以往随手记用户创建账本只能默认把账本数据保存在随手记的云端服务器上。不少记账用户(尤其是做生意的老板)反馈,想要对一些相对私密的记账数据存储做私有化部署,同时又不影响线上多人实时协作。
云开发(Tencent Cloud Base,TCB)是腾讯云为移动开发者提供的高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,包含计算、存储、CDN、静态托管等能力(Serverless 化),可用于开发多种端应用(小程序,公众号,Web 应用,Flutter 客户端等,后续会陆续支持 iOS 和 Android 等移动应用开发),达到一站式后台服务构建多端应用,帮助开发者统一构建和管理后端服务和后端云资源,避免了应用开发过程中参与繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。
上一篇我们分享过EasyGBS已经添加了云端录像下载申请的功能,介绍了接口的调用。云端录像下载,普通用户需要申请再由管理员审批,方可下载,下面简单介绍一下相关接口的实现代码。
云服务器的运作使得需要搭建网站及系统的客户无需购买物理主机,采用租赁的方式,可以利用云端服务器来搭建所需的网站或系统,并且可以根据需求来选择配置。但是云服务器怎么搭建对于这些初步接触这一类云端服务概念的客户而言,也是在进行整体系统搭建之前所需了解到的问题。 网站建设无论是任何行业以及功能作用都需要首先搭建服务器架构,这样才能开展其他内容的完善。
上个月,我与诸多同行们又讨论起了云 IDE 的事情。期间,我一直在想为什么云 IDE 不受开发者的欢迎?我回想了一下,为什么我不使用云 IDE?
不少小伙伴应该知道,腾讯云正在内测轻量应用服务器,而且马上就要公测了!我提前申请到了一台内测机器,那就来告诉大家,在公测后购买腾讯云轻量应用服务器之后如何玩转它吧,比如搭建静态或者动态网站!
人工智能云服务(AI as a Service )是目前主流的人工智能平台的服务方式,它会把几个常见的人工智能服务进行准确划分,并通过云端提供单独或者打包的服务。模式类似于WordPress中的博客有很多在线的插件,用户可以根据自己的需要免费或者付费的方式下载并安装自己需要的博客插件。国内常见的案例有阿里云、华为云、腾讯云、百度云都有自己的人工智能服务平台。
对于广大开发者而言,搭建一个自己的 Web 服务是最为常见的开发场景之一。无论是全栈网站的搭建,还是创建 API 接口,都需要一个可以快速接收并处理 HTTP 请求的 Web 框架。Serverless 时代来临,既希望享受云计算带来的弹性伸缩、免运维等众多优势,却又囿于基于事件触发带来的改造成本而无法轻易尝试。Web 服务如何与 Serverless 完美适配成了我们需要攻克的难题。 01. Web 服务开发发展趋势 从发展历程来看,Web 服务开发可以分为三个阶段:本地服务器部署 - 云主机部署 -
NFV是通过x86服务器上的虚拟化技术实现网络功能,初期主要是用于对性能要求不高场景,来降低组网成本并使网络结构更灵活。随着SDN的迅速发展,NFV可以无缝应用到SDN提出的控制平台和数据平面的架构中。在ETSI组织的推动下,越来越多的厂商(惠普、思科、华三通信、NEC等)支持NFV标准,NFV在运营商、在企业网数据中心,甚至在云中都被赋予了很高的期望。针对NFV的标准架构,各厂商都定制了相应的管理软件。 华三通信也推出NFV产品,本文将着重介绍由H3C iMC(智能管理中心)网管平台实现的NFV Mana
我们都知道云计算拥有弹性扩展的特性,所谓的弹性,即云端的可用资源能够随着用户的需求而灵活变化、自由升降,在业务高峰或低谷期,均能匹配适量的资源,既不捉襟见肘、也不过分浪费。弹性云服务器,简单地说,是指运行在云计算环境中的虚拟服务器,支持用户自由调度计算资源,不受传统硬件设备的限制。
云服务器无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器,一切计算均在云端实现,降低开发运维的难度和整体IT成本。
腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。 腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;服务器压力测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务
2018 年,斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》让 “元宇宙(Metaverse)” 进入大众视野;2021 年, Facebook 等在内的国内外诸多科技公司纷纷入局,“元宇宙元年” 自此开启。 什么是元宇宙?目前业界对元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通组成的一种新的经济和文明系统。通俗来说,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,人们借助数字身份,就可以在元宇宙空间展开第二人生:享受虚拟世界里的艺术、购买虚拟产品、与他人社交…… 元宇宙勾画出的未来令人心
