String sqlconn = "Data Source=wei//SQLEXPRESS;Initial Catalog=HISDB;Inte...
一、引言 堆是一种特殊的树形数据结构,其每个节点的值都大于或等于(大顶堆)或小于或等于(小顶堆)其子节点的值。在计算机科学中,堆常用于实现优先级队列、堆排序等算法。...小顶堆:父节点的值小于或等于其子节点的值。 三、数组与堆的关联 为什么选择数组 数组在内存中是连续存储的,可以高效地进行访问和修改。 对于完全二叉树,可以使用数组进行简单的索引计算来访问任意节点。...注意:我们只是把数组在逻辑上想象成了抽象的堆,其实它本质上就是数组 数组与堆的映射关系(重要) 若某节点在数组中的下标为i(i从0开始),则其左子节点(若存在)的下标为2i+1,右子节点(若存在)的下标为...四、堆的结构定义 堆的结构定义与顺序表基本是一致的,这也更说明了堆的概念更多的是在逻辑上更加抽象 包括 指向某种数据类型的指针(用来实现数组) 数组的有效数据个数size 数组的空间大小capacity...参考文章: 【数据结构与算法】利用堆结构高效解决TopK问题-CSDN博客 九、总结 本文详细介绍了数组在堆数据结构中的妙用,并通过具体的代码示例和性能分析展示了其高效性和灵活性。
层间的数据传递 马克-to-win:一 个数据库中的表对应一个PO(Persistant Object),这好理解。...在Web层的网页,当用户提交表单数据以后,在Controller层,把表单数据放在VO(View Object有人也叫Value Object) 当中,接着调用Service层。...VO相对于网页表单数据,也许对应n个PO,而且和PO数据格式也许不一样。马克-to-win:(表单2012/1/1而数据库中是 2012-1-1)。...马克-to-win:在代码量代码复杂度和系统性能之间做取舍是我们工程师永恒的话题。技术教 会大家,大家起码可以有做选择的机会。...当DTO进入到DO层以后,经过DO的复杂处理后,当需要被传给Dao层,压入数据库之前一瞬间,就需要被变成PO 了。Dao层就相对简单了。
libzplay目前,非开源,只可以在windows上应用; 关于MP3文件播放:通常步骤是:获取MP3相关参数 -> 解码-> 相关平台播放音频接口播放声音; 可以播放解码播放MP3的库很多,如果VLC...,最后调用的还是平台播放接口; 这里在Windows上推荐的MP3播放器是libzplay; 这里说明一下libzplay库: 很方便的详细简单的讲解libzplay的应用; libzplay工程非开源...,从其枚举值中可以看到播放的支持类型: This is multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, flac, oga, ac3, aac,...关于streams的播放,可以参考dynamic_stream示例,示例中的是获取MP3格式,但是也可以通过接口自定义设置格式; enum TStreamFormat { sfUnknown =...,但是,在示例代码中没有看到示例程序,也没有看到说明文档; 不过可以根据:MsgWaveBuffer猜测,应该是支持数据获取的;所以这里的示例首先参考回调函数设置的示例,然后设置数据获取; enum
什么是元数据?元数据(Metadata)是指描述数据的数据,即关于数据的信息。元数据提供了有关数据的结构、内容、质量、位置、所有权、用途等信息。...在不同的上下文中,元数据的定义和用途可能会有所不同,但其核心目的是帮助管理和理解数据。...在集群环境中,与 cluster 相关的元数据可能包括:节点信息(Node Information):节点的名称、IP 地址、端口号、状态等。...常见的保存方式包括:数据库:将元数据存储在关系型数据库或 NoSQL 数据库中。文件系统:将元数据以文件的形式存储在文件系统中。内存:将元数据存储在内存中,适用于需要高性能访问的场景。...分布式存储系统:将元数据存储在分布式存储系统中,如 Hadoop 的 HDFS、Cassandra 等。元数据在 cluster 中是如何分布的?
