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MS Access 数据库操作使用OledbParameter出现的怪异问题

今天,我试图解决前段时间在开发诗年华网站中遇到的使用Oledb对Access数据库操作时出现的参数类型不匹配的问题,在写了几段示例代码并查阅了相关网络文章后发现,问题并不在这里。   ...首先,我是使用反射根据实体自动生成OledbParameter的,数据类型肯定不会出现异常……其次,在我使用Sql拼接后数据类型都对上了,这就是没有问题的。   上面都是废话!...真正的干货是:OledbParameter 是按照出现顺序而不是名称来执行的。引用一句网友的话:Maybe not a bug... but it still sucks!   ...关于这个问题的解决办法有两个,一是拼接Sql字符串;二是老实的按照顺序去写参数,推荐第二种,可以在一定程度上防止Sql注入。

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理解标准盒模型和怪异模式&box-sizing属性

盒子模型 主要有两种,w3c标准盒模型,IE下的怪异盒模型,其实还有就是弹性盒模型(上篇文章我们用他很好的解决了对齐问题) DTD规范 盒模型分为:标准w3c盒模型、IE盒模型、以及css中的伸缩盒模型...当我们使用编辑器创建一个html页面时,我们一定会发现最顶上的DOCTYPE标签 这些doctype都是标准的文档类型,无论我们使用哪种模式都会触发标准模式,而如果doctype缺失,则在ie6、ie7、ie8将会触发怪异模式(quirks); 一旦为页面设置了恰当的...根据w3c规范,元素内容占据空间是由width属性设置的,而内容周围的padding和border都是另外计算的。 不幸的是,IE5.X 和 6 在怪异模式中使用自己的非标准模型。...怪异模式 在怪异模式下的盒模型如下图所示,盒子的总宽度和高度是包含内边距padding和边框border宽度在内的 盒子总宽度/高度=width/height + margin = 内容区宽度/高度 +

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    理解标准盒模型和怪异模式&box-sizing属性

    盒子模型 主要有两种,w3c标准盒模型,IE下的怪异盒模型,其实还有就是弹性盒模型(上篇文章我们用他很好的解决了对齐问题) DTD规范 盒模型分为:标准w3c盒模型、IE盒模型、以及css中的伸缩盒模型...当我们使用编辑器创建一个html页面时,我们一定会发现最顶上的DOCTYPE标签 这些doctype都是标准的文档类型,无论我们使用哪种模式都会触发标准模式,而如果doctype缺失,则在ie6、ie7、ie8将会触发怪异模式(quirks); 一旦为页面设置了恰当的...根据w3c规范,元素内容占据空间是由width属性设置的,而内容周围的padding和border都是另外计算的。 不幸的是,IE5.X 和 6 在怪异模式中使用自己的非标准模型。...怪异模式 在怪异模式下的盒模型如下图所示,盒子的总宽度和高度是包含内边距padding和边框border宽度在内的 盒子总宽度/高度=width/height + margin = 内容区宽度/高度 +

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    前端翻译:Activating Browser Modes with Doctype

    (Google Chrome Frame其实就在IE6、7、8、9下使用Webkit作内核的插件) 怪异模式     怪异模式是浏览器为了正确呈现90年代后期制作的网页,从而违反当前Web规范的模式...以前,各浏览器的怪异模式各不相同。IE6789的怪异模式其实就是IE5.5的文档模式,而其他浏览器的怪异模式就稍微与近标准模式有偏差而已。...而设计通过doctype来切换浏览器的引擎模式,是由于大部分使用怪异模式的网站均没有写或指向旧的DTD,所以就采用doctype来做切换开关了。...加入因客户需求导致你不得不考虑怪异模式,那请你使用IE的条件注释而不是省去doctype吧。            ...我不建议使用XHTML的doctype,以为将XHTML作为text/html处理是有害的。如果你使用XHTML作为doctype,在IE6下会切换为怪异模式。

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    React.js 实战之 JSX 简介在 JSX 中使用表达式JSX 本身其实也是一种表达式JSX 属性JSX 嵌套JSX 防注入攻击JSX 代表 ObjectsJSX 的怪异之处

    在下节会详细介绍元素是如何被渲染出来的 先来看看 JSX 的基本使用方法 在 JSX 中使用表达式 可任意地在 JSX 当中使用 JavaScript 表达式,在 JSX 当中的表达式要包含在大括号里...; } JSX 属性 使用引号来定义以字符串为值的属性 const element = ; 使用大括号来定义以 JavaScript 表达式为值的属性..., 所以 React DOM 使用 camelCase 小驼峰命名 来定义属性的名称,而不是使用 HTML 的属性名称 如 class 变成了 className 而 tabindex 则对应着...Tip: 如果你是在使用本地编辑器编写 JSX 代码的话,推荐你去装一个支持 JSX 高亮的插件,这样更方便之后的开发学习。 JSX 的怪异之处 JSX 偶尔也比较奇怪。...尽管并无可能在JSX 中使用“if”语句,但仍有根据条件渲染内容的方法,包括使用三元表达式和将条件赋值给一个变量(空值和未定义的值都会被React 进行处理,JSX在转义时什么都不会输出)。

