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使用 LuaJIT 调用标准打开对话框会导致访问冲突

使用 LuaJIT 调用标准打开对话框会导致访问冲突,这可能是由于 LuaJIT 的底层实现与操作系统或其他程序之间的兼容性问题导致的。以下是一些可能的解决方案:

  1. 检查 LuaJIT 的版本,确保它与您的操作系统和其他程序兼容。如果需要,请升级或降级 LuaJIT 的版本。
  2. 检查您的代码,确保您正确地实现了对话框的调用。您可能需要使用操作系统或其他库提供的特定函数或 API 来实现对话框。
  3. 检查您的程序是否具有足够的权限来访问对话框。在某些操作系统中,程序可能需要特定的权限才能访问对话框。
  4. 如果问题仍然存在,您可以尝试使用其他 Lua 实现,如 Lua 5.x,或者使用其他编程语言来实现对话框的调用。

以上是一些可能的解决方案,但具体的解决方案可能因您的具体情况而异。如果您需要更详细的帮助,请提供更多关于您的问题的详细信息,以便我们能够更好地帮助您。

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而ffi可以做到只分配xyz三个float的空间就能表示一个Vector3,自然内存占用要低得多,而且jit利用ffi的信息,实现访问xyz的时候直接读内存,而不是像hash table那样走一次key...因此luajit在拥有这些信息之后就可以生成机器码,跟c编译器一样做到无缝的调用,而不需要像标准的lua与c交互那样需要调用pushint等等函数来传参了。...如果不通过ffi调用c导出函数,那么因为luajit缺乏这个函数的信息,无法生成用于调用c函数的jit代码,自然降低性能。...作者举例,如果在一个两层循环中,内循环的循环次数不够10次,这个部分会被尝试展开,但是由于嵌套在外部的大循环,外部大循环可能导致内部循环多次进入,多次展开,导致展开次数过大,最终jit取消展开。...避免使用你自己实现的分发调用机制,而尽量使用內建的例如metatable这样的机制 编程的时候为了结构优雅,常常会引入像消息分发这样的机制,然后在消息来的时候根据我们给消息定义的枚举来调用对应的实现,

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