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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...在拖动过程中,Y 轴的刻度会变大。在我的例子中,不拖动时从 0 到 75,拖动时从 0 到 100。有什么办法可以阻止这种情况吗?...通用导航模型Q:我们正在使用带有路径参数的 NavigationStack,但当用户在 stage manager 中把窗口的大小从 Regular 调整为 Compact 时,我们在 “转换” 路径方面遇到了麻烦...在常规宽度下,我们在详细视图中有一个带有导航堆栈的侧边栏。在紧凑宽度下,我们有一个标签栏,每个标签都有一个导航堆栈。...在 SwiftUI 4 中,紧凑和常规分别对应着 NavigationStack 和 NavigationSplitView 两种不同的控件。两者有着完全不同的驱动模式。

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数据库SQL语言从入门到精通--Part 4--SQL语言中的模式、基本表、视图

[,表级完整性约束条件> ] ); 注: 如果完整性约束条件涉及到该表的多个属性列,则必须定义在表级上,否则既可以定义在列级也可以定义在表级。...创建基本表(其他数据库对象也一样)时,若没有指定模式,系统根据搜索路径来确定该对象所属的模式 关系数据库管理系统会使用模式列表中第一个存在的模式作为数据库对象的模式名 若搜索路径中的模式名都不存在,系统将给出错误...操作时要保证更新、插入或删除的行满足视图定义中的谓词条件(即子查询中的条件表达式) 注: 修改基表的结构后,可能导致表与视图的映象关系被破坏,从而导致该视图不能正确工作 组成视图的属性列名:全部省略或全部指定...VIEW 视图名>[CASCADE]; 该语句从数据字典中删除指定的视图定义 如果该视图上还导出了其他视图,使用CASCADE级联删除语句,把该视图和由它导出的所有视图一起删除 删除基表时,由该基表导出的所有视图定义都必须显式地使用...= 'IS'; 更新视图的限制: 一些视图是不可更新的,因为对这些视图的更新不能唯一地有意义地转换成对相应基本表的更新 例:视图S_G为不可更新视图。

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...由于演示者presenter的工作是用数据填充视图,所以您希望从数据模型中公开旅程trips列表。...路由器Router允许用户从旅行列表视图trip list view导航到旅行详细信息视图trip detail view。trip detail视图将显示路线点列表以及路线地图。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕的转换,设置下一个视图所需的类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。

    17.6K10

    SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

    SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象从每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...这意味着,如果视图A是导航视图,则所有压入导航堆栈的视图都可以访问同一环境。但是,如果视图A以工作表(sheet)的形式显示视图B,则它们不会自动共享环境数据,因此我们需要手动发送。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复的错误,因此我希望在以后对SwiftUI的更新中会有所改变。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们的新类。

    9.7K20

    在 SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

    从 4.0 版本开始,苹果对之前 SwiftUI 有限的程序化导航能力进行了大幅度的增强,通过引入 NavigationStack 和 NavigationSplitView,开发者基本上具备了全程掌握应用的导航状态的能力...与 UIKit 使用的命令式导航方式不同,SwiftUI 作为一个声明式框架,感知与设置两者之间是二位一体的关系。读取状态即可获知当前的导航位置,更改状态便可调整导航路径。...的视觉状态对于一些简单的两列或三列的导航布局,SwiftUI 可以自动将其转换成 NavigationStack 表现形式。...比如在本例的 Content 列代码中,为了维持这个限定,只能通过 overlay 来定义占位视图。如果将代码调整成如下样式,则会在转换后丧失程序化导航的能力( 无法通过修改状态,返回上层视图 )。...本着“一案一议”的原则,当前方案可以实现对任意的导航逻辑进行转换。总结可以在 此处[5] 获取本文的全部代码。一次编写便可对应多种设备,这本就是 SwiftUI 的一个重要特点。

