在JavaScript中,"function(i)"中的"i"是一个参数。参数是函数定义中用于接收传递给函数的值的占位符。在函数调用时,可以将具体的值传递给参数,函数内部可以使用这些值进行相关的操作和计算。参数可以是任何有效的JavaScript表达式,包括变量、常量、对象等。在函数定义中,参数的名称可以自定义,通常根据其在函数中的作用来命名。
由于i++和i--的使用会导致值的改变,所以在处理后置的++和--的时候,java的编译器会重新为变量分配一块新的内存空间,用来存放原来的值, 而完成赋值运算之后,这块内存会被释放。...(1)对于j = i++的情况 ? ...i的原始值存放在后开辟的内存中,最后将这个值赋给j,进行j = i++运算之后,j会得到i的值,而i又将自加,所以,在释放内存之后,原来存放j和i的地方将得到的值分别是:j(此时的值等于初始i的值)和i...(i自加后的值)。...每一次的循环结束,用来保存i的原始值的内存的数据会被销毁,然后i的新的值又会被放在一段新的内存中,在进行上述的循环,所以最终能够实现j的数据的增加。 (2)对于i = i++的情况 ?
程序的执行顺序是这样的:因为++在后面,所以先使用i,“使用”的含义就是i++这个表达式的值是0,但是并没有做赋值操作,它在整个语句的最后才做赋值,也就是说在做了++操作后再赋值的,所以最终结果还是0...让我们看的更清晰点: 这是java里的实现,当然在其他的语言如c或是c++中可能并不是这么处理的,每种语言都有各自的理由去做相应的处理。...这警示我们:不要在单个的表达式中对相同的变量赋值超过一次 让我们从字节码层次看一看,源码如下: 这里,我从第0行开始分析(分析中【】表示栈,栈的底端在左边,顶端在右边): ?
今天同事扔给我两道面试题,由于我2年前就接触过这道题,所以没啥意思,我看完后扔到一个交流群里,回答这道题的绝大部分人竟然都答错了;很多人很清晰的知道这两道题想考察面试者对 i++ 和 ++i 的理解...,也很清晰的知道这二者的区别,但是题还是做不对;两道题如下,大家可以先思考一下,给个答案,然后再去验证自己的想法。...(这是一道典型的看着非常简单的题,但是不少人还是会因为粗心栽跟头) 第一题: int a = 0; for (int i = 0; i < 99; i++) {...(int i = 0; i < 99; i++) { b = ++ b; } System.out.println(b); 我估计会有不少人做错...i++ 和 ++i 在理论上的区别是: i++:是先把i拿出来使用,然后再+1; ++i :是先把i+1,然后再拿出来使用; 答案见下: 第一题:a=0 第二题:b=99 再升级一下 第三题
I3C的应用场景 从上图中我们可以看到: 1、I3C总线可以应用在各种sensor中; 2、可以使用在任何传统的I2C/SPI/UART等接口的设备中。...什么是I3C I3C吸纳了I2C和SPI的关键特性,并将其统一起来,同时在I2C的基础上,保留了2线的串行接口结构,这样工程师就可以在单个设备中连接大量的传感器。...,可以支持到12.5MHZ 从下图中可以看到在传统的I2C接口设备中包含了太多的I/0口了(碎片式的接口),将之(I2C/SPI)替换成I3C之后可以节省很大部分的信号线(省去了中断信号的一根线EINT...按照目前MIPI联盟的规划,I3C总线在将来除了应用sensor之外,还有如下的应用领域:camera、TP等 I3C接口协议 从上图就可以很清楚的看到I3C总线的应用了,I3C总线中支持多主设备...热连接 热连接描述了一种事件,在该事件中,I3C 从设备在总线配置后被允许加入 I3C 总线,从而使传感器能够在需要之前关闭。 增加的吞吐量 主时钟使用 SCL 将通信总线计时到 12.5 MHz。
但是如果你把 2*i*i 替换成 2*(i*i),执行时间大概在 0.50s ~ 0.55s。 对这段程序的两个版本分别执行 15 次,得到的结果如下。...我们可以看出 2*(i*i) 比 2*i*i 快 。 我们来分别查看它的字节码,这里东哥给我推荐了一款好用的 IDEA 插件,叫做 jclasslib bytecode viewer。...2*i*i 的字节码如下。 2*(i*i) 的字节码如下。 我们可以发现除了字节码顺序不同外,没有其它异常,下一步该怎么办呢?...我这里就说一下结论,通过对比分析,我们会发现,2*i*i 进行了大量的堆栈操作,因此,需要保存大量的中间结果;而 2*(i*i) 只有少量的堆栈操作。...显而易见,2*(i*i) 比 2*i*i 快是由于 JIT 优化的结果。 -END-
