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【QT】图形视图、动画框架

图形项可以处理键盘事件,鼠标事件,如鼠标按下事件、移动、释放及双击事件,还可以跟踪鼠标的移动。...图形项支持如下功能: 鼠标按下、移动、释放、双击、悬停、滚轮和右键菜单事件 键盘输入焦点和键盘事件 拖放事件 分组,使用QGraphicsItemGroup通过parent-child关系来实现。...所有的图像项都会使用确定的顺序来进行绘制,这个顺序也决定了单机场景时哪个图像项会先获得鼠标的输入。...视图的坐标 视图的坐标就是部件的坐标,视图坐标的每一个单位对应一个像素,原点总是在QGraphicsView视口的左上角,而右下角是宽高。所有的鼠标事件和拖放事件都是使用视图坐标来接收的。...一个图像项可以接收悬停事件,当鼠标进入它的区域之中时,它就会收到一个QGraphicsSceneHoverEnter事件,鼠标在图像项的区域移动时,QGraphicsScene就会向该图像项发送GraphicsSceneHoverLeave

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Qt官方示例-拖放机器人

❝拖放机器人示例演示如何在QGraphicsItem子类中实现拖放,以及如何使用Qt的Animation Framework动画化项目。❞ ?   ...堆叠顺序非常重要,我们使用父子层次结构来确保元素旋转和正确移动。我们首先构造躯干,因为这是根元素。然后,我们构造头部并将躯干传递给HeadItem的构造函数。...它不使用动画,不需要属性,也不需要信号和插槽,因此为了节省资源,最自然的是它继承了QGraphicsItem(与QGraphicsObject相对)。   ...这可以大大简化鼠标事件处理程序,因为我们始终可以假定仅按下并释放了鼠标左键。...QDrag(event->widget()); QMimeData *mime = new QMimeData; drag->setMimeData(mime);   在的区域内按下鼠标按钮后四处移动鼠标时

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    Unity3d 连续按键处理和单次按键处理

    用途是在游戏中控制移动,例子是可以将用户点击鼠标左键时向前走一步,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退 在 unity3d 中,通过 Input 静态类可以拿到用户的输入,而按键的输入统一可以作为某个功能的输入...,如鼠标的左键对应的是 “Fire1” 而鼠标的右键对应的是 “Fire2” 而鼠标的滚轮 用的是 Fire3 使用方法如下 if (Input.GetButtonDown("Fire1...// 鼠标右键 } 另一个方法是使用 Input.GetMouseButtonDown 传入数值的方法,如传入 0 就是鼠标左键,传入 1 就是鼠标右键 if (Input.GetMouseButtonDown...// 鼠标右键 } 我推荐使用 Fire 的方法获取 从上面的代码小伙伴可以看到我获取鼠标左键和获取右键用的方法不相同,在 Unity3d 里面通过了以下方法 GetButton 如果传入的虚拟按钮被按下...,此时可以做到鼠标左键点击向前走一步,安装鼠标左键没有反应,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退 创建一个简单的游戏用来说明一下连续按键控制和单次按键控制的不同,接下来的部分是给入门的小伙伴准备的

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    一看就懂!通过英雄联盟锐雯详解 Python 设计模式之门面模式!

    (2)客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。 这不是 S8 刚过,蹭一波 IG牛批 的热度,我们通过英雄联盟的角色 -- 锐雯,来理解门面模式。...print("鼠标左键点击 1 次, A 攻击") def mouse_right_click(self): # 鼠标右键 print("鼠标右键点击...1 次, A 攻击 释放 Q 技能 鼠标右键点击 1 次, 点击地面 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 走位移动 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 释放 Q 技能 鼠标右键点击 1 次, 点击地面 鼠标左键点击...1 次, A 攻击 走位移动 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 释放 Q 技能 鼠标右键点击 1 次, 点击地面 鼠标左键点击 1 次, A 攻击 是不是完成了所有的连招操作,形成了光速 QA 呢(杠精请绕路...而门面模式的写法,则是将所需的一组复杂操作封装起来,从而为外部的召唤师提供一个舒适、简单的操作,它由门面、客户端(召唤师)、一组系统(Q、A 以及鼠标左/右键操作)三部分组成,像下图所绘,每一组操作包裹在

