《Redis设计与实现》读书笔记(三十四) ——Redis Lua脚本环境设计与实现 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、创建lua环境 为了在redis服务器执行lua脚本,redis服务器内嵌了一个lua环境,redis服务器启动的时候,会自动创建lua环境,步骤如下: 1)创建一个基础lua环境。 调用lua的C API函数lua_open,创建新的lua环境。但是这个是原生的环境,redis会对其进行定制。 2)载入多个lua函数库,以便lua脚本的执行。 包括基础库、表格库、字符串库、数学库
曾经有一位魔术师,他擅长将Spring Boot和Redis这两个强大的工具结合成一种令人惊叹的组合。他的魔法武器是Redis的Lua脚本。
要在Redis中创建一个Lua环境,我们需要使用EVAL命令,并提供一个Lua脚本作为参数。Lua脚本可以包含一系列的Lua代码,由Redis执行。EVAL命令将创建一个新的Lua环境,并将脚本加载到该环境中。创建Lua环境可以提高执行脚本的效率,因为避免了每次执行脚本时重新加载的开销。
今天讲一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。
为了保证多条命令组合的原子性,Redis提供了简单的事务功能以及集成Lua脚本来解决这个问题,本文介绍Lua,事务已经在前一篇文章介绍过了 一、Lua概述 Lua语言是在1993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序,它是由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大 所以许多应用都选用它作为脚本语言,尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到“魔兽世界”这款游戏中,Rovio公司将 Lua语言作为“愤怒的小鸟”这款火爆游戏的关卡升级引擎,Web服务器Nginx
前言 最近在看redis的lua,看了官网资料和网上一些文章,整理了lua的相关内容,希望对大家有帮助。 目录 0. redis中运行lua的流程的正常流程 1.redis中的lua概要信息 1.1 lua中调用redis命令 1.2 redis数据结构与lua数据结构对应关系 1.3 EVAL和EVALSHA 1.4 脚本缓存 1.5 脚本命令 1.6 其他约定 1.6.1 全局变量保护 1.6.2 Sele
EVAL命令用于执行Lua脚本,而EVALSHA命令则用于执行已经缓存的Lua脚本。
前言 为什么要用lua脚本操作redis数据库? 1.减少开销–减少向redis服务器的请求次数 2.原子操作–redis将lua脚本作为一个原子执行 3.可复用–其他客户端可以使用已经执行过
从性能上来说,内部网关Zuul限流理论上比外部网关Nginx限流的性能会差一些。和Zuul一样,外部网关Nginx也可以通过Lua脚本的形式执行缓存在Redis内部的令牌桶限流脚本来实现分布式限流。
OpenResty通过汇聚各种设计精良的Nginx模块(主要由OpenResty团队自主开发)将Nginx变成一个强大的通用Web应用平台。这样,Web开发人员和系统工程师可以使用Lua脚本语言调动Nginx支持的各种C以及Lua模块,快速构造出足以胜任10KB乃至1000KB以上单机并发连接的高性能Web应用系统。
2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令
在Linux的广阔生态系统中,Lua作为一种轻量级、可嵌入的脚本语言,已经得到了广泛的应用。虽然Lua本身并不是Linux的一个直接命令,但它可以通过命令行解释器(如lua或luajit)来执行Lua脚本,从而在数据处理和分析中发挥重要作用。本文将带您了解Lua在Linux下的使用,包括它的定义、工作原理、主要特点、使用示例以及最佳实践。
Redis 是高性能的 KV 内存数据库,除了做缓存中间件的基本作用外还有很多用途,比如胖哥以前分享的Redis GEO 地理位置信息计算。Redis 提供了丰富的命令来供我们使用以实现一些计算。Redis 的单个命令都是原子性的,有时候我们希望能够组合多个 Redis 命令,并让这个组合也能够原子性的执行,甚至可以重复使用。Redis 开发者意识到这种场景还是很普遍的,就在 2.6 版本中引入了一个特性来解决这个问题,这就是 Redis 执行 Lua 脚本。
Redis从2.6版本开始引入了对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务器端执行多个Redis命令。
2.6版本之后支持嵌入Lua脚本,客户端使用Lua脚本,直接在服务器端原子的执行多条命令 Lua脚本执行过程 创建并修改Lua环境 1 创建基础Lua环境 2 载入函数库 3 创建全局表格Lua 4 替换随机函数 5 创建排序辅助函数 6 创建redis.pcall函数 7 全局环境保护 8 修改后的Lua环境保存到服务器状态的Lua属性,等待脚本执行 Redis中带有不确定性的命令: SINTER SUNION SDIFF SMEMEBERS HKEYS HVALS KEYS 注意: Redis提供
Redis2.6加入了对Lua脚本的支持。Lua脚本可以被用来扩展Redis的功能,并提供更好的性能。