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    CSS核心概念之盒子模型

    所有 HTML 元素可以看作盒子,在 CSS 中,Box Model 这一术语是用来设计和布局时使用。...标准盒模型与怪异盒模型 盒子模型分为两种:第一种是 W3C 标准的盒子模型(标准盒模型) 、第二种 IE 标准的盒子模型(怪异盒模型)。...当前大部分的浏览器支持的是 W3C 的标准盒模型,也保留了对怪异盒模型的支持,当然 IE 浏览器沿用的是怪异盒模型。...怪异模式是“部分浏览器在支持 W3C 标准的同时还保留了原来的解析模式”,怪异模式主要表现在 IE 内核的浏览器。...怪异盒模型下盒子的大小 =width + Margin 注意:W3C 的标准盒模型和IE 怪异盒模型主要区别是:盒模型中的 width 是否包含 border 和 padding。

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    JS魔法堂:浏览器模式和文档模式怎么玩?

    从“久远”的IE5.5说起   现在虽然没什么用使用IE5.5了,但它却从未离开过我们,因为IE5.5一直以怪异模式(Quirks,IE5的文档模式)的形式存活在我们的身边。...IE6的兼容模式就两种,怪异模式(Quirks)和IE6标准模式。(IE7也只有怪异模式和IE7标准模式)  IE6默认使用怪异模式(Quirks),仅当以怪异模式;  2. IE=7等纯数字的值:表示采用对应IE版本的标准模式,即使不是以作为文档第一行,文档模式依旧使用标准模式;  3....没有有效的doctype时盒子模型的渲染模式就是怪异模式,否则就使用标准模式;   2. 盒子模型的渲染模式和文档模式分离,也就是渲染模式为怪异模式时,文档模式不是5。...另外我曾参与一个项目需要运用VML来画图,客户大部分使用IE678,少部分使用IE910,其他浏览器的可忽略不计,于是就可以通过锁定文档模式为模拟IE7标准模式来启用VML支持了。

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    HTML篇(008)-每个 HTML 文件头里都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的么

    DOCTYPE>` 声明位于文档中的最前面的位置,处于 `` 标签之前。 1.告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。...,目的是告诉标准通用标记语言解析器要使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档。...DOCTYPE>声明是用来指示web浏览器关于页面使用哪个HTML版本进行编写的指令。 声明必须是HTML文档的第一行,位于html标签之前。...浏览器本身分为两种模式,一种是标准模式,一种是怪异模式,浏览器通过 doctype 来区分这两种模式,doctype 在 html 中的作用就是触发浏览器的标准模式,如果 html 中省略了 doctype...,浏览器就会进入到 Quirks 模式的怪异状态,在这种模式下,有些样式会和标准模式存在差异,而 html 标准和 dom 标准值规定了标准模式下的行为,没有对怪异模式做出规定,因此不同浏览器在怪异模式下的处理也是不同的

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    「重学」从零开始:你知道的、不知道的DOCTYPE

    DOCTYPE html>这一文档类型可以确保浏览器尽可能地使用遵循规范的模式来渲染,而不是使用某些不符合规范的渲染模式。...混杂模式,也成为怪异模式,会兼容 Navigator 4 和 IE 5 的非标准行为。 近标准模式会兼容少数的混杂行为,可以理解为过渡模式。 标准模式只兼容符合标准描述的行为。...此外,如果你的网页使用 XHTML[3] 并在 Content-Type HTTP 标头使用application/xhtml+xml MIME 类型,你不需要使用 DOCTYPE 启动标准模式,...如果我说这个奇怪的现象只有标准模式才会有,近标准模式和怪异模式下是没问题的,你应该会觉得更奇怪。 近标准模式效果可以参考该示例[5]。 怪异模式效果可以参考该示例[6]。...因此这种情况下你看到的跟父元素的底部存在几个像素的间隙,这实际上是为”字母尾巴“预留的。 这一现象虽然怪异,但也是标准对于文本对齐的一种规范处理。

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    前端科普文:为什么<!DOCTYPE> 不可或缺

