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8种方法助你写出高效 React 组件

但是,为每个新的事件处理程序添加新的绑定代码很繁琐。幸运的是,我们可以使用类属性语法对其进行修复。 使用类属性使我们可以直接在类内部定义属性。...如果输入字段的数量增加,那么事件处理程序函数的数量也会增加,这是不好的。 例如,如果您要创建注册页面,那么会有很多输入字段。因此,为每个输入字段创建单独的处理程序函数是不可行的。 让我们改变它。...要创建将处理所有输入字段的单个事件处理程序,我们需要为每个输入字段指定一个唯一名称,该名称与相应的状态变量名称完全匹配。 我们已经有了这个设置。...因此,当我们更改number1输入字段的值时,event.target.name将为number1,event.target.value将为用户输入的值。...当我们更改number2输入字段的值时,event.target.name将为number2,event.taget.value将为用户输入的值。

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受控组件和非受控组件

受控组件 在HTML的表单元素中,它们通常自己维护一套state,并随着用户的输入自己进行UI上的更新,这种行为是不被我们程序所管控的,而如果将React里的state属性和表单元素的值建立依赖关系,再通过...您为表单字段提供了一个没有onChange处理程序的value属性,这将呈现只读字段,如果字段应该是可变的,请使用defaultValue,否则请设置onChange或readOnly。...这段Warning其实给出了对于这个问题的解决方案,我们只需要对组件的onChange事件来监听输入内容的改变并使用setState更新this.state.username即可,如此我们在当前组件中能够控制这个表单元素的值...在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked prop相对应。 react受控组件更新state的流程: 通过在初始state中设置表单的默认值。...每当表单的值发生变化时,调用onChange事件处理器。 事件处理器通过合成对象event拿到改变后的状态,并更新应用的state。 SetState触发视图的重新渲染,完成表单组件值的更新。

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    浅析 5 种 React 组件设计模式

    ,其中的输入框的值由 React 状态管理。...状态的变化完全由 React 控制,减少了意外的行为。 缺点: 繁琐的代码: 受控组件相对于非受控组件来说,需要更多的代码。每个输入框都需要设置对应的状态和事件处理函数,这可能导致代码量的增加。...将主要的逻辑转移到一个Hooks中。用户可以访问这个Hooks,并公开了几个内部逻辑(状态、处理程序) ,使用户能够更好地控制组件。...组件关注点分离: 组件通过 props 获取所需的属性,使组件关注点更为分离,组件本身不处理状态和逻辑,提高了组件的可维护性。...,通过 getInputProps 函数将输入框的值和变化处理逻辑传递给 TextInput 组件。

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    在react中实现一个简单双向数据绑定

    react实现一个简单的双向绑定 ---- 首先我们在input中添加一个onChange事件,然后把这个输入框的value绑定到state中 onChange...事件会在这个input的值改变后触发,同时返回值,其中这个值的target下的value就是这个input当前的值,这样的话我们就只需要将这个值设置到state里input的value绑定的值就好了。...想要设置完后就获取里面的值需要在它第二个参数中传递一个回调函数,在这个回调中可以获取修改完的值 chongZhi (){ this.setState({ProductName:""},function...,重复代码太多,你会发现不同的元素,事件处理程序,只是setState对应的键名不同,那可以考虑封装?...思路:全都用一个事件处理程序,传不同的值进去就好了 代码如下: constructor(){ super() this.changeHandle = this.changeHandle.bind

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    在追寻极致体验的康庄大道上,React 玩出了花

    那么对于无法延迟的 State 更新呢,比如输入值: function App() { const [query, setQuery] = useState(initialQuery); function...}> ); } 这里把input作为受控组件来用(通过onChange处理用户输入...),因此必须立即将新value更新到 State 中,否则会出现输入延迟,甚至错乱 于是,冲突出现了,这种实时响应输入的要求与 Transition 延迟 State 更新似乎没办法并存 官方提供的解决方案是把该状态值冗余一份...而我们刚刚也确实冗余了一个状态值(query和resource),并不是要推翻实践原则,而是说能够对 State 区分优先级: 高优 State:不想其更新被 delay 的 State,比如输入值 低优...,useDeferredValue是面向状态值的,而 Transition 面向状态更新操作,算是 API 及语义上的差异,机制上二者非常相像 六.彻底消除布局抖动 布局抖动真的不存在了吗?

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    你用受控模式写组件?图啥呢?

