例如: 啥是用户态 啥是内核态 大家可以去看看我之前写的文章 《简单聊聊用户态和内核态的区别》 Buffer 的使用 我们通过 Java 中 NIO 包中实现的 Buffer 来给大家讲解,Buffer...Buffer的种类 (1) 本篇文章中,我们使用的是 ByteBuffer,其常用的方法都有: put get flip rewind mark reset clear 接下来我们就通过实际的例子来了解这些方法...put put 就是往 ByteBuffer 里写入数据,其有有很多重载的实现: public ByteBuffer put(ByteBuffer src) {...}...当上面的代码运行完之后 buffer 的内部长这样: put 当你尝试使用 System.out.println(buffer) 去打印变量 buffer 的时候,你会看到这样的结果: java.nio.HeapByteBuffer...相信大家从图中也可以看出来,position 变量指向的是下一次要写入的下标,上面的代码我们只写入了 2 个字节,所以 position 指向的是 2,而这个 limit 就比较有意思了,这个在后面的使用中结合例子一起讲
2 如何创建一个ByteBuffer 3 ByteBuffer 位置、限制和容量 4 ByteBuffer 读写周期 4.1 使用 put() 写入 ByteBuffer 4.2 使用...Buffer.flip() 切换到读取模式 4.3 使用 get() 从 ByteBuffer 中读取 4.4 切换到写入模式 - 如何不这样做 4.5 使用 Buffer.compact(...您需要ByteBuffer使用所谓的Channel. 这篇文章主要是关于它ByteBuffer本身。要了解如何阅读和写文件ByteBuffer和FileChannel阅读这篇文章。...ByteBuffer 读写周期 使用 put() 写入 ByteBuffer 为了写入ByteBuffer,有多种put()方法可以将单个字节、字节数组或其他原始类型(如 char、double、float...使用 get() 从 ByteBuffer 读取 假设我们要写入的通道当前只能占用 300 个字节中的 200 个。
概述 ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer,它包含两个实现方式:HeapByteBuffer是基于Java堆的实现,而DirectByteBuffer则使用了unsafe的API进行了堆外的实现...使用 ByteBuffer最核心的方法是put(byte)和get()。分别是往ByteBuffer里写一个字节,和读一个字节。...-- lang: java -->public int write(ByteBuffer src) throws IOException; 那么,一个ByteBuffer的使用过程是这样的: byteBuffer = ByteBuffer.allocate(N); //读取数据,写入byteBuffer readableByteChannel.read(byteBuffer...); //变读为写 byteBuffer.flip(); //读取byteBuffer,写入数据 writableByteChannel.write(byteBuffer); 看到这里,一般都不太明白flip
ByteBuffer 是java nio 和aio 编程所必须掌握的一个数据结构,也是掌握tio 所必须要学会的基础知 识。...我们可以把bytebuffer 理解成如下几个属性组成的一个数据结构 1、byte[] bytes: 用来存储数据 2、int capacity: 用来表示bytes 的容量,那么可以想像capacity...byteBuffer = ByteBuffer.allocate(6); byteBuffer.put((byte) 5); // 设置position到0的位置,这样读数据时就从这个位置开始读...byteBuffer.position(0); // 设置limit为1,表示当前byteBuffer的有效长度是1 byteBuffer.limit(1); byte bs = byteBuffer.get...(); System.out.println(byteBuffer); }
victoriaMetrics使用byteBuffer来复用内存,提升性能,其核心就是用了sync.pool。下面主要看下它是如何结合sync.pool运作的。...ByteBuffer的结构体如下,只包含一个切片: type ByteBuffer struct { // B is the underlying byte slice....) bbp.p.Put(bb) } Put函数用于将ByteBuffer返回给资源池,为了防止下次使用的时候出现无效数据,在返回给sync.Pool之前需要清空切片内存,其使用的Reset函数如下,bb.B...其核心思想是使用make预先申请一块内存,而不是通过append来让底层自动扩容。...offset] if err == io.EOF { err = nil } return int64(offset - bLen), err//9 } } } 总结 后续可以使用该库来满足从
ByteBuffer是NIO里用得最多的Buffer。 ByteBuffer最核心的方法是put(byte)和get()。分别是往ByteBuffer里写一个字节,和读一个字节。...值得注意的是,ByteBuffer的读写模式是分开的,正常的应用场景是:往ByteBuffer里写一些数据,然后flip(),然后再读出来。 我们先来看看ByteBuffer的几个主要的方法。...1、如何创建一个ByteBuffer?...可以通过,ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(256);创建或者 ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap(byteArray);这里的...2、如何写入数据到ByteBuffer?
