/值对的集合。
如果我们要从关联数组中移除并返回指定的键值,一般需要两步操作,比如: $array = ['name' => 'Desk', 'price' => 100]; $name = $array['name'...return $value; }else{ return null; } } 然后直接调用即可: $name = wpjam_array_pull($array, 'name'); 该功能已经整合到
实际上Reflect对象是ES6为操作对象而提供的新API,而这个API设计的目的主要有: 将Object对象的一些属于语言内部的方法放到Reflect对象上,从Reflect上能拿到语言内部的方法,例如...return: 返回值是调用完带着指定参数和this值的给定的函数后返回的结果。...target: 检查是否可扩展的目标对象。 return: 返回一个Boolean值表明该对象是否可扩展。...target: 获取自身属性键的目标对象。 return: 返回由目标对象的自身属性键组成的Array。...keys() Object.keys()返回一个字符串数组,该字符串映射到目标对象自己的(可枚举)属性键。
():返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型链中。...Object.entries():方法返回一个给定对象自己的可枚举属性[key,value]对的数组,数组中键值对的排列顺序和使用 for-in 循环遍历该对象返回的顺序一致。...语法:Object.entries(obj) obj:返回该对象由可枚举属性名和对应属性值组成的键值对。...语法:Object.getOwnPropertyDescriptor(obj) obj:任意对象 返回值:所指定的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。...Object.getOwnPropertySymbols():方法返回一个数组,该数组包含了指定对象自身的(非继承的)所有symbol属性键。
自身可枚举属性 Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。...如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。 这是合理的,因为大多数时候只需要关注对象自身的属性。...Object.values() 返回属性值 Object.values()方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性...Object.entries() Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in...在ES5和早期标准中,根本没有指定属性的顺序。 然而,从ES 6开始,属性的顺序是基于一个特殊的规则的,除非特指按照时间排序。
每个键只能对应一个值。 Map集合是键值对形式存储值的,所以遍历Map集合无非就是获取键和值,根据实际需求,进行获取键和值。...注: 将可变对象用作映射键时必须格外小心。当对象是映射中某个键时,如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不确定的。...此项禁止的一种特殊情况是不允许某个映射将自身作为一个键包含。虽然允许某个映射将自身作为值包含,但请格外小心:在这样的映射上 equals 和 hashCode 方法的定义将不再是明确的。...boolean containsValue(Object value) //如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。...Map是用来存储键值对的数据结构,键值对在数组中通过数组下标来对其内容索引的,而键值对在Map中,则是通过对象来进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫value。
示例 Object.entries(obj) obj: 可以返回其可枚举属性的键值对的对象。 返回给定对象自身可枚举属性的键值对数组。...示例 Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) obj: 任意对象 返回所指定对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。...,指示对象自身属性中是否具有指定的键。...返回用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean。...对象 返回值 Array 返回数组对象本身。 Boolean 布尔值。 Date 存储的时间是从1970年1月1日午夜开始计的毫秒数UTC。 Function 函数本身。 Number 数字值。
在 equals(Object o) 方法中,首先判断传入的对象是否与自身相等,如果相等则返回 true。...拓展:该方法是用于从映射中移除具有给定键和值的映射(键值对)。参数:key 表示映射中要移除的键;value 表示映射中要移除的值。...返回值:若映射中存在该键值对,则返回 true,否则返回 false。...replace(Object key, Object value)如果指定的键已经与某个值相关联,则替换该键的值,并返回以前的值。...boolean replace(Object key, Object oldValue, Object newValue)如果指定的键已经与指定的旧值相关联,则用指定的新值替换该键的值,并返回true。
(fn): 用于查找第一个符合条件的数组成员的位置,没有返回-1 entries(): 对键值对的遍历 keys(): 对键的遍历 values(): 对值的遍历 includes(el): 返回一个布尔值...has(value): 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员 clear(): 清除所有成员,没有返回值。 key():返回键名的遍历器。 values(): 返回键值的遍历器。...Map Map对象保持键值对。任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。...因此,当对它进行遍历时,Map对象是按插入的顺序返回键值。 Map在涉及频繁增删键值对的场景下会有些性能优势`。 ... 如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。...如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
在 TypeScript 中,Map 对象是一种用于存储键值对的集合。它类似于 JavaScript 中的对象,但提供了更强大、更灵活的功能。... 表示该 Map 对象的键是字符串类型,值是数字类型。Map 对象还可以在创建时添加初始的键值对。...使用 get(key: K): V | undefined 方法从 Map 对象中获取指定键的值。...删除键值对使用 delete(key: K): boolean 方法从 Map 对象中删除指定的键值对。如果删除成功,该方法返回 true;如果指定键不存在,返回 false。...判断键是否存在使用 has(key: K): boolean 方法检查 Map 对象是否包含指定的键。如果存在该键,返回 true;否则返回 false。
该方法使用指定的原型和旧对象的属性创建一个新对象。 注意:默认情况下,每个JavaScript函数都有一个原型对象属性(默认情况下它是空的)。方法或属性可以附加到此属性。 ?...Key将逐个对应对象的属性,[key]返回该值。对于for in循环也迭代原型链并返回父键,所以如果你看到更多的键,不要感到惊讶。...返回一个值数组。 ? 3. Object.entries(). 返回 [key, value] 为元素的二维数组 ? 从输出结果看,上面的属性顺序是不固定的。...使用in运算符 - 如果指定的属性位于指定的对象 或 其原型链中(即在其父级内),则 in 运算符返回true。 ?...我们无法复制自定义的对象函数,以及键对应的值是undefined 或 Symbol的情况,如下: ? 此外,此方法不适用于循环对象。 注意:循环对象是具有引用自身属性的对象。 ?
