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沙龙
2
回答
倒转NSButton的形象
、
、
、
、
在我的主UI中,有一个带有自定义映像的NSButton (它表示扑克中的扑克
牌
)。当我点击那个按钮时,我希望它的图像被画成180度的旋转(倒转)。我对
仿
射变换并不熟悉,但我认为这可能是可行的(它不起作用)。
浏览 7
提问于2017-02-07
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2
回答
带约束的随机分发卡
、
、
、
玩家只知道自己的
牌
,需要随机地将看不见的
牌
分发给对手。对手会比其他对手更有可能有一些
牌
(这会很好,但我的主要问题是解决之前提出的情况)。现在的问题是,这张
牌
的分发必须在很短的时间内发生很多次,所以随机分配它,直到0%的机会
牌
不在对手手中,而有0%的机会得到它们的对手是不可行的。如果我想解决这个问题,你会提出什么建议: 确保没有一个对手有一个他有0%的机会拥有的
牌
,同时确保其他的
牌
是均匀分配的(另外
浏览 0
提问于2014-03-03
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1
回答
推特卡FetchError
我正在一个
网站
上实现推特卡,但遇到了一个错误。这是我在使用检查页面时看到的错误有可能推特说我有一个慢
网站
,尽管它比4秒快得多。
浏览 4
提问于2015-03-12
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1
回答
“对象
仿
射”是什么意思?
“对象
仿
射”是什么意思?例如,有对象
仿
射线程池。虽然我知道线程池和数学中的
仿
射变换,但我想不出它们之间的联系。
浏览 3
提问于2010-05-05
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1
回答
affine_grid:什么是θ输入?
、
、
当尝试使用torch.nn.functional.affine_grid时,它需要一个大小为(N x 3 x 4)的θ
仿
射矩阵。我认为一般
仿
射矩阵是(N x 4 x 4)。什么是拟
仿
射矩阵格式?一个三维旋转
仿
射输入的例子将是理想的。感谢你的帮助。
浏览 4
提问于2020-06-03
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2
回答
内插
仿
射变换
、
、
、
在分析图像的基础上,构造了一系列
仿
射变换(旋转、缩放、剪切、平移),并将它们相乘成一个
仿
射变换矩阵。这是一个演示,正在做的正是我正在寻找的。给出了
仿
射变换矩阵和插值技术,计算了图像。,如果我有一个低分辨率的1位输入和给定的T
仿
射变换矩阵,你能解释计算高分辨率(例如4x)灰度图像所需的步骤吗?你能把我链接到一些源代码或
浏览 5
提问于2011-10-22
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2
回答
C#扑克
牌
库
、
我正在建立一个简单的扑克演示
网站
。谁知道我在哪里可以找到一组封装卡片、卡
牌
、手
牌
等的类? 谷歌并不是很有帮助,(大多数链接都指向codeproject,直到美国东部时间下午1点--我在爱尔兰)。
浏览 1
提问于2010-10-30
得票数 8
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1
回答
Java应用程序
、
、
、
我是Java的初学者。到目前为止,这就是我所做的。。。import java.awt.Color;import javax.swing.JList;impo
浏览 2
提问于2013-10-17
得票数 0
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2
回答
Objective-C CGAffineTransformRotate不工作
、
、
嘿这里需要你的帮助#import "ViewController.h" { // Do any additional setup after loading the
浏览 2
提问于2013-10-29
得票数 0
4
回答
CGAffineTransformInvert:奇异矩阵
、
当我在UIWebView中收缩来调整
网站
的大小时,这种情况似乎会发生(幸运的是,这种情况很少见)。商业
网站
,不是我自己的。因为我没有在我的应用程序中做
仿
射变换,所以我想知道这是不是UIWebView的一个bug/特性。如果是这样,我可以忽略它吗,因为它似乎不会干扰任何事情?
浏览 0
提问于2012-08-18
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1
回答
如何计算共形
仿
射变换?
