#include string>#include #include // convert string to wstringinline std::wstring to_wide_string...(const std::string& input){std::wstring_convertstd::codecvt_utf8> converter;return converter.from_bytes...(input);}// convert wstring to string inline std::string to_byte_string(const std::wstring& input){//...std::wstring_convertstd::codecvt_utf8_utf16> converter;std::wstring_convertstd::codecvt_utf8
#include #include #include vector> using namespace std; int main() { std::vector... temp0(0,0); cout vector size:" << temp0.size() << endl; std::vector temp1(...& x):向量尾部增加一个元素X iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x iterator insert(iterator...last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据 3.删除函数 iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素 iterator...,指向最后一个元素 reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置 5.判断函数 bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
前言 最近踩坑发现QString实现和std::string实现机制略有不同,了解其内存模型对于使用QString和std::string和后续的bugfix都有很大的帮助,现记录分享如下。...Std::String std::string是C++标准库中的一个字符串类,它提供了一种高效、可扩展的字符串处理方法。...std::string的内存模型主要基于以下几个方面: 动态内存分配:std::string使用动态内存分配来存储字符串的内容。...字符编码:std::string通常使用字符编码(如ASCII或UTF-8)来存储字符串。这使得std::string能够处理各种语言和字符集。...cpp_lib_constexpr_string // NOTE: even if _Right is in large mode, we only go into large mode
一、统一迭代器入口:std::begin与std::end1.1 设计目标:打破容器与数组的迭代器壁垒C++11之前,容器(如std::vector)通过成员函数begin()和end()提供迭代器,而原生数组...)对于所有定义了begin()和end()成员函数的类型(如std::vector、std::list、std::string等标准容器),std::begin和std::end直接调用其成员函数://...2.2 迭代器类别适配:从双向迭代器到随机访问迭代器C++迭代器分为5类(输入、输出、前向、双向、随机访问),不同类别支持的操作不同:双向迭代器(如std::list::iterator):仅支持++it...int main() { // 随机访问迭代器(vector):std::next/prev直接跳转,效率O(1) std::vector vec = {10...统一接口,自动适配迭代器类别,兼顾效率与通用性 std::prev 反向移动迭代器操作繁琐 简化"前n个位置"访问,仅需关注逻辑而非实现细节 结语:从语法糖到泛型编程的基石
背景 std::string和char*存在瑕疵,才引入的std::string_view。...那std::string_view解决了std::string和char*的什么问题呢 不必要的内存复制:当 std::string 被传递给函数时,通常会发生一次深拷贝操作,即复制整个字符串内容。...,以下是其中一些常用的接口: // 构造函数 std::string_view(constchar* str, size_t count); // 从字符数组创建 std::string_view(conststd...::string& str); // 从 std::string 创建 // 成员函数 size_t size() const noexcept; // 返回字符串长度 size_t length()...; std::string_view view(str); // 从 std::string 创建 view str.clear(); // 清空 std::string print_view
2. find字符串 测试代码: // g++ -g -o x x.cpp #include #include extern "C" int main() { std::string::size_type... n = std::string::npos; std::string str = "123"; std::string::size_type m = str.find("2", n); // 按照期望...::string::size_type n = std::string::npos; std::string str = "123"; std::string::size_type m = str.find... n = std::string::npos; (gdb) n 7 std::string str = "123"; (gdb) 8 std::string::size_type...(gdb) 8 std::string::size_type m = str.find("2", n); (gdb) s std::string::find (this=0xffffd300
