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    云游戏是云计算的一种应用

    一直以来,游戏都被称作是硬件杀手,著名的“显卡危机”游戏《孤岛危机》曾经让无数游戏玩家将自己的电脑硬件更新换代。 然而除了真正的游戏发烧友外,大部分普通游戏玩家基本上很难让自己电脑硬件的更新换代速度跟上游戏引擎技术的发展速度。大部分普通游戏玩家往往只能在玩最新游戏的时候忍受低画质的煎熬,然后默默的决心攒钱给自己的电脑硬件更新换代。 当然,为了避免陷入无穷尽的电脑硬件更新换代漩涡之中,很多游戏玩家选择购买家用主机来玩游戏。因为家用主机更新换代速度比较慢,所以购买家用主机之后,可以在家用主机的生命周期之内,完美

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    腾讯用游戏科技,打造了全球首个“超时空参与式博物馆”

    你知道吗?在中国的甘肃敦煌,有一个面积仅约7平方米,却曾经藏有6万余件珍贵文物的神秘洞窟。 它,就是敦煌莫高窟第17窟——藏经洞。 作为20世纪人类文化史上最伟大的考古发现之一,藏经洞被誉为“中古时期的百科全书”。 这里出土的文物有经卷、文书、刺绣、绢画等,覆盖社会、地理、经济、文学、艺术、科技等诸多领域,涉及吐蕃文、回鹘文、粟特文、突厥文、于阗文等语言文字,为研究中国及中亚古代历史提供了数量极其巨大、内容极为丰富的珍贵资料。 遗憾的是,其中的许多文物因为历史原因流散到了世界各地,为了保护这个“历史的现场

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    快进圈!点击领取游戏开发&运营加强版buff(内附干货下载)

    腾讯企点-智慧经营私享会 疫情掀起【在线化】热潮。线上业务崛起,行业重新洗牌。然而,【在线化】是把线下模式照搬线上就能实现吗?在线经营是否已成发展趋势?我们请来各路大咖,与你探讨不同行业中,企业智慧运营与管理的新模式。 ●第3期 ● 本期【云上直播间-腾讯企点在线经营】分享会,我们邀请了两位嘉宾,分别从技术开发和客户运营的角度,一起洞悉游戏产业的全链路解决方案。 下面让我们一起来分享本期私享会的精彩观点吧~ 嘉宾:余多 游戏行业多年深耕经验,从游戏基础架构、开发服务、后端和数据服务等多场景阐述腾讯

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    GCloud带你云游敦煌,探寻数字藏经洞里的秘密

    全球首个用游戏科技打造的新一代“超时空参与式博物馆”数字藏经洞,带你探寻千年文物的奥秘。 你知道吗?在中国的甘肃敦煌,有一个仅约7平方米,却藏有6万余件国宝级文物的神秘洞窟。 它,就是敦煌莫高窟第17窟——藏经洞。 作为20世纪人类文化史上最伟大的考古发现之一,藏经洞被誉为“中古时期的百科全书”。这里出土的文物有经卷、文书、刺绣、绢画等,覆盖社会、地理、经济、文学、艺术、科技等诸多领域,涉及吐蕃文、回鹘文、粟特文、突厥文、于阗文等语言文字,为研究中国及中亚古代历史提供了数量极其巨大、内容极为丰富的珍贵资料。

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    腾讯互娱研发效能部总经理邓大付:以游戏科技驱动数实融合创新发展

    9月1日,2022世界人工智能大会(WAIC)腾讯“智变未来”论坛上,腾讯互娱研发效能部总经理邓大付分享了腾讯游戏技术在助力实体产业发展上的探索和落地,致力于为社会不断创造新的价值与可能,助力数字经济与实体经济融合发展。 腾讯互娱研发效能部总经理 邓大付 // 游戏技术发展及应用优势 邓大付指出,长期以来,外界对游戏技术本身的关注并不多,对游戏技术的探讨往往局限在游戏产业内。实际上,随着电子游戏产业40余年的发展、积累,支撑其产业背后的核心技术已经形成一套能够极致调用芯片算力、图像显示、网络带宽、AR/