    这里我们不会去分析怪异模式和标准模式在页面渲染方面会有多少的不同之处坑爹之处,为了能有个感性的认识,我举个简单的例子。...IE(无 DTD 声明的网页): Firefox(无 DTD 声明的网页,chrome 的怪异模式渲染效果和 ff 类似): 很显然,没有 DTD 声明,浏览器进入怪异模式渲染页面,所以页面乱了。...推荐使用: 经过调研,BAT 以及 GOOGLE 等大公司用的都是它,能很好地向后兼容。所以,放心大胆地用它吧!...声明不是 HTML 标签,它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。 在 HTML 4.01 中, 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。...为了避免浏览器进入怪异模式(事实上,现实中已经几乎没有网页需要用浏览器的怪异模式去解析,浏览器的 Quirks Mode 仅仅是为了向后兼容),所以,请确保在 HTML 页面的首行写上:

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    【前端每日一题 01】Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

    回答一 声明位于文档中的最前面,处于标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。 严格模式的排版和JS 运作模式是以该浏览器支持的最高标准运行。...此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的HTML 文档。...所谓的标准模式是指,浏览器按 W3C 标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。...严格模式是浏览器根据web标准去解析页面,是一种要求严格的DTD,不允许使用任何表现层的语法,如严格模式的排版和JS 运作模式是以该浏览器支持的最高标准运行混杂模式则是一种向后兼容的解析方法,说的透明点就是可以实现...浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的 DTD 声明直接相关, DTD 声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略 DTD 声明 ,将使网页进入怪异模式

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    【前端芝士树】详解CSS盒模型、BFC、OffsetWidth&ClientWidth&ScrollWidth

    Windows平台的IE5和Netscape4则只提供了怪异模式。 选择使用哪种模式需要一个触发器,而 “DOCTYP切换” 则用于此目的。...依照标准,任何一个(X)HTML文档必须拥有一个DOCTYPE(译注:DTD(文档类型定义)是一组机器可读的规则,它们指示(X)HTML文档中允许有什么,不允许有什么,DOCTYPE正是用来告诉浏览器使用哪种...因此大部分的DOCTYPE声明将触发严格模式:即依据标准的CSS规则渲染网页。 任何新的或未知的DOCTYPE将触发严格模式。 一些页面依据怪异模式而写,但是却包含DOCTYPE。...这种情况下各个浏览器依据自己的DOCTYPE规则列表来触发怪异模式。 所有IE的触发 —— 在DTD声明前加上HTML注释 怪异模式和严格模式》 http://blog.sina.com.cn/s/blo... 《标准模式与怪异模式的共存缘由及其使用》 https://blog.csdn.net/liyuans...

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    【前端】:浏览器渲染模式

    在怪异模式下,排版会模拟 Navigator 4 与 Internet Explorer 5 的非标准行为。标准模式下,行为即由 HTML 与 CSS 的规范描述的行为。...在接近标准模式下,只有少数的怪异行为被实现。 ? 图1-1:浏览器渲染引擎族谱 ? 2. 浏览器如何决定用哪个模式 ? 浏览器使用文件开头的 DOCTYPE 来决定用怪异模式处理或标准模式处理。...HTML的早期变种也属于推荐标准,不过今日的浏览器都会对这个 DOCTYPE 使用标准模式,就算是已过时的 Internet Explorer 6 也一样。...如果你使用其他的 DOCTYPE,你可能会冒着触发接近标准模式或者怪异模式的风险。 ? !!! 了解即可,用标准模式就对了 !!! 3. 我要如何知道目前是哪个模式 ?...所以百分比的高度必须在父元素有声明高度时使用。

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    盒子模型

    在所有的HTML元素都可以看成一个盒子;在CSS中,Box Model这一术语被用来设计和布局中使用。现在已知的有两种盒模型,W3C盒模型(标准盒子)和IE盒子模型(怪异盒子)。...W3C盒模型(标准盒子)和IE盒子模型(怪异盒子)分别是什么?...W3C盒模型,也就是标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + marginIE盒子模型,也就是怪异盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+...是因为在低版本的IE中盒子使用的都是border-box。后期IE5.5、IE6及其以后,盒模型都为content-box。注意:当浏览器未设置的盒子模型的解析模式,默认为content-boxcontent-box:W3C的标准盒子模型,设置元素的 height/width 属性指的是content部分的高/宽border-box