    前端开发经常会涉及表单的处理,或者其他一些用于输入的组件,比如日历组件。 涉及到输入,就绕不开受控模式和非受控模式的概念。 什么是受控,什么是非受控呢?...而一旦你给 input 设置了 value,那用户就不能修改它了,可以输入触发 onChange 事件,但是表单的值不会变。...用户输入之后在 onChange 事件里拿到输入,然后通过代码去设置 value。 这就是受控模式。 其实绝大多数情况下,非受控就可以了,因为我们只是要拿到用户的输入,不需要手动去修改表单值。...但有的时候,你需要根据用户的输入做一些处理,然后设置为表单的值,这种就需要受控模式。 我们写代码试一下: npx create-vite 创建 vite + react 的项目。...当然是你需要对输入的值做处理之后设置到表单的时候。

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    关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

    React 18 提供了许多开箱即用的功能。这些不仅增强了用户体验,而且使开发人员的生活更轻松。其中,有三个主要功能值得大家关注与学习了解。 1、自动批处理以减少渲染 什么是批处理?...例如,考虑在过滤数据列表的输入字段中键入。您需要将字段的值存储在 state 中,以便您可以过滤数据并控制该输入字段的值。...您的代码可能如下所示: // 更新输入值和搜索结果 setSearchQuery ( input ) ; 在这里,每当用户键入一个字符时,我们都会更新输入值并使用新值来搜索列表并显示结果。...第一个更新是紧急更新,用于更改输入字段的值,以及可能会更改其周围的一些 UI。 第二个是显示搜索结果的不太紧急的更新。...(实际上,开发人员经常使用去抖动等技术人为地延迟此类更新。) 在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。

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    优化 React APP 的 10 种方法

    话虽如此,在处理大型代码库或使用不同的存储库时,重用代码可能会成为真正的挑战,这主要有两个原因:1.您通常不知道有用的代码段。2.跨存储库共享代码的传统方式是通过软件包,这需要一些繁重的配置。...我们有一个输入,可以count在键入任何内容时设置状态。 每当我们键入任何内容时,我们的应用程序组件都会重新渲染,从而导致该expFunc函数被调用。...如果我们在输入文本框中输入一个值并按下Click Me按钮,则将呈现输入中的值。...,尽管它们具有相同的内部值。...再次运行该应用程序,输入2并连续单击该Click Me按钮,您将看到渲染一次,不再进行:) 看到,我们使用了shouldComponentUpdate方法来设置何时重新渲染组件,从而有效地提高了组件的性能

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    关于React18更新的几个新功能,你需要了解下

    React 18 提供了许多开箱即用的功能。这些不仅增强了用户体验,而且使开发人员的生活更轻松。其中,有三个主要功能值得大家关注与学习了解。 1、自动批处理以减少渲染 什么是批处理?...例如,考虑在过滤数据列表的输入字段中键入。您需要将字段的值存储在 state 中,以便您可以过滤数据并控制该输入字段的值。...您的代码可能如下所示: // 更新输入值和搜索结果 setSearchQuery ( input ) ; 在这里,每当用户键入一个字符时,我们都会更新输入值并使用新值来搜索列表并显示结果。...第一个更新是紧急更新,用于更改输入字段的值,以及可能会更改其周围的一些 UI。 第二个是显示搜索结果的不太紧急的更新。...(实际上,开发人员经常使用去抖动等技术人为地延迟此类更新。) 在 React 18 之前,所有更新都被紧急渲染。

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    TDesign 更新周报(2022年5月第3周)

    组件 onChange 事件 init 阶段被意外触发问题 Popup:增加zIndex api Popup:修复设置 destroyOnClose 后可能出现的异常抖动 Table:拖拽排序...属性失效的问题 Form:修复触发方式 blur 不生效的问题 Form:修复传入的字段值为 undefined 的时候不会更新双向绑定值 Switch:修复 disabled 状态下仍然可以点击...,无 help 不再默认占位 DatePicker:支持 onChange 返回 trigger 参数定位事件触发源 & 单选模式支持 onPick 事件 Watermark:新增水印watermark...:修复TimePicker展开宽度问题 Others 统一全局受控 hooks & 优化组件初始值设置 详情见:https://github.com/Tencent/tdesign-vue-next...性能优化,减少隐藏元素,使用更流畅 Table:重构表格嵌套关系 Input:重构输入框嵌套关系 Menu:重构导航菜单嵌套关系 Dropdown:重构下拉菜单嵌套关系 2.

