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    由 Go 结构体指针引发的值传递的思考

    这篇笔记的思考开始于一篇帖子中提的问题:下面这段代码中,都是从 map 中取一个元素并调用其方法,为什么最后一行无法编译通过 import "testing" type S struct { Name...} 下面是几个不可寻址的例子 // 直接从函数调用返回的值:不能对函数调用的结果直接取地址。...map 的值传递 在 Go 中,所有的函数参数和返回值都是通过值传递的,这意味着它们都是原始数据的副本,而不是引用或指针。...这个原则在 map 中也成立,从 map 中取出一个元素返回的也是该元素的副本,而并不是该元素本身。...除此之外 Go 中数据类型还分为值类型和引用类型,这两种类型决定了数据是如何在内存中存储的: 值类型:值类型直接存储数据,如基本数据类型(如 int、float、bool)、结构体(struct)和数组都是值类型

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    结构体和结构体指针的区别

    结构体指针可以直接通过指针访问结构体的成员变量,例如stuPtr->id表示访问指针stuPtr所指向的结构体的id成员变量。...总结起来,结构体定义了一种用户自定义的数据类型,可以包含多个成员变量;结构体指针用来指向结构体对象或动态创建的结构体对象,并可以通过指针访问结构体的成员变量。...对于链表的操作通常使用结构体来表示一个节点,节点中包含存储的数据以及指向下一个节点的指针。 在链表中,结构体表示节点,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。...通过结构体指针可以方便地访问和操作节点的成员变量,例如node1->data表示访问第一个节点的数据。...总结起来,结构体和结构体指针的区别在于结构体表示数据类型,而结构体指针表示指向结构体的指针变量。在链表中,通过结构体表示节点,通过结构体指针操作节点的指针,从而实现链表的各种操作。

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    Golang 语言怎么打印结构体指针类型字段的值?

    01 介绍 在 Golang 语言开发中,我们经常会使用结构体类型,如果我们使用的结构体类型的变量包含指针类型的字段,我们在记录日志的时候,指针类型的字段的值是指针地址,将会给我们 debug 代码造成不便...所以,我们在记录日志的时候,如果需要记录的变量是具有指针类型字段的结构体,我们不妨也为该结构体类型定义 String 方法,用来实现可以记录指针字段的实际值的目的。...02 打印指针类型的值 读者朋友们在 Golang 程序开发中,一定也会使用到包含指针类型字段的结构体,你是否在记录日志的时候,发现记录的值是指针地址,给你 debug 代码造成不便呢?...,然后打印该结构体类型的变量,输出结果中指针类型的字段 Name 的值是指针地址,而不是我们想要的字段值 frank。...试想一下,如果我们记录的日志中,变量的值是指针地址,将会对我们 debug 代码造成不变,所以我们需要使用 Golang 提供的接口 Stringer 解决该问题。

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    CCPP结构中的字符数组和字符指针

    结构中的字符数组和字符指针 一般情况下我们在结构中都使用字符数组来存储字符串,是否可以使用指向char的指针来代替字符数组呢?...pnames { char *first; char *last; } 使用中的区别: struct names veep = {"abc","def"};//字符串全部存储在结构的内部 struct...{ char *first; char *last; } struct pnames treas = {"hig","klm"}; names结构体中的字符串存放在结构体内部,结构体需要分配40个字节存储姓名...struct pnames结构体不需要为字符串分配任何存储空间,它使用的是存储在别的地方的字符串,指针只提供操作的可能。...有关结构体中字符数组的其他的用法: 可以使用malloc分配内存并使用指针储存该地址。(详见C Primer Plus P459)

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    【C 语言】结构体 ( 结构体中嵌套二级指针 | 为 结构体内的二级指针成员 分配内存 | 释放 结构体内的二级指针成员 内存 )

    文章目录 一、结构体中嵌套二级指针 1、结构体中嵌套二级指针 类型声明 2、为 结构体内的二级指针成员 分配内存 3、释放 结构体内的二级指针成员 内存 二、完整代码示例 一、结构体中嵌套二级指针 -...--- 1、结构体中嵌套二级指针 类型声明 结构体中 嵌套 二级指针 , 二级指针 可以使用 指针数组 / 二维数组 / 自定义二级指针内存 三种内存模型的任意一种 ; 此处选择的模型是 自定义二级指针内存...* sizeof(char)); } // 将分配好内存的 二级指针 模型 , 赋值给结构体中的二级指针 tmp[i].team = p; }...// 将分配好内存的 二级指针 模型 , 赋值给结构体中的二级指针 tmp[i].team = p; } // 通过间接赋值 设置返回值 *array = tmp...malloc(10 * sizeof(char)); } // 将分配好内存的 二级指针 模型 , 赋值给结构体中的二级指针 tmp[i].team =