ownKeys Reflect.ownKeys() 返回由目标对象自身的属性键组成的数组 apply Reflect.apply() 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数 construct...都可以改变一个对象的值 区别在于返回值不同:Object是返回这个值,Reflect是返回true PS: 在 W3C 中,以后所有的 Object 上面的方法,都会慢慢迁移到 Reflect 对象...,可能以后会在 Object 上面移除这些方法 6、.deleteProperty() Reflect.deleteProperty 允许你删除一个对象上的属性,返回一个 Boolean 值表示该属性是否被成功删除...都是返回指定对象的原型(即,内部的 [[Prototype]] 属性的值) Reflect.getPrototypeOf(target) ① ES5 用法 const d = New Date()...// {x: 1, y: 2} 12、.ownKeys() 判断对象自身属性 Reflect.ownKeys 方法返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组,它的返回值等同于 `Object.getOwnPropertyNames
Map(键值对、键唯一、值不唯一) Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。...基于hasing的原理,使用put(key,value)存储对象,使用get(key)获取对象,调用put()方法传递键和值的时候,先对键使用hashCode()方法计算hashCode,返回的hashCode...当get()获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。...哈希值就是这个元素的位置。 如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。...hashCode () 方法的返回值也应相等 3、对象中用作 equals() 方法比较的 Field ,都应该用来计算 hashCode 值 TreeSet 对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序
有两种类型的参数可以满足这些要求: 具有嵌套键值对的数组 Map 对象 使用 Object.fromEntries 将数组转成对象 下面是个键-值对嵌套数组 const nestedArray = [...TC39:映射对象是键/值对的集合,其中键和值都可以是任意 ECMAScript 语言值。...Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,而Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。..._.object 将数组转换为对象。 传递[key, value]对的单个列表,或键的列表和值的列表。...,它的方法返回一个由键值对组成的对象。
它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。...Map 中的键值是有序的,而添加到对象中的键则不是。因此,当对它进行遍历时,Map 对象是按插入的顺序返回键值。...方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。...返回值:如果 Map 对象中存在该元素,则移除它并返回 true;否则如果该元素不存在则返回 false。...返回值:返回一个 Map 对象中与指定键相关联的值,如果找不到这个键则返回 undefined。
从字符串到字符数组的方法 **** static String copyValueOf(char[] data) 返回指定数组中表示该字符序列的 String。...int intValue() 以int类型返回该Integer的值。 static Integer valueOf(int num) 返回一个表示指定的 int 值的 Integer 实例。...static Integer valueOf(String s, int radix) 返回一个Integer对象,该对象中保存了用第二个参数提供的基数进行 解析时从指定的String中提取的值。...boolean contains(Object o) 如果此 set 包含指定的元素,则返回 true。 **Map:将键映射到值的对象。Map集合没有迭代器!Map集合特点:该集合存储键值对。...K getKey() 返回与此项对应的键。 V getValue() 返回与此项对应的值。 int hashCode() 返回此映射项的哈希码值。
,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素...,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。...key 从字典中移除对应的数据 clear():将这个字典中的所有元素删除 遍历方法 Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回 values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回 entries...WeakMap WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。 注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。...WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的,一个symbol值能作为对象属性的标识符。 描述 对于每一个Symbol的值都是不相等的,所以Symbol作为对象的属性名,可以保证属性不重名。...该数据类型通常被用作一个对象属性的键值,例如当想使对象属性的键为私有值时。symbol类型的键存在于各种内置的JavaScript对象中,同样自定义类也可以这样创建私有成员。...Symbol.match: 用于对字符串进行匹配的方法,也用于确定一个对象是否可以作为正则表达式使用,被String.prototype.match()使用。...方法 Symbol.for() Symbol.for(key) Symbol.for(key)方法会根据给定的键key,来从运行时的symbol注册表中找到对应的symbol,如果找到了就返回它,否则就新建一个与该键关联的...,如果全局注册表中查找到该symbol,则返回该symbol的key值,返回值为字符串类型,否则返回undefined。
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