    4.3K30

    Swift 周报 第四十二期

    确定开关的效果:讨论如何通过句法标记或从应用模式推断所有权来确定开关对其主题的总体效果。有人建议使用“&”标记来改变模式匹配。...在 Swift Concurrency 中,主要参与者的执行者负责将工作分派到该队列上,就像常规参与者的执行者(默认执行者)将工作分派到协作队列上一样,如您链接的文章中所述 但并非所有进程都有主线程;它主要是一个与...利用 SwiftUI 绑定的大小写键路径,启用基于枚举大小写的导航和表单控件使用。 使用大小写键路径组合应用程序功能,在构建和组合不同的应用程序功能时特别有用。...希望展示这些用例将鼓励将案例关键路径纳入语言中,并激发进一步的创新应用程序。 案例研究:SwiftUI Bindings 大小写键路径使从枚举而不是一堆独立选项驱动 SwiftUI 导航成为可能。...例如,如果一个视图可以导航到两个不同的、互斥的功能,那么最好像这样建模: struct FeatureView: View { @State var destination: Destination

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    从用SwiftUI搭建项目说起

    BaseTabbarView() } } 从最常见的场景搭建开始 ---- 在我们的日常开发中,标签(TabBar)+ 导航(Na)形式的模式是随处可见的,我们这次的目的是利用SwiftUI...搭建这样一个场景构建一个基本的应用,包括登录和数据处理以及iOS常见控件在SwiftUI中的一些具体的使用,这个项目会随着学习进度慢慢的把所有的内容都基本的补齐,下面是最基本的导航+标签的git效果。...View ---- 我自己觉得,要想从UIKit转换到SwiftUI,需要我们最先转变的概念就是 Controller -> View 的一个改变,在使用SiwftUI写UI的过程中,基本上是不在需要我们向...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View...SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰器的属性存储到一个特殊的内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离的.

    4.5K20

    苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

    SwiftUI还提供对动态类型、暗黑模式、本地化和可访问性的自动支持。 SwiftUI都更新了什么? 此次更新主要有5点: 声明式:更加易读的代码。...而SwiftUI通过4种方式,解决了上述问题: 用一个新的声明式UI结构,定义了的布局的外观和工作方式 更新UI预览会自动生成新的Swift代码,反之,更改Swift代码也会更新UI预览 Swift中的任何绑定例如有效的...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder的抱怨不是一天两天了,它大大增加了分解视图块以及从视图控制器(view controller)使用视图的工作量,导致出现体积臃肿的视图控制器...创建列表和导航栏: ? 处理用户输入: ? Drawing and Animation 绘图路径和形状: ? 动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ?...你对SwiftUI有哪些期待呢?敬请留言吧! 参考链接: https://github.com/Jinxiansen/SwiftUI/blob/master/README_CN.md

    5.4K20

    AnyView 对 SwiftUI 性能的影响

    这是有道理的,因为 SwiftUI 不知道它已经显示过此视图一次(因为它隐藏在 AnyView 下)。因此,它会再次绘制它,同时还可能缓存(但不使用)该视图的旧版本。...此测试中的平均 FPS 约为每秒 55 帧,你可能会注意到在滚动时出现一些可见的故障,尽管情况并不那么糟糕。...没有 AnyView在没有 AnyView 包装器的情况下进行测试产生了与常规滚动测试相似的结果(58-59 FPS)。这也是预期的,因为 SwiftUI 知道视图的标识和结构。...为了更好地理解结果,我们需要深入了解 SwiftUI 的工作原理。在这个关于 SwiftUI 性能的 WWDC 会话中,来自 SwiftUI 团队的 Raj 讨论了列表或表需要提前知道所有标识符。...例如,如果你有一个菜单,作为几个异构元素的列表,在点击时显示不同的导航目标,并且决定将这些视图包装为 AnyView,我的测量结果表明与使用其他方法相比,性能没有区别。

