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    機器學習算法起航系列一·支持向量機

    這裡將非線性問題轉化為線性問題的方法主要是借助核函數將低維的數據映射到高維中,使得數據在高維中能夠線性可分,如下圖所示,圖左的樣本點無法使用直線分類面來劃分,但經過映射變成右圖的形式後線性可分。...這種變換可以理解為引入了一個非線性變換函數∅(·)將R^n的樣本X映射到R^m,其中n 通過構造一個5維,令 則在新的中分類方程可以寫為: 從而變成一個線性可分的問題,此時 然而隨著維度的增加...核函數能夠接收低維的向量,計算出經過變換後在高維裡的向量內積值,而不用先映射到高維中再進行內積計算,不用顯示的寫出映射後的結果。...下面,我們將利用向量模型結合SVM算法對這兩類歌曲進行建模和分類。...然後通過計算歌詞中全部特征的tf-idf值,將歌詞文本轉化為向量,構建向量模型,得到一個206行4481維的特征向量矩陣。

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    与非:浅谈非约束的影响

    而实际上,优化器在选择执行计划时,非约束是一个重要的影响因素。为了说明问题,我们建立以下测试表,然后分别说明非约束在各种情况下对执行计划和性能的影响。...谓词评估 在上面表中,字段SUBOBJECT_NAME中不存在值,但也没有非约束,再看以下查询,查找该字段的值记录: 统计信息如下: 我们看到,需要对表进行全表扫描(关于索引,随后再讨论)。...从10053跟踪文件中,可以看到这对于优化器对执行计划代价估算的影响: 非约束对索引选择的影响 我们知道,Oracle中B*树索引中不存在键值,即在表的数据记录中,如果索引中所有字段都为,则该记录不会被构建到索引树中...我们知道,对于值的逻辑判断,只能通过IS NULL或IS NOT NULL进行判断,除此之外,一旦表达式中含有NULL值,结果始终为。...而关联是同等价匹配(=)实现的,不适合值数据。因此,关联字段可能存在值时,无法采用ANTI-JOIN。

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    【腾讯代码分析】经典案例分享:指针异常

    当程序试图访问一个指针所指向的内存时,操作系统通常会抛出异常或错误,导致程序崩溃。...下列案例以Objective-C代码为例,对应代码分析clang工具中的规则:NullPointer——用于检测代码中指针是否为,并确保在适当的时候分配和释放内存。...注:可以根据需要选择其他语言中适用的指针规则,并使用相应的工具进行代码优化。...在if条件分支中,如果条件为真,myPointer会被赋值为,变成一个指针,后续对myPointer进行解引用(即*myPointer = 45;),将导致程序崩溃,因为我们试图访问一个未分配的内存地址...解决方案 在对指针进行解引用之前,先对指针进行判: if (myPointer){ *myPointer = 45; } 规则使用说明 ▼ 进入页面,点击方案->规则配置 -> 自定义规则包

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    Code Review 怎麼做?新手工程師如何提升「程式碼品質」

    而在「優化程式」可以分成兩個角度: 程式執行效能更好 程式碼結構更精簡 程式執行效能就是從速度跟來思考,執行時越短、變數佔用越小。...透過「Code Review」是推薦新手的方法,經由反饋與討論來找出程式中可優化的。...接著就會從 Router → Controller → Service → View 的流程一個一個功能,以下分享一些存在優化的程式碼: 善用工具,已有的工具,不用自己手刻 變數名稱不建議用大寫開頭...(通常是用在 Class 的命名) 保持優化的與彈性 「優化其實是一種取捨」,不需要也不應該追求一步到位。...所以建立逐步優化的,養成持續提升程式碼品質的習慣,才是一個新手工程師需要修煉的心法。

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    【Kotlin】安全 ③ ( 手动安全管理 | 非断言操作符 !! | 使用 if 语句判 )