前不久笔者在电子芯吧客看到了关于 TinkerNode NB-IOT 物联网的试用申请,由于之前自己接触 NB-IOT 模块,当时用的是 BC26,看到这块开发板也带着 NB IOT 的字样,就抱着试一试的心态申请一下,没想到申请到了,还是非常的意外,于是也就有了这篇评测~
且采日志的过程是繁琐的,需要带电脑带工具以及一系列的繁琐操作,效率很低下,也很很辛苦。
2015年12月,也就是在一年前,开发了半年的云存储服务上线。这对于付出了半年努力的我们来说,是一件鼓舞人心的事件。因为这个服务在我们手上经历了从0到1的过程。这是我们自己的一小步,却是整个云存储服务的一大步。 我们开发的是一款视频监控类的软件,分为视频采集端跟观看端。采集端可以是专业摄像头,手机,无人机等各类智能设备,观看端一般是手机或者电脑。最基础的功能,就是视频观看,采集端实时采集图像,编码,传输,观看端进行点播服务。同时采集端可以监测视频画面的运动幅度,然后触发报警,并且会录制报警视频。我们的云存储
开发授权(OAuth2)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资料(如照片、视频、联系人列表),而无需将用户名和密码提供给第三方应用。
今天我的同事问我,说他最近因为特殊情况没办法到女朋友所在的城市陪她,他想要在沉浸势的和自己的小女朋友看几部老电影,想要问问我有什么办法
两年前,谷歌推出了旗下的张量处理器(Tensor Processing Units),即TPUs。
经过几周的本地调试和云端部署,我的第二款应用级小程序终于上线了。写过许许多多的小程序,也见过许多的打卡小程序,但是接下来的这个,一定是很人性化的那个,它的名字叫 扫码考勤记 ,很自豪地推荐给大家,无论是班级活动打卡,还是公司年会打卡,这款打卡小程序都有用武之地。
逢年过节如果坐高铁回家的话一定要上12306来刷票,然而代表中国处理最高并发用户复杂请求的12306也经常会承受不住巨大的请求量。 为了买票,我们只能忍了。但如果不是非用不可的网站,一旦出现这样的提示之后用户就直接流失了。 为此腾讯WeTest压力测试现在推出了简单模式。简单模式主要是针对web类服务器提供压力源以及测试结果分析。WeTest简单模式主要有以下几个特点。 简单。人类懒的特性驱动着科技的进步,使用简单模式的时候用户不用写代码,只需简单的点点就可以啦。 易用。WeTest平台提供压力机,
云函数 (Serverless Cloud Function,SCF )或称为函数即服务 (Function as a Service)。Serverless 是典型且完全的云原生的架构、产品或应用。云函数是现有计算资源的最小单位,具有完全自动、一键部署、高度可扩展等特点,是轻量级服务部署非常好的选择。
本文提供视频讲解,详细见地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Hh411Z7gw
1.高性能: 通过采用先进的硬件配置,腾讯云服务器能够提供卓越的计算和存储性能,适应不同应用场景的需求。
之前张戈博客全站启用了 https,并分享了相关经验心得。用了一段时间,问题还是不少,所以继续整上一篇文章,汇总一下网站启用 https 之后出现的问题以及解决办法。 在分享这些问题之前,我先分享一个国内支持 https 的 CDN,让个人博客也能无忧启用 https,而不暴露真实 IP。 我现在用的是腾讯云内测的支持 https 的 CDN,其他人也就暂时用不了。本以为国内基本就没有其他支持 https 的 CDN 了,结果晓庄等几个博主留言分享了一个支持 https 的 CDN——VeryCloud。
云开发(CloudBase)是一款云端一体化的产品方案 ,采用 serverless 架构,免环境搭建等运维事务 ,支持一云多端,助力快速构建小程序、Web应用、移动应用。
世界上有两个非常大的 Hub 站点,一个是全球知名的学习网站,而另一个就是有着同性交友网站之称的 GitHub
云开发为开发者提供完整的原生云端支持和微信服务支持,弱化后端和运维概念,无需搭建服务器,使用平台提供的 API 进行核心业务开发,即可实现快速上线和迭代,同时这一能力,同开发者已经使用的云服务相互兼容,并不互斥。
说白了,PKI还是提供了彼此身份确认的服务,确保通信的安全。 接下来,打开百度的网址,进一步了解PKI体系中的各种角色。
CSDN近期联合腾讯云、Coding、CloudStudio组织了【腾讯云Cloud Studio实战训练营活动】,苦于前些日子一直在备考注册会计师,没有很好的体验Cloud Studio的云IDE产品。现在考试结束了,体验了一把云IDE,不禁感慨云端开发原来可以这么爽。
