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使用js获取3d模型的尺寸(大小)

使用JavaScript获取3D模型的尺寸(大小)可以通过以下步骤实现:

  1. 加载3D模型:首先,需要使用合适的3D库(如Three.js)加载3D模型文件(如.obj、.fbx、.glb等)到网页中。
  2. 获取模型的包围盒(Bounding Box):一旦模型加载完成,可以使用库提供的方法获取模型的包围盒。包围盒是一个立方体,完全包围住模型,其边界定义了模型的尺寸。
  3. 计算模型的尺寸:通过包围盒的最大和最小顶点坐标,可以计算出模型在三个轴上的尺寸(宽度、高度、深度)。

以下是一个示例代码,使用Three.js库获取3D模型的尺寸:

代码语言:javascript
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// 加载3D模型
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.glb', function (gltf) {
  const model = gltf.scene;

  // 获取模型的包围盒
  const box = new THREE.Box3().setFromObject(model);

  // 计算模型的尺寸
  const size = box.getSize(new THREE.Vector3());

  // 输出模型的尺寸
  console.log('模型的宽度:', size.x);
  console.log('模型的高度:', size.y);
  console.log('模型的深度:', size.z);
});

在这个示例中,我们使用了Three.js库加载模型,并使用Box3类来获取模型的包围盒。然后,通过getSize方法计算模型的尺寸,并将结果输出到控制台。

对于3D模型的尺寸获取,腾讯云没有提供特定的产品或服务。然而,腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,如云服务器、云数据库、人工智能等。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多信息。

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