我正在尝试使用云构造来创建和调用AWS Glue爬虫。爬虫的创建部分(作为目标的发电机数据库)在lambda函数中。 我如何使用云形成来实现所有这些?例如,从s3中存在的cod创建λ函数,在创建lambda函数后,应该触发它来创建爬虫程序,然后应该调用爬虫程序来创建目标表。我希望所有这些都是云的形成。 参考链接:Is it possible to trigger a lambda on creation from CloudFormation template
我用的是Arduino Uno和Dragino云盾。
在我进入第5步:之前,一切都很好
WARNING: Category '' in library Parse Arduino SDK is not valid. Setting to 'Uncategorized'
Unable to find C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libraries\Parse_Arduino_SDK\examples\Arduino Yun\setup\setup.ino in C:\Users\xxx\Documents\Arduino\libr
我正在努力创建一个Java的网络爬虫。爬虫访问网站,使用JDBC访问/存储数据库中的数据,还将文件存储在本地或云存储上。
作为爬行的一部分,我想记录爬虫使用的确切细节--
参数,如--
Number of sites visited (HTTP+HTTPS)
Number of bytes of data received over one run of the crawler
Number of bytes of data sent over one run of the crawler
Number of rows updated/inserted/deleted/selected via
我正在开发一款迷你游戏“我的世界”,玩家们乘船四处游荡,试图炸毁对手船尾的爬虫。然而,要真正点击船尾的爬行动物实在是太难了。出于这个原因,我目前正在召唤一群看不见的暴徒,以便允许一个更大的hitbox。问题是玩家不能点击对方的hitbox,因为他们船上更大的怪物的hitbox阻挡了他们的点击。我希望有人有一些想法如何做到这一点,或其他方法,使迷你游戏功能。 提前感谢你,检查图像,这样你就知道我在用什么工作。Minigame test arena with visual of the problem
我正试图在Java中制作一个2d地下城爬虫风格的游戏。我已经设置好了,当按下x键时,就会有骑士攻击。我的问题是,当我按下x键时,骑士被设置为攻击,但它继续攻击,骑士能够继续杀死骷髅。我想知道是否会有一个简单的方法来超时500毫秒后的按键。
代码
public Knight k = new Knight();
private class TAdapter extends KeyAdapter {
public void keyReleased(KeyEvent e) {
k.keyReleased(e);
}
public void keyPressed