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React报错之Invalid hook call

试图将一个组件作为一个函数来调用,例如,App()而不是。 在类里面使用钩子,或者在不是组件或自定义钩子的函数中使用钩子。...确保你没有在一个类组件,或一个既不是组件也不是自定义钩子的函数里面调用钩子。 如果你有一个类,请将其转换为能够使用钩子的函数。...下面是一个例子,说明在一个既不是组件也不是自定义钩子的函数中是如何引起错误的。...我们只能在函数组件或自定义钩子里面使用钩子,所以能够使用钩子的一个方法是将counter重命名为useCounter。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return

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React 中的useState 和 setState 的执行机制

setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...这里的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是「合成事件」和「钩子函数」的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。

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    30分钟精通React今年最劲爆的新特性——React Hooks

    正文: 你还在为该使用无状态组件(Function)还是有状态组件(Class)而烦恼吗? ——拥有了hooks,你再也不需要写Class了,你的所有组件都将是Function。...你还在为搞不清使用哪个生命周期钩子函数而日夜难眠吗? ——拥有了Hooks,生命周期钩子函数可以先丢一边了。 你在还在为组件中的this指向而晕头转向吗?...把各种想要的功能写成一个一个可复用的自定义hook,当你的组件想用什么功能时,直接在组件里调用这个hook即可。 ? 生命周期钩子函数里的逻辑太乱了吧!...首先,useState是可以多次调用的,所以我们完全可以这样写: function ExampleWithManyStates() { const [age, setAge] = useState(...而现在的useEffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。它以一抵三。 同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。

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    React-Hooks开篇和React-Hooks-useState

    但是类组件的学习成本是比较高的, 你必须懂得 ES6 的 class, 你必须懂得箭头函数但是在类组件的同一个生命周期方法中, 我们可能会编写很多不同的业务逻辑代码这样就导致了大量不同的业务逻辑代码混杂到一个方法中...使用 HookHook 的使用我们无需额外安装任何第三方库, 因为它就是 React 的一部分Hook 只能在函数组件中使用, 不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用Hook 只能在函数最外层调用,...不要在循环、条件判断或者子函数中调用在这些地方是使用不了 Hook 的官方文档地址:https://react.docschina.org/docs/hooks-intro.htmlfunction Home...useState Hook 概述可以让函数式组件保存自己状态的函数使用 useState HookHook 只能在函数式组件中使用, 并且只能在函数体的最外层使用有一个 useState 方法该方法接收一个参数...) => { setState(state - 1) }}>减少 )}在同一个函数式组件中

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    用动画和实战打开 React Hooks(二):自定义 Hook 和 useCallback

    我们来看看在组件初次渲染时的情形: 我们在 App 组件中调用了 useCustomHook 钩子。可以看到,即便我们切换到了自定义 Hook 中,Hook 链表的生成依旧没有改变。...因此在 React 中,通过 Memoization 可以确保多次渲染中的 Prop 或者状态的引用相等,从而能够避免不必要的重渲染或者副作用执行。...让我们来总结一下记忆化缓存(Memoization)的两个使用场景: 通过缓存计算结果,节省费时的计算 保证相同输入下返回值的引用相等 使用方法和原理解析 为了解决函数在多次渲染中的引用相等(Referential...提示 你也许在刚开始学习 useEffect 的时候就发现:我们并不需要把 useState 返回的第二个 Setter 函数作为 Effect 的依赖。...f1 所指向的内存位置(随便画了一个),从而明确告诉我们:这个 f1 始终是指向同一个函数。

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    换个角度思考 React Hooks

    尤其是在生命周期钩子中,多个不相关的业务代码被迫放在一个生命周期钩子中,需要把相互关联的部分拆封更小的函数。...以往都是把所有状态全部放到 state 属性中,而现在有了 Hooks 我们可以按照需求通过调用多个 useState 来创建多个 state ,这更有助于分离和修改变量。...,计数和好友订阅等逻辑代码都混合在了同一个函数中。...我们不需要使用 state ,那是类组件的开发模式,因为在类组件中,render 函数和生命周期钩子并不是在同一个函数作用域下执行,所以需要 state 进行中间的存储,同时执行的 setState 让...因为函数组件中 render 和生命周期钩子在同一个函数作用域中,这也就意味着不再需要 state 作中间数据桥梁,我们可以直接在函数执行时获取到处理的数据,然后在 return 的 JSX 中使用,不必需要每次使用属性都要在

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    React常见面试题

    服务端渲染)中,componentWillMount生命周期会执行两次,导致多余请求 在react16进行fiber重写后,componentWillMount 可能在一次渲染中多次调用 react17...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...,所有不能在不同hooks调用中使用判断条件,因为if会导致顺序不正确,从而导致报错 //错误示例 function App(){ const [name,setName]=useState('xz')...hooks(本质是一类特殊的函数,可以为函数式注入一些特殊的功能)的主要api: 基础Hook: useState : 状态钩子,为函数组件提供内部状态 useEffect :副作用钩子,提供了类似于componentDidMount...,其实本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前;在异步更新中,多次setState后面的值会覆盖前面的; # 为什么setState不设计成同步的?

