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沙龙
2
回答
使用
Libgdx
写入
和
读取
JSON
、
、
、
非常迷惑来自
Libgdx
的JsonBeans。正在尝试将游戏进度保存并加载到本地存储。正在初始化文件:正在
读取
json
: JsonReader jsonReader但是
写入
也不起作用,输出文件为空:
json
.setW
浏览 0
提问于2016-08-09
得票数 1
2
回答
Json
解析到HashMap<ArrayList<>>,在
Libgdx
中抛出StackOverflowError?
、
、
、
、
json
= new
Json
(); "(classB));我
使用
"
Libgdx
","
json
.fromJson“很好,当我将"
json
.toJson(classB)”称为异常抛出时: Exception in thread "main(
Js
浏览 3
提问于2017-03-27
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2
回答
它在桌面上运行得很好,但在android上就不行了。为什么?
将套接字保存到highscore.sav文件中,它可以在桌面上正常工作,但在安卓系统上却不行。为什么? FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream(file); ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fileOut
浏览 5
提问于2014-05-01
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1
回答
使用
LibGDX
库手动编写
Json
字符串
、
、
LibGDX
实现了
JSON
读取
器
和
写入
器。这允许您为GWT进行编译(org.
json
.JSONobject没有GWT实现)。序列化对象
和
从
Json
字符串实例化对象是很棒的。在我的例子中,我希望在不从对象/类开始的情况下生成
JSON
。 在阅读了文档()后,我找不到一个好的示例,我费了点劲才让它正常工作。
浏览 0
提问于2016-05-21
得票数 0
2
回答
LibGDX
Json
未解析完整文件
、
我正在尝试加载一个包含不同对象(World对象
和
实体)的World。为此,我想用
Json
。对于少于两种元素,这就像一种魅力。但是,随着我添加更多的元素,在解析时会跳过一些值。我正在用
LibGDX
来玩游戏。
json
= new
Json
();
浏览 0
提问于2014-08-14
得票数 -1
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2
回答
无法从
JSON
值转换为orderMap
、
、
、
在尝试从测试physcis主体编辑器加载器(BodyEditorLoader.java)时private Model readJson(String str) { OrderedMap<String,?> rootElem Array<?> bodiesElems
浏览 5
提问于2013-06-06
得票数 0
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1
回答
JSON
问题:无列表$ListStyle注册名称:默认
、
、
我目前正在
使用
Libgdx
框架创建一个游戏,我正在尝试创建一个库存系统,其中
使用
Json
文件创建一个表。 没有用名称注册的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.List$ListStyle :默认清单类中的错误发生在第28行,其中它
使用
使用
<e
浏览 3
提问于2019-02-25
得票数 0
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2
回答
如何
使用
默认
读取
器
和
自定义编写器实现
LibGDX
Json
.Serializable
、
、
我想
使用
默认的
Json
反序列化器来
读取
JSON
,但是实现我自己的方法将类写回一个
LibGDX
文件。当我实现
Json
.Serializable时,它迫使我同时实现读
和
写方法。
浏览 3
提问于2014-11-20
得票数 0
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2
回答
Libgdx
存储游戏项目
、
、
我了解
JSON
的基本知识,但我更感兴趣的是如何
使用
它来完成我需要完成的任务。让我解释一下,我想把我所有的游戏项目都存储在一个
JSON
文件中,这样它就可以保存项目名“任何武器”,然后拥有它的统计数据,如buyPrice、sellPrice、minDamage、maxDamage等如何在
JSON
中做这样的事情呢?
