解决方案为了解决Java.lang.IllegalStateException,我们需要在使用ServletResponse对象的输出流之前做一些判断和处理。...结论Java.lang.IllegalStateException是一个常见的错误,但我们可以通过遵循一些最佳实践来避免它的发生。...为了避免这个错误,我们可以在异步请求的处理程序中使用同步机制,以确保在同一时间只有一个线程在处理输出流。...以上只是一些常见的错误场景,可能还有其他情况会导致Java.lang.IllegalStateException的发生。...通过正确地使用ServletResponse对象的输出流,我们可以避免程序崩溃并确保应用程序的稳定性。
飞哥语录:趁着年轻,多出去走走,多出去旅行,领略不同的风土人情。...如题,报错信息如下: java.lang.IllegalStateException commit already called 今天使用Fragment时报如下图错误: 分析原因 之所以报该错误,是因为...Fragment 事务是全局的变量,只能commit一次。...解决方法: 将获取Fragment事务定义为局部变量,每次提交时都去获取新的事务去commit即可。 好了,ok 问题解决! 如果有任何问题,欢迎在下方的评论区与我沟通和交流。
上下文context 网上其他的说法都是错的, 09-17 17:46:16.577: VERBOSE/ActivityManager(239): We have pending thumbnails...46:18.582: VERBOSE/ActivityManager(239): We have pending thumbnails: null 09-17 17:46:18.985: DEBUG/MediaPlayerService...46:21.595: VERBOSE/ActivityManager(239): We have pending thumbnails: null 09-17 17:46:21.985: DEBUG/MediaPlayerService...(100): [3] isPlaying: 0 错误原因:构建mediaPlayer的时候必须要带上 上下文context 网上其他的说法都是错的, 09-16 22:53:47.269: E/AndroidRuntime...): attachNewPlayer called in state 4 09-17 16:54:21.732: W/System.err(27129): java.lang.IllegalStateException
/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp 这里面涉及了三对IPC的通讯,即 IMediaPlayerClient IMediaPlayerService...IMediaPlayer 其中 IMediaPlayerService , IMediaPlayer 的服务端在MediaPlayerService.cpp, 客户端在mediaplayer.cpp...IMediaPlayerClient 的服务端在mediaplayer.cpp, 客户端在MediaPlayerService.cpp, 这是MediaPlayerService回调mediaplayer...使用的。...IMediaPlayerService会创建IMediaPlayer的实例 流程 MediaPlayer 同MediaPlayerService通讯 是通过变量 sp mPlayer
的reset方法 这一步主要执行到NuPlayer的reset 调用MediaPlayerService 的disconnect 这一步会销毁MediaPlayerService 保存的服务端mediaplayer...binder实例mClient 和NuPlayer的实例 将mPlayer销毁 mPlayer是mediaplayer 同服务端MediaPlayerService frameworks/av/media.../libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp status_t MediaPlayerService::Client::reset() { ALOGV...// access to object sp p; { Mutex::Autolock l(mLock); //使用了一个局部变量对...//mClient和mPlayer为全局的引用变量,使用clear后, mClient和mPlayer将无法再被使用 mClient.clear(); mPlayer.clear
binder通讯 mediaplayer和MediaPlayerService 通讯 并不是同MediaPlayerService在ServiceManager中注册的binder通讯的,而是通过下面两个...binder来通讯的 IMediaPlayer (mediaplayer --> MediaPlayerService) IMediaPlayerClient (MediaPlayerService...至此 NuPlayer --> MediaPlayerService notify --> mediaplayer notify的回调链路就建立,client的notify又会调用Idle状态设置的listener...将MediaPlayer 的所有listener置为null 释放对surface的引用 将mediaplayer 回调jni的listener置为null 销毁MediaPlayerService 跟...接口调用也会进入Error状态 这是底层的播放器即NuPlayer发生了错误,需要重新调用reset()方法,才能重新使用,即销毁NuPlayer,再重新创建。
关于opencore下多媒体播放,在mediaserver进程里面仅仅有一行代码: MediaPlayerService::instantiate(); 这行代码的作用是初始化一个MediaPlayerService...MediaPlayerService的详细实如今目录frameworks/base/media/libmediaplayerservice中。...在涉及到要播放一个详细的媒体文件时,调用的函数是: sp MediaPlayerService::create(pid_t pid, const spMediaPlayerService.h中,而且是private类,说明它仅仅被MediaPlayerService对象使用。...MediaPlayerService::create函数调用以后,立即调用Client:setDataSource,事实上如今MediaPlayerService.cpp中, status_t MediaPlayerService