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    C语言结构体与结构体指针的使用

    C语言结构体与结构体指针的使用 tips:最近要好好学习一下数据结构,所以必不可少的就是c语言的结构体和结构体指针了,所以就整理一下这些基础知识 c语言结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合...,结构体名是一种类型,不能被当成变量名来使用 变量名声明方法: 1)struct 结构体名 结构体变量名; 2)直接在定义结构体的时候添加变量名的声明 //在main()中定义及初始化 struct...1.结构体指针的定义方法 1)struct 结构体名 *指针; 2)直接在定义结构体的时候添加结构体指针的声明 //在main()方法中定义 struct student *p1;//定义结构体指针...12 struct student { int num; char name[20]; char sex; }*p2; 123456 2.利用结构体指针的访问结构体变量(...输出) 结构体指针的访问变量方法 1)p->结构体成员; 2)(*p).结构体成员; //指针访问 struct student *p;//定义结构体指针 p=&st1; printf("%d %s

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    套接字地址结构的长度之类的值-结果参数要用指针来传递原因

    当函数调用时,结构大小是一个值,它告诉内核该结构大小,这样内核在写该结构时,不至于越界;当函数返回时,结构大小又是一个结果,他告诉进程内核在改结构中究竟 存储了多少信息。...当一个进程进行系统调用,把参数从用户空间传递到内核时,往往传递的是一个值,即按值传递。...当一个进程进行系统调用,把上次从用户空间传递到内核时的参数,从内核传递到用户空间时,传递的是指向该参数的指针,即按址传递。...这个”值——结果“参数用在套接字地址结构的相关函数中,往往会将一个套接字地址结构的指针和该结构的长度作为函数参数。...而调用其他的函数对该套接字结构,进行从内核空间到用户空间的传递的话,这个长度参数是一个整型指针了,这个指针指向地址结构中的表示长度的成员。这个长度成员告诉了这个结构最终是用了多少空间。

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    C++指向结构体变量的指针

    C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 ...C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num p->num 和(*  p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p...p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n值。 p->n++;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,用完该值后使它加1。...++p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量的指针。...C++指向结构体变量的指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    go: 结构体设计,指针类型和值类型选择权衡

    当我们在使用Go进行开发时,设计嵌套的结构体是常见的情况。其中一个重要的决策是对于子结构体使用指针类型还是值类型。这个选择取决于多个因素,包括性能考虑、结构体的使用方式、以及程序的复杂性。...下面,我们将深入探讨这两种选择的优劣,并给出一个推荐。 1. 理解指针和值类型 首先,我们需要理解指针类型和值类型的基本区别。...在Go中: 值类型(Value Types):包括基本类型如int、float、bool以及复合类型如struct。当它们被赋值或作为参数传递时,实际上是在复制那个值。...灵活性:指针允许直接修改原始结构体,这在某些情况下会更加方便。 劣势: 复杂性:指针增加了代码的复杂性,特别是在并发编程中,不当的指针使用可能导致数据竞争和其他并发问题。...分析和推荐 在决定使用指针还是值类型时,应该考虑以下因素: 结构体的大小:如果结构体非常大,使用指针可以避免昂贵的复制成本。 修改频率:如果需要频繁地修改结构体,指针提供了更直接的方式。

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    【C 语言】结构体相关 的 函数 指针 数组

    : struct student s1 = {"Tom", 12} ; 注意 初值表中必须时结构体对应类型的常量表达式; -- 声明之后初始化 : 结构体变量名.成员名 可以访问结构体中的成员变量,....name = "KW"; c1.s2.age = 22; /*访问结构体中的变量, 使用 ....class c1 = {s2, s3}; return c1; } -- 传递结构体指针 : 传递结构体的指针, 访问形式如下; /* * 传入一个结构体指针 * 通过指针访问结构体的方法 :...->name 分析 : 获取 结构体中的 name 字符串的值(注意不是指针|地址); -- *p++->name 分析 : 先获取 name 字符串的值, 再将p自增; 结构体函数示例 : /****...* 通过指针访问结构体的方法 : * (*结构体指针变量).成员变量 访问; * 结构体指针变量 -> 成员变量 访问; */ void printf_struct_pointer(

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