/vector/reserve/ 第一步:搞清楚vector数据结构定义 思考60秒:sizeof(vector)大小多少?...可分配空间是vector之外的 思考60秒:vector(10,0) 执行过程 vector(10,0) 执行过程 a 执行_Vector_base构造函数 b 初始化size(10),调用对应构造函数...: protected _Vector_base explicit vector(size_type __n) : _Base(__n, allocator_type...{ public: ~_Vector_base() { _M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start); } _Vector_base...在构造时候已经预先分配 size_type capacity() const { return size_type(_M_end_of_storage - begin()); } std
vector本身是没有find这一方法,其find是依靠algorithm来实现的。...#include #include #include vector> int main() { using namespace std;...vector vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); vec.push_back...(4); vec.push_back(5); vec.push_back(6); vector::iterator it = find(vec.begin(), vec.end
说明:以下涉及的std::string的源代码摘自4.8.2版本。 结论:std::string的拷贝复制是基于引用计数的浅拷贝,因此它们指向相同的数据地址。...// std::string类定义 typedef basic_string string; template class basic_string { private: // _Alloc_hider...with one reference. // 空的std::string实际都指向了_S_empty_rep_storage, // 因此它们的数据地址是相同的 ...值为0, // 因此只需要关注_S_empty_rep basic_string() #if _GLIBCXX_FULLY_DYNAMIC_STRING == 0 ...x.cpp -D_GLIBCXX_DEBUG #include #include // 如果没有为结构X提供赋值函数, // 则编译器生成按位的赋值函数 struct X { std
群里经常有这样一个现象,当有新人进群的时候,总会有个面试环节,经常问的一个问题就是std::string能否被继承,一开始可能是技术问题,后面多了,就被玩成了梗,不过梗归梗,今天借助这篇文章,聊聊继承相关的...回到我们文首的那道题目:std::string能否被继承,如果时间在2008年的话,单纯针对这个问题,我可能会回答是,如果是现在的话,可能会犹豫,毕竟Modern C++中新的关键字final的出现,称其为继承终结者也不为过哈哈...不过,看了gcc11.2的源码,也尝试在本地对std::string继承尝试了下,是可以的(此处仅针对能否继承,撇开内存泄漏等其它因素哈)。...::string can not be marked final by the implementation....好了,且看下汇编的实现吧(仅仅是Call函数部分): .LC0: .string "Derived::f()" Call(Derived&): mov edx,
// 从 nums1 复制赋值数据到 nums2 nums2 = nums1; //此时nums2 = {3, 1, 4, 6, 5, 9} // 从 nums1 移动赋值数据到 nums3, //...其具体用法如下: std::vector c; c.assign(5, 'a');//此时c = {'a', 'a', 'a', 'a', 'a'} const std::string...2.2.3 迭代器 begin、end和cbegin、cend begin和cbegin返回指向vector首元素的迭代器,end和cend返回指向vector末元素后一元素的迭代器。...它对应非逆向vector的末元素,若vector为空,则返回的迭代器等于rend或crend。...使用shrink_to_fit()降低内存 从vector中擦除元素不会改变其容量,因此未存放的元素的位置对应内存不会被释放,如果后续不需要再使用这些空闲的内存,可以使用shrink_to_fit()对该内存进行释放
C++ 中 std::array 与 std::vector 的深入对比 在 C++ 标准库中,std::array 和 std::vector 是两种常用的容器...std::vector 动态内存分配:std::vector 使用动态内存分配,可以根据需要动态调整其大小。...std::vector 动态调整开销:std::vector 在动态调整大小(如插入或删除元素)时会涉及到内存分配和元素复制,这可能会带来性能开销。...std::vector 丰富的成员函数:std::vector 提供了丰富的接口,支持动态大小调整、插入、删除元素等操作。...例如: std::vector vec(5); // 创建一个包含 5 个元素的 vector,元素默认初始化为 0 std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5
