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C++允许任意长度的标识符名称,因此在命名时没必要非要保持简洁,建议使用描述性名称,并在风格上保持一致。
上一篇文章利用Clang探究block的本质得出的结论是block的本质是一个结构体对象,该对象包含调用block时要执行的函数指针。当我们在Objective-C层面调用block的时候,底层就可以通过调用block对应的C++结构体对象的函数指针来实现同等操作。
在 C++ 编程中,错误使用 this 指针(Invalid Use of ‘this’ Pointer)是常见的编译错误之一。this 指针在类的成员函数中指向调用该函数的对象,错误地使用 this 指针会导致程序行为不可预测,甚至可能引发运行时错误。本文将深入探讨无效使用 this 指针的成因、检测方法及其预防和解决方案,帮助开发者在编写 C++ 程序时避免和处理这一问题。
本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。
自2003年开始,断断续续用了12年C++,直到这两年做物联网嵌入式开发,感觉对C++的掌握仅有10%左右。 习惯了C#开发,C++倒显得难以下手!今天就一个函数返回问题跟辉月兄弟讨论一番,大有所获,足以解决我们目前80%的问题,感觉对C++的掌握上升到了20%。 背景,现有字节数组ByteArray和字符串String,(不要激动,单片机嵌入式C++很难用起来标准类库) 我们需要实现函数String& ByteArray::ToHex() 其实这是我们在C#上非常常用的函数,把一个字节数组转为字符串,然
**bool Insert(const std::string &key, T value); **
我们知道在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。
这是我们在编写Qt代码时使用的高级编码约定的概述。有关Qt代码规范,请参见Qt代码风格一文。对于QML,请参阅QML代码规范一文。
opentelemetry-cpp 在标准上报协议OTLP里是支持使用 gRPC 作为传输协议的。但是,当 gRPC 被作为静态库同时链接进多个动态库时,在一些平台上会有一些问题。这是 gRPC 本身的一些实现方式导致的。 一直拖到今天才来比较完整得写这个问题的具体成因和解决方案,实际上也有一些其他库有相似实现的也会有相同的问题,所以分享出来看看有没有其他同学也可能碰到可以参考一下。
答:1这样可以提高编译效率,因为分开的话只需要编译一次生成对应的.obj文件后,再次应用该类的地方,这个类就不会被再次编译,从而大大提高了效率。
作为一名有追求的程序猿,一定是希望自己写出的是最完美的、无可挑剔的代码。那完美的标准是什么,我想不同的设计师都会有自己的一套标准。而在实际编码中,如何将个人的标准愈发完善,愈发得到同事的认可,一定需要不断积累。如何积累,一定是从细微处着手,观摩优秀的代码,学习现有的框架,汲取前人留下的智慧。
在《深入解析C++的auto自动类型推导》和《深入解析decltype和decltype(auto)》两篇文章中介绍了使用auto和decltype以及decltype和auto结合来自动推导类型的推导规则和用法,虽然确定类型的事情交给编译器去做了,但是在有的时候我们可能还是想知道编译器推导出来的类型具体是什么,下面就来介绍几种获取类型推导结果的方法,根据开发的不同阶段,你可以在不同阶段采用不同的方法,比如在编写代码时,编译代码时,代码运行时。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。 本文是系列笔记的第三篇,主要讲的是类、对象、析构函数等知识,欢迎各位阅读指正!
自从C++98以来,C++11无疑是一个相当成功的版本更新。它引入了许多重要的语言特性和标准库增强,为C++编程带来了重大的改进和便利。C++11的发布标志着C++语言的现代化和进步,为程序员提供了更多工具和选项来编写高效、可维护和现代的代码
clang是llvm的编译器前端,是一个C语言、C++、Objective-C、Objective-C++语言的轻量级编译器,基本工作是进行词法分析、语法分析,生成抽象语法树(Abstract Syntax Code, AST)。要得到函数之间的调用关系,我们必须分析抽象语法树,clang提供了两种方法:ASTMatchers和RecursiveASTVisitor,RecursiveASTVisitor有两种方式实现,一是clang plugin,二是libtooling
在C++11及更高版本中,final、override关键字以及=default和=delete语法提供了一些强大的特性,用于控制类的继承、显式说明覆盖关系和定义特殊成员函数。下面分别介绍这些特性。
delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
当在使用Clang-Tidy进行静态代码分析时,有时候你可能会遇到"unable to execute clang-tidy"的错误消息。这篇文章将解释为什么会出现这个错误消息以及如何解决它。
我们知道,Objective-C的block会捕获自动变量。在计算机编程领域,自动变量(Automatic Variable)指的是局部作用域变量,即局部变量。相对于全局变量。如下,在main函数中声明一个局部变量val = 1;block中打印val的值,然后在执行block前修改val = 2;, 但是block依旧输出1。这就是所谓的block会捕获自动变量。 本篇文章主要探究block捕获局部变量的底层原理。除去函数参数外,关于block和静态变量、全局变量、静态全局变量的关系将在后面的文章展开讨论。
在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。比如:
为什么突然要搞ObjectiveC?因为清明比较闲,两三天正好用来学习下iOS的逆向分析。 逆向的第一步当然是先从正向了解,否则给你源代码都看不懂,反编译出来的就更别提了。 因此本篇文章作为简单学习ObjC的记录,不会涉及太深入的语法特性,简而言之就是——够用就行。
多态性是面向对象的重要组成部分,利用多态可以设计和实现易于扩展的程序,所谓多态就是一个类函数有多重形态,具有不同功能的函数可以用同一个函数名,实现使用一个函数名调用不同内容的函数,从而返回不同的结果,这就是多态性,多态离不开虚函数的支撑,以下案例本人将深度分析虚函数实现机制,并通过汇编实现虚函数机制。
