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鱼眼摄像头畸变校正方法概述

正交投影模型 正交投影模型是一种摄像机投影模型,假设场景中的光线是平行且垂直于图像平面的。在这个模型中,3D 点直接投影到 2D 图像上,没有任何透视失真。...畸变校正方法 相机畸变是由相机的镜头、传感器或其他因素引起的图像透视变形。有几种类型的畸变,包括径向畸变、切向畸变以及非线性畸变。...在没有校准数据或对畸变模型的先验知识可用的情况下,直接方法具有优势。 水平扩展方法:水平扩展方法是用于鱼眼图像矫正和畸变校正的技术。它旨在将畸变的鱼眼图像转换为矩形图像,具有直线和更自然的透视。...该方法涉及将畸变的鱼眼像素映射到球形或柱形坐标系上的相应纬度和经度坐标,然后投影到2D等矩形网格上。 全景映射方法:全景映射方法是用于鱼眼图像矫正和畸变校正的技术。...它旨在将畸变的鱼眼图像转换为矩形图像,具有直线和更自然的透视。该方法涉及将畸变的鱼眼像素映射到矩形图像中的相应位置。

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理解单目相机3D几何特性

所以我们首先必须了解相机如何将3D场景转换为2D图像的基本知识,当我们认为相机坐标系中的物体场景是相机原点位置(0,0,0)以及在相机的坐标系的X、Y、Z轴时,摄像机将3D物体场景转换成由下面的图描述的方式的...2D图像。...相机坐标系中定义的一个点可以用K(摄像机矩阵)投影到图像平面上,K是一个内参矩阵,它采用fx和fy,将相机坐标系的x和y值缩放为图像平面的u和v值,此外,K还涉及sx和sy,它们将图像的原点从图像的中心转换到左上角的图像坐标系下...因此,我们可以使用一种称为逆透视变换技术,将图像从透视视图校正为自上而下的正交视图,以测量距离(https://arxiv.org/pdf/1905.02231.pdf),前提是我们知道了相机的内在矩阵和外参矩阵...给定一个以一定角度倾斜的摄像机拍摄的图像,首先获取摄像机坐标,然后围绕摄像机坐标x轴旋转相机的坐标轴,使其面向垂直于地面的方向,然后将旋转后的摄像机坐标重新投影到图像平面上。

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    鱼眼相机的物体感知

    所谓直线型视窗校正可以看成采用小孔模型来等效鱼眼模型,入射光线经过相机光心投影到成像平面上的点在一条直线上,所以当鱼眼相机的视场角大于一定角度后,则不能在等效的模型中呈现,观察后可以发现校正后的右图边缘丢失了部分视野并且存在重采样失真的问题...从理论层面分析,基于内参和畸变参数进行的图像校正是对每个像素进行矩阵变化,如果直接将原图输入网络,可以看成将图像校正的矩阵变换集成进了网络的隐层。 ?...但是从上图可以看出,校正后的图像中物体存在拉伸的感觉,这是由于将物体投影到平面上的原因,因此可以考虑在畸变校正后做一次柱面投影。 b. 模型网络端:是否需要特殊设计?...拟合输出端:回归怎样的包围框? 目标检测的输出可以分为2D、2.5D、3D三种回归形式。2D回归是最常见的一种形式,不管是标准矩形还是旋转矩形,都是对目标整体进行一个二维框输出。...(改进点还有很多,比如标准矩形升级成旋转矩形,2D检测升级成伪3D检测等) 本文仅做学术分享,如有侵权,请联系删文。

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    单视角下AI也可以计量长高距离

    我们提出了一种新的单视图度量方法,该方法可以仅使用在无约束条件下获取的单眼图像来恢复由物体的3D高度或地面以上的相机高度以及相机的方向和视野参数表示的场景的绝对比例。...虽然在之前的工作中已经使用了使用已知类的对象作为参考来重建相机和场景3D属性的想法,但我们通过在图像形成模型中进行较少的近似来显著扩展这项工作(例如,全透视相机与零相机俯仰角、无限焦距),从而更好地对野外图像进行建模...03 新框架 从二维注释恢复三维参数 我们假设世界由一个主要的地平面和一台观察场景的相机组成,所有物体都位于地平面上。...我们采用了类似的透视相机模型,该模型由相机角度(偏航角、俯仰角θ和滚转角ψ)、焦距f和相机距地面高度hcam参数化(见下图)。对于图像帧纵轴上的测量,地平线的位置为v0,而垂直图像中心位于vc。...每个对象边界框在图像中都有一个顶部vt和底部vb位置。我们假设所有图像都是在零滚动的情况下拍摄的,或者事先进行了校正。在不失一般性的情况下,我们进一步假设校正产生零偏航和零失真。