背景知识 JVM在方法体中的操作指令,一部分是直接作用stack栈,也有一些部分是直接操作Local Variable(本地变量区/局部变量区)。...简单的介绍两个指令 ILOAD 将一个整数常量push到方法栈中。...+ VS ++i 在平时的讲解中,”i++“ 这条指定会在完成整个语句运算后执行,”++i“ 这条指令会在整个语句运算前执行。..., i); } 编译成指令后,其中i=i++的指令如下 ILOAD 1 IINC 1 1 ISTORE 1 应该有部分同学明白了,ILOAD指令先把i的原始值先被加载到了stack中, 然后IINC指令将本地变量中的...编译成指令后,其中i=i++的指令如下 IINC 1 1 ILOAD 1 ISTORE 1 IINC指令将本地变量中的i进行了+1操作, ILOAD指令先把i+1的值先被加载到了stack中, ISTORE
SMP Tue Dec 3 01:25:33 UTC 2013 i686 i686 i686 GNU/Linux 这是什么i686?...简而言之: 它只是意味着您运行的是32位内核,支持与i686处理器架构兼容的代码。 N.B: 这并不意味着您的系统只能运行32位内核,这只意味着您当前正在运行基于32位内核的操作系统。...第三种解决办法 正如各种海报所说,你的内核是32位的。然而,i686的含义值得更多解释。...所有x86 CPU都与原始的Intel 80386(缩写为i386)兼容,因此如果你想要一个与所有x86 CPU兼容的内核,你就可以编译一个i386内核。...作为向后兼容性和性能之间的平衡,Ubuntu的内核编译时支持Intel Pentium II(有时缩写为i686)上可用的功能,这就是内核显示为i686的原因。
最近遇到了一个比较有意思的代码: int main() { int i = 0; i = i++; //问如果打印i的值,结果是多少?...i的值为1 i++; //调用 i.operator++(0) i的值为2 return 0; } 从上面的结果看,都是实现了值的自增1 回到开始的问题...:(使用我们模拟实现的类) int main() { MyInt i = 0; i = i++; //问如果打印i的值,结果是多少?...//返回的oldValue值并没有变化,仍然是初值 } 所以,i.operater++(0)执行后,表达式就成了:i = 0,即 void main() { //1、i = i++;...//2、i.operator+=(i.operator++(0)); //3、i.operator+=(0) -> i += 0 //4、i = 0 } i = i++ 运行的结果就为
https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/89071510 for(var i in obj)和for(var i=0;i<obj.length...;i++)的区别: 第一个是增强for循环,是不使用下标的一种遍历方式,简单高效,缺点是不能使用下标。
说明 JavaScript 中没有真正意义上的函数重载。 函数重载 函数名相同,函数的参数列表不同(包括参数个数和参数类型),根据参数的不同去执行不同的操作。...(1); //两个参数 overload(1,2); //两个参数 在JavaScript中,同一个作用域,出现两个名字一样的函数,后面的会覆盖前面的,所以 JavaScript 没有真正意义的重载...但是有各种办法,能在 JavaScript 中模拟实现重载的效果。...上面这个例子是 jQuery 之父 John Resig 写的,他在他的博客和他写的书 《secrets of the JavaScript ninja》第一版中都有提到过,在书中的第4章中也有讲解...总结 虽然 JavaScript 并没有真正意义上的重载,但是重载的效果在JavaScript中却非常常见,比如 数组的 splice( )方法,一个参数可以删除,两个参数可以删除一部分,三个参数可以删除完了
但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大。...由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧、P 帧、B 帧。I 帧是内部编码帧(也称为关键帧),P 帧是前向预测帧(前向参考帧),B 帧是双向内插帧(双向参考帧)。...由于 I 帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。 I 帧主要用于视频播放的初始化,I 帧图像的压缩倍数相对较低。I 帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...在视频画面播放过程中,如果 I 帧丢失了,则后面的 P 帧也就随着解不出来,就会出现视频画面黑屏或卡顿的现象。...这就带来一个问题:在视频流中,先到来的 B 帧无法立即解码,需要等待它依赖的后面的 I、P 帧先解码完成,这样一来播放时间与解码时间不一致了,顺序打乱了,那这些帧该如何播放呢?