本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,从功能上可以具体描述为:服务器收到客户端发来的请求数据,解析请求数据后处理,最后返回结果。
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
malloc和free都是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
上述程序崩溃。在使用t1复制t2时,进行的是浅拷贝,只是将成员的值进行赋值。此时,t1.p = t2.p, 即两个指针指向了堆里的同一个空间。这样,析构函数会被调用两次,这就是错误出现的原因。此问题的解决方法是“深拷贝”。
以下文章来源于BOTManJL ,作者BOT Man What you don't use you don't pay for. (zero-overhead principle) —— Bjarne Stroustrup 背景阅读 在学习了 Chromium/base 库(笔记)后,我体会到了一般人和 优秀工程师 的差距 —— 拥有较高的个人素质固然重要,但更重要的是能 降低开发门槛,让其他人更快的融入团队,一起协作(尤其像 Chromium 开源项目 由社区维护,开发者水平参差不齐)。
作者:jinshang,腾讯 WXG 后台开发工程师 如果你让每个 C++工程师列出他们喜欢 C++的原因,那“掌控力”绝对是排在前几的特性。与 go、java 等垃圾回收语言的大道至简、python 等解释语言的小快灵不同,C++最大的魅力就是给予工程师对代码完全的掌控,每个 C++程序员仿佛都是人形编译器,不止要看懂代码表面的逻辑,甚至要知道每行代码对应的汇编指令。优化代码也成了 C++工程师日常必备活动,正所谓“一杯茶,一包烟,一段代码,优化一天”。在经历过无数个性能优化的日日夜夜后,笔者也总结了几个
cppcheck 是一个静态代码检查工具,支持c、c++ 代码。作为编译器的一种补充检查,cppcheck对源代码执行严格的逻辑检查。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
6.1 malloc()与free ()是C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符,所以new/delete不 需要头文件进行声明; 6.2 new/delete可以调用构造函数和析构函数;
C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以最近的几篇文章主要讲解实际中比较实用的语法
哈喽,大家好。最近几天,我把去年秋招总结的笔试面试的一些内容,又进行了重新规划分类。详细分成了简历书写,面试技巧,面经总结,笔试面试八股文总结等四个部分。
一位程序员朋友今天(2021.01.07)参加了快手的视频面试,这位朋友主要是用 C 语言作为技术栈的,以下是这位朋友在面试中,面试官给的面试题,分享出来供大家参考,以便不时之需。
假设p是指针,当delete p;时,后面一定要p=NULL将p指向空 cin cout cerr 都是iostream类型的对象。cout<<"hello world"<<endl; 其中cout是左操作数对象,<<是操作符,作用是将右操作数写到左操作数对象,"hello world"是右操作数,前面半句话的意思是将hello world写入cout对象。同理,<<endl是将endl写入cout,endl表示刷新缓冲区并换行。 std::cout ::是作用域操作符,表示std名空间下的cout,用来
综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码
https://technet.microsoft.com/zh-cn/learning/bb531344.aspx
,这些都是我自己整理的秋招笔记,一把屎一把尿慢慢总结出来的那种,这些笔记可以说对我帮助良多。
面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是一种新的程序设计范型。程序设计范型是指设计程序的规范、模型和风格,它是一类程序设计语言的基础。
只要你和程序打交道,了解编译器架构就会令你受益无穷——无论是分析程序效率,还是模拟新的处理器和操作系统。通过本文介绍,即使你对编译器原本一知半解,也能开始用LLVM,来完成有意思的工作。
根据文章内容为该文撰写摘要总结。
block作为Objective-C语言中的一种特殊的存在,已经为大家所熟知。在其他语言中,也有类似于block的实现,比如JavaScript和Swift中的闭包,python中的lambda匿名函数。本篇文章主要讲解利用编译器前端clang来探究block的本质。关于clang的介绍请移步到LLVM简介和Objective-C源文件编译过程。
偷偷告诉你们,下一期是 C++ 重头戏,也就是标准模板库 STL 的内容,下下一期应该就是 操作系统 的内容了。
从工程角度来看,对日志流量进行分析是安全业务研发的重要内容。如果将与“坏人”进行安全对抗比作一场长期持久的战争,那么特征计算系统就是对抗“坏人”的重要武器系统。该系统的功能是消费日志流,进行分析计算,并输出特征信息。在传统模式下,各个特征计算模块分散、无管理、缺乏标准化,难以与其他武器系统对接,导致特征开发效率低下,进而使特征计算武器系统的威力不足。
素材来源:https://blog.csdn.net/qq_34430371/article/details/125820927
在Android Handler机制6之MessageQueue简介中的五、native层代码的初始化中 说了MessaegQueue构造函数调用了nativeInit(),为了更好的理解,我们便从MessageQueue构造函数开始说起
区块链是一种分布式数据库,它由一系列按照时间顺序排列的数据块组成,并采用密码学方式保证不可篡改和不可伪造。区块链技术最初起源于比特币,作为比特币的底层技术,用于去中心化和去信任地维护一个可靠的数据库。相比于传统的网络,区块链具有数据难以篡改和去中心化的两大核心特点,使得区块链所记录的信息更加真实可靠,并能够解决人们互不信任的问题。
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