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因为希望听到他们,所以声效在游戏中是非常重要的。 另外,在游戏中的音乐会动态被修改来配合游戏的剧情的发展。那么什么是声效(声音)呢?声效是通过媒体振动产生的效果。...Line有几个子接口,最主要的子接口是SourceDataLine,该接口可以让我们向OS中的声音系统写入声音数据。...播放声音 下面我们创建一个简单的声音播放器,主要使用AudioInputStream类把音频文件读到字节数组中,然后使用Line对象来自动播放。...getSamples(AudioInputStream)方法从AudioInputStream流中读采样数据,然后保存到字节数组中,最后使用play()方法从InputStream流对象中读取数据到缓存...SoundFilter类提供这种功能,两个静态的方法setSample()和getSample()方法来实现。 下面就是我们需要一种简单的方式来使用SoundFilter类来播放我们的声音文件。
前言 ---- 简单描述 MySQL 中,索引,主键,唯一索引,联合索引 的区别,对数据库的性能有什么影响(从读写两方面) 这是一道非常经典的 MySQL 索引面试题,意在看面试者是否了解索引的几种类型以及索引的优点和存在的弊端...几种索引类型的区别 ---- 索引是帮助数据库高效获取数据的一种数据结构,索引文件中记录着对数据表数据的引用指针 主键是一种特殊的唯一索引,在一张表中只能有一个主键索引,主键索引用于唯一标识一条记录 唯一索引用于确保某一列只包含各不相同的值...,也就是说,唯一索引可以保证数据记录的唯一性 联合索引是指通过多个列建立的索引,比如有: 联合主键索引,联合唯一索引 站长源码网 3....索引读写方面对数据库性能的影响 ---- 读: 索引可以极大的提高数据查询速度,建立索引后会生成索引文件,所以索引本质上是以空间换时间 写: 索引会降低插入,删除,更新的速度,是因为当数据发生改变后,会重新建立索引
playsound:如果您只想播放WAV或MP3文件,可以使用最简单的软件包。它只提供简单的回放功能。...playsound playsound是纯Python、跨平台、单功能模块,不依赖于播放声音。...(filename)play_obj = wave_obj.play()play_obj.wait_done() # 等到声音播放完毕 WAV文件包含位序列表示原始音频数据,以及带有元数据的标头采用RIFF...'float32') sd.play(data, fs)status = sd.wait() # 等待,直到文件完成播放 包含sf.read()提取原始音频数据,以及存储在它的Rff头中的文件的采样率...,以及sounddevice.wait()确保脚本只在声音播放完毕后才终止。
,可以单独从训练数据中学习对称性,并提高泛化能力。...通过实验我们可以看到Augerino能够恢复ground truth的不变性,包括软不变性,最终发现数据集的可解释表示。...Augerino在增强时恢复可解释和准确分布的能力提高了在特定任务的专门基线和基于数据的增强方案上的性能,该方案适用于各种任务,包括分子特性预测、图像分割和分类。...摘要:平移的不变性为卷积神经网络注入了强大的泛化特性。然而,我们通常无法预先知道数据中存在哪些不变性,或者模型在多大程度上应该对给定的对称组保持不变。...我们展示了如何通过参数化增强分布和同时优化网络参数和增强参数的训练损失来学习不变性和等方差。Augerino是第一种不需要验证集或特殊损失函数就能从训练数据中学习神经网络对称性的方法。
playsound:如果您只想播放WAV或MP3文件,可以使用最简单的软件包。它只提供简单的回放功能。...playsound playsound是纯Python、跨平台、单功能模块,不依赖于播放声音。...(filename) play_obj = wave_obj.play() play_obj.wait_done() # 等到声音播放完毕 WAV文件包含位序列表示原始音频数据,以及带有元数据的标头采用...='float32') sd.play(data, fs) status = sd.wait() # 等待,直到文件完成播放 包含sf.read()提取原始音频数据,以及存储在它的Rff头中的文件的采样率...,以及sounddevice.wait()确保脚本只在声音播放完毕后才终止。