在嵌入式Linux中,可以使用Lua语言来扩展C语言应用程序的功能。具体而言,Lua可以被嵌入到C语言应用程序中,以便通过Lua脚本文件调用C语言函数或库。下面是一些步骤:
一、引言 Redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了。从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入到大多数语言当中,来扩展其功能。lua脚本是用C语言写的,体积很小,运行速度很快,并且每次的执行都是作为一个原子事务来执行的,我们可以在其中做很多的事情。由于篇幅很多,一次无法概述全部,这个系列可能要通过多篇文章的形式来写,好了,今天我们进入正题吧。 二、Lua简介 Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 三、使用Lua脚本的好处 1、减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。 2、原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。 3、代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本来完成相同的逻辑。 4、速度快:见 与其它语言的性能比较, 还有一个 JIT编译器可以显著地提高多数任务的性能; 对于那些仍然对性能不满意的人, 可以把关键部分使用C实现, 然后与其集成, 这样还可以享受其它方面的好处。 5、可以移植:只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译,你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 Windows 到Linux,同样Mac平台也没问题, 再到移动平台、游戏主机,甚至浏览器也可以完美使用 (翻译成JavaScript). 6、源码小巧:20000行C代码,可以编译进182K的可执行文件,加载快,运行快。 四、redis和lua整合详解 1、调用Lua脚本的语法: $ redis-cli --eval path/to/redis.lua KEYS[1] KEYS[2] , ARGV[1] ARGV[2] ... --eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本 path/to/redis.lua,是lua脚本的位置 KEYS[1] KEYS[2],是要操作的键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取 ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1], ARGV[2]获取。 注意: KEYS和ARGV中间的 ',' 两边的空格,不能省略。
本文主要是分享在实际工作中同事遇到的问题案例;活动组在做活动时,开发人员未考虑到接口并发场景,导致因为一些用户在实际抽奖(土豪一般都是狂抽)过程中对余额产生了增加/减少的操作,导致缓存的余额出现异常;通过我review代码发现,开发者在更新缓存时:先get后set或者incrby,导致并发场景下get的值是一致的,所以缓存异常。
原子操作:Lua脚本可以保证一组操作的原子性,这在执行多个操作时非常重要,特别是当这些操作相互依赖时。例如,你可以使用Lua脚本实现一个原子性的计数器或货币交易。
在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。例如,我们可以使用luaL_newstate函数来创建一个新的lua_State结构体,这个结构体是在C语言和Lua之间进行通信的桥梁。同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua的函数。
前面我们已经把Redis Lua相关的基础都介绍过了,如果你可以编写一些简单的Lua脚本,恭喜你已经可以从Lua中学毕业了。
Lua 由标准 C 编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
lua是一种比较轻量的脚本语言,可以嵌入应用程序中,能以较小的代价定制功能。在Redis里,也可以通过使用lua脚本来实现特定的效果。 llua脚本是一个和Redis独立的技术,不仅能用在Redis里,还能用在其他场景中。 l我们先使用docker命令创建redis容器再进入容器内部
Redis是高性能的key-value数据库,在很大程度克服了memcached这类key/value存储的不足,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充。得益于超高性能和丰富的数据结构,Redis已成为当前架构设计中的首选key-value存储系统。
除此之外,Nginx还具备可编程能力,理论上可以使用Nginx的扩展组件ngx_lua开发各种复杂的动态应用。不过,由于Lua是一种脚本动态语言,因此不太适合做复杂业务逻辑的程序开发。但是,在高并发场景下,Nginx Lua编程是解决性能问题的利器。
Redis 和 Lua,实际开发中的常见的两个黄金搭档,在技术面试中更是高频出现,那么,Redis 执行 Lua,到底能不能保证原子性?今天就来聊一聊。
