本文来自Bitmovin NAB 2020 Tech Talk,演讲者是来自Bitmovin的软件工程师Jameson Steiner,演讲的主题是低延迟直播流技术。...,但也因此会带来较大的延迟,因此低延迟也要在回放稳定性问题上进行权衡。...视频传输过程中往往对视频进行分段传输,因此,直播延迟也与视频分段的长度有关。 下面演讲者介绍了实现低延迟传输的方法。...而更好的低延迟方法则是分块分发(Chunked delivery),对视频片段进行分块编码,分块传输,减弱片段长度对直播延迟的影响。...最后,演讲者还介绍了低延迟在MPEG-DASH以及Apple HLS协议中的整合,并介绍了低延迟传输的一些实际应用。
可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。...特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。...,就注定它不是低延迟直播的最佳解决方案。...接入快直播 如果以上建议都不能满足您对延迟的要求,可以考虑接入腾讯云快直播,快直播比标准直播延迟更低,可以提供毫秒级的极致直播观看体验。...4.png 5.png 小结 今天给大家介绍了如何判断直播延迟、延迟产生的原因、排查方法以及腾讯云快直播低延迟解决方案,相信在这个过程中大家已经对直播延迟有一定的理解,以后遇到直播延迟问题也知道从哪里入手
Photo by Wendy Wei from Pexels 随着直播行业的迭代更新,传统直播方案的延迟问题越发凸显。...本文来自融云联合创始人、首席架构师 李淼在LiveVideoStackCon 2019深圳站中的演讲,在其中他详细介绍了如何利用WebRTC低延迟音视频传输的特点,解决传统直播方案的延迟问题。...WebRTC自身最大的优势:低延时、流量更少、性能好。...视频秒开虽然是RTC和直播中的一个共同场景,但是整体的处理方式是完全不一样的。 2. WebRTC直播的过程 WebRTC支持低延时直播,那么如何通过WebRTC来完成直播场景的构建呢?...在低延迟直播的情况下,需要考虑在Gop下发后客户端需要能够快速追上主播端的发流,所以在观众感知不明显的情况下会对P祯和B祯就会采用1.1或1.2倍速下发,,直到所有包能够追上主播端或MCU端下推包的进程
本次为大家带来的分享的主要内容是我与VLC以及低延时直播之间的一些故事。 低延时直播是当下大热的话题,一提到VLC,许多人第一反应都是与低延时直播不沾边,确切的说,VLC是低延时直播的对立面。...下面主要从VLC简介、全链路低延时直播以及VideoLan开源社区三个方面进行介绍。 一、VLC简介 VCL是具有悠久历史的播放器。...二、VLC与低延迟 关于VLC和低延迟直播我们主要从低延迟直播行业背景、传统播放器与在线流媒体对比、全链路低延时分析、VLC低延时优化、VLC 0延迟概念验证等几个方面进行介绍。...1、低延迟直播行业背景 这是2020年Bitmovin做的一个调查,排在第一名的毫无疑问就是低延迟。...VLC支持的多样场景远超其它播放器,低延迟直播的场景仍然属于小范围内的场景。当前在线流媒体对QoS和QoE十分重视,而VLC是不考虑首帧、快进快退的速度的。
Flutter是移动端跨平台开发框架,可以快速实现多个跨平台的App开发,Flutter+SRS轻松实现移动端直播,如何做到低延迟直播请看视频。
近日,腾讯云推出快直播LEB (Live Event Broadcasting)方案,该方案是标准直播在超低延迟播放场景下的延伸,为观众提供毫秒级延迟的极致直播观看体验。...腾讯云快直播是业界首发的毫秒级延迟直播方案,新一代低延时的直播CDN,满足了在线教育、体育赛事、在线答题等对实时性要求更高的特定直播场景需求。...而腾讯云快直播采用UDP协议,将直播延迟降低至毫秒级,同时兼顾秒开、卡顿率等核心指标,优化直播体验。...在互动娱乐直播中,用户为自己喜欢的主播打赏,若出现延迟的情况, 5秒后才能听到主播的口播感谢,可能弹幕和礼物的效果早就过去,影响双方互动积极性,快直播用低延时解决了这种尴尬;电商直播中,商品拍卖、促销抢购等交易反馈对直播实时性要求很高...腾讯云快直播方案基于在音视频、AI识别、大数据分析等方面的技术能力将直播延迟缩短到毫秒级,将直播延迟率降低近90%,目前已经吸引企鹅电竞、NOW直播、腾讯课堂等使用。
