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沙龙
1
回答
跳板的概率分析
、
、
、
现在,我正在试图弄清楚如何计算经销商崩溃或击败我的
人工智能
的概率。在Blackjack游戏中,经销商有1张面上牌和1张面下牌。统计学并不是我的强项,但我想计算一下“外牌”击败我的
人工智能
的
可能性
。
浏览 2
提问于2015-12-03
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1
回答
虽然这样的算法选项是可能的,但是Vernam怎么会是唯一的不可破解的密码呢?
假设我们有
人工智能
。让这个
人工智能
产生1000个有意义的信息2.让鲍勃的回答是“我在乌克兰学习”1.Come to my house and I will help you"就像Vernam有诸如“完全随机”这样的假设一
浏览 0
提问于2022-01-24
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1
回答
什么是负延迟?
、
、
延迟是指用户的操作与应用程序对该操作的响应之间的延迟 所以,负延迟真的有可能吗?还是我只是幻觉?
浏览 7
提问于2021-01-03
得票数 0
1
回答
如何使用AI分析测试执行输出(SQL输出)来设计回归套件?
、
、
、
我的任务是研究使用
人工智能
筛选数据的
可能性
,我想知道是否有人尝试过这一点,以及他们是如何实现的。
浏览 8
提问于2017-02-16
得票数 0
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1
回答
组合值以创建100个值的串
、
、
、
、
假设我有一个数组,其中包含以下值:现在我想要的是,我需要创建一堆100或接近hundred.and,为每组100(或接近100)创建单独的轮数。Case 1:Round 2: array(40,50) // 100 or near to 100Round 1: array(60,40)
浏览 3
提问于2012-10-11
得票数 3
1
回答
一个基于转弯的游戏的监督学习?
、
看来大多数对使用ML构建基于转弯的游戏的
人工智能
感兴趣的人都会使用强化学习来动态构建一个模型。 既然我已经有了很好的数据,我可以用监督学习来解决这个问题吗?编辑:我正在考虑使用回归来根据某一行为最终导致胜利的
可能性
来分配一个分数;这是正确的思考方法吗?
浏览 0
提问于2019-04-11
得票数 3
3
回答
在5张扑克牌中规划一个允许AI决定何时丢弃一张牌的概率
、
、
、
我的
人工智能
可以评估每一个可能的扑克手。简而言之,当更高的价值与更好的/获胜的手相关时,它为每一只可能的手分配一个独特的价值。例如,如果我的
人工智能
有一个手23457,它可以放弃7的一个K,产生一个非常好的手(更好的高卡),或者它可以交换一个A或6,完成直线-一个更好的手(更高的价值)比高国王。
浏览 7
提问于2017-03-09
得票数 2
1
回答
C#中复杂if/else问题的库/算法
、
、
所以,如果我们有10个问题,每个问题有10个答案,我们就会得到10个
可能性
的10次方。那么,对于这样的问题,我应该使用哪种规则引擎或实现方法呢?
浏览 1
提问于2011-01-17
得票数 2
1
回答
用神经网络求矩阵的逆
、
我想知道是否有一些
人工智能
分支专注于这类问题,或者如果没有,我如何处理它。 我知道用来做这件事的经典算法,但我只想看看机器学习在这个问题上提供的
可能性
。
浏览 0
提问于2016-10-19
得票数 11
1
回答
PyMC3 -煤矿灾难示例-问题re:添加第二个矿井
、
、
、
、
模型2a -独立的地雷,两种
可能性
switchpoint_mine1 = pm.DiscreteUniform('switchpoint_mine1然而,我不能计算出世界
人工智能
大会或LOO值,这意味着我不能比较模型1的拟合程度。我猜是因为有两组观察结果?rate_mine1and2, observed=concat_mines);这个模型很适合,并且允许计算一个世界
人工智能
大会所
浏览 8
提问于2020-07-31
得票数 4
1
回答
尝试使用Alpha-Beta搜索实时游戏?