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    Xcode 11 初体验

    Editor and Canvas:代码编辑器和SwiftUI预览视图。 Editor and Assistant:代码编辑器和辅助视图。...使用 Focus Mode 专注使用某一个窗口。 综合这个功能还是不错的,我经常也会打开多个页面!来回进去出来麻烦! 直接点击这个按钮,会横向进行分割。...你现在可以点击调试配置界面,动态改变模拟器的运行参数,比如这里改变主题模式到黑色,改变文字大小,更改辅助选项等等: 这样增强我们开发人员的调试能力,对于每次编码再调整的方式大大优化!...对网络和温度的模拟 Xcode 11 还加入了对网络环境和设备温度的模拟。这两个条件对开发者来说应该不陌生,它们也是最难通过常规手段复现的场景。...SceneDelegate 更新 Apple 建议我们把视图层级相关的方法从 didFinishLanchingWithOptions 迁移到 SceneDelegate 中的 willConnectTo

    3.2K10

    SwiftUI 4.0 的全新导航系统

    SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。...⚠️ 在使用堆栈管理系统的情况下,请不要在编程式导航中混用声明式导航,这样会破坏当前的视图堆栈数据 下面的代码,如果点击声明式导航,将导致堆栈数据重置。...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前的版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个栏的编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...无论将 List 放置在 NavigationSplitView 的最左侧一栏( 双栏模式 )还是左侧两栏中( 三栏模式 ),都可以通过 List 的绑定数据进行导航。...增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强。

    10.4K62

    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    今日推荐:从视觉到雷达:多模态感知如何引领自动驾驶安全革命文章链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/2473682本文探讨了多模态感知技术在自动驾驶中的应用...- **UIKit 集成**:学习如何在 SwiftUI 中使用 UIKit 组件,或将 SwiftUI 视图嵌入到现有的 UIKit 应用中。...by Example](https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui)通过系统的学习路径,从基础到实践,你可以逐步掌握 SwiftUI 的开发技巧...因为我是有iOS 开发经验的,下面来看看SwiftUl的框架学习:SwiftUl的框架学习。学习 SwiftUI 框架涉及从基础到高级的系统化过程。...- `NavigationLink(destination: DetailView()) { ... }`: 创建一个导航链接,点击后会导航到 `DetailView`。

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    SwiftUI TextField进阶——格式与校验

    (参阅在SwiftUI中使用UIKit视图[2]了解更多内容)。...SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图[4]中均有体现。...另外,需要考虑到首字符为-以及最后字符为小数点的情况,因为parseStrategy会在转换后丢失这些信息,我们需要在最终的转换结果中重现这些字符。...由于onChange是在文字发生变化后才会调用,因此,方案二会导致视图二度刷新,不过考虑到文字录入的应用场景,性能损失可以忽略( 如使用属性包装器进一步对数值同字符串进行链接,可能会进一步增加视图的刷新次数...引用链接 [1] www.fatbobman.com: http://www.fatbobman.com [2] 在SwiftUI中使用UIKit视图: https://www.fatbobman.com

    8.2K20

    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    将你的应用扩展到沉浸式空间 从熟悉的基于窗口的体验开始,向人们介绍您的内容。从那里,添加特定于visionOS的SwiftUI场景类型,如卷和空间。...创建你的Xcode投影页面链接 在Xcode中选择File >新比;项目。导航到模板选择器的visionOS部分,并选择App模板。当出现提示时,为项目指定一个名称以及其他选项。...使用这个项目文件从原始形状和现有的USDZ资产构建内容。你也可以用它来为你的内容构建和测试自定义的RealityKit动画和行为。 修改现有的窗口页面链接 使用标准的SwiftUI视图构建初始接口。...使用修饰符定位SwiftUI视图,使用转换组件定位RealityKit实体。SwiftUI最初将空间的原点放在人的脚上,但可以根据其他事件改变这个原点。...如果你需要定位SwiftUI视图和RealityKit实体之间的相对位置,使用RealityView的content参数中的方法执行任何需要的坐标转换。