    文章目录 一、非断言操作符 !! 二、使用 if 语句判 一、非断言操作符 !!...---- Kotlin 中的 可类型 变量 , 在运行时 可以选择 不启用 安全调用 操作 , 在调用 可类型 变量 成员 与 方法 时 , 使用 非断言操作符 !!..., 如果 可类型 变量为 , 则 直接抛出 指针异常 KotlinNullPointerException ; 代码示例 : 在下面的代码中 , name 变量是 String?...非断言操作符 !! 之外 , 还可以使用 Java 语言中的传统判方式 , 即 if 语句判断 变量 是否为 null ; 安全调用操作符 ?...与 使用 if 语句判操作 对比 : 安全调用操作符 更加 灵活 , 简洁 ; 安全调用操作符 可以进行 链式调用 ; 二者的效果是等价的 ; 代码示例 1 : 下面的代码是 使用 if 语句判

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    C#-笔记-面向对象-第一章

    可以認為類是屬於命名的 如果當前項目沒有這個類的命名,需要我們手動的導入類的所在就是引入命名。...手動添加,提示添加 在一個項目添加另一個項目的類 1.添加引用 2.引用命名 using _01複習//這樣就可以使用了 值類型和引用類型 區別: 1.值類型和引用類型在內存存儲的地方不一樣...字符串 字符串的不可變性; 一般的如int等重新賦值的就把原來的值幹掉,但是字符串從新賦值原來的值並沒有被銷毀,而是從新在堆內開闢新的存儲新的值。...測試string開測試 string str = null;//00:00:00.9660700 StringBuilder sb = new StringBuilder()...sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.Elapsed); Console.ReadKey(); str花費了大量的時

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    sizeof(类或结构体)

    某童靴前天去理想国际某公司面试,回来在宿舍讨论了这样一道题: VC++里,有一个类,没有声明任何成员变量或函数,请问此类占多大字节空间?...class ClassA { }; // 继承类的类 class ClassB : public ClassA { }; // 结构体 struct StructC { }; // 主函数..._add_float_float 编译器压栈记录的是:函数名+参数类型+参数个数(注:返回值类型不足以区分多态) 知道了C++编译器如何处理和区分多态(重载类似)后,现在我们回到正题——sizeof(类或结构体...)= 1 类,没有任何成员变量或函数,即没有存储任何内容; 但是由于类仍然可以实例化,即 ClassA A;  cout<<"sizeof(A): "<<sizeof(A)<<endl; 一个类能够实例化...,编译器就需给它分配内存空间,来指示类实例的地址 这里编译器默认分配了一个字节(如:char),以便标记可能初始化的类实例,同时使类占用的空间也最少(即1字节)

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    麦克风阵列声源定位实现

    本專題著重於此演算法的程式撰寫,並實際測試二維及三維中單一音源入射的方向角,期望於演算速度及準確度上能有最好的效果。...麥克風陣列音源定位系統主要是利用同一音源到麥克風陣列中每支麥克風的距離不全相同,因此同一音源的訊號傳遞到每支麥克風會有時差TDOA ( Time Difference of Arrival ),利用求得的...而本專題著重於估算TDOA及方向角公式的演算法上,我們使用兩種演算法實作測試,其中一種演算法只適用於二維,而另一種適用於二維或三維的音源定位。...TDOA的計算方法: TDOA (Time Difference of Arrival) 是指同一音源的訊號傳遞到兩支麥克風的時差由麥克風所取樣的訊號來估算。...(1) 最大合理平移範圍當音源與兩支麥克風的中心成90度時(音源與兩支麥克風距離相等),音源傳遞到兩支麥克風的時差為0;當音源與兩支麥克風三者成一直線時,音源傳遞到兩支麥克風的時差最大。