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    综述:用于自动驾驶的全景鱼眼相机的理论模型和感知介绍

    图2:鱼眼透视图,(上图)在超过60度时,以广角入射到针孔相机上的光线无法有效成像. 添加鱼眼透镜后,由于折射,视野大大增加到190◦ 。(底部)光线在水面上的折射会将地平线压缩到较小的视野中。...由于这种相机的透镜而产生的所有失真模型都被简单地设计成从平面上的投影中心径向移动交点位置,在某种程度上,鱼眼算法的开发由于缺乏统一的几何结构而变得复杂,许多模型使用不同的属性来描述鱼眼投影。...此外,在推理时会消耗大量的计算能力和内存带宽,它创建具有无效像素的非矩形图像,这进一步降低了计算效率。 图13:不失真语言图像:(a)直线校正;(b) 分段线性校正;(c) 圆柱形校正。...然而,立方体的两个表面上的畸变具有较大的失真,并且很难检测在两个区域上分裂的对象,可以注意到由于边缘处的重新采样重影而导致的强烈透视畸变和模糊。...将球形CNN推广到更复杂的鱼眼流形表面将是一个有趣的方向,特别是, Kernel transformer networks[91]有效地将卷积算子从透视转换为全向图像的等矩形投影,更适合推广到鱼眼图像。

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    图像平场校正(Flat-field correction)

    理想情况下, 当相机对均匀的目标成像时, 得到图像中所有像素点的灰度值理论上应该是相同的. 然而, 实际上图像中各像素的值往往会有较大差异,此时就需要对图像进行平场校正。...从个人数码相机到大型望远镜,这都是标准的校准程序。 理想情况下, 当相机对均匀的目标成像时, 得到图像中所有像素点的灰度值理论上应该是相同的....所谓的平场校正就是校正传感器芯片上这些不一致性。 目标是校正捕获的(Raw)图像的像素,以便当系统(相机和镜头)捕获统一的背景时,生成的输出图像是统一的。...获取多个图像,并计算阵列每个像素的平均响应 平场校正 ​ 我们已经获取了校正所需的暗场、亮场基准图像,我们认为暗场图像为相机没有获取任何光信号时自己产生的噪声;亮场图像为光照、反光材质均匀情况下相机拍出的数字图像...校正评估 ​ 平场校正后,需要对校正的图像进行评估,常用的方法是使用平均后的校正基准图作为校正使用的图像,回头去校准产生这张基准图像的单张数据。 ​

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    终端图像处理实践:AR全景动态贴纸方案简介

    三维空间渲染 渲染这块需要一些想象力,因为OpenGL本质上还是在二维图像上进行渲染 通过想象,把三维粒子散布在三维空间中 根据手机姿态设置透视投影矩阵 透视投影矩阵的设置包含2步: 1)根据相机位置、...朝向创建lookat矩阵 2)设置相机的视野范围,创建一个平截锥体矩阵 lookat矩阵和平截锥体矩阵共同构成透视投影矩阵 ?...简单来讲,就是计算平截锥体内的物体在远平面上的投影,将三维空间坐标转换为渲染窗口上的二维坐标 透视投影矩阵的另一个作用,是利用齐次坐标进行仿射变换,实现三维物体的世界坐标变换和远小近大的透视效果 3.1...关于2D纸片的3D渲染 本次的粒子渲染并没有用到3D模型,而是将2D纸片散布在三维空间来模拟3D效果 为了确保2D纸片不会因为相机角度而出现穿帮现象,渲染时需要做点小手脚 每张纸片在渲染时都会进行翻转...---- 作者简介:billzbwang(王志斌),天天P图 iOS 工程师 文章后记: 天天P图是由腾讯公司开发的业内领先的图像处理,相机美拍的APP。

