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2
回答
After Effects online/Cloud rendering
、
有没有公司提供After Effects的在线
渲染
服务?如果有人对我如何加速
渲染
有什么建议,我将不胜感激。
浏览 0
提问于2012-02-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在java中寻找mipmap生成器
、
、
、
我需要从java中的任意图像(不同格式,不一定是平方)生成mip映射。因为我不喜欢重新发明轮子,我花了一些时间寻找一个独立的java类,没有任何运气。注意到
浏览 2
提问于2011-10-26
得票数 4
2
回答
在射线追踪中如何处理体积效应?
、
像烟雾、雾或
云
这样的体积效应是如何被射线示踪剂
渲染
出来的?与固体物体不同的是,它们没有一个定义良好的曲面来
计算
与之交集。
浏览 0
提问于2015-08-13
得票数 14
回答已采纳
1
回答
将VideoOverlayScreen与网格摄影机对齐
、
如何正确地将视频覆盖放置在网格化相机的背面,以便生成的网格与视频中看到的相匹配?
浏览 2
提问于2015-10-09
得票数 0
2
回答
在MATLab中
计算
三维点法线
、
、
、
我在MATLab中有一个三维点的点
云
。点
云
采用3xN矩阵的形式。nX = (surfnorm(X'))'; 其中X是我的点
云
,nX应该是我返回的法线。然而,每当我尝试这样做时,当我
渲染
它时,它似乎不起作用……这是正确的做法吗?
浏览 3
提问于2013-12-08
得票数 1
2
回答
实时
云
算法
我想知道这个游戏中的算法是如何工作的:http://www.gametrailers.com/user-movie/cloud-the-game/45068 特别是游戏如何生成实时
云
,并能够动态地与其他
云
合并
浏览 0
提问于2011-03-06
得票数 7
回答已采纳
2
回答
用于网格或并行
计算
的UEC?
、
、
-Can我用
云
做“网格
计算
”?我需要的是并行
计算
,在那里我做一些
渲染
,并希望它做一些更重的
计算
,为matlab。如果正在运行多个线程,则将部分或所有
计算
机的
计算
能力组合为“一个任务”。-Any one有一个很酷的解决方案,就是如何处理像UEC之类的云中的50台
计算
机?我有大约25台
计算
机(cpu:Duo2.2ghz ram:2GBHDD:150 2gb),它们都是从“夏季清洁”开始的,我正在考虑用UEC做一个
云
。
浏览 0
提问于2010-08-12
得票数 0
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1
回答
ThreeJS -以不同的顺序添加对象会影响alpha /显示
、
我的程序创建具有自定义属性的动态数量的点
云
对象,这些属性包括每个粒子的alpha值。然而,当对象相互嵌套(例如球体)时,即使粒子的alpha设置正确,较小的(内部)对象也会被较大的对象遮挡。当我颠倒将点
云
对象添加到场景中的顺序时,从较大的对象开始,向下添加到较小的对象,我可以通过较大的对象看到较小的对象。我的问题是,是否有一种方法可以告诉
渲染
器更新或重新
计算
alpha值,或者重新
渲染
较小的内部对象以使其显示出来?
浏览 1
提问于2014-10-30
得票数 0
1
回答
VTK -
计算
渲染
场景的点
云
、
、
我使用VTK
渲染
器呈现一个三角网格(多数据)。我想得到一个3D点
云
渲染
的场景(相对于相机)。 我在中找到了一个类似的片段,它使用VTK作为可视化工具。我在代码中实现了PCL函数,并设法获得了相同的结果(3D点
云
)。
浏览 4
提问于2016-01-04
得票数 1
2
回答
点
云
局部体积的
计算
算法
、
、
、
我正在参加与点
云
相关的项目研究。我有两个问题要问你。-First,你能给我一个线索,
浏览 1
提问于2016-03-13
得票数 3
1
回答
使用iPhone相机的点
云
、
、
、
、
我是
计算
机视觉领域的新手,对它很着迷。我仍然在学习这些概念,有一件事真正吸引了我的兴趣,那就是点云和使用图像的3D重建。我运行了这个样例PCL应用程序:,它基本上是一个使用提供给它的点
云
数据的
渲染
器。我希望开发一个可以使用摄像头实时生成点
云
的应用程序。谢谢
浏览 7
提问于2016-01-26
得票数 6
1
回答
使用搅拌器生成三维天窗
、
、
、
这个概念相当简单:我创建了一个场景,我想要展示在天空框(山,
云
,水等)。那么,Blender不能从原点
渲染
它,
计算
将放置在天窗六边的图像吗? 有办法这样做吗?这是制作自己的天窗的一个非常简单的方法.
浏览 0
提问于2011-11-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
用于ASP.NET的标记
云
服务器控件
、
、
是否有能够满足以下要求的ASP.NET标记
云
服务器控件: 只需href
渲染
,不需要javascript。
浏览 5
提问于2010-07-05
得票数 1
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1
回答
Linux
云
服务器可以用于呈现农场吗?
、
、
Linux
云
实例(例如在数字海洋或Linode上)可以用于自己的按需
渲染
农场吗?是否有“从”服务器的开放源码解决方案?编辑这个农场将用于加速
渲染
过程。例如,32 an内存的i7的平均
渲染
速度为每帧4-5分钟。总视频长度将低于10分钟,这意味着相对较长的
渲染</em
浏览 0
提问于2014-08-04
得票数 -1
1
回答
优化OpenGL点
云
的树
、
、
我想优化我的OpenGL程序。它包括加载3D点的向量,然后对它们应用着色器。但是我有数十亿的分数,当我尝试查看这些分数时,我的FPS降到了2。创建KD-tree (例如)来存储我的点,然后只将包含在视图锥体中的点发送到我的着色器,这是优化我的程序的有效方法吗?
浏览 8
提问于2017-07-19
得票数 0
1
回答
用Hololens显示Google探戈扫描
、
、
为此,我需要在我的
计算
机上获得ADF文件。 有人知道将adf文件导入
计算
机的方法吗?你知道是否可以将adf文件转换成可用的3d文件吗?
浏览 3
提问于2017-02-21
得票数 2
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1
回答
网格或Clustur
计算
构建
、
、
渲染
视频耗时较长(5 ~7小时)该怎么做呢?我需要什么软件?
浏览 2
提问于2015-07-25
得票数 0
2
回答
扭曲点
云
的绘制是否更复杂?
、
、
、
、
我有两个点
云
n点:表面有点的球形点
云
。点的扭曲如何影响栅格化过程的复杂性?
浏览 0
提问于2014-08-29
得票数 1
2
回答
three.js PointsMaterial性能缓慢-较大的精灵/形状会降低性能
、
、
、
我正在处理一个大约有60.000个顶点的点
云
。如果点具有透明纹理,则性能会下降得更糟。 我记得在处理过程中
渲染
大的重叠透明图像时也有类似的问题。
浏览 1
提问于2017-09-22
得票数 0
2
回答
OpenGL ES 2.0 --简单粒子系统的最佳途径
、
、
、
、
基本上,它只适用于背景中的线性移动的
云
。在开始之前,我的第一个想法是使用点精灵,这也是我一直在尝试做的。让它工作对我来说是相当困难的,但是抛开这些问题不谈,点精灵真的是解决这个问题的方法吗?
浏览 0
提问于2011-09-08
得票数 4
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