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    JavaScript 判断对象、数组的方法

    我们在判断参数是否为时,希望把null, undefined, {}, [],"" 这五类都判定为。 一、为什么判定对象、数据有点“难”? 首先,我们先看下下面的表格: a 取非 !...二、判定数组的方法 分析:所谓数组,就是数组的长度等于0。所以我们的难点就落在了怎么判断一个参数的数据类型是数组了。 我们可以通过isPrototypeOf()方法实现。...所以,完整的检验数组的表达式如下: // 满足以下判断表达式的都是 数组 [] Array.prototype.isPrototypeOf(obj) && obj.length === 0 三、判定对象的方法...分析:和判断对象类似的,我们只要能验证这个对象的keys长度是0,那就是个对象了。...四、一个判断参数为的函数封装 结合上面的对象、数组检测方法,我们可以封装一个判断参数为的函数。

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    【Kotlin】安全总结 ( 变量可空性 | 手动安全管理 | 安全调用操作符 | 非断言操作符 | 合并操作符 | 指针异常处理 | 先决条件函数判 )

    文章目录 一、Kotlin 的安全机制 二、变量可空性 1、默认变量不可赋值 2、声明可类型变量 三、手动安全管理 四、安全调用操作符 ?...五、let 函数结合安全调用操作符使用 六、非断言操作符 !! 七、使用 if 语句判 八、合并操作符 ?..., 在 Kotlin 中 不允许将 默认变量 赋值一个值 , 除非 将该变量声明为 可类型 ; 2、声明可类型变量 声明可类型变量 : 如果要声明一个 可类型的变量 , 必须 声明该变量的具体的类型...可类型声明后 , 在 IntelliJ IDEA 中 , 就不再进行报错了 ; 三、手动安全管理 ---- Kotlin 语言中 , 变量类型 分为 可类型 和 非类型 , 默认状态 下 ,...: "name 变量为") } 执行结果 : name 变量为 Tom 九、合并操作符与 let 函数结合使用 ---- 合并操作符 ?

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    【Kotlin】安全 ① ( Kotlin 的安全机制 | 变量可空性 | 默认变量不可赋值 | 声明可类型变量 )

    文章目录 一、Kotlin 的安全机制 二、变量可空性 1、默认变量不可赋值 2、声明可类型变量 一、Kotlin 的安全机制 ---- Java 中的指针问题 : 在 Java 语言...编写的程序中 , 出现最多的崩溃就是 NullPointerException 指针异常 , 该异常是 运行时 才爆出的 , 在 代码编写时 以及 编译期 很难提前排查出来 ; Kotlin 的安全机制...: 在 Kotlin 语言 中 , 针对 指针异常 问题 进行了优化 , 引入了 安全机制 , 在代码编写后的 编译期 , 就可以 提前排查出可能出现的指针异常问题 , 并提前进行处理 , 这样极大地提高了...Kotlin 程序的 代码健壮性 ; 二、变量可空性 ---- 1、默认变量不可赋值 在 Java 中 , 引用类型的变量 默认为 null 值 ; 但是在 Kotlin 中 , 变量默认不可为...赋值一个值 , 除非 将该变量声明为 可类型 ; 2、声明可类型变量 声明可类型变量 : 如果要声明一个 可类型的变量 , 必须 声明该变量的具体的类型 , 并在该类型后添加 ?

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    优雅判

    本文链接:https://blog.csdn.net/qq_37933685/article/details/86094814 Java技巧系列( 一 )优雅判 为什么要判 null是Java中一个很重要的概念...如何优雅判 NULL Object 设计模式 Nullable是对象的相关操作接口,用于确定对象是否为,因为在对象模式中,对象为会被包装成一个Object,成为Null Object,该对象会对原有对象的所有方法进行实现...… Optional 1、Optional.ofNullable(test),如果test为,则返回一个单例Optional对象,如果非则返回一个Optional包装对象,Optional将test...包装; 2、flatMap(Test::getTest3)判断test是否为,如果为,继续返回第一步中的单例Optional对象,否则调用Test的getTest3方法; 3、flatMap(Test3...value,为则返回传入的参数作为默认值。

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