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    Camera-Lidar投影:2D-3D导航

    请参阅以data/readme.txt获取更多详细信息。 激光雷达点云fileid.bin:2D数组[num_points, 4]。...R_ref2rect在校准过程中也已经被考虑,以校正摄像机之间的平面。 它包含以下信息: • P_rect[i]:从校正参考相机框架到投影的投影变换cam[i]。...在这种情况下,转换矩阵主要表示传感器之间的刚体转换以及从3D到2D点的透视投影。...图5.在图像平面上显示框 我们可以得到盒子的位置(t),盒子在摄像机坐标系中的偏航角(R)(假设没有俯仰和滚动)以及尺寸:高度(h),宽度(w)和长度(l)。请注意,在相机坐标中标注了对象的3D框!...要将3D框投影到图像: • 首先,我们得到在照相机的方块经由坐标[R | T],其中R = roty和t = (tx, ty, tz)从注释中label.txt • 接下来,将透视投影应用于图像平面 P_rect2cam2

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    第2章-图形渲染管线-2.0

    管线的主要功能是通过给定虚拟相机、三维对象、光源等,生成或渲染二维图像。因此,渲染管线是实时渲染的基础工具。使用管线的过程如图2.1所示。...图像中对象的位置和形状由它们的几何形状、环境特征以及相机在该环境中的位置决定。对象的外观受材料属性、光源、纹理(应用于表面的图像)和着色方程的影响。 图2.1....在左图中,一个虚拟相机位于金字塔的顶端(四条线会聚的地方)。仅渲染视图体积内的图元。...对于透视渲染的图像(如这里的情况),视图体积是一个平截头体(frustum,复数为frusta),即具有矩形底部的截棱锥。右图显示了相机“看到”的内容。...请注意,左侧图像中的红色甜甜圈形状不在右侧的渲染中,因为它位于视锥体之外。此外,左图中扭曲的蓝色棱镜被剪裁在平截头体的顶平面上。 我们将解释渲染管线的不同阶段,重点是功能而不是实现。

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    相机标定——张正友棋盘格标定法

    一个是由于每个镜头的在生产和组装过程中的畸变程度各不相同,通过相机标定可以校正这种镜头畸变,生成矫正后的图像——矫正透镜畸变; 另一个是根据标定后的到的相机参数建立相机成像几何模型,由获得的图像重构出三维场景...相机在出厂之前都需要进行相机标定,用软件的方法校正生成的图像,避免拍摄出的图像产生桶形和枕形畸变; 根据相机成像的几何模型,将世界坐标系中的3D物体映射到2D成像平面上; 求解多个相机对之间的映射关系...相机坐标系(camera coordinate system):在相机上建立的坐标系,为了从相机的角度描述物体位置而定义,作为沟通世界坐标系和图像/像素坐标系的中间一环。单位为m。...2.从相机坐标系到理想图像坐标系(不考虑畸变) 3D->2D 这一过程进行了从三维坐标到二维坐标的转换,也即投影透视过程(用中心投影法将形体投射到投影面上,从而获得的一种较为接近视觉效果的单面投影图...标定板需要是黑白相间的矩形构成的棋盘图,制作精度要求较高,如下图所示: 常用术语 标定步骤: 1、打印一张棋盘格,把它贴在一个平面上,作为标定物。

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    EmguCV 常用函数功能说明「建议收藏」

    FindContourTree,从二进制图像中获取轮廓作为轮廓树。指针firstContour由函数填充。它被作为一种方便的方法来获取int [,]的层次结构值。该功能修改源图像内容。...每个通道的多通道图像被独立处理。而矩形中心必须在图像内部,整个矩形可能被部分遮挡。在这种情况下,复制边界模式用于获取超出图像边界的像素值。...也就是说,除了镜头失真的校正之外,该功能还可以应用任意透视变换R,并且最终可以根据新的相机矩阵对图像进行缩放和移位。 插入,从区域边界附近的像素重建所选图像区域。...ReadCloud,从文件读取点云。 矩形,绘制由CvRect结构指定的矩形。...这些功能类似于它们都用于校正镜头失真并执行可选的透视(矫正)变换。

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    实战|OpenCV实时弯道检测(详细步骤+源码)

    下面是实现步骤: 畸变校正 透视变换 Sobel滤波 直方图峰值检测 滑动窗口搜索 曲线拟合 覆盖检测车道 应用于视频 畸变矫正 相机镜头扭曲入射光以将其聚焦在相机传感器上。...我们可以使用棋盘格来标定相机然后做畸变校正: 测试视频中使用的相机用于拍摄棋盘格的 20 张照片,用于生成畸变模型。...用 cv2.CalibrateCamera() 来获取畸变系数和相机矩阵。相机已校准! 然后,您可以使用它cv2.undistort()来矫正其余的输入数据。...您可能无法注意到细微的差异,但它会对图像处理产生巨大影响。 透视变换 在相机空间中检测弯曲车道并不是很容易。如果我们想鸟瞰车道怎么办?这可以通过对图像应用透视变换来完成。...这是它的样子: 注意到什么了吗?通过假设车道位于平坦的 2D 表面上,我们可以拟合一个多项式,该多项式可以准确地表示车道空间中的车道!这不是很酷吗?