    1.1K40

    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    但是,如果你只是自己使用它,并且条件可控,那么不处理这些情况也是合理的。创建一个考虑到所有情况的通用布局( 例如:VStack、HStack )是一项相当艰巨的工作。...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...将视图的功能分散到函数、更小的视图结构以及视图修饰器当中是很好的解决方法。...对于可能造成卡顿的图片数据,放弃从托管对象的图片关系中直接获取的方式。在 Cell 视图中,通过创建 request 从私有上下文中提取数据并转换成图片。...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开的半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部的视图。

    14.8K30

    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...这种做法不仅可以解决跨平台兼容性问题,还有其他好处:可以改善视图中代码的整洁度(减少条件编译语句的使用)可以改善 SwiftUI 在不同版本之间的兼容性当然,要创建并使用这类代码,前提是开发者必须已经对...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...图片由于“电影猎手”采用了编程式导航,视图堆栈以及 TabView 的状态都保存在 Store 中,因此会出现操作同步的情况。

    3.2K80

    肘子的 Swift 周报 #050| 你的 App 被新系统打败了吗?

    开发者们似乎已经习惯了 SwiftUI 在每次大版本更新后的“反常行为”,对这些小毛病的容忍度比以前高了不少。与此同时,新的显示模式也让未适配的小组件大面积出现了显示错误,给界面带来了不小的麻烦。...modifier)[7] Pol Piella Abadia[8] 自 iOS 16 起,SwiftUI 提供了更强大的编程式导航功能,开发者可以通过 navigationDestination 将符合...同时,文章还提供了相关代码示例与性能优化建议,帮助开发者更灵活高效地处理 SwiftUI 中的导航和数据绑定。...13] 在这篇文章中,Quentin Zervaas 分享了他在迁移至 Swift 6 过程中的策略和技巧,以帮助开发者将代码从使用完成处理器(completion handler)转换为 Swift...[17] 从 iOS 17 开始,开发者可以使用 contentMargins 修饰符在可滚动视图(如 ScrollView、List 和 TextEditor)的内容周围灵活设置内边距,优化布局效果。

    10610

    如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图

    如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...预览在Xcode中的工作原理同标准的模拟器十分接近。但为了让它可以即时响应SwiftUI视图的变化,苹果对其做出了不少的修改。...SwiftUI通常采用Redux的开发模式,通过将获取到的Core Data数据转换成标准的Swift结构从而避免在视图中使用托管对象上下文或托管对象。...,同时由于转换后的ViewModel的属性类型可控(无需类型转换、无需判定可选值等),便于在代码中使用。...尽管SwiftUI的Redux模式有诸多优点,但由于只存在视图这一种表现形式,因此在视图描述中经常会参杂不少的数据计算、整理的工作。

    5.2K10

    打造可适配多平台的 SwiftUI 应用

    从另一个角度来看,用 SwiftUI 编写的代码,尽管大部分可以运行在不同的平台上,但有一部分则只能运行在特定平台上,而且往往这部分有平台限定的功能,最能体现平台所具有的特点和优势。...但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。 以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...这种做法不仅可以解决跨平台兼容性问题,还有其他好处: 可以改善视图中代码的整洁度(减少条件编译语句的使用) 可以改善 SwiftUI 在不同版本之间的兼容性 当然,要创建并使用这类代码,前提是开发者必须已经对...当我们将“电影猎手”从 iPhone 移植到 iPad 或 Mac 上时,除了屏幕可用空间更大之外,另一个显着的变化是使用者可以同时打开多个窗口,并可以在不同的窗口中对“电影猎手”进行独立的操作。...image-20230424093006309 由于“电影猎手”采用了编程式导航,视图堆栈以及 TabView 的状态都保存在 Store 中,因此会出现操作同步的情况。

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