小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件WebView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的VideoView。
正常的列表视频在视频加载完成之前肯定是要显示图片,视频加载好后在播放视频,ijk中没有发现视频有缩略图的选项,所以布局使用一个帧布局,用张图片把VideoView盖住,当视频加载好后再把图片去掉(为什么不是VideoView盖住图片,如果这样的话再把VideoView展示出来的时候会有一个黑屏,比较影响体验)
最近的项目中需要用到VideoView实现视频播放,自己花了一天多时间才能出来,有点想打自己再见,在学校的时候没好好学。
本篇文章主要介绍 Android 原生 VideoView,Google 开源视频播放框架 ExoPlayer,Vitamio 视频播放框架以及 Bilibili 开源视频播放框架 ijkplayer 的使用方法和优缺点。
应用程序在启动时系统为它创建一个进程,系统为每个进程创建dalvik虚拟机(模拟器设置的VM Heap),当图片的大小大于虚拟机的堆内存空间时,就内存溢出(内存泄露);
我们可以试想ImageView能显示图片,而VideoView就是用来显示视频的。
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本文实例为大家分享了Android原生视频播放VideoView的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。 本文我们实现一个VideoView的本地调用。 React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。 Java端实现 新建VideoViewManager类,并继承SimpleViewManager,SimpleViewManag
本章内容是android.widget.VideoView,版本为Android 3.1 r1,翻译来自"唐明",由"cnmahj"审核,再次感谢"唐明"!欢迎你一起参与Android的中文翻译,联系我over140@gmail.com。
根据腾讯云音视频官方的消息显示,播放器SDK是音视频终端SDK的子产品之一,它采用“腾讯视频”同款播放内核,经过内部业务长期优化和海量服务验证,对比系统播放器性能可提升20%-50%,同时具备“臻彩视听”、精准Seek、画中画等丰富功能,为用户提供直播、点播场景下流畅稳定的音视频播放能力,覆盖泛娱乐、电商、教育等多样化音视频业务场景,支持Web/H5、iOS、Android、Flutter平台。
本文实例讲述了Android编程实现播放视频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
其他的视频新闻类型可以播放生成的视频,赞助商的信息,或者短动画。 CoreVideoComponent是一个有着最简特性的任何视频新闻都需要的MountSpec。 @MountSpecpublic class CoreVideoComponentSpec { @OnCreateMountContent static SimpleVideoView onCreateMountContent(ComponentContext context) { return n
登录QQ的时候,我们会看到在登录界面的背景不是静态的,而是一段动画效果,刚开始觉得蛮好奇的,现在我们也来实现一下这种效果,实现起来还是挺简单的。
VideoView类将视频的显示和控制集于一身,我们可以借助它完成一个简易的视频播放器。VideoView和MediaPlayer也比较相似。
Android提供了常见的视频的编码、解码机制。使用Android自带的MediaPlayer、MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资源文件,也可以来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络上的文件流。
最近公司又给了一个新任务,说要做电视机顶盒开发,这个机顶盒开发之前也没有接触过啊,没经验,这使我走了很多坑,写这个日志就是帮助和自己一样的新手开发代码顺利一些,少走弯路,如果你是有经验的,请无视我的废话和文章,因为我将从创建项目开始写这篇日志,这意味着会比较无聊,你要有心理准备,当然如果你是一个新手的话,恰好最近又要做AndroidTV的开发,那么你就来对地方了,好了,话不多说了,进入正题吧。
原理:实现全屏的时候把webview里的视频放到一个View(布局里的video_view控件)里面,然后把webview隐藏掉!这样就实现了全屏播放的!
在Android设备中,播放视频和音乐是非常普遍的。Android框架提供了一个对于媒体的操作的最省代码的解决方案:MediaPlayer。它提供了低等级的媒体API,例如:MediaCodec,AudioTrack,MediaDrm,可以用于建立自定义媒体播放的解决方案。 但是MediaPlayer的api实在是但太难用了,扩展性也不好。所以我们可以用诸如ijkplayer,VLC以及ExoPlayer。本文并不是讲述ExoPlayer如何使用的,而是一款基于ExoPlayer的VideoView。ExoPlayerVideoView旨在提供一个快捷的视频播放布局的解决方案。
本文介绍了android 仿QQ动态背景、视频背景的示例代码,分享给大家,具体如下:
该视频播放器采用了较为简单的videoview,基本思想就是用setOnCompletionListener对视频播进行监听,当视频播放完毕之后,播放下一段视频,视频源放在SD卡内的Download文件夹内,具体代码如下:
SoundPool(int maxStream, int streamType,int srcQuality)
做项目需要播放一个引导视频,本以为很简单,结果动手时发现总有瑕疵,幸好有度娘,现把收获总结如下:
如果你看过我的《android音乐播放简单实现(MediaPlayer)》,那么本篇将会毫无压力。
使用TextureView替换SurfaceView实现VideoView,因为TextureView是直接继承View的,并且在ListView中滑动的时候,也不会在滑动的时候,有残留(看起来像是普通的View绘制和SurfaceView的绘制是两套)
起初播放本地视频也是如此,但后来发现是因为权限的原因,所以需要在AndroidManifest.xml中加入
