方法简介
三、 准备 C# 脚本
四、 Java 示例
一、 Java 调用 C# 依赖库准备
----
1、依赖库位置
在 Android 中调用 Unity 的 C# 脚本 , 需要借助 Unity...拷贝到要调用 C# 脚本的模块下 , 引入依赖即可使用 ;
将依赖库拷贝到 libs 目录下 , 右键点击依赖库 , 然后选择 Add as Library 选项 , 将其添加到依赖中 ;
如果 在...----
在 C# 脚本中 , 定义 Test 方法 , 之后在 Java 中调用该脚本的 Test 方法 ;
void Test() {
Debug.Log("Java 调用...C# 测试方法");
}
该脚本附着到 名称为 Cube 的立方体上 , 之后在 Java 中调用 C# 脚本方法 , 需要根据 游戏物体 GameObject 查找 C# 脚本 ;
完整代码...调用 C# 测试方法");
}
}
四、 Java 示例
----
在 Java 代码中 , 调用
// 调用 C# 脚本中的方法
UnityPlayer.UnitySendMessage