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    Facebook Surround360 学习笔记--(2)算法原理

    Surround360开源项目包含了从相机阵列的硬件设计到图像拼接的软件算法,它在一个系统里实现了端到端的3D360°从视频拍摄到视频处理的过程。...现在想象上述发生在2D俯视图下的相机内,头部的中心就是相机中心。通过每个像素构建的射线从一个虚拟眼出发最后从相机圆盘出去。如果该射线正好穿过一个真实的相机,那么从相机图像中的像素我们就能知道它的颜色。...这些正方形投影的矩形结构可以覆盖整个球体。每张图只占整个球体中的一小部分(如下图)。 ? 把原始输入图片投影为正方形时,需要对镜头引起的图像畸变做校正。...为解决该问题,Surround360首先对相邻相机拍摄的图片之间特征点匹配,然后联合最小化所有侧面相机的垂直视差(同一个物体在左右眼图像中垂直方向的距离差),对每个相机计算出一个透视变换矩阵。...实际上,在正对的顶部和底部只能采用单目相机,因为无法对所有头部朝向进行立体校正使之成为一个左/右正方形图像对,所以surround360的立体效果从水平线到两极是逐渐变小的。

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    单相机标定「建议收藏」

    图像坐标系转化成世界坐标系(可选项,图像校正时会用到,也可以仿射变换对图像进行校正) 四、实战演练:测量一元硬币直径 1. 打开测量助手,加载上面得到的相机内、外参 2....摄像机拍照时通过透镜把实物投影到像平面上,但是透镜由于制造精度以及组装工艺的偏差会引入畸变,导致原始图像的失真,会对拍摄的物体的形状产生变化,影响测量。...图像物理坐标系(x,y):为了描述成像过程中物体从相机坐标系到图像坐标系的投影透射关系而引入,方便进一步得到像素坐标系下的坐标。单位:mm。...相机坐标系(Xc,Yc,Zc):在相机上建立的坐标系,为了从相机的角度描述物体位置而定义,作为沟通世界坐标系和图像/像素坐标系的中间一环。单位:mm。...P在图像平面上的投影。

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    2D线扫描相机与3D结构光视觉测量系统的融合

    虽然可以在测量结果中获取较高的精度,但是不能获得物体表面的灰度信息,纹理信息。与此同时,二维相机只能获取高分辨率的灰度图像而不能获得三维信息。...我们提出了一种通过融合结构光视觉系统获得的三维信息和线扫描相机获取的二维图像来获取具有灰度、纹理信息的高分辨率三维重建结果。...原理 首先我们设计了一种2D/3D复眼系统,如图1所示,两相机具有固定的空间关系和相近的视野范围。通过机械结构使二维线扫描相机的视平面与结构光光平面共面。...如图2所示,我们建立了三个坐标系:结构光三维视觉系统坐标系(简称CS1),此坐标系的x轴和z轴建立在光平面上,y轴为运动方向且垂直于光平面;类似的,世界坐标系的x轴和z轴也建立在光平面内;二维线扫描相机的图像坐标为一维坐标系...本模块的第一部分,我们需要从CS1坐标系转换到到世界坐标,由于这两个坐标系之间的变换是刚体变换,他们具有等式3中的关系。然后我们需要获得从世界坐标系到图像平面坐标的透视投影关系。

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    图像特征点、投影变换与图像拼接

    比如,你很可能了解甚至亲眼见过3D绘画,艺术家利用透视原理在地上作画,从而在某一个视角观看时可以有非常逼真的3D效果。这事实上是一种将2D图像反向变换为3D图像的过程。 ?...而在全景拼接中,假如我们要把在不同相机中心位置拍摄的图像通过投影变换拼接到一起时,会怎么样呢?比如下图,我们要将图像平面1和2通过投影变换到绿色线表示的共同平面上去,从而实现拼接,此时会怎样呢? ?...这个时候,你会发现合成平面上的点很可能会出现无法确定来源的情况,这实际上就是由于“视差”导致的。也就是说,在图像拼接时,2D投影变换(也称为单应变换)无法应对相机中心平移导致的视差现象。 ?...其中也就利用了对平面物体采用投影变换的原理——特别要注意的是,采用这种方式,不需要知道实际相机的物理参数,纯粹采用2D图像变换即可做到。...最后剩下来的就是角点了 五、总结 今天这篇文章从全景拼接开始,讲到了拼接中采用的2D图像变换主要是单应变换(投影变换),然后再讲了单应变换矩阵的直接计算方法。