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    基础渲染系列(十二)——半透明阴影

    对所有变体使用插值器,并创建一个顶点和片段程序。 首先,将插值器的定义移出条件块。然后将光向量设置为有条件的。 ? 接下来,编写一个新的顶点程序,其中包含两个不同版本的副本。...必须对非立方体代码进行一些调整,以与新的插值器输出配合使用。 ? 对片段程序执行相同的操作。然后注释旧的条件程序。 ? 1.2 剪辑阴影片段 首先要处理cutout阴影。...将UV坐标添加到顶点输入数据。我们不需要将此作为条件。然后有条件地将UV添加到插值器。 ? 必要时,将UV坐标传递到顶点程序中的插值器中。 ?...它通常是float4,但Direct3D 9除外,后者需要将其设置为float2。 ? 我们在片段程序中是否需要位置? 顶点程序需要输出其变换后的位置,但是我们不必在片段程序中访问它。...因此,从中减去一个较小的值,然后使用该值进行裁剪。 ? 要实际看到它,我们必须对其进行缩放。为了使外观更好看,请将其放大100倍,方法是将位置乘以0.01。

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    文档和元素的几何滚动

    form 对包含元素的form对象的只读引用 name 只读字符串 value 可读/写字符串,指定表单元素包含或代表的值,它是当提交表单时发送到web服务器的字符串 表单和元素的事件处理程序 每个form...还有一个onreset事件处理程序来检测表单的重置。表单提交前将会调用onsubmit程序,如果回调函数的返回值为false则会取消表单的提交动作。这是js程序一个用来检查用户的输入错误。...或者onchange事件处理程序可以处理这些事件(h5中,可以直接在表单中添加type类型达到表单过滤的效果) 用户与表单元素交互时它们往往会触发click或change事件,通过定义onclick或onchange...> 文本输入域的onchange事件处理程序是在用户输入新的文本或编辑已存在的文本时触发。 该标签将会运行用户输入多行文本。...对于该元素,依旧可以使用value和onchange事件处理程序。 选择框和选项元素 当用户选取或取消选择一个选项时,select元素将会触发onchange事件处理程序。

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    JavaScript 中的调节器:提高程序的性能

    当你只关心最终状态时,会使用去抖功能。例如等待用户停止键入以获取预先输入的搜索结果。当你想要以受控的速率处理所有中间状态时,最好使用调节器。...Web 开发中的节流 为了理解 Web 开发上下文中的限制,假设你有一个滚动事件处理程序,当用户在页面上向下移动时,你想在其中向用户显示新内容。...storedEvent:你想通过节流 callback 处理的事件。该值将不断更新,直到截流结束。...如果有一个 storedEvent,我们想立即处理它,这是则会递归地调用 throttledEventHandler。setTimeout 内部的递归调用使我们能够以恒定的速率处理事件。...storedEvent = null; // 通过设置超时来创建新的限制,以防止在延迟期间处理事件。 // 超时结束后,如果有存储的事件,则执调节器。

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    React-Hooks怎样封装防抖和节流-面试真题

    Debouncedebounce 原意消除抖动,对于事件触发频繁的场景,只有最后由程序控制的事件是有效的。...防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。...对值还是对函数控制上面的Hooks封装其实对值进行控制的,第一个防抖的例子中,输入的text跟随输入的内容不断的更新state,但是因为useEffect是依赖的防抖之后的值,这个useEffect的执行是符合防抖之后的规则的...但是这里搜索框的例子并不好,对值变化之后发起的请求可以进行节流,但是因为搜索框需要实时呈现输入的内容,就需要实时的text值。...对手势触摸,滑动进行节流的例子就比较好了,可以通过设置duration来控制频率,给手势值的setState降频,每秒只能setState一次:export default function App()

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    React-Hooks怎样封装防抖和节流-面试真题

    Debouncedebounce 原意消除抖动,对于事件触发频繁的场景,只有最后由程序控制的事件是有效的。...防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。...对值还是对函数控制上面的Hooks封装其实对值进行控制的,第一个防抖的例子中,输入的text跟随输入的内容不断的更新state,但是因为useEffect是依赖的防抖之后的值,这个useEffect的执行是符合防抖之后的规则的...但是这里搜索框的例子并不好,对值变化之后发起的请求可以进行节流,但是因为搜索框需要实时呈现输入的内容,就需要实时的text值。...对手势触摸,滑动进行节流的例子就比较好了,可以通过设置duration来控制频率,给手势值的setState降频,每秒只能setState一次:export default function App()

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    HarmonyOS一杯冰美式的时间 -- 验证码框

    接下来我们需要它动起来,也就是"输入一个切换到下一个输入框,最后一个返回完整的验证码"。这里显然需要我们使用onChange方法监听字符的输入。...TextInput的onChange事件:在每个 TextInput 组件中添加了 onChange 事件处理程序。当用户输入内容时,这个事件处理程序会被触发。...在事件处理程序内部,会进行以下操作:检查输入的值长度是否小于等于1,如果是则将该值存储在 codeKids 数组的相应位置上,以保证每个输入框只能输入一个字符。...如果没有下一个输入框,触发 inputResultCallback 回调函数,将输入的值传递给父组件或其他调用者。...多个Text()用于排列显示,TextInput用于处理输入只要显示正常,感知正常,那就没人知道怎么输入进去的~ @Preview @Component struct CodeInputView {