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    深入了解 useMemo 和 useCallback

    但它真的是这里的最佳解决方案吗?通常,我们可以通过重组应用程序中的内容来避免对 useMemo 的需求。...它们可能包含相同的内容,但它们不是同一个数组。 每次调用 getNumbers 函数时,我们都会创建一个全新的数组,它是保存在计算机内存中的一个不同的东西。...如果我们多次调用它,我们将在内存中存储该数组的多个副本。注意,简单的数据类型——比如「字符串」、「数字」和「布尔值」——可以按值进行比较。...在我个人看来,将每个对象/数组/函数包装在这些钩子中是浪费时间。在大多数情况下,好处是可以忽略不计的;React 是高度优化的,重新渲染通常不像我们通常认为的那样缓慢或昂贵!...使用这些钩子的最佳方式是响应问题。如果你注意到你的应用程序变得有点迟缓,你可以使用 React Profiler 来查找缓慢的渲染。在某些情况下,可以通过重构应用程序来提高性能。

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    在 React 和 Vue 中尝鲜 Hooks

    几种可用的 Hooks 对开头的官方定义稍加解释就是:Hooks 是一种函数,该函数允许你 “勾住(hook into)” React 组件的 state 和生命周期。...,相当于 this.setState({count: }) useState 方法唯一的参数,就是所定义值的初始值 多次调用 Hooks 当需要用到多个状态值时,不同于在 state 中都定义到一个对象中的做法...使用 use 前缀不是硬性要求,但确实是推荐使用的约定 不同组件只共享状态逻辑,而不共享任何状态 2.4 调用 Hooks 的两个原则 只在 top level 调用 Hooks,而不能在循环、条件或嵌套函数中使用...只在 React 函数组件或自定义 Hooks 中调用,而不能在普通 JS 函数中 可以使用官方提供的 eslint 插件保证以上原则: https://www.npmjs.com/package/eslint-plugin-react-hooks...上 在 Vue 本身就支持的几个 hook:xxx 生命周期钩子事件中,调用 effect 或 cleanup //vue/src/core/instance/lifecycle.jsVue.prototype

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    社招前端一面react面试题汇总

    (在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()...(注:这里之所以多次 +1 最终只有一次生效,是因为在同一个方法中多次 setState 的合并动作不是单纯地将更新累加。比如这里对于相同属性的设置,React 只会为其保留最后一次的更新)。...下面是具体的 class 与 Hooks 的生命周期对应关系:constructor:函数组件不需要构造函数,可以通过调用 **useState 来初始化 state**。...的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的异步。...,在异步中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步

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    阿里前端二面必会react面试题总结1

    即没有任何包含关系的组件,包括兄弟组件以及不在同一个父级中的非兄弟组件。...state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log

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    关于useState的一切

    作为React开发者,你能答上如下两个问题么: 对于如下函数组件: function App() { const [num, updateNum] = useState(0); window.updateNum...显示为1 其实,这两个问题本质上是在问: useState如何保存状态? useState如何更新状态? 本文会结合源码,讲透如上两个问题。 这些,就是你需要了解的关于useState的一切。...这也是为什么React要求hook的调用顺序不能改变(不能在条件语句中使用hook) —— 每次render时都是从一条固定顺序的链表中获取hook对应数据的。 ?...),会创建: const update = { // 更新的数据 action: 1, // 指向下一个更新 next: null // ...省略其他字段 }; 如果是多次调用dispatchAction...如果这个例子中,我们使用useReducer而不是useState,由于useReducer的action始终为函数,所以不会遇到我们例子中的问题。

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    React Hooks 分享

    ,在公司接手项目都是函数式写法),目前持续学习中… 一,什么是Hooks         hooks: 钩子, React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码...,并不能使用它,可以思考一下,当有多个状态需要初始化的时候该怎么处理,这个下面再探讨 五,useEffect 使用及实现  使用方法: 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子...底层是通过单链表来实现的,这也导致了 hooks的一些特性,如只能在函数最外层调用hooks,不能在循环、条件判断、子函数中调用,Capture Value等等         模拟底层实现:  let...depArray; } cursor++; }         模拟实现图例说明 1,初始化 2,初次渲染 3,事件触发 4,re-render hooks流程小结: Q:为什么只能在函数最外层调用...Q:自定义的 Hook 是如何影响使用它的函数组件的? A:共享同一个 memoizedState,共享同一个顺序。 Q:"Capture Value" 特性是如何产生的?