Redis提供了丰富的指令集,但是仍然不能满足所有场景,在一些特定场景下,需要自定义一些指定来完成某些功能。因此,Redis提供了Lua脚本支持,用户可以自己编写脚本来实现想要的功能。
Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Redis的实现保证eval的执行是原子的,即使eval执行的lua超时,Redis也不会自动终止执行。
Lua脚本特性的出现给Redis带来了很大的变化,其中最重要的就是使得用户可以按需对Redis服务器的功能进行扩展:在Lua脚本特性出现之前,用户如果想要给Redis服务器增加新功能,那么只能自行修改Redis服务器源码,这样做不仅麻烦,还会给Redis服务器带来升级困难、无法与标准Redis服务器兼容等问题,而Lua脚本的出现则为用户提供了一种标准的、无后顾之忧的方法来扩展Redis服务器的功能。
lua语言是一个轻量级的脚本语言,可以嵌入其他语言中使用,调用宿主语言的功能。lua语法简单,小巧,源码一共才200多K,本身不会有太强的功能,很多的语言也支持lua语言,比如redis、Nginx
一、前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。 AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC、ORM、SOA、分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体、数据模
前言 Redis作为一个非常成功的数据库,提供了非常丰富的数据类型和命令,使用这些,我们可以轻易而高效地完成很多缓存操作,可是总有一些比较特殊的问题或需求需要解决,这时候可能就需要我们自己定制自己的 Redis 数据结构和命令。 文章欢迎转载,请尊重作者劳动成果,带上原文链接:http://www.cnblogs.com/zhenbianshu/p/8416162.html ---- Redis命令问题 线程安全问题 我们都知道 Redis 是单线程的,可是它怎么会有 线程安全 问题呢? 我们正常理解的线程
有读者问我为什么这么久都没有出Redis Lua中学教程,表示村头厕所已经好久没有纸了。其实我早就要写这篇中学教程了,奈何最近太忙了,就一拖再拖,直到今天我终于又开始动笔了。忘记Lua相关概念的同学可以先回顾一下小学教程。
Redis命令的计算能力并不算很强大,使用Lua语言则可以在很大程度上弥补Redis的这个不足。在Redis中,执行Lua语言是原子性,也就是说Redis执行Lua的时候是不会被中断的,具备原子性,这个特性有助于Redis对并发数据一致性的支持。
Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格)。
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。由于 Lua 语言具备原子性,其在执行的过程中不会被其它程序打断,对于并发下数据的一致性是有帮助的。
Redis 提供了非常丰富的指令集,但是用户依然不满足,希望可以自定义扩充若干指令来完成一些特定领域的问题。Redis 为这样的用户场景提供了 lua 脚本支持,用户可以向服务器发送 lua 脚本来执行自定义动作,获取脚本的响应数据。Redis 服务器会单线程原子性执行 lua 脚本,保证 lua 脚本在处理的过程中不会被任意其它请求打断。
EVAL命令是Redis提供的功能之一,它可以让用户在Redis中执行Lua脚本。
最近看到有在缓存扣库存的操作,大致了解了下redis lua原子操作。这里大致记录和总结下了解到的内容。
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。
Lua,一个轻量级、可嵌入的脚本语言,自1993年诞生以来,已经在许多领域找到了广泛的应用。它以高效、简洁和易于嵌入著称,为各种规模的项目提供了强大的脚本支持。Lua的主要应用领域包括游戏开发、嵌入式系统、Web开发和其他需要动态脚本支持的领域。
Lua是一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏开发、Web开发、嵌入式系统和网络编程等领域。在Redis中,开发者可以使用Lua脚本来扩展Redis的功能,实现复杂的业务逻辑和高性能的计算。
之前一直想把openflow这样的分布式流程系统做起来,但是时间和应用场景的问题所以都是做了一个半拉子工程,而且之前想的也有点简单了,认为只要有同学愿意,在开发上应该没问题,但是最终还是出现了项目管理和开发能力的问题,最终搁浅了。但是我想做一个分布式流程调度系统的想法一直没有断,其实在公司内和另外一个同学做过一个flow系统,也在线上使用了,直到现在还在使用。前一段时间就想把这个系统再优化梳理一下,目标是做一个小巧的开源可用版本。经过一段时间的梳理目前已经初步完成了,后台+前端代码的重新梳理也已经完成了。
这里介绍两种限流的实现方案:Nginx Lua分布式计数器限流和RedisLua分布式计数器限流。
Lua 5.4 已经到 rc4 版本了,相信不少朋友都已经有所尝试,最简单的测试方法应该就是手动编译一个 lua.exe,然后直接命令行执行脚本:
Redis本身提供了multi关键字用来开启事务,exec用来关闭事务。Redis这两个关键字之间的操作是原子性的。
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