本文是来自WWDC(苹果全球开发者大会) 2019的演讲,演讲的作者Roger Pantos,HLS的技术主管,本次演讲主题是介绍低延迟HTTP实时流(Low-Latency HLS)的实现和效果以及如何使用低延迟...在演讲的开始,Roger首先描述了低延迟对于体育直播、新闻、即时互动游戏广播以及颁奖典礼和其他社交媒体活动等的重要性。...介绍了低延迟HLS的设计目标是1-2秒,并且具有速率适配、加密、广告、元数据、向后兼容等功能。...然后Roger介绍了低延迟HLS如何实现上述的目标,与之前的HLS相比有5大变化:减少发布延时、优化段发现、消除段往返、减少播放列表传输开销、快速切换层。随后介绍了完成这5项变化的细节。...接着Roger展示了使用低延迟HLS视频通话的延迟,在AppleTV上美国用户与澳大利亚用户在视频通话时的延迟低于2秒。 最后Roger介绍了对于开发者来说,如何使用低延迟HLS进行项目开发。
这次将介绍的是使用开放源代码工具的低延迟DASH流。...首先Bo介绍了低延迟DASH流是什么,其中,一个低延迟流,从编码器屏幕到播放器屏幕之间的延迟必须要低于5秒;视频片段会被分割成许多的块来进行编码传输;且低延迟的特性也决定了它在传输路径上不应有额外的缓冲...DASH-IF所提出的最新变动中,包含了这些特性:添加了许多重新同步的节点,来使流可以被独立地处理;增加了功能描述,来告知播放器应当如何在低延迟模式下进行工作。...Bo还介绍了在低延迟流中的前人工作,DVB低延迟DASH:使用GPAC软件实现的GPAC低延迟DASH;苹果的低延迟HLS,使用的是苹果服务器和IOS的音视频播放器,以及社区驱动的LHLS。...最后Bo讨论了一些低延迟DASH的潜在问题,首先低延迟DASH的灵活性比传统的低延迟流要差;块的大小和延迟之间也存在着交换;低延迟DASH只支持HTTP/1.1。 最后附上演讲视频:
今天我向大家分享的主要内容有: 基于CDN架构的直播应用 基于CDN架构的低延迟直播的应用 CDN架构下非交互直播的问题 带有交互能力的直播 直播技术未来的发展 1.基于CDN架构的直播应用 这张图是陌陌...2)抗延迟 为什么用户给主播发消息给主播,隔了好厂一段时间才有反馈?因为直播画面存在延迟。卡顿与延迟是互相矛盾的条件,画面流畅意味着可能延迟增大,延迟减小画面又可能会因为网络不稳定等原因出现卡顿。...2.基于CDN架构的低延迟直播的应用 讲完了CDN架构的简单应用,接下来讲一讲年初最火的直播答题。这张图是陌陌的一个直播答题界面,直播答题实际上有什么难点呢?...同时在OBS上也可实现最常见的PC端连麦,以上就是在演播间如何进行互动直播的全新应用。 5.直播技术未来的发展 5.1 低卡顿 为什么说是“低卡顿”而不是说“无卡顿”?...5.2 低延迟 实现低延迟可以通过使用更好的传输协议,因为多媒体本身是适用于UDP协议而非TCP协议的。
低延迟HLS技术草案 2019年的WWDC上,Pantos宣布了最新的HLS草案,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟。这个消息一出,业界反响很大,几家欢乐几家愁。...以上基本上就是这次苹果对低延迟HLS提出的技术草案,苹果也提供了参考实现用于测试和演示。...初步分析认为iOS13 beta里Apple还没有完全实现低延迟HLS的客户端功能。 ? ? ? ?...AVPlayer的实现发现服务端对低延迟HLS支持不好的话,会自动切换回标准的HLS,让视频继续正常播放,所以测试低延迟HLS的时候只看视频是否能播放还不行,要抓包分析,确认低延迟HLS机制正常工作。...,之前就有强力推动IPV6、HTTPS的先例,相信假以时日,Apple低延迟HLS也会成为业界标配。