//使用M方法实例化,操作db_name中的ot_user表 $User = M('db_name.User','ot_'); //执行其他的数据库操作 $User->select(); M方法的参数和...获取已经设置的参数值:C('参数名称') $model = C('URL_MODEL');//不区分大小写=url_model but 大写是比较规范的. 注意:配置参数名称中不能含有"."...my_config','null','default_config'); //如果my_config没有设置的话,则返回default_config C方法ue可以用于读取二维配置: //获取用户配置中的用户类型设置...\UserEvent(); $Blog = A('Admin/Blog','Event');// 等效于new \Admin\Event\BlogEvent(); I方法## 在web开发过程中,我们经常要获取系统变量或者用户提交的数据...或者可以用下面的字符标识方式: I('post.email','','email'); 可以支持的过滤名称必须是filter_list方法中的有效值(不同的服务器环境可能有所不同),可能支持的包括: int
除此之外,由于 I²C 协议占用的 IO 资源特别少,连接方便,所以工程中也常选用 I²C 接口做为不同芯片间的通信协议。...在现代电子系统中,有为数众多的 IC 需要进行相互之间以及与外界的通信。...因此在 FPGA 中模拟 I²C 接口已成为 FPGA 开发必要的步骤。...在 ISE 中创建一个项目,然后加入上面 3 个文件。下面依次介绍 3 个文件的内容。本篇讲解采用 Verilog HDL。...图 6 字节传输控制模块流程图 字节传输控制模块控制以字节为单位的数据传输。它根据命令寄存器的设置将数据传输寄存器中的内容传输到外部节点,将外部节点的数据接收到数据接收寄存器中。
一、题目 统计一个数字在排序数组中出现的次数。...】2 示例 2: 【输入】nums = [5,7,7,8,8,10], target = 6 【输出】0 提示: • 0 <= nums.length <= 10^5 • -10^9 <= nums[i]...<= 10^9 • nums 是一个 非递减 数组 • -10^9 <= target <= 10^9 三、解题思路 首先,根据题目描述,我们可以得知题目给我们的数组nums是一个有序的数组,那么针对这个特性我们可以得出结论...,即:相同的数字会紧密的排列在一起。...【步骤3】最后,通过 tail - head + 1 计算,就可以统计一个数字在排序数组中出现的次数。
基于FPGA的模拟 I²C协议系统设计(中) 今天给大侠带来基于FPGA的 模拟 I²C 协议设计,由于篇幅较长,分三篇。今天带来第二篇,中篇,I²C 协议的具体实现。话不多说,上货。...除此之外,由于 I²C 协议占用的 IO 资源特别少,连接方便,所以工程中也常选用 I²C 接口做为不同芯片间的通信协议。...在现代电子系统中,有为数众多的 IC 需要进行相互之间以及与外界的通信。...因此在 FPGA 中模拟 I²C 接口已成为 FPGA 开发必要的步骤。...图 6 字节传输控制模块流程图 字节传输控制模块控制以字节为单位的数据传输。它根据命令寄存器的设置将数据传输寄存器中的内容传输到外部节点,将外部节点的数据接收到数据接收寄存器中。
在 JavaScript 中,NaN 是一个特殊的数值,表示非数字(Not-a-Number)。它是一个全局属性,通常作为一个无效或未定义的数值结果出现。...例如,以下情况会产生 NaN: 将非数字字符串转换为数字:parseInt("hello") 或 Number("abc") 0 除以 0 或任何产生无穷大的操作:0/0 或 Infinity - Infinity...对非数字值进行数学运算:NaN + 5 或 Math.sqrt(-1) NaN 具有一些特殊的行为: 任何与 NaN 进行数学运算的结果仍然是 NaN。...以下是一些示例: console.log(NaN); // 输出: NaN console.log(typeof NaN); // 输出: "number...console.log(isNaN("hello")); // 输出: true console.log(isNaN(123)); // 输出: false NaN 是一个特殊的数值
在JavaScript中,Hoisting(变量提升)是指在代码执行之前,JavaScript引擎将变量和函数的声明提升到当前作用域的顶部的行为。...具体来说,JavaScript引擎在执行代码之前会进行两个步骤:编译阶段和执行阶段。在编译阶段,JavaScript引擎会将变量声明和函数声明提升到当前作用域的顶部。...变量提升的过程包括两种情况: 1:变量声明提升:JavaScript中使用var关键字声明的变量会被提升到其所在作用域的顶部。这意味着可以在变量声明之前使用变量,并且变量的值会是undefined。...x = 10; 在这个例子中,变量 x 被提升到范围的顶部,但它的赋值 10 没有,所以当我们尝试记录 x 的值时,它返回 undefined。...sayHello(); // 输出 "Hello" function sayHello() { console.log("Hello"); } 上述代码在执行时会被解释为以下形式: function
,可见 i++ 是线程不安全的。...可见 i++ 是 IINC 1 1 操作,是直接对内存中的值进行操作,不是线程安全的。i = i + 1 和 i++ 还不一样,分了4步,所以也是线程不安全的。...value 这个成员变量,在 当前对象中的内存偏移地址。...这个是固定的。java 代码解读复制代码// 内存偏移地址// objectFieldOffset 返回指定的变量在所属类中的内存偏移地址,该偏移地址仅仅在该Unsafe函数中访问指定字段时使用。...// o 对象// offset 指定值在对象中的偏移量// delta 加上多少值// 返回加上以后的值public final int getAndAddInt(Object o, long offset
一、Boolean 是什么? bool 是表示 true 或 false 的基础数据类型。...zh-CN'> Boolean console.log("以下类型转换为...console.log("用 new 来创建 Boolean 对象") var btrue = new Boolean("abc"); console.log("以下类型转换为...false const y = new Boolean('Mozilla'); console.log(y.valueOf()); // expected output: true --- 三、参考文档 JavaScript...中Boolean是什么?
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