最近项目中拍照页面需要设置为横屏,需求如下 进入拍摄页面后将页面强制设为横屏,拍照结束后回复竖屏。 简述为:A->B(横屏) 屏幕快照 2016-07-29 下午5.50.02.png 1....在需要设置横屏的页面中添加下列方法 /** * 设置屏幕旋转 * * @param restriction yes or no */ - (void)restrictRotation:(BOOL...UIInterfaceOrientationPortrait]; [[UIDevice currentDevice] setValue:value forKey:@"orientation"]; } 实现了将单个控制器设为横屏的功能...但是,新的问题出现了:当B控制器返回A时,A控制器页变也为横屏(需要将手机转向才能恢复) 解决办法很简单: 在A控制器的-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated方法中添加...,再次设为竖屏即可 NSNumber *value = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationPortrait]; [[UIDevice currentDevice
前言 开发过程中我们会碰到有些应用一运行就会自动横屏,看起来很diao的样子,但其实很简单,只需要在AndroidManifest.xml文件中,对应的Activity配置下面加一下这行代码即可 android...这样我们一运行应用就是横屏的了,如果有其他的Activity也是一样,加上面的那行配置代码即可,横屏展示出来。 希望能帮到您,山高水长,后会有期~
要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden...|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity...R.layout.file_list_landscape); }else{ //竖向 setContentView(R.layout.file_list); } 在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键...当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。...一:CSS判断横屏竖屏 写在同一个CSS中 @media screen and (orientation: portrait) { /*竖屏 css*/ } @media screen...) { /*竖屏 css*/ } @media screen and (orientation: landscape) { /*横屏 css*/ } 横屏 JS判断横屏竖屏 //判断手机横竖屏状态: window.addEventListener...; } }, false); //移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态
"landscape":横屏显示(宽比高要长) "portrait":竖屏显示(高比宽要长) "user":用户当前首选的方向 "behind":和该Activity下面的那个Activity...方法二:在java代码中设置 设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏 设置竖屏代码...:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏 因为横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,如果不是默认的横屏方向...,会把已经横屏的屏幕旋转180°。...所以可以先判断是否已经为横屏了,如果不是再旋转,不会让用户觉得转的莫名其妙啦!
最近开发ipad的时候,项目必须横屏,这时候调用相册的时候app就奔溃了 问题所在: 系统的相册只支持竖屏打开,如果你的app设置了只能横屏,就会冲突,打不开相册,程序会崩溃。...方法: 1.写了一个管理横屏竖屏的单例类 DeviceDirectionManager 里面有3个方法,(1).是否是横屏。...(2).设置横屏.(3).设置竖屏 2.在appDelegate 里面 – (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow...:(UIWindow *)window { //判断是否是横屏 if ( [[DeviceDirectionManager getInstance] isHorizontal]) {...[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil]; } } 4.选择结束或者取消选择的时候,都设置屏幕方向为横屏
问题引出 群友发来问题: Flutter 怎么禁止横屏显示呀,网上说的几个方法 都没有效 群友遇到问题,就要群友去帮助,这样,这个群就有了存在的意义。...正文 在一些特定的 App 里,我们不希望手机横屏的时候,App 发生旋转,在 main 函数里,像下面这样设定,就可以做到全局禁用横屏模式了。...Portrait 模式 DeviceOrientation.portraitDown, // DeviceOrientation.landscapeLeft, // 横屏 Landscape...,比如打开网页,也就是在WebView 的场景下,是可以横屏的,但是在其他界面下不可以横屏。...比如在我的代码里,我把 WebView 专门封装了一个页面,叫 WebPage,这样设定后,当用户进入网页的时候,可以横屏,但是退回后,就会强制恢复竖屏。
