本章主要内容: 1)内联函数(替代宏代码段) 2)默认参数 3)占位参数 ---- 1.C++的内联函数分析 1.1讲解内联函数之前,首先回忆下之前讲的define宏定义: 之前讲过宏定义会经过预处理器进行文本替换...所以,C++中,当需要某个类型的常量时,可以使用const常量来替代宏常数,如: const int A=3; #define A 3 1.2那如果#define 定义的是宏代码段...内联函数:就会在每次调用的地方,将内联函数里的代码段”内联地”展开,所以省去了额外的开销 注意:当内联函数里的代码过多,且流程复杂时,编译器可能会拒绝该函数的内联请求,从而变成普通函数 2.函数的参数默认值...占位参数,是指该函数的参数只有类型声明,却没有参数名 注意:该占位参数在函数体内是无法被使用的 实例1: int func(int x,int ); ... ......func(1,2); //调用func函数 实例2,使用占位参数+默认参数一起使用: int func(int =0,int =0); ... ...
Lambda 表达式的 内存开销 问题 , 将 使用 Lambda 表达式 作为参数的函数 定义为 inline 内联函数 , Java 虚拟机就 不会再为 lambda 表达式 在堆内存中 创建 实例对象...了 , 这样就 避免了 Lambda 表达式 的内存开销 ; 3、内联函数本质 - 编译时宏替换 内联函数使用 : 在使用 Lambda 表达式的时候 , Kotlin 编译器直接将 inline 内联函数...的 函数体 直接拷贝到 使用位置 ; 内联函数 类似于 C 语言中的 预编译指令 宏定义 , 在编译时直接替换拷贝宏定义内容 ; Kotlin 中的 内联函数 也是一种 编译时 进行 宏替换的操作 ;...--- 代码示例 : 下面的代码中 studentDoSomething 是普通函数 ; fun main() { // 定义函数类型变量, 之后作为函数参数传递给函数 val actionFun...---- 代码示例 : 下面的代码中 studentDoSomething 是内联函数 ; fun main() { // 定义函数类型变量, 之后作为函数参数传递给函数 val actionFun
C 语言中的 宏定义 #define a 10 使用 常量 可以 替代 宏定义 ; 宏定义分为两种 , 一种是 宏常数 , 另外一种是 宏代码片段 ; C++ 中使用 常量 替代 宏常数 ; C++ 中用于...替代 宏代码片段 的是 inline 内联函数 ; C++ 中建议开发者使用 " 内联函数 " 替代 C 语言中的 " 宏代码片段 " ; 宏代码片段 示例 : // 宏代码片段 #define FUN...++ 内联函数语法如下 : inline 函数声明 { // 函数体 } 函数的声明 包括 : 函数名 参数列表 返回类型 在 函数声明 , 也就是 普通函数 之前加上 inline 关键字..., 就可以将 普通函数 声明为 内联函数 ; 内联函数 的 调用 与 普通函数一样 , 直接调用即可 ; 只是在编译时有区别 , 使用上没有区别 ; 2、代码示例 - 内联函数基本语法 下面的代码中..., 内联函数只是在 int fun(int a, int b) 函数声明之前 , 加上了 inline 关键字 ; 调用该函数时 , 直接使用 函数名 fun 调用即可 , 与普通函数调用方式相同 ;
一、内联函数总结 回顾下 之前的博客中 介绍的 内联函数 : 内联函数编译 : C++ 编译器 编译 内联函数 时 , 会直接 将 内联函数 函数体 指令插入到 调用 内联函数 的位置 ; 内联请求会被拒绝...: 使用 inline 关键字 修饰 普通函数 , 将其转化为 内联函数 , 编译器不一定同意该 内联请求 , 如果 有循环语句 / 有很多条件判定语句 / 函数体庞大 / 对函数取地址操作 / 单独声明内联函数..., 即使写了 inline 内联函数 , 编译器也不会同意内联请求 ; 内联函数优势 : 内联函数 与 普通函数 对比 , 其优势只是 省去了 函数调用时 的 压栈 / 跳转 / 返回 的开销 ; 二...= 2 ; 然后 , 执行 fun1 普通函数 , 传入两个参数 , 将 a = 2 , b = 3 当做实参 传入 普通函数 ; 最后 , 普通函数 返回 a = 2 , b = 3 中 较小的值 ,...调用 int c = fun(++a, b); 代码 , fun 是 内联函数 ; 执行时 , 首先 , 执行 a 的自增 , 之后变量 a = 2 ; 然后 , 执行 fun 内联函数 , 传入两个参数