是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的. 1.创建ByteBuffer 1.1 使用allocate...为参数,试图将该缓冲区中剩余的字节写入信道. ———————– ByteBuffer俗称缓冲器, 是将数据移进移出通道的唯一方式,并且我们只能创建一个独立的基本类型缓冲器,或者使用“as”方法从 ByteBuffer...fc.rewind(); 附录上图帮助大家理解: 使用 ByteBuffer最核心的方法是put(byte)和get()。分别是往ByteBuffer里写一个字节,和读一个字节。...) throws IOException; 那么,一个ByteBuffer的使用过程是这样的: 1 byteBuffer = ByteBuffer.allocate(N); 2 //读取数据,写入...ByteBuffer缓冲区的细节 1)ByteBuffer是唯一能将数据写入或读出的方式,我们只能使用通过创建一个独立的基本类型缓冲器,或者使用“as”方法从ByteBuffer中获得。
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其中put和get是使用得比较多的,因此方法也比较多。...InterruptedException, InvocationTargetException, IllegalAccessException { System.out.println("使用直接缓冲区..."); cleanerMethod.setAccessible(true); cleanerMethod.invoke(returnValue); } } 2.使用...=2 3.使用get()和put方法: /** * 测试put和get方法,这里put是放元素,get是获取元素 * put(byte b) get() * 一次放入多个元素,进行批量操作 *...被改变:6 byteBuffer2被改变:3 1 2 3 4 66 77 7 8 9 10 4.slice()方法 /** * slice()方法的使用和arrayOffset为非0测试 * slice
ByteBuffer 是 java.nio 包下提供的一个类,提供了堆内内存分配与堆外内存分配机制,堆内内存分配方式:ByteBuffer.allocate(size)分配大小为size的字节数组...ByteBuffer.allocateDirect 返回的是一个DirectByteBuffer对象。...ByteBuffer 的一些基本用法实例: 堆外内存称为直接内存,那么这块区域到底指向什么地方?...内存映射文件在windows 系统与linux系统中都有使用,与虚拟内存有些类似,虚拟内存是指当主存(内存)容量不够使用一部分外存(磁盘)充当主存,内存映射文件使用内存虚拟空间地址与磁盘文件建立一种映射关系...可直接转换输入输出,FileChannel可直接操作ByteBuffer,对ByteBuffer读或者写。
ByteBuffer 可以被看作是一个缓冲区,它可以容纳一定数量的字节数据,并提供了一系列方法来操作这些数据。 使用 ByteBuffer,可以轻松地读取和写入二进制数据。...mark:mark 和 reset 方法一起使用,用于记录和恢复 position 的值。...使用 mark 和 reset 可以在某些情况下提高代码的效率,避免频繁地重新计算或查询某个值。...的基本使用、内部结构、空间分配、写入数据、读取数据以及字符串与 ByteBuffer 的相互转换有了全面的了解。...掌握了 ByteBuffer 的基本使用方法和相关技巧,我们可以更加灵活地处理字节数据,提升程序的性能和效率。 以上就是 认识 ByteBuffer 的所有内容了,希望本篇博文对大家有所帮助!
当使用buffer的相对位置进行读/写操作时,读/写会从这个下标进行,并在操作完成后, buffer会更新下标的值。 mark 一个临时存放的位置下标。...经验表明,最佳实践是在I/O通信线程的读写缓冲区使用DirectByteBuffer,后端业务消息的编码模块使用HeapByteBuffer,这样的组合可以达到性能最优。 二....readerIndex,写操作使用writerIndex。...最后定义一个volatile修饰的refCnt字段用于跟踪对象的引用次数,使用volatile是为了解决多线程并发的可见性问题。...由于Netty使用统一的ByteBuf替代JDK原生的java.nio.ByteBuffer,所以ByteBuf中定义了ByteBuffer nioBuffer()方法将ByteBuf转换成ByteBuffer
,在 C++ 实现中,使用一个 uint8_t 类型的数组进行数据的存储。...),所有方法如下所示: ByteBuffer& put(ByteBuffer* bb); ByteBuffer& put(uint8_t value); ByteBuffer& put(uint8_t...着重讲解一下 ByteBuffer& put(ByteBuffer* bb) 方法,该方法将另一个 ByteBuffer 的内容(从 0 到 limit() 之间的数据)拷贝到当前 ByteBuffer...ByteBuffer 的缺点 ByteBuffer 缺点如下: ByteBuffer 并不是线程安全的,如果想要在并发情况下使用,需要自己为缓存区做同步控制; ByteBuffer 长度固定,一旦分配完成...) 和rewind()等,使用者必须小心谨慎地处理这些 API,否则很容易导致程序处理失败; ByteBuffer 的 API 功能有限,一些高级和实用的特性它不支持,需要使用者自己编程实现。
