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PHP面向对象-子类对父类成员的访问(二)

访问继承的方法子类可以继承父类的方法,并且可以覆盖它们以实现自己的行为。子类可以调用继承的方法,包括公共、保护和私有方法。...然后我们定义了一个Dog类,它继承自Animal类,并添加了一个公共的bark()方法、一个公共的walkAndBark()方法和一个公共的eat()方法。...在Dog类中,我们调用了继承的walk()方法,并且使用$this->语法调用了自己的bark()方法。我们还覆盖了继承的eat()方法,以实现自己的行为。...在子类中,可以调用继承的公共和保护方法,但不能直接调用继承的私有方法。如果需要调用继承的私有方法,可以在父类中添加一个公共的调用器方法。在子类中,还可以覆盖继承的方法以实现自己的行为。...在覆盖方法时,可以使用parent::语法调用父类的方法。在上面的示例中,Dog类覆盖了继承的eat()方法,并使用echo语句输出了自己的行为。

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PHP面向对象-子类对父类成员的访问(一)

在PHP面向对象编程中,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以访问和修改它们。子类可以通过继承和覆盖父类的方法来实现自己的行为,也可以通过调用父类的方法来扩展父类的行为。...访问继承的属性子类可以继承父类的属性,并且可以使用它们来实现自己的行为。子类可以访问继承的属性,包括公共、保护和私有属性。...属性、一个保护的age属性和一个私有的color属性,以及一个公共的getInfo()方法。...我们创建了一个Dog对象,并使用继承的getInfo()方法访问了父类的属性。在子类中,我们使用parent::__construct()方法调用父类的构造函数来设置继承的属性。...在子类中,可以访问继承的公共和保护属性,但不能直接访问继承的私有属性。如果需要访问继承的私有属性,可以在父类中添加一个公共的访问器方法。

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    iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用

    iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用 一、引言     UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView...UIPageViewController类似一个视图容器,其中每个具体的视图由各自的ViewController进行维护管理,UIPageViewController只进行协调与动画布置。...UIPageViewController把从DataSource中获取到的视图数据渲染给View用于当前视图控制器的展示。...二、创建一个UIPageViewController     首先新建一个类作为翻页视图控制器中具体每一页视图的控制器,使其继承于UIViewController: ModelViewController.h...; //向后翻页展示的ViewController - (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController

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    【C++】继承 ⑩ ( 继承机制中的 static 静态成员 | 子类中访问父类静态成员的方法 )

    派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限的改变 继承自 父类的 静态成员变量 , 仍然遵循 继承中 子类的 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 protected 成员 ; 父类中的 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父类中的 private 成员 仍然是 private 成员 ; private 私有继承 : 父类成员 在 子类 中 , 所有成员的访问控制权限 变为 private , 基类的 所有成员...都不可在子类中访问 ; 父类中的 public 成员 变为 子类中的 private 成员 ; 父类中的 protected 成员 变为 子类中的 private 成员 ; 父类中的 private

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    访问私有成员——从技术实现的角度破坏封装 性

    比如,我们都知道每个线程都有一个自己的栈,线程内的局部变量出了作用域就会被释放,那么有没有可能跨线程从另外一个线程去访问该线程的局部变量呢?...,因为data_成员变量是私有的,而通过对象访问私有成员变量是不被允许的,除了通过重新定义一个公共接口,在该接口内对data_进行访问外,但是这种方式并没有实现本文的目的即破坏封装性,那么有没有其它方式呢...第二次尝试 在上面的提示中,显示不能直接访问私有成员,标准提供了个方法,就是将需要访问类私有成员的函数或者类声明为friend。看到这块,你可能会想,有了friend用得着你教?。...本着大方向不变的原则,依然使用模板的方式访问私有成员,而对于上节中提示的非法访问私有成员,我也采用将对应函数声明为friend的方式。...在使用对象访问成员的时候,其地址实际上分为两部分的,以a.data_为例(此处忽略访问控制权限),一部分是a的this指针,另一部分是data_成员在A结构里的偏移量,这个偏移量存储在&A::data_