编译时间增加:内联函数的使用可能增加编译时间,因为编译器需要在每次调用内联函数时进行代码复制。...使用 Reified 类型参数 reified 关键字允许我们在函数内部获取类型参数的实际类型信息,而不仅仅是编译时的类型。这使得在运行时执行类型检查和反射操作成为可能。...运行时类型信息:在内联函数内部,您可以使用 T::class 来访问类型参数 T 的运行时类型信息。这是因为编译器在生成字节码时包含了类型信息。...reified 关键字允许编译器保留类型参数的实际类型信息,因此可以在运行时使用 T::class 访问。 运用示例 理解内联函数和reified类型参数的实际运用对于更好地应用它们至关重要。...同时,需要注意内联函数可能导致代码膨胀和增加编译时间的潜在问题,因此应该慎重使用。
---函数名修饰规则不同 6-1-2.extern "C'的作用 7.引用 7-1.引用的基本使用 7-2.引用的特性 : 7-3.常引用 7-4.引用的场景 8.内联函数 --...Stack ST3; InitStack(&ST3);//不传,使用备用的4 return 0; } 备注: 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,否则就会报错 最好是在声明时写缺省,也就是下面这样...(内联的缺陷) 1.因为内联函数的本质是通过通过牺牲展开函数,增加主函数代码量(指令变多,导致编译出来的程序变大,备注:指令变多不一定耗时长)来提高效率,而减少函数调用的开销,从而提高效率的。...------>空间换时间所以适合将那些函数内部代码量比较少且频繁被调用的的函数定义成内联。当把大函数定义成内联时,编译器直接不搭理你的定义内联。...备注:当调用1000次时,内联展开和调用函数的指令数是截然不同的。 2.内联不建议声明和定义分离,因为内联函数没有地址(直接展开了),会导致链接时找不到。
python的一些小函数很能提高效率,平时在工作中经常忽视这些内容,而使用很原始粗暴的方法写代码;写了一段时间以后,发现自己的提高很少,要写个小脚本也要纠结半天,跟那些大拿们相差太大;所以要检讨自己,看看自己可以从那方面提高自己的技术能力...若传入参数的长度不等,则返回list的长度和参数中长度最短的对象相同。 ... 2), (2, 3), (3, 4), (4, 5), (5, 6)] >>> n_grams(a, 4) [(1, 2, 3, 4), (2, 3, 4, 5), (3, 4, 5, 6)] 4.使用...,func和list,而经过过滤后返回一个list,其中func函数对象只能有一个传入参数。...原理便是根据列表list中所有元素作为参数传递给函数func,返回可以令func返回真的元素的列表,如果func为None,那么会使用默认的Python内置的identity函数直接判断元素的True
先上效果图很明显啊,我们可以看到函数的每一个内联参数的数据类型都在写代码的时候显示了出来,这样我们在编写代码的时候就可以很方便的进行参数的填写,也能避免一些参数位置填错的惨案,有时候参数填错并不会报错,...方法1.2.记录原因因为有时候需要内联参数的显示,但是有的时候这个操作,极有可能消耗内存和运存,所以必要的时候需要关闭此显示。
仅供学习,转载请注明出处 块元素、内联元素、内联块元素 元素就是标签,布局中常用的有三种标签,块元素、内联元素、内联块元素,了解这三种元素的特性,才能熟练的进行页面布局。...好了,使用display: inline-block 将div转为行内块元素之后的确可以将两个div放到一行了。...此时可以使用font-size来进行处理,如下: ?...解决内联元素间隙的方法 1、去掉内联元素之间的换行 2、将内联元素的父级设置font-size为0,内联元素自身再设置font-size 内联块元素 内联块元素,也叫行内块元素,是新增的元素类型,现有元素没有归于此类别的...这三种元素,可以通过display属性来相互转化,不过实际开发中,块元素用得比较多,所以我们经常把内联元素转化为块元素,少量转化为内联块,而要使用内联元素时,直接使用内联元素,而不用块元素转化了。