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    JavaScript鼠标事件细讲:执行顺序+注意事项+区别比对

    当用户的焦点在按钮上并按了 Enter 键时,同样会触发这个事dblclick:双击鼠标左键时发生,如果右键也按下则不会发生contextmenu :弹出右键菜单。...focus跟blur不是鼠标事件,但是也是由鼠标触发。...mouseenter:当鼠标位于元素上时触发 mouseenter 事件,通常与 mouseleave 配合使用。mousemove:鼠标在元素上移动时触发 moudemove 事件。...是左键点击还是右键点击由它的一个叫button的属性判定。...0:没有键被按下1:按下左键2:按下右键3:左键与右键同时被按下4:按下中键5:左键与中键同时被按下6:中键与右键同时被按下7:三个键同时被按下参考文章:JS鼠标事件(非常详细) http://c.biancheng.net

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    UE4新手编程之创建C++项目

    下面将列举它们出来: 按键 动作 鼠标左键 选择actor 鼠标左键+拖动 前后移动和左右旋转摄像头 鼠标右键 选择actor并打开右键菜单 鼠标右键+拖动 旋转摄像头方向 鼠标左键+鼠标右键+拖动 摄像头上下左右移动...W+任何鼠标按键 摄像机向前移动 S+任何鼠标按键 摄像机向后移动 A+任何鼠标按键 摄像机向左移动 D+任何鼠标按键 摄像机向右移动 E+任何鼠标按键 摄相机向上移动 Q+任何鼠标按键 摄像机向下移动...+S 另存为新场景 Alt+鼠标左键+拖动 复制当前选中的actor Alt+鼠标右键+拖动 摄像机前后移动 Alt+P 进入Play预览模式 Esc 退出预览模式 F11 进入仿真模式 UE4中的...所以我们可以将注意力集中于游戏功能和玩法上,而不是繁琐的实现细节上。这里介绍两个很重要的类: Actor类 在UE4中,Actor类是可以放到游戏场景中的游戏对象的基本类型。...(注意因为虚幻4是用VS2013生成代码的,所以我们要使用VS2013以上版本的才能正常编译。另外一点是,项目路径和项目名称不要使用中文,否则也无法编译成功。) ?

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    GoogleMaps_键盘网站

    在 Google 地球中使用键盘/鼠标导航 首先要明白导航过程中的三个中心,视野中心,相机视角,鼠标锁定位置。...鼠标锁定位置中心可以通过Shift触发。也可以用中间滚轮和右键触发。 提示:要减慢移动速度,请按住 Alt 并同时使用键盘快捷键。...操作 快捷键(Windows 和 Linux) 快捷键 (Mac) 平移 在俯瞰视角,点击左键并移动 在地平面视图,点击左键上下移动为拉近和推远、左右移动为移动 向左移动 向左箭头 向左箭头 向右移动...配合鼠标使用也是同样的。...,拖拽 Ctrl+左键 拉近/推远 在地平面视图,点击左键上下移动 放大 双击左键 鼠标滚轮中键和键盘放大缩小的区别,鼠标滚轮会以当前鼠标左键位置为中心,键盘会以屏幕中心为中心。

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    CSharp通过Websocket传输图片在WEB端显示及传递鼠标事件

    在 btnClick_Click 中,我们模拟了鼠标左键按下和抬起的事件。在 btnDrag_Click 中,我们模拟了鼠标的拖拽事件。...SetCursorPos 方法用于设置鼠标光标的位置,而 mouse_event 方法则用于向系统发送鼠标事件。...在 mouse_event 方法中,我们可以使用 dwFlags 参数指定要模拟的鼠标事件类型,如左键按下、左键抬起和鼠标移动等。...SendInput 是较新的 API,可以用于模拟更多种类的输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏等),而 mouse_event 只能模拟鼠标事件。...因此,如果需要模拟多种输入设备事件或需要精确模拟鼠标操作,建议使用 SendInput。如果只需要模拟鼠标事件并且需求不是很高,则可以使用 mouse_event。