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    详细剖析|袋鼠云数栈前端框架Antd 3.x 升级 4.x 的踩坑之路

    2 月,伴随着数栈 UI5.0 的焕新升级,数栈前端团队一起将组件框架 antd 从 v3.x 升级到了 v4.x,更新组件的 UI,提升产品的交互体验,使数栈产品能够更加灵活地适应未来产品功能迭代的需求...通过这次 UI 升级和 antd 升级之后,Form 表单在数栈中的应用发生了较大的变化,从老版本的 label/component 横向排版改为了纵向改版,在横向空间不⾜的情况下,使⽤上下结构能有效提...3)onSelect 清空了值,又会被 onChange 赋值回来。 ・模块复用 在新版的 rc-select 中,antd 官方抽取了一个 generator 方法。...,代码中 onChange 又未对 size 做处理,会导致底部分页器 pageSize 和数据对不上,因此需要各自排查 Table 的 pagination 和 Pagination 组件,和请求列表接口的参数...Tabs 使标签页不被选中。

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    GPIO—按键轮询

    在这抖动过程中,会产生多次高低电平,导致被识别为多次按键操作。为了避免机械触点按键检测误判,必须消抖处理。按键消抖可以硬件上处理,即在按键旁并联电容,吸收抖动的电平。...也可以软件处理,即通过延时,避开抖动。 由此,首先获取对应引脚的电平得知按键状态,再硬件或软件消除抖动。...按键初始化:GPIO端口时钟使能、GPIO引脚设置为输入(PA0, PG15, PC13, PE3); 封装每个按键处理函数:读取按键GPIO状态,操作对应LED灯亮灭; 主函数轮询按键状态:一直检测是否有按键被按下...初始化按键的引脚,配置为输入 */ void KeyInit(void) { // 定义 GPIO 的结构体变量 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; // 使能按键的...,此时依旧按下,说明是正常按键操作,非抖动; 16行:将标志位置反,按键按一次置反一次(即0->1->0->1这样循环); 17行:熄灭红色LED灯; 18行:根据标志位“up_flag”的值,让绿色LED

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    React 中有两种处理表单的主要方法,它们在基本层面上有所不同:数据的管理方式。 非受控组件:在非受控组件中,表单数据由 DOM 本身处理,React 不通过状态控制输入值。...输入值由 DOM 管理,通常在需要时使用 ref 来访问输入值。 当您想要将 React 与非 React 代码或库集成,或者当您需要优化大型表单的性能时,不受控制的组件非常有用。...受控组件:表单数据由 React 组件(而不是 DOM)处理,方法是将输入值存储在状态中,并在输入更改时更新状态。 输入值由 React 状态控制,输入的更改通过事件处理程序进行处理,从而更新状态。...它们可用于减少用户事件触发的 API 调用数量并提高应用程序性能,而不会影响用户体验。 去抖动会延迟代码的执行,直到用户在指定的时间内停止执行特定操作。它导致函数在再次运行之前等待一定时间。...这可以通过使 React 更好地响应用户输入来提高性能。 它帮助 React 根据不同任务的重要性和紧急程度确定更新和渲染的优先级,确保高优先级更新得到更快的处理。

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    如何在STM32嵌入式开发中优雅地处理按键(单击、双击、长按)?

    要优雅地处理按键的单击、双击和长按事件,关键在于: 使用去抖动技术,确保每次按键状态的变化都可靠。 通过定时器或者系统时钟来判断按键按下的持续时间和时间间隔。...下面从硬件和软件两个层面给出详细的解决方案: 1、按键去抖动 按键在物理层面上具有机械抖动特性,即按下或松开时会产生多次的电平波动,导致微控制器读取到多个错误的状态变化。...解决方案通常有两种: 1.1 软件去抖动 通过延时去抖动是最简单的方式,即在检测到按键状态变化时,等待一个小的时间间隔,再读取按键状态。...常用的做法是:设置一个去抖动的时间窗口(比如20-50ms),在按键状态变化时,程序等待一段时间后再读取按键状态。 比如,假设按键按下时,判断是否按键稳定,并防止过早检测到重复变化。...2、按键事件处理 一旦解决了去抖动问题,接下来就是根据不同的按键模式(单击、双击、长按)来识别和响应按键事件。 我们可以通过计时器和状态机来实现。 2.1 单击检测 单击是指按键被快速按下和松开。

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