从本质矩阵开始的姿态变换是一种在计算机视觉和机器人学中常用的方法,用于估计相机的位姿(位置和方向)。本质矩阵是一个3x3的矩阵,它描述了两个相机视图之间的几何关系,特别是在存在未知尺度的情况下。
原因:本质矩阵存在多个解,特别是在存在纯旋转的情况下,平移向量无法唯一确定。
解决方法:
import numpy as np
def recover_pose_from_essential_matrix(E):
# 奇异值分解
U, S, Vt = np.linalg.svd(E)
# 计算旋转矩阵和平移向量
W = np.array([[0, -1, 0], [1, 0, 0], [0, 0, 1]])
R1 = U @ W @ Vt
R2 = U @ W.T @ Vt
t1 = U[:, 2]
t2 = -U[:, 2]
return [(R1, t1), (R2, t2)]
# 示例本质矩阵
E = np.array([[0, -1, 0], [1, 0, 0], [0, 0, 0]])
solutions = recover_pose_from_essential_matrix(E)
for R, t in solutions:
print("Rotation Matrix:\n", R)
print("Translation Vector:\n", t)
通过上述方法和示例代码,可以有效地从本质矩阵恢复相机的位姿,并解决常见的奇异情况。
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