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    Win7系统中必需记住的14个常用快捷键

    2.Ctrl+Shift+双击鼠标左键:以管理员身份运行程序   在Win7中,一些程序可能需要“以管理员身份运行”才能正常使用。...一般大家会用鼠标右键点击程序图标,再选择“以管理员身份运行”,现在只要按住Ctrl+Shift,再用鼠标左键双击就可以了。...普通的发送到位置   而按住shift键再用鼠标右键点击文件,发送到的位置增加了好多! ? 按住shift点右键 发送到位置增加   除了“发送到”的位置有所增加,右键菜单中也增加了几个选项。...而按住Shift键,再用鼠标右键点击某个文件夹,右键菜单中就会多出一个“在此处打开命令窗口”的选项。 ? 在此处打开命令窗口   点击该项后可以打开命令行窗口,并且将当前目录定位到这个文件夹。...7.在双显示器下按Win+Shift+左/右方向键:移动当前窗口到左边的显示器上   在双显示器下使用此快捷键,可以很方便的移动当前窗口到另外一个显示器上。

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    QT实现机器视觉最常用的图像查看器(源码)

    在网上的一段对三者的描述非常好: Scene就好比天空,无限大,而Item就是天空中的云朵,可以有很多云,而view就好比一扇窗户,透过窗户可以看到天空中的云,而一片天空可以通过很多扇窗户去看。...3、如何使用QGraphics 理解了思想,QT有现成的视图类,我们直接调用即可。...,可以显示鼠标的坐标,以及对应图像元素位置的像素值 等等其它问题... ......所以想实现我们文章开头的预期效果,并不是这么几行就可以搞定的,我们需要重写QGraphicsView类,实现我们预期的自定义功能,例如双击鼠标事件,背景绘制等等。...onZoom(1.1) : onZoom(0.9); } //在视觉窗口上双击鼠标左键,会有图像居中效果,主要依赖于onCenter()方法。

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    Python之pygame学习鼠标操作(12)

    pygame鼠标 ✕ 游戏鼠标的操作大多我们关注的是移动,点击等,pygame有两种(我晓得的)获取鼠标位置,点击。 ?...print("移动") # print(event.pos) # 查看移动的坐标 鼠标按下是: 左 = 1 滑轮 =2 右键=3 if event.button == 1: print...("鼠标左键按下") elif event.button == 3: print("鼠标右键按起") 鼠标抬起是: 左 = 1 滑轮 =2 右键=3 if event.button == 1:...print("鼠标左键抬起") elif event.button == 3: print("鼠标右键抬起") 晓得这之后我们就可以做一个跟随鼠标移动的球体了,并且利用鼠标左右键来控制球的大小...: mouse = pygame.mouse.get_pressed() 返回值是一个元祖,类似(0,0,0) 如果左键按下则返回(1,0,0), 滚轮按下返回(0,1,0), 右键按下返回(0,0,1

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    十九、简易绘画板制作

    一、学习目标 了解事件 编写一个简易绘画板 二、了解如何制作简易绘画板 2.1 了解鼠标多种事件 上一节我们简单的使用opencv的图形绘制方法,用鼠标绘制了一些内容。...我们正常进行拖拽画矩形,一般是按下左键,并且不放手,移动鼠标进行矩形的绘制,直到拖拽至我们觉得合适的位置后,我们开始松开鼠标。 在以上的绘制行为中,一共有几个鼠标事件。...有按下鼠标左键事件EVENT_LBUTTONDOWN、鼠标移动事件EVENT_MOUSEMOVE、鼠标左键释放事件EVENT_LBUTTONUP。...那是因为我们按下了鼠标左键后的那个点是绘制起始点,从那个点开始绘制矩形到当前鼠标移动到的x和y坐标处,这样由于每次都覆盖掉原来的图像造成一种错觉,就是在拖拽进行绘制图像,并且进行填充,颜色为(0,255,0...由于绘制状态不能一直开启,若直接进入了按下左脚与移动时由于保留了上次绘制的绘制开启,那么会造成初始绘制点的丢失,所以我们还需要判断当鼠标左键释放弹起后把绘制状态改为Fasle。