、
、
、
、
以及效率更高的算法是众所周知的,并且经常用于在诸如toe、connect 4等游戏中实现
人工智能
(AI)播放器。虽然基于这些搜索算法的
人工智能
对于人类来说基本上是无与伦比的,如果他们能够遍历整个搜索树,但当由于指数增长而有太多的
可能性
时,这就变得不可行了(例如,在Go中)。
浏览 0
提问于2019-06-09
得票数 0
2
回答
如何使用词性来评估语义文本的相似度?
、
、
、
我正在尝试编写一个程序来评估文本之间的语义相似度。我已经比较了文本之间的n-gram频率(一种词汇测量)。我想要一些不那么肤浅的东西,我认为在句子结构中查看相似度是评估文本相似度的一种方法。postags = nltk.pos_tag(tokens)for pos, freq in self.pos_freq_dist.iteritems():
浏览 1
提问于2012-07-12
得票数 1
1
回答
将寻路与全局AI目标结合起来
、
、
、
、
现在我要对
人工智能
进行编码。现在我面临一个重要的问题。
浏览 0
提问于2014-08-24
得票数 0
2
回答
更真实的AI追逐玩家
我正在开发一款隐形游戏。在游戏中,当敌人看到玩家时,他就开始追赶它。但是有很多的封面。如果玩家只是走到墙的后面,这个敌人就看不见了。但我想让我的敌人更现实一点。我把球员的移动方向保存在他最后一次出现的位置上。因此,当敌人去那里时,他会朝这个方向看,他可能会捕捉到玩家的一瞥,然后再开始追逐。另外,如果在最后一次看到的位置和最后的移动方向上还有另一堵墙,敌人走到这个位置,愚蠢地朝
浏览 0
提问于2018-03-05
得票数 2
1
回答
让我的
人工智能
玩家在抽搐脚趾
、
我正在做一个项目,在这个项目中,我给出了一段4x4 tic tac的代码,但必须在其中实现我自己的
人工智能
,它可以击败预先安装的AI。该2 AI的im面对是简单和随机的。
浏览 2
提问于2016-04-29
得票数 0
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1
回答
获取颜色合并的
可能性
以生成另一种颜色
、
、
目标是展示创建输入颜色的联合
可能性
。在我的想法中,这在HEX转换和联合概率的宇宙中盘旋,但是,我的测试并没有给出令人满意的结果。一些想象的
可能性
:-
人工智能
,使一个进化的人口的颜色结合? 有什么想法来解决这个问题(或者对此略知一二)?
浏览 2
提问于2018-11-06
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4
回答
正确的领域AI玩家的OOP结构
、
、
我不知道如何将游戏规则(打印在每张卡片上的逐字指令)与核心
人工智能
决策逻辑分开。 显然,我已经开始为每一张卡片创建一个类,并把规则和
人工智能
的东西放在同一个地方。这有点恶心,但似乎是阻力最小的一条路。还是几种合理的
可能性
?
浏览 6
提问于2010-11-23
得票数 10
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2
回答
英语到巴别塔-lang
、
、
最近我检查了一些
人工智能
的
可能性
,发现了,这似乎是一个有趣的概念。 这个项目似乎被放弃了,但这个概念相当有趣。
浏览 0
提问于2011-09-14
得票数 3
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3
回答
国际象棋AI如何确定其中一位玩家是否可以声称平局?
、
、
、
、
我正在实验国际象棋AI和目前试图实现的
可能性
检测声称平局。 相同的董事会位置已经发生了三次。但
人工智能
正在评估数以百万计的头寸。因此,一方面,它应该能够发现由自己或对手提出这样的要求的
可能性
,以便能够阻止它在获胜的位置上或试图在失败的情况下执行它。
浏览 3
提问于2015-07-17
得票数 1
1
回答
纠正Captcha错误行为
、
我的逻辑是,如果一个
人工智能
试图读取图像,它将得到一个
可能性
列表。如果captcha没有重新加载,恶意软件将尝试从最可能的结果到不太可能的结果,直到它受到攻击。这不仅是因为一些
人工智能
攻击,而且也是因为人为错误的边缘。由于上限已经变得越来越难,即使对人类,他们可能会看到错误,并感到沮丧,为什么网站告诉他们再次进入它。
浏览 2
提问于2015-06-08
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