.square { width: var(--size, 10px); height: var(--size, 10px); } 除此之外,还可以在内联CSS样式中使用CSS变量。...三列布局 在下面的示例中,我添加了--repeat-number:3和--gap:8px作为内联CSS。 这些变量将添加到o-grid类,网格的设置将基于这些变量。...在上面的代码中,我使用了var(--gap, 0),如果使用者没有提供--gap变量,则其默认值将为0。 动态网格项:minmax 对我来说,这是一个广泛使用的用例,并且非常重要。...我经常使用Grid minmax,但是当我在多个页面上使用它时,我遇到了一个问题。 让我们举一个不使用 CSS 变量的基本示例。...我的目的是通过使用内联CSS变量来控制按钮的宽度。 有时,按钮应占据其父控件的100%宽度。
内联函数 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候需要引入内联函数了。内联函数就是在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来直接进行替换。...内联函数的处理方式与宏类似,但与宏又有所不同,内联函数拥有函数的本身特性(类型、作用域等等)。在C++里有个内联函数,使用inline关键字修饰。...另外,写在Class定义内的函数也会被编译器视为内联函数。 3. JVM内联函数 C++是否为内联函数由自己决定,Java由编译器决定。...Java不支持直接声明为内联函数的,如果想让他内联,你只能够向编译器提出请求: 关键字final修饰 用来指明那个函数是希望被JVM内联的,例: public final void doSomething...() { // to do something } 总的来说,一般的函数都不会被当做内联函数,只有声明了final后,编译器才会考虑是不是要把你的函数变成内联函数。
inline 说明这个函数是内联的,在编译过程中内联函数会直接被源代码替换, 提高执行效率 如果类中的某个函数会被调用很多次或者放在循环中, 那么建议将这个函数声明为内联,可以提高程序的运行效率,例如下面代码
也是块状元素,当然他和他的兄弟姐妹并不冲突; 如果需要单元格横跨两格或者更多格需要添加属性: colspan="2":跨列,合并单元格(横着跨) rowspan="2":跨行,合并单元格(竖着跨) HTML内联框架
二、内联汇编Inline : 内联汇编可以将汇编程序指令直接插入到 C 或 C++ 函数中。通常,如果需要访问在 C 中不可访问的硬件资源或者编写时间关键的代码序列,使用内联汇编非常方便。 ...c,由于要用到互斥指令ldrex和strex,通过内联汇编,就可以方便的在各种编译器里实现: 三、内部函数 使用内联汇编程序的一个限制是编译器的各种优化对其可能不起作用,这里时候就可以考虑改用内部指令...内部函数编译为内联代码,作为单个指令或作为一小段指令序列,一般用双下划线 (__) 标记 针对内部函数,ARM的CMSIS软件包也是做了一大批,主要分两类: 1、一类是CPU使用的内部函数,部分截图...需要硬件开平方指令内联函数 c,可以使用,开方操作仅需要12-14个时钟周期。 ...(或者内联汇编)实现。
, 提高了程序的执行效率 ; 内联函数 的 缺点 也很明显 , 就是会增加代码的大小 , 调用了多少次内联函数 , 就要拷贝多少次内联函数的代码指令到调用的地方 ; 要谨慎使用 " 内联函数 " ,...; 使用 inline 关键字 可以请求 C++ 编译器将函数进行内联 , 但是编译器并不一定会接受这个请求 ; 权衡利弊 : " 内联函数 "是否 成功内联 取决于 C++ 编译器 的 实现 和 优化策略...该 内联函数 作用 等同于 普通函数 ; 最终 内联函数 是否内联成功 , 由 编译器 决定 ; 二、内联函数 与 宏代码片段对比 1、内联函数 " 内联函数 " 的 本质是 函数 , 其是一种 特殊的函数...; " 内联函数 " 有 普通函数 的特征 , 即 : 定义时 有 函数名 , 参数列表 , 返回值类型 , 函数体 ; 执行时 有 参数检查 , 返回值类型检查 ; 内联函数 的 inline 关键字...不是函数 , 没有函数那么强大的功能 , 执行时不会进行 参数和返回值 的类型检查 , 没有编译的过程 ;