std::string使用很方便,但有时会碰到这样的问题,比如我们有一个结构体,内容如下所示: typedef struct _datainfo { int i; unsigned time...char buf[512]; string strData; memcpy(char*(buf), (char *)&stInfo, sizeof(stInfo)); strData = string(...(char *)buf); 其实我们忽略了一点,就是string也是用char *来保存数据内容的,而c_str()接口就返回了这个头指针。...与普通的字符串不同的是,它的长度并不是以/0结尾去判断的,而是通过成员变量里的size决定的,知道了这一样,我们就可以把string当char *来使用了。...(stInfo)); 这样就可以实现了,知道了这一点,我们就可以用string干更多的事情,要注意的就是在每次内容修改之前,要进行resize成新的大小。
这个类叫做 std::string。String 类将字符存储为具有允许访问单字节字符的功能的字节序列。 std:: 字符串与字符数组 字符数组只是一个可以由空字符终止的字符数组。...3. pop_back() :- 从 C++11 引入(用于字符串),该函数用于删除字符串中的最后一个字符。...这个函数返回一个迭代器到字符串的开头。...9.端() :-该函数返回一个迭代到结束的字符串。 10. rbegin() :- 该函数返回一个指向字符串末尾的反向迭代器。...str = "juejin"; std::string::iterator it; std::string::reverse_iterator it1; cout << "The
std::vector vec; std::vector* Vec = new std::vector(); std::vector vec; 首先,说结论吧(假设T是一个定义好的类...): 对于std::vector vec;vec在栈上(stack),而其中的元素T保存在堆上(heap); 对于std::vector* Vec = new std::vector...#include vector> #include #include using std::vector; using std::cout; class...所以,我个人觉得两者的主要区别在于:std::vector和std::vector中元素T都是存储在栈上,而且std::vector不用手动管理内存空间,而std::vectorstd::vector会比std::vector多一个拷贝构造的过程。
提案内容与实现细节提案 P1425R4提案P1425R4旨在扩展std::stack和std::queue的构造能力,允许它们直接从一个迭代器对(如std::vector的begin()和end())构造...这使得开发者能够更灵活地从任意范围构造这些容器。实现细节在C++23中,std::stack和std::queue获得了新的构造函数重载,这些重载接受一对迭代器作为参数,从而允许从任意范围构造容器。...s.empty()) { std::cout std::cout std::endl; // 从vector...简化代码通过直接从迭代器对构造,减少了代码量,简化了从特定范围构造容器的过程。向后兼容性这一新特性与旧代码兼容,开发者可以无缝迁移到C++23,享受新特性带来的便利。...总结C++23中允许std::stack与std::queue从迭代器对构造的新特性,是标准库灵活性和实用性的重要提升。它简化了从特定范围构造容器的过程,使代码更加简洁和直观。
FString a = "NingStudio"; //FString to std::string std::string cstr(TCHAR_TO_UTF8(*a)); //std::string...to FString FString a = FString(cstr.c_str()); string转为TCHAR void string2tchar(std::string &src, TCHAR
在上篇博文C++ std::vector元素的内存分配问题中我们已经明确了使用std::vector容器时元素在内存中的创建情况。...所以,我个人觉得使用std::vector vec;这种类型的最省时省力。...我们还是看原来的例子: #include #include vector> using std::cout; using std::vector; class A { public...在main函数中我们创建了一个std::vector容器,创建了一个A对象,并将创建的A对象加入到std::vector容器中。...所以,这样使用std::vector我们就不用担心对象的析构问题,因为std::vector会帮我们做最后的析构操作。
std::basic_string_view不拥有它所表示的字符串,它只是提供了一种方式来引用或“查看”存储在其他地方的字符串,比如一个std::string或者字符数组。...与std::string相比,std::basic_string_view具有以下特点:非拥有:不管理内存,只是对现有字符串的引用。只读:不能通过basic_string_view修改字符串内容。...4, 5}; process(arr); return 0;}#include #include #include #include vector...>int main() { std::vector vec = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; std::span s(vec);...例如:#include #include string_view>void print_string_view(std::string_view sv) { std::cout
C++ 参考手册 基础知识:C++ 中的std::string 字符串的基础概念 C++ 中, std::string 是一种是封装类,能夠提供对字符串进行操作的简单方式。...从运行结果可以看出,size() 会正确计算字符串中的字符总数,包括字母、数字,空格,和其他符号。...转到下标操作: 从 0 起始,直到 size() 返回的长度为止,通过下标每次选取字符。...std::string 还允许通过迭代器实现字符的访问: #include #include string> using namespace std; int main()...小结 本文从基础到进阶详细解析了 C++ 中 std::string 的功能,尤其是 size() 函数的应用及其与下标访问、迭代器、at() 方法的结合使用。