本文来自BITMOVIN,由Jameson Steiner编辑,文章主要内容是“实时低延迟流式传输”。 什么是实时低延迟?...图1 端到端视频编码流程 低延迟是当前媒体行业最大的挑战之一,本文将深度探讨为什么需要关注低延迟。 为什么要关注低延迟?...02 互动直播内容 每当涉及到观众互动时,实时等待时间应尽可能短,以确保良好的体验质量(QoE)。这样的用例包括网络研讨会,拍卖等。高延迟是最低的需求,而实时是最高的要求。...低延迟分块传输 低延迟分块传输除了带来低延迟,还有以下几点影响: 不断接收到的CMAF块流中,可以使客户端缓冲区级别更平滑,跳动更少。因此降低了缓冲区欠载的风险并提高了播放稳定性。...在DASH中,点播和直播流之间的主要区别在于,流的所有片段都可以在任何时候进行点播;而对于直播流来说,片段是随着时间的推移而一个接一个连续产生的。
对音视频直播技术要求一、低延迟在平衡操控中,操作者需要根据实时的音视频反馈来做出快速准确的决策和动作调整。高延迟可能导致操控不及时,影响平衡的维持和调整效果,甚至可能引发危险。...例如在大规模的工业生产现场,可能需要同时监控多个设备和区域,直播系统需要能够轻松扩展以适应这种需求。平衡操控低延迟适合走什么协议?...特别是好多内网场景下,现场大多直接安装的RTSP摄像头,如果能低延迟的播放RTSP或RTMP,达到期望的时延,也未尝不可。...大牛直播SDK目前实际应用的延迟,就可以满足平衡操控150-300ms的延迟期望。...以海康摄像头2560*1440分辨率,8M码率为例,分别用VLC和SmartPlayer播放rtsp的url,vlc的延迟在2-3秒,我们的延迟在150ms内:如果是RTMP的,那么我们以Android
传输环节的低延迟 下图是一次直播的简化的流程: 直播的传输环节里,对延迟影响大的主要是转码、分发和播放缓冲,使用实时的转码模式,转码器引入的延迟一般在 300ms 以内甚至更短。...3.1 FLV 方案 FLV 是现在国内主流直播播放使用的协议,火山引擎对低延迟直播的探索也是从 FLV 开始的。在百万英雄、内购会等活动中,FLV 低延迟方案也多次得到了验证。...未来的优化方向 未来在高清、沉浸、互动的直播场景中,针对高码率、低延迟的需求,火山引擎视频云会继续打磨现有的适合不同场景的各种低延迟的方案,同时也会不断地探索新的方案,在延迟、成本、卡顿和其它播放体验上找到适合不同场景的最佳或者最平衡的方案...目前大盘的平均延迟已经有了相当程度的降低,但有一小部分长尾用户的延迟是很大的,后期的优化方向也会适当地侧重到这部分长尾用户,让更多的长尾用户能享受到真正的低延迟,降低观看同一直播流的观众间延迟差,满足基于流内容的一些强互动玩法...基于这种特性,火山引擎视频云将探索基于 UDP 的内容优先级感知的传输方案,优先保障高优数据的传输,对于低优数据可选择非可靠传输,即使丢失也无需重传,保证 XR 直播低延迟的同时不引入过大的视觉失真。
果不其然,有一天,老大对我说:“要组建全球无死角的直播后台规则,你负责协调测试。” 于是,文科妹子跟着那帮执着的理工男上蹿下跳,全球约人测试,满世界里撩汉,从中东一路撩到欧美,最后撩到美丽的非洲。...在信号特别不好的地方,互动直播另外一方的朋友基本都预期APP会直接断线,然而视频通话却依然流畅。除非完全没有信号,视频通话才会中断。...在网络条件好的情况下,延迟只有200ms。和我视频通话的朋友网络环境大部分都不错,视频通话延迟基本在200ms到500ms之间。偶尔达到700ms的延迟时间,说话时能感知到延迟。...第二点是为了做直播,让千千万万同样有着一颗好奇心的朋友能坐在家里就领略海外神奇的风光,特别是异国丽人(这是重点)。第三点,对海外华人来说最为重要,就是做语音视频通话云服务。...100ms的延迟有多厉害呢?延迟时间到200ms的时候,我就一点都感觉不到延迟了,更何况是100ms呢。是不是可以连麦合唱了?