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    前端面试题-

    现在的各种前端开发工具都足够强大,支持插入模板代码,也就导致我们往往会忽略已经自动生成的代码,而代码的第一行 DOCTYPE 声明,就是最容易忽略的部分。...浏览器会使用它来判断文档类型, 决定使用何种协议来解析,以及切换浏览器模式。 三、浏览器模式 为了能够很好地显示满足标准的页面,又能最大程度兼容不合法的HTML。...3.2 混杂模式 混杂模式(quirks mode):浏览器采用更加宽松的、向后兼容的方式来渲染页面。 混杂模式下,浏览器会模仿旧浏览器的行为,比如IE6,在此基础上兼容新的标准特性。...混杂模式又称兼容模式、怪异模式等。 四、DOCTYPE 切换 浏览器根据不同的 DOCTYPE 选择不同的渲染方法就叫做 DOCTYPE 切换。 其实 DOCTYPE切换就是用来识别和兼容旧网页的。...DOCTYPE html>的重要性 5.1 声明文档的解析类型(document.compatMode),避免浏览器的怪异模式 如果你是使用最新标准编写的页面但未给出 DOCTYPE 声明,这时就可能会出现一些怪异的行为

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    前端面试题-每日练习(4)

    浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?...所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。...浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式...8.使用负的外边距或内边距:通过将外边距或内边距设置为负值,使元素超出父容器边界并隐藏起来。 说说你对页面中使用定位(position)的理解?...(1)、static 可以认为静态的,默认元素都是静态的定位,对象遵循常规流。此时4个定位偏移属性不会被应用,也就是使用left,right,bottom,top将不会生效。

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    web前端常见面试题

    早期的网站并不会遵循完整的规范,随着浏览器支持越来越多的规范,在那些旧的浏览器中开发的页面在显示时会被破坏。为了向后兼容,浏览器发明了怪异模式,一行错误或无效的 DOCTYPE 都会触发怪异模式。...浏览器使用文件开头的 DOCTYPE 来决定用怪异模式处理或标准模式处理。DOCTYPE 可以确保不同浏览器以相同的方式解析文档,以及执行相同的渲染模式。...怪异模式与标准模式的主要区别: 怪异模式的宽度和高度会包含 padding 和 border。...怪异模式下,在表格中的字体样式(如 font-size )不会继承。 怪异模式下颜色值必须使用十六进制标记法。 3....浏览器中,使用 e.cancelBubble = true 也可以取消事件冒泡;使用 e.returnValue = false 也能阻止默认事件的发生。

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    数组与指针的不解之缘

    所有数组名都表示数组的首地址,并且这个地址是个常量,是不可以被赋值的。既然是地址常量,从某种角度说,他也是个指针,所以数组名和指针是等同的。那么我们就可以非常灵活的使用指针及数组名来访问数组中的元素。...可以注意看代码中最后几行访问数组的方式是多么的怪异,但的确它是可以的。...,+ i后向后偏移,再使用*间接引用 printf(“%d “, *(pArr + i)); // 等同于printf(“%d “, *(arr + i)); printf(“%d “, *(i + arr...)); // 等同于printf(“%d “, *(pArr + i)); printf(“%d “, *(i + pArr)); // 怪异的写法,等同于printf(“%d “, *(i + arr...));两种汇编代码是一样的 printf(“%d “, i[arr]); // 怪异的写法,等同于printf(“%d “, *(i + pArr));两种汇编代码是一样的 printf(“%d “,

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    Midjourney「搞怪」炸出!表情包生成器,马斯克变身公主|附教程

    正如名字所示,「怪异」功能能够让你的图片更加前卫、更加怪异,支持0-3000,数值越大,越离谱。 一句话,只有你想不到,没有Midjourney做不到。...weird参数的数值区间为0-3000,数值越大,越怪异。 网友用同样一张图时尚摄影中的--weird指令,做了更多测试。...--weird 100,这版的稳定性还是不错的,和原始图片出入不大。 --Weird 1000,直接不一样了。 --weird 3000 还有网友生成了一些怪异的猫。...这个参数目前还处于实验阶段,具体的效果今后可能会变化,现在适配5 5.1 5.2这3个版本,但是和seeds还不能配合使用。...这画风一下从「冰雪奇缘」变成了「海绵宝宝」,人物的表情动作也透露着些说不清道不明的「猥琐感」。 而作者把怪异值调到了最高,得到了上边这4幅图。

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    面试官:DTD 有什么作用?

    这个声明的目的是防止浏览器在渲染文档时,切换到我们称为“怪异模式(兼容模式)”的渲染模式。 “" 确保浏览器按照最佳的相关规范进行渲染,而不是使用一个不符合规范的渲染模式。 什么是怪异模式?...产生的历史原因是什么?使用时需要注意什么? 怪异模型 使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以称之为怪异模式。...标准模型 按照 W3C 标准解析执行代码 浏览器解析时使用标准模式还是怪异模式,与网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相关的方式加载网页并显示...在标准模式下,行为即(但愿如此)由 HTML 与 CSS 的规范描述的行为。 使用时需要注意什么?...的高度,这个属性并不重要,很少使用 user-scalable 是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes" 使用 data-* 属性有什么用?

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