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    【从零学习OpenCV 4】鼠标响应

    表示按下鼠标左键 EVENT_RBUTTONDOWN 2 表示按下鼠标右键 EVENT_MBUTTONDOWN 3 表示按下鼠标中键 EVENT_LBUTTONUP 4 表示释放鼠标左键 EVENT_RBUTTONUP...5 表示释放鼠标右键 EVENT_MBUTTONUP 6 表示释放鼠标中键 EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 表示双击鼠标左键 EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 表示双击鼠标右键...表3-10 MouseCallback类型回调函数鼠标响应标志及含义 标志参数 简记 含义 EVENT_FLAG_LBUTTON 1 按住左键拖拽 EVENT_FLAG_RBUTTON 2 按住右键拖拽...为了了解鼠标响应的使用方法,在代码清单3-58中给出了绘制鼠标移动轨迹的示例程序。...程序中如果鼠标右键被按下,则会提示“点击鼠标左键才可以绘制轨迹”,点击左键会输出当前鼠标的坐标,并将该点坐标定义为某段轨迹的起始位置。之后按住左键移动鼠标,会进入到第三个逻辑判断,绘制鼠标的移动轨迹。

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    OpenCV-Python学习(15)—— OpenCV 鼠标操作和响应(cv.setMouseCallback)

    EVENT_LBUTTONDBLCLK (7) 表示左键双击事件。 EVENT_RBUTTONDBLCLK (8) 表示右键双击事件。...3.6 flags 参数说明 值 说明 EVENT_FLAG_LBUTTON (1) 表示左键拖曳事件。 EVENT_FLAG_RBUTTON (2) 表示右键拖曳事件。...; 鼠标回调函数,绘制矩形; 当前次鼠标左键开始坐标; 开始后允许对移动中坐标进行记录; 产生随机颜色; 将上次绘制的结果给当前图片,为了将当前次移动过程中产生的绘制清除; 当前次移动结束的坐标,绘制移动中的当前矩形...; 当前次坐标点绘制结束坐标点,结束鼠标移动监听; 绘制当前次鼠标左键按下到放开起点和终点组成的矩形; 保存当前次绘制的图片,坐标点还原; 每10毫秒显示一次图片; 监听每10毫秒是否按退出键; 销毁所有窗口...注意 随机颜色的生成的时候,bgr的值必须是int类型; 每次绘制完成,必须对当前次绘制图片进行保存; 在移动过程中必须在绘制开始将上次绘制结果的图片覆盖给当前次,否则会出现移动一次一个矩形绘制; 可以使用鼠标监听事件方法实现图片截图

    1.6K20

    用python如何控制你的鼠标和键盘

    移动鼠标# 将鼠标移动到 (100, 100) 位置pyautogui.moveTo(100, 100, duration=1) # duration 是移动持续时间,单位为秒解析:使用 pyautogui.moveTo...点击鼠标# 在当前位置点击鼠标左键pyautogui.click()解析:使用 pyautogui.click() 可以在当前鼠标位置点击鼠标左键。4....鼠标右键点击# 在当前位置点击鼠标右键pyautogui.rightClick()解析:使用 pyautogui.rightClick() 可以在当前鼠标位置点击鼠标右键。5....双击鼠标# 在当前位置双击鼠标左键pyautogui.doubleClick()解析:使用 pyautogui.doubleClick() 可以在当前位置双击鼠标左键。6....如果出现问题,可以通过移动鼠标到屏幕的某个角落来中止脚本运行(默认行为)。使用 pyautogui.FAILSAFE = True 可以启用失败安全功能,防止脚本失控。