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    React Hooks vs React Component

    把各种想要的功能写成一个一个可复用的自定义hook,当你的组件想用什么功能时,直接在组件里调用这个hook即可。 ? 生命周期钩子函数里的逻辑太乱了吧!...首先,useState是可以多次调用的,所以我们完全可以这样写: ?...从ExampleWithManyStates函数我们可以看到,useState无论调用多少次,相互之间是独立的。这一点至关重要。为什么这么说呢?...而现在我们的hook,一方面它是直接用在function当中,而不是class;另一方面每一个hook都是相互独立的,不同组件调用同一个hook也能保证各自状态的独立性。这就是两者的本质区别了。...而现在的useEffect就相当与这些声明周期函数钩子的集合体。它以一抵三。 同时,由于前文所说hooks可以反复多次使用,相互独立。

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    亲手打造属于你的 React Hooks

    我们将调用这个函数 handleCopy。 handleCopy 在这个函数中,我们首先需要确保它只接受字符串或数字类型的数据。我们将建立一个 if-else 语句,它将确保类型是字符串或数字。...在你可以无限滚动的应用中,比如微博,一旦用户点击页面底部,你就需要获取更多的帖子。 让我们看看如何自己创建一个 usePageBottom钩子,用于类似的用例,比如创建无限滚动。...我们可以通过从useEffect和window返回一个函数来实现这一点。removeEventListener,其中我们传递了对同一个handleScroll函数的引用。...我们将包含一个空的dependencies数组,以确保effect函数只在组件(调用这个钩子的组件)挂载之后才被调用。 为了找出窗口的宽度和高度,我们可以添加一个事件监听器来监听resize事件。...这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。 为了解决这个问题,我们将有条件地设置useState的初始值。

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    你真的会使用Vue3的onMounted钩子函数吗?Vue3中onMounted的用法详解

    、组合使用(特定情况用) 1.3.7、直接将封装好的函数传递给onMounted钩子函数调用 二、总结 一、onMounted的前世今生 1.1、onMounted是什么 onMounted...钩子函数在组件实例被成功挂载后调用,此时你可以访问到 DOM 元素。...可以说onMounted钩子函数是最常用的钩子函数了,玩转onMounted钩子函数,是写出优雅的vue前端代码的关键步骤。...这里是利用onMounted钩子函数在组件实例被成功挂载后调用的时序特性,这个组件实例已经挂载,页面首次渲染的时机。在这个阶段可以执行很多操作。...onMounted钩子函数调用 Vue3中onMounted可以重复使用,多次使用,并不是像vue2那样要写在某一个对象里面。

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    面试官最喜欢问的几个react相关问题

    除了在构造函数中绑定 this,还有其它方式吗你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。...在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。...,传入的函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state

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    react hooks api

    React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。React Hooks 就是那些钩子。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。 所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。...使用也像普通的函数调用一样,Hook 里面其它的 Hook(如useEffect)会自动在合适的时候调用: 在3.4的例子中,完全可以进一步封装。...Hooks,不能在循环、条件分支或者嵌套函数中调用 Hooks。...只能在Function Component或者自定义 Hook 中调用 Hooks,不能在普通的 JS 函数中调用。

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    百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

    ,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState..., callback)中的callback拿到更新后的结果 setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...注意: 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定; 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用; 不能在useEffect...中使用useState,React 会报错提示; 类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存; 重要钩子 状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state...reconciliation 阶段进行了任务分割,涉及到 暂停 和 重启,因此可能会导致 reconciliation 中的生命周期函数在一次更新渲染循环中被 多次调用 的情况,产生一些意外错误 新版的建议生命周期如下

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    「不容错过」手摸手带你实现 React Hooks

    例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。...但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。...相互关联且需要对照修改的代码被进行了拆分,而完全不相关的代码却在同一个方法中组合在一起。...如此很容易产生 bug 难以理解的 class this 指向问题:父组件给子组件传递函数时,必须绑定 this Hook 规则 只能在函数内部的最外层调用 Hook,不要在循环、条件判断或者子函数中调用...只在 React 函数中调用 Hook 在 React 的函数组件中调用 Hook 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 利用 eslint 做 hooks 规则检查 使用 eslint-plugin-react-hooks

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