在构建前端站和CDN的任何招标和竞赛中,低广播延迟已成为强制性要求。...低延迟不会降低信号传输的质量,这意味着在编码和多路复用时需要最小的缓冲,同时在任何设备的屏幕上保持平滑清晰的图像。...以前,当直播广播的等待时间很短时,避免使用TCP协议,因为由于错误检查,数据包重发,三次握手,“慢速启动”和防止信道溢出而导致等待时间增加(TCP慢速启动和拥塞避免阶段)。...默认情况下,CMAF(例如HLS和MPEG DASH)不是为低延迟广播而设计的。但是,人们越来越关注低延迟,因此一些制造商提供了该标准的扩展,例如低延迟CMAF。...但是,在不兼容的情况下,播放器仍可以使用CMAF规范内的内容,并且具有HLS或DASH典型的标准延迟时间。 低延迟HLS 苹果在2019年6月发布了低延迟HLS规范。
开发背景 2015年,当我们试图在市面上找一款专供直播播放使用的低延迟播放器,来配合测试我们的RTMP推送模块使用时,居然发现没有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,说白了都是基于FFMPEG...我们的直播播放器,始于Windows平台,Android和iOS同步开发,基于上述开源播放器的各种缺点,我们考虑全自研框架,确保整体设计跨平台,再保障播放流程度的前提下,尽可能的做到毫秒级延迟,接口设计三个平台统一化....265硬解; [H.264/H.265硬解码]Android支持设置Surface模式硬解和普通模式硬解码; [缓冲时间设置]支持buffer time设置; [首屏秒开]支持首屏秒开模式; [低延迟模式...低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,所以,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTSP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTSP直播播放延迟比开源播放器更优异,而且长时间运行下...音视频同步处理:有些播放器为了追求低延迟,甚至不做音视频同步,拿到audio video直接播放,导致a/v不同步,还有就是时间戳乱跳等各种问题,大牛直播SDK提供的播放器,具备好的时间戳同步和异常时间戳矫正机制
低延迟意味着更快的响应时间,更快的性能,以下最佳实践大部分来自于Quora等问题提炼: 1....选择正确的语言 脚本语言不能使用,尽管它们可以运行得更快更快,当你寻找对几毫秒延迟都不能忍受时,就不能有解释语言的开销,你希望有一个强大的内存模型,能够无锁编程,可选语言有Java Scala和C 11...将一切放在内存中 I/O会杀死你的延迟,确保你所有的数据都在内存中,这就意味着你自己要管理你的数据结构,以及维护一个持久日志,这样,你才能在机器重新启动后重建原来内存状态,持久日志的选择有: Bitcask...让系统未充分利用 低延迟要求总是有资源能处理请求。不要试图让你的硬件/软件处于满负荷极限运行状态。留下一些头寸供使用。
并且像过去4年的传统一样,Roger Pantos上台宣布了HTTP直播视频流(HLS)规范的最新变化,今年的变化旨在减少实时视频流的延迟,但这样做的代价是什么呢?...在今年的WWDC上,Pantos宣布Apple更新了HLS,加入了新的低延迟模式。有趣的是,这不是第一次尝试着为低延迟HLS编写规范。...Apple的低延迟HLS(ALHLS) 首先,让我们看看Apple的低延迟HLS解决方案是如何工作的。你可以在这里观看演示并阅读说明。...我希望Apple会将此功能应用在无低延迟要求的链路当中,因为播放列表的臃肿是一个亟待解决的问题。 5....为了从中获益,开发者将不得不实现所有功能,包括一些我没有提到的(如HTTP/2等)功能以实现符合预期的低延迟HLS流。
“互动” 的感觉,低延迟、高互动的音频处理 (包括采集和回放) 有多重要。...如果您有玩音乐游戏,或者音乐软件 (如 DJ 或者合成器) 的话,绝对会对音频的延迟深恶痛绝——延迟不但会让您对自己的操作不再自信,更会摧毁一段被打磨了很久的旋律。 ?...如果您的应用希望用尽可能接近 “实时” 规格的低延迟采集或者播放音频,Oboe 绝对是不二之选。
为了更好的理解Android音频延迟产生的原因,最好将总的环路延迟分为以下两个部分: 应用延迟。Android开发者有很多能够降低延迟的方法,后面会逐步介绍 系统延迟。...不同的音频链路有不同延迟时间,比如内建麦克风、耳麦、蓝牙耳机之间的延迟都是不一样的,需要针对这些场景进行不同的处理。 使用蓝牙耳机至少增加100毫秒的延迟。...可以通过下面方法获取: AudioManager#PROPERTY_OUTPUT_FRAMES_PER_BUFFER 验证应用是否使用低延迟音轨 启动应用,然后运行下列命令: adb shell ps...如果您在“Name”列看到“F”,表示它在低延迟音轨上(F 代表快速音轨)。 最大限度缩短预热延迟时间 第一次将音频数据加入队列时,设备音频电路需要少量但仍不短的一段时间来预热。...所有专业音频、低延迟系统都使用“拉”机制。 开发者能做什么? 不可否认的是,在系统层面的东西开发者确实很被动。
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