大致判断思路是获取当前屏幕的width和height,如果width>height即为横屏,反之为竖屏。具体操作尚未实践,暂且截屏记录。
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。.../竖屏的影响 SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE 另一个方向的横屏 SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT 另一个方向的竖屏(倒拿手机...) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR 重力传感器影响屏幕的方向0/90/270° SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE 始终横屏,由重力传感器决定是哪个方向的横屏...系统自动选择屏幕方向 behind 跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致 landscape 横屏方向,显示的宽比高长 portrait 竖屏方向,显示的高比宽长 sensor...reverseLandscape API 9 以上,反向横屏 reversePortrait API 9 以上,反向竖屏 sensorLandscape API 9 以上,横屏,但是可以根据 物理方向传感器来切换正反向横屏
方向:横屏/竖屏 ---- 结合CSS媒体查询,可以创建适应不同设备的方向(横屏landscape、竖屏portrait等)的布局。 ?...landscape portrait:指定输出设备中的页面可见区域高度大于或等于宽度 landscape: 除portrait值情况外,都是landsca 实例: ---- /*竖屏*.../ @media only screen and (orientation:portrait ) { } /*横屏*/ @media only screen and (orientation:landscape...) { body *{ display:none;} body{ background-color:lightblue;} body:after{ content:"为了更好的体验,请使用竖屏游览!!!
this).parent('li').addClass("active"); }) }) }); 示例代码地址:FullPage横屏切换示例...: FullPage横屏切换示例
本文实例讲述了Android编程判断横屏、竖屏及设置横竖屏的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 还是这个手机项目,有一个需求是整个工程中只有刚进去的界面允许横屏显示,并且要将该界面的标题隐藏,当切换回竖屏显示的时候,标题变为可见,一开始我百度了一下有一个监听activity...是否横屏竖屏的监听函数,如下: // 橫屏不重新加載activity,調用該方法 @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig...,就将标题隐藏,竖屏的时候就显示,逻辑上看似没错,当我虚拟机测试的时候感觉都没问题,过了好几天,测试反馈来一个很奇怪的bug,描述如下: 测试人员测试的时候,并没有按照常规竖屏进入主界面,而是调皮的一直从登陆界面横屏进入的...出现的问题所在,在于onConfigurationChanged监听方法,是在屏幕切换之后才会执行的,当测试人员已横屏进入的时候,根本就没有进入这个函数进行隐藏操作,而且当横屏进入的时候,宽度也就是手机的高度
有时我们的APP并没有适配横屏的需求,但是在个别视频播放界面,我们需要在播放视频的时候横屏,退出全屏的时候不能横屏,但是有时候并没有原生API并没有给出解决方案。...当其他界面不支持横屏时: 这个解决方法比较容易 在 APPDelegate.h 文件中增加属性:是否支持横屏 /*** 是否允许横屏的标记 */ @property (nonatomic,assign...)BOOL allowRotation; 在 APPDelegate.m 文件中增加方法,控制全部不支持横屏 - (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication...,我们只要控制 allowRotation 这个属性就可以控制其他界面进行横屏了。...= (AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]; appDelegate.allowRotation = YES; //不让横屏的时候
旋转的角度 顺时针为正,逆时针为负 $("#showPicContent").css({ "transform": "translate(-50%,-50%) rotate(90deg)" }) 5、判断手机横屏与竖屏状态...//判断手机横竖屏状态: function hengshuping() { //alert("hii") // window.orientation 只有在手机上才有,网页测试看不出效果...) rotate(0deg)"}) if (window.orientation == 180 || window.orientation == 0) { //alert("竖屏状态...(90deg)" }) } if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //alert("横屏状态...if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //alert("横屏状态