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    小说阅读器的设计和实现

    delegate = CTRunDelegateCreate(&callbacks, (__bridge void *)(dict)); // Crash 通过堆栈可以发现,是在ascentCallback函数访问参数时出现的内存异常...HTML的字符串可以通过系统API转成NSAttributedString,再通过其string属性,可以访问到NSString; /** * html字符串转富文本 */ - (NSAttributedString...从简书上另外一个开发者的介绍,UIPageViewController存在多个容易出现的Crash,UIPageViewController好用但是不太稳定。...3、翻页数据异常 UIPageViewController在翻页的时候会请求下一页数据,我们通过UIViewController封装好对应的数据和视图,直接回传一个VC; 但是当用户频繁滑动并在滑动动画未完成就触发点击进入下一页的逻辑时...5、手势冲突 UIPageViewController是一个容器,上面会放置真正用于显示的VC,需要注意VC不能存在全屏的view,否则手势无法传到UIPageViewController,会出现无法左右滑动的情况

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    【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

    子控件 ; 下图是 Main.storyboard 中的 截图; ---- ( 4 ) UIViewController UIViewController 简介 : 1.界面启动 时 UIViewController...的行为 : 每当跳转到一个新的界面, 先***创建一个全新的 UIViewController 对象***, 然后***由 UIViewController 负责创建与其对应的 UIView 界面**...*, 这个 UIView 是全屏控件的父容器, UIViewController 负责管理这个全屏的父容器 UIView ; 2.UIViewController 作用 : UIViewController...方式访问 @property 修饰的成员变量, 即访问其自动生成的 getter 方法, number1TextField.text 是访问其 text 属性, 即用户输入的值; 3.将 NSString...” 从控件到 UIViewController.m 中拖线, 点击方传入 Sender , 参数如下设置; 生成的方法为 - (IBAction)changeRandomColor:(UIButton

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    iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析

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    iOS进阶之runtime作用

    Objective-C 从三种不同的层级上与 Runtime 系统进行交互,分别是通过 Objective-C 源代码,通过 Foundation 框架的NSObject类定义的方法,通过对 runtime...2、作用 1.动态交换两个方法的实现 2.为类别添加属性(我们知道类别是不能扩展属性的,只能扩展方法,但可以运行时实现,通过为类增加属性) 3.获取某个类的所有成员变量和成员方法 4.实现NSCoding...的自动归档和自动解档 5.动态添加对象的成本变量和成员方法 作用:当硬件内存过小的时候,如果我们将每个方法都直接加到内存当中去,但是几百年不用一次,这样就造成了浪费,所有采取动态添加 6.实现字典和模型的自动转换...,如果父类是NSObject就结束编码 - (void)encode:(NSCoder *)aCoder { // 一层层父类往上查找,对父类的属性执行归解档方法 Class c = self.class...*vc = [UIViewController new]; vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self presentViewController

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    进度与活动: UIActivityIndicatorView UIProgressView  控制器类 UIViewController类       UIViewController负责创建其管理的视图及在低内存的时候将它们从内存中移除...还为标准的系统行为进行响应。从语法上 说,UIViewController是视图控制器的父类。视图控制器类是没有可视化表示的抽象类,只有它管理的视图才提供可视画布。记住:1....推入时,新的视图控制器从右方滑入屏幕(假定animated:YES)。向左指的Back后退按钮出现,可返回到上一步,且Back按钮用的是上一个视图控制器的标题。 2....向不同的视图同时提供一次单击访问,向用户选择的屏幕和编辑底栏的屏幕同时提供More按钮。      ...事件处理 如图所示,一般情况下,当一个视图不响应用户事件时,它会将事件传递给它的父视图。但是,当视图被视图控制器管理时,它会将事件首先传递给视图控制器。