MediaPlay一定不少人都知道,那MediaPlayerService呢?有多少人了解过呢,MediaPlayerService和MediaPlayer直接到关系是什么?...MediaPlayerService和MediaPlayerService::Client是服务器端。...MediaPlayerService实现IMediaPlayerService定义的业务逻辑,其主要功能是根据MediaPlayer::setDataSource输入的URL调用create函数创建对应的...如图所示MediaPlayer和MediaPlayerService 通过Binder 通信 MediaPlayerService::Client实现IMediaPlayer定义的业务逻辑,其主要功能包括...start, stop, pause, resume…,其实现方法是调用MediaPlayerService create的Player中的对应方法来实现具体功能。
我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用: • ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序; • MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序...必然在这个类中实现 { public: //注意构造函数参数的命名 impl,难道这里使用了Bridge模式?...使用MediaPlayerService的时候,先要创建它的BpMediaPlayerService。...使用罢了。...但是有一点请注意: 4.1 Native层 刚才那个getMediaPlayerService代码是C++层的,但是整个使用的例子确实JAVA->JNI层的调用。
MediaPlayer涉及的的文件路径 这里参考的是android8.1 的代码 JAVA类的路径: frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java...不过笔者不太明白为什么不跟其他模块一样在java层使用binder通讯呢 NuPlayer是andriod原生的播放器,芯片厂家一般会替换成自己的播放器。...MediaPlayerService实际上持有的是MediaPlayerFactory, NuPlayer通过MediaPlayerFactory创建出来的,是典型的工厂设计模式 ?...Nuplayer的注册创建过程 MediaPlayerService 在构造函数中会去创建各个Player Factory, 并保存到sFactoryMap 中, 后续创建播放器会通过对应的type去获取到对应的...MediaPlayerService::MediaPlayerService() { ALOGV("MediaPlayerService created"); mNextConnId =
基于android8.1代码,只分析打开本地文件的主干流程 先看一大体流程 ?...方法返回了BpMediaPlayer 3 调用MediaPlayerService::Client的setDataSource 4 attachNewPlayer 修改MediaPlayer状态,将...status_t MediaPlayerService::Client::setDataSource(int fd, int64_t offset, int64_t length) { ALOGV...return p; } status_t MediaPlayerService::Client::setDataSource_post( const sp的状态图,在应用调用setDataSource完,MediaPlayer的状态变为initialize。
Exception in MessageQueue callback: handleReceiveCallback 11-09 13:33:56.080: E/MessageQueue-JNI(19865): java.lang.IllegalStateException...问题的本质就是这样的,那什么叫状态不一致,我们得用代码中来解析下才能看的懂了: 使用的时候我们应该都知道,MediaRecorder 和MediaPlayer 用的方法有哪些了 if (mMediaPlayer.isPlaying...这个错误我下篇文章再介绍我遇到的情况是什么样的,这里还是回到本bug的点子上 出现标题的bug就是stop release isPlaying这些函数会出现问题,而出现的问题就是java对象状态和NAtive...,不知道,后来查阅别人说的,释放的是jni的对象,而java对象只是把栈内存里面释放了,其实这里面我到现在还是没有搞明白是不是这个意思,这样就导致了本地对象的堆内存还是存在的,而jni对象里面什么都没有了...,能明白这个意思把,就导致的不一致 stop出现的原因就是:你想停止它(停止的对象是jni里面的),可惜的是你根本没有这个对象你怎么停止呢 这不就是出现了对象不一致了吗 isPlaying出现的原因也就是
后来我查代码,才发现,在我们更新过程中大部分使用到的是异步操作,但是如果网络很卡,然后又发出了大量的请求的话,那么就会出现这个问题。要怎么解决这个问题呢?...View getRootView() { root.setTag(this); return root; } } } 使用方法...我们在adaptor内部就封装了一个List用于保存用户传过来的List数据,我们这里只是对外部的list有一个引用,但是真正使用到的list,却是内部的List,通过每一次调用notifyDataSetChanged...()方法,则自动将内部的list数据与外部的list数据同步一次。...再调用父类的更新、这样,我们玩来玩去就是外部的list,并不会对内部listview使用到的list有任何影响。就完美屏蔽了这个异常了。