、
、
我正在处理一个图像配准问题,所以在提取特征点(一组3个或4个2D点)之后,我必须计算
仿
射变换矩阵。谢谢
浏览 2
提问于2019-05-20
得票数 0
1
回答
仿
射变换,估计未知矩阵,3D
、
、
、
这是二维
仿
射变换的“公式”。3点的三维
仿
射变换的等价关系是什么?(即,当我有3对坐标时,这个公式对于三维
仿
射变换是怎样的?)
浏览 3
提问于2016-08-16
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2
回答
如何使用bootstrap在3张卡中创建一个响应行?
、
我有三张
牌
,但当我把三张
牌
放在一行时,它会出现两张
牌
,另一张
牌
在它下面…我想把这三个都放在一行,而且我还想让它能响应其他设备。我希望它像这个
网站
中的卡片一样显示(我不是指相同的形状,我的意思是在一行和响应式的):https://linksfire.co/这是我的代码: <div class="container"> <
浏览 27
提问于2020-08-19
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1
回答
图像变换
、
因此,我一直在使用gnu-gsl和CImg来实现一些用于
仿
射和公制校正的基本投影空间技术。然后使用输出像素坐标访问输出图像,并对输出图像的像素位置与原始图像的像素颜色进行混合(加法)操作。 这听起来对吗?在将原始像素坐标乘以
仿
射校正矩阵后,我得到了许多非常奇怪的值。
浏览 2
提问于2011-03-11
得票数 2
2
回答
模板匹配算法
、
、
、
请推荐任何与大小和旋转无关的模板匹配算法。(如果可能,请提供任何源代码作为示例)编辑2:使用基于形状匹配的模板匹配时还有一个问题。如果图像没有很多锐利的边缘怎么办?比如盘子或盘子? 编辑3:我还听说过用于物体检测的相机校准。用于此目的的
浏览 3
提问于2010-07-06
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1
回答
SVG内部事物的3D变换可以在Firefox中工作,但不能在Chrome中工作
、
、
、
“transform-style: preserve-3d;”在Firefox中工作--转换确实是非
仿
射的。但在Chrome中,动画是简单的2D和
仿
射。
浏览 3
提问于2016-08-10
得票数 2
1
回答
极小极大评价函数
、
、
基本的游戏是一个3x3的网格,玩家和NPC手中拿着5张
牌
。目标是在棋盘填满的时候拿到最多的
牌
。卡片的顶部、底部、左侧和右侧各有4个数字。一名玩家将一张
牌
放在网格上,另一名玩家可以将一张
牌
放在它旁边,之后将比较
牌
上的数字(例如,如果一张
牌
在中间,而对手在其左侧打了一张,则对手
牌
的右值将与已经在那里的
牌
的左值进行比较)。如果一张
牌
比另一张大,那么玩家将“拿走”对手的
牌
。 有关Triple Triad的更多详细信息可在此处
浏览 3
提问于2012-11-15
得票数 2
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5
回答
从数据库拉取一个组
、
好的,我有一个魔术
牌
网站
,如果你点击主页上的某一组
牌
,我会尝试从这组
牌
中拉出所有的
牌
。www(点)魔术卡(点)我第一页上的代码是: <?对我来说,这更像是一个练习
网站
。
浏览 0
提问于2009-05-28
得票数 0
1
回答
线性S盒AES
、
、
如果用线性或
仿
射变换代替AES S盒,例如恒等映射$\sigma(x)=x$,密码是否会完全
仿
射,从而变得微弱?
浏览 0
提问于2018-08-10
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2
回答
用Python图像库进行缩放
、
、
我认为Image.transform方法能够做到这一点,但我不确定如何使用它,因为它要求一个
仿
射矩阵或类似的东西:P im.transform(尺寸、
仿
射、数据、滤波) =>图像将
仿
射变换应用于图像,并将结果放入具有给定大小的新图像中。数据是一个6元组(a,b,c,d,e,f),它包含
仿
射变换矩阵的前两行。对于输出图像中的每个像素(x,y),新值来自输入图像中的位置(a x+b+ c,d+e+ f),四舍五入到最近的像素。
浏览 6
提问于2010-07-30
得票数 7
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