很简单,内联汇编使用asm(“.intel_syntax noprefix/n”)声明一下,以后的内联汇编就可以用intel风格了,构建可执行文件时给gcc加上-masm=intel参数。..."",@progbits 从上面看出来,夹在#APP和#NO_APP之间的部分就是.intel_syntax,它保持了原样,而代码中的a原本是个局部变量,只有在函数运行时它才会动态在栈上分配,使用...因为全局变量的变量名会保存在符号表中,所以如果要在内联汇编中使用变量名,也只能使用全局变量的变量名。...只为在内联汇编中用名称来访问变量而把一个局部变量变成全局的是不合理的,所以我们这里也用ebp+offset的方式来访问局部变量。...之后call printf会把下一条指令的地址压入栈中,然后跳转到printf,所以,对printf来说,ebp+4仍然是返回地址,ebp+8仍然是第一个参数,ebp+0xc仍然是第二个参数。
a : b; } 可以 在 头文件 或 其它位置 声明 普通函数 : int fun(int a, int b) 2、内联函数声明 inline 内联函数 不能进行单独的声明 , inline 关键字只要使用了...上述声明 , 在 Visual Studio 中不会报错 , 仍然可以正常编译运行 ; 3、错误代码示例 - 内联函数声明 下面的代码中 , 使用了 inline int fun(int a, int..." ; 2、内联函数指令直接插入到调用位置 生成代码时 , 在生成的 库 中 , 是找不到 " 内联函数 " 的 , C++ 编译器 直接 将 内联函数 的 CPU 指令 , 插入到了调用 内联函数 的位置...; 3、内联函数没有额外调用开销 " 内联函数 " 的性能非常高 , 没有 函数调用 的额外开销 ; 函数调用 的 额外开销 包括 : 压栈 跳转 返回 等操作 ; 4、代码示例 - 内联函数进行内联编译过程...1 : 2; 内联编译后的代码效果为 : int main() { // 调用内联函数 // 内联编译后的效果 int a = 1 < 2 ?
内联函数 函数调用存在时间开销。如果函数本身只有几条语句且执行非常快,而且函数被反复执行多次,相比其运行时间,调用函数所产生的时间开销就会很大。 为了减少该开销,引入了内联函数机制。...编译器处理对内联函数的调用语句时,是将整个函数的代码插入到调用语句处,而不会产生调用函数的语句。...在函数定义前面加“inline”关键字,即可定义内联函数 缺点是可执行程序的体积会增大 函数重载 一个或多个函数,名字相同,然而参数个数或参数类型不相同,这叫做函数重载 以下三个函数是重载关系: 函数重载简化函数命名...C++中,定义函数的时候可以让最右边的连续若干个参数有缺省值,那么调用函数的时候,若相应位置不写参数,参数就是缺省值。...函数参数可缺省的目的在于提高程序的可扩充性 如果某个写好的函数要添加新的参数,而原先那些调用该函数的语句,未必需要使用新增的参数,那么为了避免对原先那些函数调用语句的修改,就可以使用缺省参数
点击查看:C语言面试题合集 问题26 请解释C语言中的内联函数,如何定义和使用内联函数? 参考答案 在C语言中,当程序调用一个函数时,必须进行一些额外的操作,如保存寄存器、设置堆栈等。...为了提高程序的执行效率,C语言提供了内联函数(inline function)的功能。...内联函数是一种特殊的函数,它会在调用处被直接替换为函数体中的代码,就像把函数里的代码直接复制到调用处一样,避免了函数调用的开销。...内联函数的定义方法很简单,在函数声明前面加上 inline 关键字即可。 「函数声明:」
.square { width: var(--size, 10px); height: var(--size, 10px); } 除此之外,还可以在内联CSS样式中使用CSS变量。...三列布局 在下面的示例中,我添加了--repeat-number:3和--gap:8px作为内联CSS。 这些变量将添加到o-grid类,网格的设置将基于这些变量。...在上面的代码中,我使用了var(--gap, 0),如果使用者没有提供--gap变量,则其默认值将为0。 动态网格项:minmax 对我来说,这是一个广泛使用的用例,并且非常重要。...我经常使用Grid minmax,但是当我在多个页面上使用它时,我遇到了一个问题。 让我们举一个不使用 CSS 变量的基本示例。 ?...我的目的是通过使用内联CSS变量来控制按钮的宽度。 有时,按钮应占据其父控件的100%宽度。
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