在Android中播放视频的方式有两种: 1、使用MediaPlayer结合SurfaceView进行播放。其中通过SurfaceView显示视频的画面,通过MediaPlayer来设置播放参数、并控制视频的播放操作;该方式的具体说明参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》。 该方式的好处是灵活性强,可随意定制。缺点是编码复杂,连开始/暂停的按钮都要自己实现。 2、使用VideoView结合MediaController进行播放。VideoView其实是从SurfaceView扩展而来,并在内部集成了MediaPlayer,从而实现视频画面与视频操作的统一管理;而MediaController则是一个简单的播放控制条,它实现了基本的控制按钮,如开始/暂停按钮、上一个/下一个按钮、快进/快退按钮,以及进度条等控件;把VideoView与MediaController关联起来,便是一个类似于Window Media Player的精简版播放器。 该方式的好处是简单易用,编码容易。缺点是可定制差,难以扩展,想给按钮换个样式都不行。 但是不积跬步无以至千里,如果我们要定制一个好用好看的播放器,还是得先把笨拙的VideoView与MediaController搞清楚才行。就像穷国一开始没有汽车工业,那只能从研究拖拉机开始,没办法一蹴而就强行大跃进呀。
本文例子实现了点击显示悬浮窗口,同时窗口可播放视频,拖动位置,点击关闭及返回 APP 页面,通过例子来讲述悬浮窗口实现原理及细节处理,效果图如下所示:
ijkplayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放。支持Android&iOS。
本文实例为大家分享了使用VideoView播放App中资源文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
获取帧.png 基本上也就这么多了,最后讲一下视频封面帧图片的获取:数了一下这帧大概在15秒 测试了一下秒数越大,获取图片的速度越慢,也就是越卡,所以还是给0吧 如果在Adapter里实时加载会很卡,最好查询的时候就把bitmap放到实体类里,由于封面图不要很大 别把原图给放进去了,小心直接OOM。Bitmap的操作本文就不赘述了。
临近双十一,最近忙成狗,好久没写博客,今天抽空不上一个,刚好最近公司自己做了直播,所以今天分享一下直播。在现在视频直播越来越火爆的今天,对于直播的需求也越来越大,对于七牛直播云之类的第三方平台也火爆起来,不过当公司需要自己做直播时候我们自己就要考虑一款能够支持流播放的播放器。Vitamio是一款众所周知的开源播放器,不过本人亲测,播放效果有点差,而且企业版貌似需要收费,个人使用是免费使用。于是本人使用了哔哩哔哩的开源播放器,今天就给大家分享一下集成播放器的过程。
实现简单的播放功能,播放手机本地的MP4文件。不依赖任何第三方框架,不添加任何防腐剂。 添加一个系统自带的控制条。
Android支持播放网络上的视频。在播放网络上的视频时,牵涉到视频流的传输,往往有两种协议,一种是HTTP,一种是RTSP。这两种协议最 大的不同是,HTTP协议,不支持实时流媒体的播放,而RTSP协议就支持。Android中自带的播放器,以及VideoView等都支持上述两种协 议,因此,可以直接播放网络上的视频,唯一不同的就是URI。 Android当前支持两种协议来传输视频流一种是Http协议,另一种是RTSP协议 Http 协议最常用于视频下载等,但是目前还不支持边传输边播放的实时流媒体 同时,在
https://medium.com/pinterest-engineering/managing-videos-on-android-f59da9601d5f
WebRTC 技术由 Google 最先提出,目前主要在桌面版 Chrome 浏览器、桌面版 Safari 浏览器以及移动版的 Safari 浏览器上有较为完整的支持,其他平台(例如 Android 平台的浏览器)支持情况均比较差。
系统自带的VideoView有些视频格式不支持,那么我们可以用第三方实现的VideoView替代系统的来播放视频,比较流行的有ijkplayer、vitamio。
极光推送在日常的应用中应用广泛,集成简单送达率较高,和尚刚开始集成时很方便,但是随着项目的逐渐变大,分包和组件化等应用比较多,此时单独出 push Module 应用时,会遇到如下问题:
本文介绍了弹幕功能的实现思路,并分析了在直播场景下,如何利用DanmakuFlameMaster库实现弹幕功能。首先,文章介绍了弹幕功能的基本实现原理,然后详细阐述了DanmakuFlameMaster库的使用方法,最后通过一个具体的实例展示了弹幕功能的实现过程。
Android 利用自带VideoView控件播放视频 Activity public class Activity01 extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.
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播放视频的界面现在只剩下视频的功能了,对于这种播放视频的应该属于功能块。我们可以单独把这个功能提取出来。
前言 要开始正儿八经地写视频系列文章了。思来想去,从播放器入手,再合适不过了。视频文件,只有播放出来,才显示出了意义;只有播放出来,才暴露出各种问题。先理解播放的场景,才能更好地理解视频处理时所选取的策略。 播放器做了什么 播放器播放视频,就是一步步剖开视频的内容,显示在屏幕上。 最简单的理解方式,是把视频文件看做一个容纳了很多图片的容器。播放时,从容器里取出一张图片,放到屏幕上显示,隔一点时间后,再从容器里取出下一张图,放到屏幕上。按次序把图片一张一张显示到屏幕上,等到最后一张也显示到屏幕上后,播放就完成
本文实例为大家分享了VideoView原生自定义视频播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
打开相册选择图片裁剪:https://blog.csdn.net/Code_legend/article/details/77620359
项目中遇到视频播放,需要加载网络url,不可能每次都进行网络加载,当然了,就需要用到我们的缓存机制
使用WebView开发的坑很多,这是众所周知的。本文分别对WebView的三个基本控件(俗称三剑客WebViewClient,WebChromeClient,WebView)做了一些封装,方便使用,避免掉坑里。
一共支持三种格式: Ogg、MPEG4、WebM,但是这三种格式对于浏览器的兼容性却各不同。
Android上最为人熟知的MediaPlayer,对,就是这货,在上两篇音频文章中频频露脸的家伙,这次又有它的身影,然而还是这次不讲他,就连他的封装类VideoView也不讲<( ̄︶ ̄)>,呸呸呸,又扯了一堆没用的。
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