    1.5K30

    头戴式ARVR 光学标定

    另外,有两种主要的显示AR内容的方法。在视频的透视AR(VST-AR)系统中,用户通过AR系统中的相机看到物理世界。...例如,给定眼睛坐标系xE中的3D点,该点被投影到HMD屏幕空间S中的2D点u_S 图1 轴外针孔相机模型的y-z平面。 图2:图像平面的三维表示,以及针孔相机模型的相关固有特性。...通过将该变换集成到相机模型EK中,我们得到3×4投影矩阵HEP,从显示器(HMD)坐标到用户眼睛坐标: 下图这些坐标系的一个图示(个人理解:就是说传统的针孔相机下的图像坐标系的中心为透过屏幕上光心的中点...使用与SPAAM相同的针孔相机模型,显示参数从投影矩阵中分解,投影矩阵是从预先离线执行的SPAAM校准中获得的。...为了校正增强视图,Lee和Hua提出了一种基于摄像机的校正方法,即在屏幕图像空间学习校正的2D畸变图,为了校正直视。

    1.9K20

    ArcGIS中的Ortho Mapping模块(二)

    通过相机光点,影像像点,物点构建共线方程,用共线方程的参数描述变换。参数分为内方位参数和外方位参数,定义了影像的内部方向(表示从照相机到图像的变换)及其外部方向(表示从地面到照相机的变换)。...以上求解变换模型的过程为解析空三,空三加密。根据平差的范围分为区域网平差,单航带平差,单模型平差。根据平差方法分为光束法空三,航带法空三,独立模型法空三。...解析空三中根据最小二乘法平差解算加密点的三维坐标。 区域网平差,它可以根据重叠影像、地面控制点 (GCP)、照相机模型和高程数据之间的摄影测量关系来计算投影区域(即区域网)的的平差或变换。...摄影测量的结果求解计算由影像内部方向(表示从照相机到图像的变换)及其外部方向(表示从地面到照相机的变换)决定。以上两句话可以概述正射校正过程。...创建正射映射工作空间像是区域网平差前的准备过程,对重叠影像及其参数,相机模型,高程数据,内定向与外定向的准备。

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    一种用于移动机器人自动识别电梯按钮的去除透视畸变方法

    在本文的工作中,提出了一种新颖的算法,该算法可以基于按钮角点检测结果自动校正电梯面板图像的透视畸变。...在得到角点像素坐标的检测结果后,利用摄像机固有参数的反矩阵,将按钮角点的像素坐标在当时的归一化图像平面上转化为空间坐标。第三步是从失真的图像到标准透视空白坐标系估计相机运动。...当新的空间四边形的线与标准透视角点得到的标准空间四边形平行时,我们就可以得到相机运动的最佳位姿。第四步是形成无畸变的新图像。...在获得角点像素坐标的检测结果后,利用相机固有参数实现像素坐标在归一化图像平面上向空间坐标的反投影。...从表中可以看到。所提出的算法在所有三组图像上均实现了更高的精度。该算法的校正结果平均比传统几何算法的校正结果高77.4%,大大改变了算法的有效性。 更多细节可参考论文原文。

    1.2K10

    OpenCV在车道线查找中的使用

    这次试验的目标/步骤如下: 计算相机校准矩阵和给定一组棋盘图像的失真系数。 对原始图像应用畸变校正。 使用颜色变换,渐变等创建阈值二值图像。 应用透视变换来纠正二值图像(“鸟瞰”)。...相机校准矩阵和失真系数 当照相机查看真实世界中的3D对象并将其转换为2D图像时,会发生图像失真; 这个转变并不完美。失真实际上改变了这些3D对象的形状和大小。...因此,分析相机图像的第一步是消除这种失真,以便从中获得正确和有用的信息。 ? 真实的相机使用弯曲的镜头来形成图像,而光线在这些镜头的边缘往往会弯曲得太多或太少。...在这里,我假设棋盘固定在z = 0处的(x,y)平面上,使得每个校准图像的目标点是相同的。...要做到这一点,最简单的方法是调查车道线是直线的图像,并找到沿线的四个点,在透视变换之后,从鸟瞰视角使线看起来笔直且垂直。

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