不废话,下面附上几种方法的代码:1.通过在html中分别引用横屏和竖屏的样式文件:Markup<link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait...: portrait ){ //竖<em>屏</em>CSS }@media ( orientation: landscape ){ //<em>横</em><em>屏</em>CSS }3.js判断是否为<em>横</em><em>屏</em>竖<em>屏</em>:JavaScriptwindow.addEventListener...; } if (window.orientation === 90 || window.orientation === -90 ){ alert('<em>横</em><em>屏</em>状态!')...; } }, false);4..js判断是否为<em>横</em><em>屏</em>竖<em>屏</em>JavaScriptfunction orient() { //alert('gete'); if (window.orientation...ipad: 0 或180 竖<em>屏</em>Andriod:0 或180 <em>横</em><em>屏</em>Andriod: 90 或 -90 竖<em>屏</em>转载于:https://www.jianshu.com/p/43b991eba5e55.当屏幕旋转的时候友情提示
1061700625/OpenMV_Face_Recognition ''' >> author: SXF >> email: songxf1024@163.com >> description: 用LBP特征进行人脸识别...,可进行人脸注册、人脸检测与人脸识别 Pin7高电平一次,触发人脸注册;默认低电平 UART1(Pin1)输出调试信息 UART3(Pin4)输出识别结果,当识别成功后,返回“Find It...= 0: debug(res) return 1 def match(d0): # 人脸识别 dir_lists = os.listdir(...,但由于SD卡内无文件,无法匹配人脸 ?...按下F1按键,进入人脸注册模式,连续拍5张照存入SD卡(拍摄时绿灯快闪50ms,拍摄完绿灯闪1000ms) ? 再识别,可完成人脸识别(红灯闪1000ms)。
、实时摄像头人脸识别、视频文件人脸识别 * @Description: OpenCV-4.1.1 测试文件 * @date: 2019年8月19日 17:17:48 * @version: V-1.0.0...,识别成功保存图片到本地 getVideoFromCamera(); // 2- 从本地视频文件中识别人脸 // getVideoFromFile();...// 3- 本地图片人脸识别,识别成功并保存人脸图片到本地 face(); // 4- 比对本地2张图的人脸相似度 (越接近1越相似) String basePicPath...while(i<3) { // 匹配成功3次退出 capture.read(video); HighGui.imshow("实时人脸识别...: 2- 测试本地视频识别人脸 3- 测试本地图片人脸识别 4- 测试本地2张图片人脸的相似度 完结。
1.人脸识别的难点 用户配合度 相似性 易变形 2.人脸识别的评测方法 LFW数据集(Labeled Faces in the wild):该数据库工有13233幅图像,其中5749个人,1680人有两幅及以上的图像...该数据库采集的是自然条件下人脸图片,目的是提高自然条件下人脸识别的精度。
前言: 项目是基于平板开发的,设计的界面是要求横屏展示界面。...所以我将所有的Activity都强制设置为横屏 android:screenOrientation="landscape" ---------------------------------------...此时,我们测试将activity横屏显示去掉,让他竖屏显示,然后在进行关屏幕,打开屏幕操作,会发现 在竖屏的情况下,并没有发生界面重叠的问题。...可以看到,Activity又执行了一次onCreate()方法,而Fragment执行了多次onCreateView() 总结一下:锁屏关闭屏幕后,Activity会由横屏切换为竖屏,这个时候执行了...,Activity又有竖屏切换为横屏(我们强制设置的横屏显示),又执行了onCreate()方法,导致又创建了一次Fragment,但是原来的Fragment还是没有被销毁(所以第二章生命周期图中,我们可以看到此时存在了
降低计算强度 face_cascade = cv2.CascadeClassifier('d:\haarcascades\haarcascade_frontalface_alt.xml') # 探测人脸...# 根据训练的数据来对新图片进行识别的过程。...,其他可以不写 scaleFactor= 1.01, #控制金字塔层数,通常范围1.01~1.5 参数越小,层数越多,结果越精确 minNeighbors = 1, #为5表示有5次重叠才认为人脸存在... minSize = (1,1),#寻找人脸的最小区域 ) # 处理人脸探测的结果 print ("{0}".format(len(faces))) for(x,y,w,h) in faces:
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