BpServiceManager ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get()); AIcu_initializeIcuOrDie(); MediaPlayerService...ProcessState::self()->startThreadPool(); IPCThreadState::self()->joinThreadPool(); } void MediaPlayerService...instantiate() { defaultServiceManager()->addService( String16("media.player"), new MediaPlayerService...()); } 所以在instantiate方法中调用的addService其实是BpServiceManager中的方法,将名称为media.player的MediaPlayerService对象进行注册...今天我们不研究这几个方法,后续文章会专门分析数据的交互。 到这里MediaPlayerService已经注册完毕,我们接下最前面的main方法继续往下走。
这里没有太多逻辑,直接调用了jni的_start方法 static void android_media_MediaPlayer_start(JNIEnv *env, jobject thiz) {...mPlayer.get()); ret = INVALID_OPERATION; } mLockThreadId = 0; return ret; } 调用了MediaPlayerService...的setLooping 设置是否循环播放,接着调用设置了音频的接口,再将播放器的专题改为MEDIA_PLAYER_STARTED。...最后调用MediaPlayerService start方法 status_t MediaPlayerService::Client::start() { ALOGV("[%d] start",...其他的方法pause,stop,reset逻辑大体相似
>joinThreadPool(); ::android::hardware::joinRpcThreadpool(); } ProcessState 首先创建了ProcessState,它使用了...回到最初的main方法,我们接下来应该就是 MediaPlayerService::instantiate(); void MediaPlayerService::instantiate() { defaultServiceManager...向其中注册了名称为media.player的MediaPlayerService服务。...下面来总结一下MediaService所做的一部分核心内容 创建ProcessState对象 在ProcessState的创建过程中启动binder驱动,使用ioctl与binder驱动交互,并设置binder...最大并发线程数16,使用mmap映射虚拟内存地址 创建IPCThreadState对象,使用transact向server端发送数据 创建BpBinder对象,获取IBinder,作为跨进程通信的载体
stayAwake(false); _stop(); baseStop(); } stayAwake(false) 取消保持屏幕长亮 _stop() 调用了native层的接口...baseStop() 调用父类 PlayerBase 的接口,这部分主要针对audio, 后面有时间再结合audio模块来分析 下面主要分析一般的流程_stop() frameworks/base/...MEDIA_PLAYER_PREPARED | MEDIA_PLAYER_PAUSED | MEDIA_PLAYER_PLAYBACK_COMPLETE. mPlayer是mediaplayer 同服务端MediaPlayerService...frameworks/av/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp status_t MediaPlayerService::Client..., 如果是原生android 8, 就是调用了Nuplayer 的接口
MediaPlayerService是系统多媒体服务的一种,系统多媒体服务是由一个叫做MediaServer的服务进程提供的,它是一个可执行程序,在Android系统启动时,MediaServer也被启动...,它的入口函数如下所示。.../step 2 ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get()); AudioFlinger::instantiate(); MediaPlayerService...MediaPlayerService,所以只需要关注标注出来的三个step step1 frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp spaddService( String16("media.player"), new MediaPlayerService()); } 很明显,defaultServiceManager
一、背景 今天使用Mokito遇到一个类似的问题,找到了一篇关于EasyMock的类似的异常博客,参考这个思考解决了问题。 二、原文 EasyMock是一个不错的mock接口的框架。...大多数情况下都用着很爽,但是如果使用复杂的用法可能会出问题。 如果你把所有参数都传给需要mock的函数,没有问题。...但是不幸的是,我们得到了如下异常: java.lang.IllegalStateException: 2 matchers expected, 1 recorded....的使用说明: http://easymock.org/user-guide.html#verification-expectations 原文:https://weirdfellow.wordpress.com...可以在底层接口未开发完成即可测试自己的逻辑是否通。 比如环境不允许,包括本地无数据库,包括调用的外部接口没上线等。 可以在单元测试阶段发现很多粗心的错误,一些代码逻辑的错误等,极大提高编程质量。
JDK8有很多新特性,比如lambda表达式,函数式编程以及stream流的使用,这几个新特性,使用过之后就爱不释手了,比如将list集合通过stream可以直接转换成map对象。...如下: 错误信息说,employeeId=4429的值在集合中有重复的。 这个时候怎么解决呢? 我们可以使用toMap的另一个重载方法。带有去重的方法。...,注释上的解释如下: 简单一句话: 一种合并函数,用于解决两者之间的冲突与提供的相同键相关联的值到{@link Map#merge(Object, Object, BiFunction)}。 ...该合并函数有两个参数,第一个参数为当前重复key 之前对应的值,第二个为当前重复key 现在数据的值。...getClassName, Student :: getStudentName, (value1, value2 )->{ return value2; })); 凯哥这里就使用了第二种方案