上面介绍的这个七大类别,可以认为是设定了七种主场景,而这七类肯定是不能满足开发者所有的需求的。CoreAudio提供的方法是,首先定下七种的一种基调,然后在进行微调。...AVAudioPlayer构建于Core Audio中的C-based Audio Qucue Serics的最顶层。...调用 prepareToPlay这个动作是可选的,当调用Play方法时会隐形激活,不过在创建时准备播放器可以降低调用Play方法和听到声音之间的延时 AVAudioPlayer常用属性...使用AVAudionRecorder 播放音频 AVAudionRecorder同其于播放音频的兄弟类一样,构建于Audio Qucue Serics之上,是一个功能强大且代码简单易用的类。...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...Mcool音乐播放器APP是一款非常不错的手机音乐播放软件,用户可以使用该软件在线免费听大量好音乐,音质比较好,使用界面简洁明了,喜欢听音乐的朋友可以来西西下载Mcool音乐播放器APP使用!...软件简介 Windows 受欢迎的 Mcool 音乐播放器,在很多用户要求下,终于推出安卓版本。 只在一个月内,就很快从 Windows 版本复刻到安卓版本,这只有强大的 Delphi 能够做到。...定位为“最简单的安卓音乐播放器”,“没有界面,只有音乐”。 软件特点 -免费,开源软件 (Delphi, MIT 开源协议)。...全手势操作(屏幕上半部分是左右滑动切换界面,下半部分是左右滑动切歌,空白处单击暂停)。 -专注本地无损音乐。采用 Bass 库,提供极佳音质和强大扩展能力。支持歌词/封面同步下载显示。
另外由于用的海外服务器,所以请求mp3资源的时候会有很长时间,因此我把音频资源放在了七牛云,而不是从本地获取,但是数据还是在本地拿,因为并没有用到数据库。...2.4 播放 播放其实是一个非常简单的API,直接调用BufferSourceNode的start方法即可,start方法有两个我们会用到的参数,第一个是开始时间,第二个是时间位移,决定了我们从什么时候开始...8位的无符号数组中,进而开始渲染数据。...暂停与恢复播放 我在AudioBufferSourceNode上找了好久,本来以为有start/stop方法,那么就会有类似于puase方法之类的,但是遗憾的是,确实没有。...最开始加载音频的时候,AudioContext默认的状态是suspended,这也是我最开始最纳闷的事,当我点击播放按钮的时候没有声音,而点击跳播的时候会播放声音,后来调试发现走到了resumeAudio
如上图,要实现对FLV直播流中音频的识别,并展示成一个音频相关的动态频谱。 一. 首先了解下什么是声音?...网页音频接口提供了一个不会改变输入信号的音频节点 AnalyserNode,通过它可以获取声音数据并传递到像 等等一样的可视化工具。 1. 什么是AnalyserNode?...数组,用于存放音频数据 这里的array值即为音频的时域数据数组,数组中的每个数据的最大值为256。...为什么最大值为256? 音频的每个数据占用一个字节,当音频无数据时,array中的值均为0。...fftSize 属性的值必须是从32到32768范围内的2的非零幂; 其默认值为2048。 简单理解即为要获取的音频数据的长度。
是音频采集器,用于录制PCM(Pulse Code Modulation)音频数据 封装录制声音类 根据上图的AudioCapturer使用流程,我们将封装 AudioCapturer录音类,主要有三个核心方法...AudioCapturerManager.endRecordTime, }; // 返回记录文件信息 return recordFile; } } “按住说话” 发送录音 这里我们先实现最简单的录音功能.../haps/entry/files “按住说话” 取消发送 该功能主要的实现流程是: 当长按 “按住说话” ,并且判断手指是否移动到了 X(这个功能在上一章已经实现了),如果是,则什么都不做即可 播放声音消息...AudioRendererManager AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处...release() } } export default AudioRendererManager 点击声音消息,播放声音 声明播放录音的函数 // 播放聊天记录中的录音 startPlayRecord
