消requestAnimationFrame的调用来实现的。可以使用cancelAnimationFrame方法来取消之前通过requestAnimationFrame方法创建的动画循环。取消后,动画将停止更新。
以下是一个停止动画的示例代码:
let animationId;
function animate() {
// 动画逻辑
animationId = requestAnimationFrame(animate);
}
// 启动动画
animate();
// 停止动画
cancelAnimationFrame(animationId);
继续动画的方法是重新调用requestAnimationFrame方法来创建新的动画循环。可以在之前停止的位置继续更新动画。
以下是一个继续动画的示例代码:
let animationId;
function animate() {
// 动画逻辑
animationId = requestAnimationFrame(animate);
}
// 启动动画
animate();
// 停止动画
cancelAnimationFrame(animationId);
// 继续动画
animate();
使用requestAnimationFrame停止和继续动画的优势是它能够利用浏览器的优化机制,在每一帧之前执行回调函数,以达到更流畅的动画效果。相比于使用setTimeout或setInterval方法来实现动画,requestAnimationFrame能够更好地与浏览器的渲染机制进行同步,避免了掉帧和卡顿的问题。
应用场景:
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