浏览 3
提问于2016-12-13
得票数 2
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1
回答
在
libgdx
中实现数据库
、
我正在开发一个小型的
libgdx
游戏。我想要创建sqlite数据库来存储游戏分数。但我不能像我在活动中那样做。如何实现相同的 提前感谢
浏览 2
提问于2014-04-08
得票数 0
1
回答
Json
序列化/反序列化对象映射的对象映射
、
、
、
、
对于如何序列化/反序列化(对象通常是或Vector2 ),它
使用
libgdx
在
json
类中构建的?在反序列化内部ObjectMap时,即使值被
写入
json
文件,也始终为null。
浏览 0
提问于2020-03-18
得票数 2
1
回答
LibGDX
默认皮肤未加载
、
、
尝试从
LibGDX
的测试加载默认外观时我得到以下错误。147)以下是我如何加载
和
使用
皮肤background: textfield, font: default-font, fontColor: white, cursor: c
浏览 1
提问于2016-12-12
得票数 2
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1
回答
可以使Rubeloader与Intellij
和
不支持JDK1.6的最新
libGDX
一起工作吗
、
、
、
、
我刚刚开始考虑简单的2D游戏开发,我正在考虑将Intellij与
libGDX
(其box2d
和
多平台支持)、RUBE ( RUBE图形用户界面编辑器)
和
RubeLoader (
读取
RUBE
json
文件并创建box2d世界)一起
使用
。我已经
使用
Java JDK1.8测试了
libGDX
和
Intellij,并解决了一些项目设置以使其正常工作。接下来,我尝试用
libGDX
将RubeLoader添加到一个基本的Intelli
浏览 0
提问于2014-09-14
得票数 0
1
回答
libgdx
toJson()通过REST更新Parse.com上的整数字段
、
、
、
当我
使用
libgdx
的toJson()方法时,我得到一个不包含包含零值的整数字段的
json
字符串。我.
浏览 3
提问于2014-09-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Libgdx
FileHandle读写不止一行
、
、
、
、
我用文件句柄来写
和
读分数。得不偿失。但是,与缓冲的
读取
器不同,您不能
使用
read.line();那么如何在文件处理程序中编写
和
读取
行呢?
浏览 2
提问于2016-05-17
得票数 0
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1
回答
使用
libGDX
写信给
Json
、
、
、
我是
Json
和
libGDX
的新手,但是我已经创建了一个简单的游戏,我想把玩家的名字
和
分数存储在
Json
文件中。有办法这样做吗?如果
Json
文件不存在,我想在Gdx.files.localStorage中创建一个
Json
文件,如果它存在,就向它添加新的数据。我检查了提供的代码:2> 但我未能找到如何实际创建
Json
文件并向其
写入
多个唯一的对象值(每个玩家的名称
和
分数)。我是不是漏掉了他们密码里的东西
浏览 2
提问于2014-04-02
得票数 3
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1
回答
Android Canvas上的
libgdx
粒子系统
、
、
、
是否可以在安卓Canvas上
使用
libGDX
粒子效果库进行绘图?我不想为了
使用
libGDX
ApplicationListener而重写所有的应用程序。我想
使用
libGDX
将粒子效果添加到我的应用程序中,但我应用程序中的所有绘图都是在canvas onDraw方法中进行的。请帮帮我!
浏览 0
提问于2012-12-06
得票数 0
2
回答
ilbgdx
JSON
将数组保存到首选项中
、
、
如何将数组保存到
JSON
中,然后将
JSON
转换为字符串并保存到preferences Android中。在此之后,可以将字符串从首选项加载到
JSON
中,然后获取数组。因为
libgdx
中没有JSONarrays
浏览 0
提问于2016-02-24
得票数 1
1
回答
Mysql数据库读写
、
、
、
在我的
Libgdx
应用程序中,我希望能够安全地连接到mysql服务器,并从它
读取
和
写入
数据,而不需要其他用户注入或更改信息。
浏览 0
提问于2014-12-25
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1
回答
LibGDX
字节码
读取
器/
写入
器
、
、
、
我
和
libGDX
一起工作。并
使用
Android
和
桌面后端。 例如,如何使其成为.map格式?( Hills.map )
浏览 2
提问于2015-08-25
得票数 1
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