前段时间,在正式项目中使用Python来读取Excel表格的数据。具体需求是,项目数据库中有些数据需要根据Excel表格里面的数据进行一些调整,功能应该比较简单。...delphi项目方面,需要先修改数据表的封装类,使它能在Python中出现并使用,简单操作数据表。...从Delphi中取出String如:s1 = deb.DEFZ,s1这时的编码是系统默认字符集(gbk)。在py脚本中使用代码:s1.decode('gbk')进行解码,得到Unicode字符串。...不过published的方法、过程和数组属性还是不能直接使用,需要在对应的封装类中自己包装。 使用PyScripter工具编写该脚本,很方便。...不过当前好象还没有什么好的方法来调试以这种运行方式运行的脚本。现在PyScripter支持远程调试功能,以后有空要想办法解决这个问题。
接下来看怎么播放,最简单的当然是把采样(ADC)的数据按原样输出(DAC)了。但我们有些芯片本身不带有DAC,所以只能用PWM代替DAC,PWM即脉冲宽度调制。...但有一个问题,如果用16KHz的PWM播放语音,声音是可以播放,但有一个16Khz的谐波存在,这个声音会被人耳听到,所以需要更高频率的PWM,数据还是按照16Khz更新。...将数据以C数组的形式导出,在工程目录下新建.h文件,将复制的文件粘帖到.H文件并在工程中Include进来,定义起始和结束地址,数组的大小即为文件结束地址,数组用const修饰,可以将数据存储到Flash...在TIM2中,以16KHz的速度更新PWM数据即可实现音频播放。 ? 编译工程,下载到NucleoF429板子上,在PE8或PE9上接一个喇叭即可听到声音。...为了方便阅读,附件中包含了此文的PDF文档,Source Code也在附件中,可以直接下载到Nucleo运行。 公众号后台回复关键词:PWM语音,或者:PWM播放语音,即可获取源码下载链接。
方法五(利用标签label) … 方法五(利用标签label) 我们在控制动画的时候一般也不是从开始播放, 可能是希望从某个场景的某一个关键帧开 始播放,那么标签是 最好的实现方法; 例如我们希望点击上面的按钮的时候让动画从主场景中的...(因为Director在播放内部声音 之前就将其预栽到RAM中)外部声音文件是流式的,一边播放,一边下载。但要注意连接路 径问题。 27。问: 如何使声音无限循环?...什么时候需要用到?很多教程都没具体讲解”hit”的用法。 答:hit是指定按纽的激发区域。在HIT内设定的区域在播放时是不会显示出来的。...答:MIDI转EAV的方法如下: 1。用WINGROOVE这个软波表直接转换,不过音色是WINGROOV自带的,没有得选择余地的! 所以这是最简单最原始的方法,效果一般!...[源码] 答:使用LoadVars()对象的sendAndLoad()方法来发送和接收数据 114。问:如何实现声音的暂停/播放效果?
一、概念模型 网络语音通话通常是双向的,就模型层面来说,这个双向是对称的。为了简单起见,我们讨论一个方向的通道就可以了。一方说话,另一方则听到声音。看似简单而迅捷,但是其背后的流程却是相当复杂的。...语音采集 语音采集指的是从麦克风采集音频数据,即声音样本转换成数字信号。其涉及到几个重要的参数:采样频率、采样位数、声道数。...在得到采集的音频帧后,在编码之前的这个间隙,是回音消除模块工作的时机。 ? 其原理简单地来说就是,回音消除模块依据刚播放的音频帧,在采集的音频帧中做一些类似抵消的运算,从而将回声从采集帧中清除掉。...即语音解码完成后,将解码帧放入JitterBuffer,声卡的播放回调到来时,从JitterBuffer中取出最老的一帧进行播放。 ?...在这里,我们只是对图中各个环节做了一个最简单的说明,而任何一块深入下去,都可以写成一篇长篇论文甚至是一本书。所以,本文就算是为那些刚刚接触网络语音系统开发的人提供一个入门的地图,给出一些线索。
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