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    UIViewController生命周期

    一、视图控制器 UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。...每次访问UIViewController的view(比如controller.view、self.view)而且view为nil,loadView方法就会被调用。...无论是从nib文件加载,还是通过纯代码编写界面,viewDidLoad方法都会执行。我们可以重写这个方法,对通过nib文件加载的view做一些其他的初始化工作。...Screen会触发父UIView上的layoutSubviews 改变transform属性时,当然frame也会变 处于key window的UIView才会调用(程序同一时间只有一个window为keyWindow...从继承关系来看,UIWindow继承自UIView,所以UIWindow除了具有UIView的所有功能之外,还增加了一些特有的属性和方法,而我们最常用的方法,就是在App刚启动时,调用UIWindow的

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    打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?

    ,很容易影响其他团队成员的开发,产生代码冲突 • 当需要抽离模块到其他地方重用时,会发现耦合导致根本无法单独抽离 • 模块间的耦合导致接口和依赖混乱,难以编写单元测试 所以需要减少模块之间的耦合,用更规范的方式进行模块间交互...第二层:模块重用,管理模块间通信 第二层解耦,是把代码单独抽离,做到了模块重用,可以交给不同的成员维护,对模块间通信提出了更高的要求。模块需要在接口中声明外部依赖,去除对特定类型的耦合。...控制反转是将对象依赖的获取从主动变为被动,从对象内部直接引用并获取依赖,变为由外部向对象提供对象所要求的依赖,把不属于自己的职责移交出去,从而让对象和其依赖解耦。...此时控制流的主动权从内部转移到了外部,因此称为控制反转。 依赖注入就是指外部向对象传入依赖。...父模块: class EditorViewController: UIViewController { var viewModel: EditorViewModel!

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    JSPatch 实现原理详解

    : function() {…}, setAnimationsEnabled: function(){…}, ... } 实际上不仅要遍历当前类的所有方法,还要循环找父类的方法直到顶层,...通过 Selector 调用方法时,会从 methodList 链表里找到对应Method进行调用,这个 methodList 上的的元素是可以动态替换的,可以把某个 Selector 对应的函数指针IMP...在这里把参数从 NSInvocation 反解出来,带着参数调用上述新增加的方法 -JPviewWillAppear: ,在这个新方法里取到参数传给JS,调用JS的实现函数。...本来OC有 class_addIvar() 可以为类添加成员,但必须在类注册之前添加完,注册完成后无法添加,这意味着可以为在JS新增的类添加成员,但不能为OC上已存在的类添加,所以只能用上述方法模拟。...实际上调用 super 的方法,OC 做的事是调用父类的某个方法,并把当前对象当成 self 传入父类方法,我们只要模拟它这个过程就行了。

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    onAppear 的调用时机

    本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。问题同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题 开始。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...,在父视图询问其需求尺寸时将通过控制台报告给我们。...sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问。...:SwiftUI 首先对视图进行求值( 由外向内 )在全部求值结束后开始进行布局( 由父视图到子视图 )在布局结束后,调用视图对应的 onAppear 闭包( 顺序不明,不要假定 onAppear 之间的执行顺序

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    打造自己的内存泄漏检测工具

    3s 延迟机制,没有缓存后统一处理 • 检测结果输出分散 然后是 PLeakSniffer : • 没有处理集合对象 • 处理对象持有属性时,系统类过滤不全面 • 处理对象持有属性时,通过 KVC 访问属性导致一些懒加载的触发...NSObject 实现此协议,主要有四个步骤 : • 过滤系统类调用 • 向 collector 添加封装的 proxy • 循环遍历对象对应的非系统类 / 父类属性,找出 copy / strong...类型属性,并获取其对应的成员变量值 • 向收集的所有成员变量对象发送 collect 方法 NSObject 实现 collect 协议方法后,其子类就可以通过这个方法递归地收集名下需要监测的属性信息...去获取属性对应的成员变量值。...当然,这种处理方式会导致无法收集某些没有对应成员变量值的属性,比如关联对象、控制器的 view 等属性,权衡利弊之后,我还是选择忽略这种属性的监测。

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