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使用Unity5的ARToolkit对AR 3D模型进行反转放大/缩小(缩放)

Unity是一款跨平台的游戏引擎,ARToolkit是一种增强现实(AR)技术工具包,用于在Unity中实现AR功能。通过使用Unity5的ARToolkit,可以对AR中的3D模型进行反转放大/缩小(缩放)操作。

ARToolkit是一个开源的AR工具包,提供了一系列用于AR应用开发的功能和算法。它可以识别和跟踪现实世界中的图像、标记或物体,并在其上叠加虚拟的3D模型。

在Unity中使用ARToolkit进行AR开发,可以通过以下步骤实现对AR 3D模型的反转放大/缩小(缩放):

  1. 导入ARToolkit插件:在Unity Asset Store中搜索并下载ARToolkit插件,然后导入到Unity项目中。
  2. 创建AR场景:在Unity中创建一个新的场景,并添加ARToolkit所需的组件和脚本。
  3. 设置AR相机:在场景中添加AR相机,并设置其参数以适应AR场景。
  4. 导入3D模型:将需要进行反转放大/缩小的3D模型导入到Unity项目中。
  5. 编写脚本:使用C#或Unity的脚本语言编写脚本,实现对AR模型的反转放大/缩小功能。可以通过监听用户的手势或触摸事件来控制模型的缩放。
  6. 运行AR应用:在Unity编辑器中运行AR应用,将手机或平板电脑的摄像头对准AR标记或物体,即可看到叠加在现实世界中的3D模型,并可以通过手势或触摸来实现反转放大/缩小操作。

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请注意,本回答仅针对Unity5的ARToolkit对AR 3D模型进行反转放大/缩小(缩放)的情况,其他相关问题或技术细节可能需要进一步的讨论和研究。

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