计算机内存中数据自然流动的顺序就是:低位先来,高位紧随其后 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/NaughtyCat/p/little-endian-and-big-endian-based-on-bytebuffer-in-java.html...开心呀 32位16进制的 0x45679812在内存中的存储(大小端模式)如下图(作者【CoderBaby】: JAVA代码实现:基于ByteBuffer(可通过Order来设置大端或者小端,默认为大端...int result = 0; if (bytes == null || bytes.length < 0) return -1; ByteBuffer...buffer = ByteBuffer.wrap(bytes); buffer.order(ByteOrder.BIG_ENDIAN); if (bytes.length
在NIO中,使用通道(Channel)基于缓冲区数据块的读写。 流是基于字节一个一个的读取和写入。 通道是基于块的方式进行读取和写入。 Buffer 类结构图 Buffer 的类结构图如下: ?...ByteBuffer类结果图 从图中我们可以发现 ByteBuffer继承于Buffer类,ByteBuffer是个抽象类,它有两个实现的子类HeapByteBuffer和MappedByteBuffer...(ByteBuffer src) 写入一个ByteBuffer,并position加入写入的元素个数 视图缓冲区 ?...对比结论 直接缓冲区比较适合读写操作,最好能重复使用直接缓冲区并多次读写的操作。 堆缓冲区比较适合创建新的缓冲区,并且重复读写不会太多的应用。...建议:如果经过性能测试,发现直接缓冲区确实比堆缓冲区效率高才使用直接缓冲区,否则不建议使用直接缓冲区。 ----
Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它 的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐。...Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性, 又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API。...这个模式类似于JDK的ByteBuffer的用法。 2. 直接缓冲区: ByteBuffer的Javadoc1明确指出:“直接缓冲区的内容将驻留在常规的会被垃圾回收的堆 之外。”...在 这里你可以根据需要添加或者删除 ByteBuf 实例,这是一个 JDK 的 ByteBuffer 实现完全缺失的特性。...最简单的是使用indexOf()方法。 较复杂的查找可以通过那些需要一个ByteBufProcessor(4.1版本废弃,使用ByteProcessor)作为参数的方法达成。
文章目录 创建堆缓冲区和直接缓冲区 直接缓冲区与非直接缓冲区运行效率比较 包装wrap数据的处理 put(byte[] b)和get()方法的使用 put(byte[] src, int offset...以绝对位置和相对位置读写单个字节的get()和put()方法 使用相对批量get(byte[] dst)方法可以将缓冲区中的连续字节传输到byte[] dst目标数组中。...使用相对批量put(byte[] src)方法可以将byte[]数组或其他字节缓冲区中的连续字节存储到此缓冲区中。...使用相对和绝对getType和putType方法可以按照字节顺序在字节序列中读写其他基本数据类型的值,方法getType和putType可以进行数据类型的自动转换。...=8 position=0 bytebuffer2 capacity=8 limit=6 position=2 put(byte[] b)和get()方法的使用 get和put分别提供两种操作,相对位置和绝对位置操作
channel = new FileInputStream("data.txt").getChannel()){ // 定义缓冲区 allocate分配大小 ByteBuffer...buffer = ByteBuffer.allocate(10); while(true) { // 去读缓冲区内容...1、ByteBuffer的内部结构 首先介绍三个属性: capacity:bytebuffer容量大小 position:位移指针位置 limit:指针位移限制 ByteBuffer buffer =...ByteBuffer.allocate(10)分配得到的初始空间大小为: capacity:10字节 position:0 limit:为capacity的位置 当有数据写入时候,每写入一个字节,position...2、flip()方法 如需要读取缓冲区数据,使用flip()切换为读数据模式,此时position和limit指针位置发生变化。 position移动到最开始位置,limit移动到数据长度的末尾。
# 属性与方法简介 类型 DirectByteBuffer 使用的是操作系统级别的内存,分配比较慢,但是数据的读写比较快,因为少了一次从系统内存到JVM内存的复制过程 初始化方法: ByteBuffer.allocateDirect...(1024 * 4); HeapByteBuffer 使用的是JVM的堆内存,对于JVM来说,分配比较快,但是读写比较慢,因为需要将操作系统内存里的数据复制到JVM内存 初始化方法: ByteBuffer.allocate...,写入缓冲区 从ByteBuffer中读取数据的方式 byteBuffer.get() channel.write(bytebuffer) 从缓冲区中读取数据,写入通道 # 代码演示 /** * ByteBuffer...byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024 * 4); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate...: " + byteBuffer.limit()); //将ByteBuffer从写模式调整为读模式 byteBuffer.flip(); //将ByteBuffer
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