密码管理这件事从我小学申请到QQ号之后就意识到是个问题,那个时候还停留在纸笔记录,虽说方法原始,但也很有用,就是安全性嘛。。。后来使用小米账号同步在加密便签里,首先就是同步问题,总是忘记更新密码,等了好久再进去就忘了。再后来习惯了使用Google Chrome就把密码保存在Google云端,虽说目前为止没啥毛病,甚至还有点方便,但还是莫名心慌。原本想自己写一个密码管理器,后来找了找,轮子都有了,那就算了
很多传统企业在设计身份验证和文件服务时,都会使用微软的活动目录和windows server自带的文件共享来实现以上的需求, 公有云的出现给这个场景在灾备和异地访问提供了一个全新的方案场景。
前段时间百度自动驾驶事业部杨凡对Apollo数据开放平台进行了介绍,介绍内容大纲如下: Apoll能力开放简介 Apoll的“云+端”研发迭代新模式 数据开放平台与训练平台实战 本文的大部分内容转载于微信群的文字交流,最终版权归百度和AI前线所有。本想等AI前线发布后转载,可是AI前线迟迟没有发布,最近读者朋友们纷纷留言想看Apollo数据开放平台的相关内容,为了让热爱apollo的开发者小伙伴在第一时间了解进度,这里就不等A前线发布了,我做了一个整理和总结(内容大部分来源于杨老师的技术分享),如下。
随着网络和服务器技术的迅速发展,越来越多的计算开始从终端向云端迁移。游戏作为一直是用户喜欢的一种应用,将游戏运行主体迁移到云端,获取云端大存储和运算快的优点,也是目前的游戏技术发展的重要方向之一。腾讯基于自身积累的技术和服务经验,和深圳市标准技术研究院联合,制定团标《云游戏参考架构(征求意见稿)》,希望为产业发展贡献力量。此次征求意见稿,欢迎业界参与并为我们提供宝贵的意见建议。以下为通知原文: 各有关单位、个人: 为增加标准有效供给,提升行业的管理和服务水平,针对云游戏领域迫切的标准化需求
众多高品质游戏大作,让玩家在方寸之间,尽享酣畅淋漓的同时,对终端配置的要求也越来越高,玩家需要等待的下载和加载时间也越来越长,这无疑正阻碍更多玩家触达高品质游戏带来的乐趣。
测试开发者的共同关注! 关于GAutomator 为了保证线上游戏品质,保障玩家的游戏体验,上线前的测试工作是游戏开发的重要一环。要做好测试工作,往往需要重复测试一些重度游戏场景,例如:新手引导、pvp对战、多人团战副本等。使用传统的人工测试,需要付出巨大的人力和时间成本。而市场上的自动化测试大多依靠UI图像识别技术,仅对卡牌类只需点击的游戏支持较好,面对需要摇杆、滑动的复杂玩法游戏,如MOBA、MMORPG等支持较差。 为了提升效率、减少人力成本,腾讯WeTest(腾讯质量开放平台)为Unity开发者
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响应式网站建设是目前主流的建站方式,如果企业选择制作响应式网站,那么就必须了解响应式网站是怎么做的,这样才能更好的完成建站目标,但很多企业对响应式网站的建设并不了解,接下来小编会告诉你响应式网站建设从何做起以及有哪些流程,一起看看吧。
本文介绍了2017年6月21日至22日在深圳会展中心举办的腾讯云+未来峰会开发者专场,并免费赠送开发者专场门票。开发者专场邀请了行业专家分享云计算、FPGA异构计算、开源技术、云端安全等前沿技术。同时,文章还提供了报名渠道,先到先得。
近日,火绒安全团队截获蠕虫病毒“MinerGuard”新变种,严重威胁企业用户。该病毒通过网络服务器漏洞以及暴力破解服务器的方式迅速传播,并且可跨平台(Windows、linux)交叉感染。病毒入侵电脑后,会释放挖矿病毒挖取门罗币。此外,病毒作者可随时通过远程服务器更新病毒模块,甚至利用以太坊(区块链平台)钱包更新病毒服务器地址。
作者刘腾飞,后台开发,目前从事腾讯云微瓴平台、边缘网关、大数据融合等相关研发工作。 视频网关是视频云系统下的一个边缘容器设备,它起着将视频数据承上启下的功能。 视频云 说到边缘视频网关就不得不提到云计算中的视频云,它是各领域的视频系统比如安防监控等向着智能化、物联网、上云发展的产物。 在云平台上通过云服务器和边缘视频设备将采集的视频输出编码后经过网络实时传输给终端,终端进行实时解码后显示输出。终端同时可以进行操作,经过网络将操作控制信息实时传送给云端应用后台对边缘视频设备进行控制。 视频云一般框架
Nextcloud是一款开源免费的云存储网盘软件,可以帮助您快速便捷地搭建一套属于自己或团队共享的云同步网盘,从而实现跨平台跨设备文件同步、共享、版本控制、团队协作等功能。
云开发(CloudBase)是一款云端一体化的产品方案 ,采用 serverless 架构,免环境搭建等运维事务 ,支持一云多端,助力快速构建小程序、Web应用、移动应用。 云开发静态网站托管支持通过云开发SDK调用服务端资源如:云函数、云存储、云数据库等,从而将静态网站扩展为全栈网站。 无论是腾讯云·云开发用户,还是小程序·云开发用户,只要开通按量付费,即可享有云开发静态网站托管服务。 作者介绍 俞焕,任职于腾讯前端开发工程师,全栈开发者,就职腾讯游戏市场体系TGideas团队,负责开发了多款针对线
工作量估算 即对开发软件产品所需的人力和时间的估算——人力成本是一个项目的主要成本。
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