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    Visual Studio 2008 每日提示(十九)

    control groups in the Toolbox 操作步骤: 按“Ctrl+上箭头”向上一个控件组移动,按“Ctrl+下箭头”向下一个控件组移动。...评论:这样移动还是比较方便。...原文链接:Why does each Toolbox group have a Pointer control, and what does it actually do 操作步骤: 在工具箱,用鼠标左键点一个控件后...而单击前,我想放弃选择这个控件,就只要左键单击一下“指针”控件就放弃刚才的选择。 评论:这个情况只是适用于winform的情形,至于webform 只能拖过左键拖拽的方式才可以添加控件。...对于拖拽的方式(无论winform还是webform)如果想放弃选择的控件,只要把光标放过到“指针”控件上,松开左键即可。注意:这里的“指针”本质上不是控件。

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    C++ Qt开发:Charts折线图绑定事件

    接着,我们继续增加一个折线图动态预览功能,通过使用该功能可以对特定区域进行选择放大缩小,读者可通过键盘案件进行缩放也可通过鼠标滚轮和左右键选中缩放,该功能在图形预览中也是最常见的。...为了实现该功能,需要先来了解三个常用键盘鼠标库,第一个是QMouseEvent该库主要用于实现对鼠标左键或右键的单击、释放等操作的监控,对鼠标滚轮的响应则通过QWheeEvent来监控,而键盘事件则通过...鼠标移动事件 (mouseMoveEvent): 当鼠标移动时触发。在该函数中,你可以处理鼠标移动时的逻辑,如实时更新鼠标位置、进行拖拽操作等。...鼠标移动事件 (mouseMoveEvent): 发射鼠标移动信号,可以用于实时显示鼠标位置等。...鼠标左键释放 (mouseReleaseEvent): 获取矩形框的结束点,创建矩形框,并使用 zoomIn 方法在矩形框内进行缩放。 如果是右键点击,使用 zoomReset 方法重置缩放。

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    使用鼠标

    C语言Windows程序设计 -> 第十一天 -> 使用鼠标 鼠标的使用同样是通过获取Windows鼠标消息来获取用户当前的鼠标状态的。...现在我们常见的三键鼠标, 三个按键分布称为左键、中键和右键, 其中左键的标识符简写为LBUTTON, 中键的标识符为MBUTTON, 右键的标识符为RBUTTON。...双键鼠标只有左键和右键, 单键鼠标只有左键。 3>...., 首先要捕获鼠标的移动消息 WM_MOUSEMOVE, 当Windows向我们发来这个消息时就代码鼠标在进行移动, 随后我们对这个鼠标移动消息进行处理, 调用 GetCursorPos(&pt) ;...WM_MBUTTONUP 右键 WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONUP     示例2中已经演示了一个处理鼠标左键单击的示例, 对于中键和右键处理的方法是相同的, 只要等待Windows

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    【opencv小项目】深入理解回调函数

    回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。...如果你学过单片机,那你可以将鼠标回调函数理解为单片机的中断函数 运行机制: ⑴定义一个回调函数; ⑵函数实现的一方在初始化的时候,将回调函数的函数指针注册给调用者; ⑶当特定的事件或条件发生的时候,调用者使用函数指针调用回调函数对事件进行处理...,如下: EVENT_MOUSEMOVE 鼠标移动 EVENT_LBUTTONDOWN 左键按下 EVENT_RBUTTONDOWN 右键按下 EVENT_MBUTTONDOWN...左键双击 EVENT_RBUTTONDBLCLK 右键双击 EVENT_MBUTTONDBLCLK 中间双击 EVENT_FLAG_LBUTTON 左键拖拽 EVENT_FLAG_RBUTTON...我们在截取图片时的过程是这样的: 鼠标左键先按下,然后拖动鼠标成一个矩形框,然后左键松开,截出一个矩形图像。

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