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    大咖论道|腾讯戴斌:数字时代的文化遗产保护与创新活化

    5月20日,为庆祝《保护世界文化和自然遗产公约》通过50周年,提升公众对遗产保护和文化在促进可持续发展中的重要作用的认识,联合国教科文组织驻华代表处举办“遗产保护的新视野”系列网络研讨会,首场研讨会以“新媒体传播遗产价值”为主题,聚焦遗产价值在当代的认知与拓展,联合国教科文组织驻华代表处代表夏泽翰、联合国教科文组织驻华代表处文化项目负责人古榕、中国传媒大学副校长段鹏、中山大学中国非物质文化遗产研究中心主任宋俊华、腾讯新文创研究院执行院长戴斌、中国传媒大学艺术管理系主任杨红,从可持续发展、社区建设、科技赋能、

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    腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

    据亚马逊云科技2021年研究分析,全球云游戏市场预计在2023年高达到51.4亿美元,云游戏正逐步成为新兴的游戏形态。云游戏把传统由本地渲染的游戏进行云化,由云端完成游戏画面的渲染,随后通过视频编码把画面传递到用户终端。随着「云原生」技术的发展,云游戏画面纹理呈现高密度、高精度的发展趋势,这也给云游戏视频编码的画质带来巨大挑战。 近日,腾讯多媒体实验室发布了首款面向视觉无损的3A游戏编码引擎,落地START云游戏,将高精、高密的影视级画质体验「视觉无损」带入云游戏行业。 01 复杂3A游戏编码成「云游戏」痛

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    2022全球数字经济大会丨腾讯携数字新技术“数”说未来

    数字经济正日益成为拉动经济增长的新引擎。7月28日至30日,2022全球数字经济大会在北京举办。大会以“启航数字文明——新要素、新规则、新格局”为主题,设置开幕式及主论坛、六个主题峰会、近五十场专题论坛,组织“周、展、赛、秀”四大特色活动,全面推动全球数字经济领域交流合作。 首届全球数字经济大会于2021年在北京举办。本届大会在去年基础上实现全面升级,其中首设数字孪生手段复刻的元宇宙会场,支持千万量级观众线上同步参与和跨语言实时互动。 互联网3.0峰会迎来国内首秀,是本次峰会的又一大亮点。作为全球数字经济

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    新知 | 虚拟互动直播和游戏微端

    新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期,我们邀请到了云渲染终端技术负责人——陈焕,从终端视角为大家分享云渲染的两个应用场景及背后的技术。 首先是虚拟互动直播。我们先来看虚拟互动直播场景的案例。这是一个虚拟互动直播的场景,主播在直播一个云上运行的虚拟空间。他可以操控这个空间进行布局配置,并且有一个自己的虚拟形象,可以在空间中活动、打碟、主持全场。然后观众可以进入直播间观看。他可以进行传统的弹幕礼物互动,也可以点击“加入舞会”按钮,一键跳

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    对话腾讯天琴董治:聊聊元宇宙与AI技术驱动虚拟人

    热度只增不减的元宇宙,让众多互联网公司为之不惜加码,投入大量的人力、物力和财力,从不同角度切入元宇宙这条新赛道。对此,我们很荣幸地邀请到了腾讯音乐天琴实验室,计算机视觉负责人 董治老师,来聊一聊入局元宇宙需要具备哪些能力?以及用AI技术驱动的虚拟人从建模到渲染,再到场景应用,当前遇到的瓶颈是什么?腾讯音乐天琴实验室在AI驱动虚拟人方面又做了哪些工作?在本篇采访中,董治老师分享了很多观点和相关经验。 董治 腾讯音乐天琴实验室 , 计算机视觉负责人 董治,腾讯音乐天琴实验室计算机视觉负责人,负责虚拟人舞蹈、

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