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JS交互微信之JSAPI支付

前言 本篇为JS交互微信系列篇的第四篇微信JSAPI支付,记录在微信内置浏览器内用调用微信支付过程。...一、 介绍 JSAPI支付是用户在微信中打开商户的H5页面,商户在H5页面通过调用微信支付提供的JSAPI接口调起微信支付模块完成支付。...应用场景: 用户在微信公众账号内进入商家公众号,打开某个主页面,完成支付 用户的好友在朋友圈、聊天窗口等分享商家页面连接,用户点击链接打开商家页面,完成支付 将商户页面转换成二维码,用户扫描二维码后在微信浏览器中打开页面后完成支付...交互微信 上个步骤拿到需要交互微信的参数后,就开始调用微信的支付接口了,如下: // 微信支付 WeixinJSBridge.invoke('getBrandWCPayRequest', { appId...至此,调用微信JSAPI来完成在微信内的支付就完成了。

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    Asp.Net Core SignalR 与微信小程序交互笔记

    什么是Asp.Net Core SignalR Asp.Net Core SignalR 是微软开发的一套基于Asp.Net Core的与Web进行实时交互的类库,它使我们的应用能够实时的把数据推送给Web...GroupExcept 调用中指定的组,除非指定连接到的所有连接的方法 Groups 调用一种对多个组的连接方法 OthersInGroup 调用一种对一组的连接,不包括客户端调用 hub 方法方法 User 调用一种对与特定用户关联的所有连接方法...Users 调用一种对与指定的用户相关联的所有连接方法 每个属性和方法返回的对象都包含一个SendAsync方法,可以对客户端进行调用。...微信小程序与SignalR交互 小程序因为无法直接使用websocket,所以无法使用signalR.js,你可以试着把signalR.js中的webcosket使用部分换成wx.xxSocketxxx.../lib/signalr/signalr.js') ///实例化一个对象 let _client = new signalR.signalR(); 创建 一个映射方法 这是为了让小程序收到SignalR

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    微信JS-SDK签名接口的使用与开发

    前不久将与微信公众号有关的一些知识点进行了梳理,微信公众号开发过程中,用最多的就是微信js-sdk了。...但是使用微信js-sdk需要获取签名、时间戳、随机字符串,等等一系列的参数,那问题就来了,这些参数是由后端提供能,还是前端自己获得呢?...首先我们看一下微信公众号开发关于微信JS-SDK的使用说明,如图: ? 一般来说,第一步由后端工程师完成,配置安全域名,微信规定只能在配置的域名下才能调用微信的JS-SDK,在哪里设置呢? ?...本片文章的标题为:微信JS-SDK签名接口的使用与开发,前面主要讲微信JS-SDK签名接口的使用,如果只是使用的话前面的文章基本够用了,那么下面将要讲的就是微信JS-SDK签名接口的开发了。...---- 到此微信js-sdk的前世今生就解释完了,不知道屏幕前的你有没有一丝收获。

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    开发|微信小程序与tensorflow.js模型引入

    本文首发于微信公众号:"算法与编程之美",欢迎关注,及时了解更多此系列文章。...,涉及到新的域名都要在个人的微信小程序页面添加。...回到微信小程序官网,登录自己的账号,操作如下图 ? 根据报错,把相应网址添加到request里,保存提交即可 ? ? 如果无法提交,提示域名未经过ICP备案,在详情里勾选不检测域名。...这样就能在测试的时候访问该域名,如果要发布正式的微信小程序就得将模型放在已经备案的域名上。 ? 最后点击保存,在控制台能够查看模型信息即表示模型加载成功。 ?...END 实习编辑 | 王文星 责 编 | 马原涛 where2go 团队 ---- 微信号:算法与编程之美

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    小程序开发框架对比(wepympvueuni-apptaro)

    尤其是与原生微信小程序开发相比性能怎么样,这是大家普遍关心的问题。 我们依然以上述仿微博小程序为例,测试2个容易出性能问题的点:长列表加载、大量点赞组件的响应。...2.1 长列表加载 仿微博的列表是一个包含很多组件的列表,这种复杂列表对性能的压力更大,很适合做性能测试。 从触发上拉加载到数据更新、页面渲染完成,需要准确计时。...人眼视觉计时肯定不行,我们采用程序埋点的方式,制定了如下计时时机: 计时开始时机:交互事件触发,框架赋值之前,如:上拉加载(onReachBottom)函数开头 计时结束时机:页面渲染完毕(微信setData...回调函数开头) Tips:setData回调函数开头可认为是页面渲染完成的时间,是因为微信setData定义如下(微信规范): 字段 类型 必填 描述 data Object 是 这次要改变的数据...,计算这20次的平均耗时,结果微信原生在这20次 触发上拉 -> 渲染完成 的平均耗时为876毫秒,最快的uni-app是741毫秒,最慢的mpvue是4493毫秒 大家初看这个数据,可能比较疑惑,别急

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    真实测评揭秘:开发小程序用原生还是选框架?

    与之相随,小程序的开发生态也在蓬勃发展,从最初的微信原生开发,到wepy、mpvue、taro、uni-app等框架依次出现,从刀耕火种演进为现代化开发,生态越来越丰富。...这里详细解释下原因: wepy:未对小程序API作二次封装,API依然使用微信原生的,框架与微信小程序是否新增API无关 mpvue:支持微信的所有原生组件和api,无限制。...尤其是与原生微信小程序开发相比性能怎么样,这是大家普遍关心的问题。...1.2.1 长列表加载 仿微博的列表是一个包含很多组件的列表,这种复杂列表对性能的压力更大,很适合做性能测试。 从触发上拉加载到数据更新、页面渲染完成,需要准确计时。...回调函数开头) Tips:setData回调函数开头可认为是页面渲染完成的时间,是因为微信setData定义如下(微信规范): ?

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    小程序跨端开发框架深度横评之2020版

    kbone 沿用web的开发习惯,使用html标签及js api;涉及微信特有api时,可通过process.env.isMiniprogram判断环境,然后编写微信原生代码。...我们以上述仿微博小程序为例,测试2个容易出性能问题的点:长列表加载、大量点赞组件的响应。 长列表加载 仿微博的列表是一个包含很多组件的列表,这种复杂列表对性能的压力更大,很适合做性能测试。...次的平均耗时,结果微信原生在这20次 触发上拉 -> 渲染完成 的平均耗时为538毫秒,最快的uni-app是446毫秒,最慢的kbone是4057毫秒 大家初看这个数据,可能比较疑惑,别急,下方有详细说明...App平台 能力方面 taro与微信小程序引擎拉齐度较低,很多功能需要开发者分别在iOS和Android上做原生开发才能实现。比如App端很常见的三方登录、支付、分享等能力,taro并未封装。...性能方面 taro在App端使用了react native的渲染引擎,虽然渲染层ui是原生的,但在实时交互和高响应要求的UI操作方面表现一直不佳,js层和视图层的通信损耗让很多开发者深感无力。

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