导语 | 我们是业内首个在保证与私有化部署流畅程度相当的使用体验的前提下,成功完成对医疗影像工作站进行“云化”的联合团队。作为联合团队的一员,云渲染团队利用行业领先的实时图像渲染技术、显卡虚拟化技术、实时音视频交互技术,将医疗影像软件"云化",部署在腾讯云的主机上,医生可以通过给定的接口直接访问医疗影像软件,通过上传或者导入已存储在云端的数据,方便流畅的完成诊断工作。在常见网络环境下,帧率稳定在40fps,满足医疗影响软件预定的帧率目标(35-45fps),端到端时延稳定在50-70ms,达到了私有化
大家好,我是来自腾讯云的王超,我2011年入职腾讯,待了将近11年,之前也一直都在从事音视频相关的工作,最早是在QQ的后台音视频,到腾讯云视频直播场景的建设等,从去年开始我的主要投入到整个行业内相对比较新的方向,包括云原生能力在内的初步技术探索,这也是我今天分享的主题——互动云渲染,主要是和大家探讨一下云原生渲染的能力,以及可能会遇到的问题。
随着游戏及软件云端化运行能力的支持,大型游戏和软件可以在浏览器、轻客户端以及小程序中运行,在扩展了使用场景边界的同时,也为游戏和软件探索云原生实现提供了基础。腾讯云云渲染 PaaS 提供了基于 WebRTC 的万人级互动交互的云原生能力,包括操作权限转移管理、多人语音会话等,在本次LiveVideoStackCon 2021北京站,腾讯云专家工程师 云渲染技术负责人——王超向我们分享了互动新玩法上的技术实现。 文 | 王超 整理 | LiveVideoStack 大家好,我是来自腾讯云的王超,我
实时云渲染技术是数字孪生领域,比较常用的轻量化软件交付方式,该技术是将3D应用等大模型的算力执行放在了服务器端,而服务器目前比较常用的还是Windows系统。但随着国产信创在数字孪生领域应用越来越多,实时云渲染平台的国产信创化也有了更加迫切的需求。那实时云渲染平台是否能在国产信创系统下实现3D应用云交互视频流呢?
古语云:工欲善其事必先利其器,在现代化的行业细分更加精确,不同行业为了实现更高的效率,也都有自己的专用软件工具或者设备。在数字孪生、虚拟仿真、设计类等行业也是如此,在创建3D模型时也是需要用到Unreal\Unity\Maya\Revit\Bently等专业软件。以前这些软件或者制作出来的3D模型,只能运行在配备了高性能显卡的电脑上,使用也是专业人员。但现在随着数字孪生、虚拟仿真行业的发展,以及用户移动端设备性能的提升,以及网络基础的发展,能更灵活的和这些3D模型的交互,尽可能摆脱时间和空间的束缚,这类需求具备了满足的基础硬件条件。而实时渲染则是从软件层实现了对这些3D软件模型的实时交互。
Unity是常用的3D引擎平台,很多程序是使用该引擎形成的,而随着5G基础设施的建设和完善,有很多新技术可以和Unity程序结合。实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点量小芹,就为您解答下Unity程序应用点量实时云渲染技术的几个常见问题。
英特尔视觉基础设施部总经理Nagesh Puppala指出,“得益于英特尔高密度服务器GPU和英特尔至强可扩展处理器,以及包括Intel® BridgeTechnology在内的软件,能够使原生安卓应用在基于英特尔的服务器上无缝运行,同时腾讯云也能够大规模提供云应用服务,并降低总体拥有成本。未来,英特尔也会持续携手腾讯云,进一步将云渲染应用扩展到更多用户、更多市场。”
影视动画、特效制作等行业渲染需求量增多,4K/6K以及各高分辨率会陆续成为主流,本地算力与存储资源已无法满足现有任务量。而随着大环境的演变,CG行业发展已进入发展快车道。本次大会我们邀请到了赞奇科技CEO 金伟老师,与我们分享赞奇科技关于CG行业在云端制作和渲染是如何推进服务的。
随着互联网以及终端设备的全面发展,直播在日常生活中已经越来越常见。越来越多的人开始将在直播中与主播互动,作为一种娱乐消遣的方式。但一些直播平台频发的卡顿以及单一的打赏特效会让用户的直播体验大打折扣。在LiveStackCon2023上海站,腾讯云高级工程师江敏老师为我们介绍了腾讯云如何将云渲染应用在直播场景中,为直播带来更好的体验。
从二维动画到三维动画,需求越来越高,这带来的不仅仅是前期制作上的困难,在中期渲染,后期合成,任何一个细节的修改都会把电脑卡成ppt
01.元宇宙和实时云渲染的关系 元宇宙是一个虚拟的世界,可以通过数字技术来构建和呈现。而实时云渲染是一种云端渲染技术,它可以在渲染过程中对实时场景进行实时渲染,从而更加真实地模拟现实世界中的场景。
Ar-Sr-Na 科普自媒体,业余无线电爱好者,擅长解决 IaaS 渲染成本难题。个人网站 www.arsrna.com 从二维动画到三维动画,需求越来越高,这带来的不仅仅是前期制作上的困难,中期渲染、后期合成等任何一个细节的修改,都可能把电脑卡成 PPT! 三维动画中的渲染,会让你经历最漫长的时间,也是数钱的时间。外面的渲染农场,一小时十几块,速度也不见得飞快,文件传输也特别慢,要注意,租机器,文件传输也是算到总时间里的,特别是一些不专业的厂商,带宽十几兆,传去传回的时间还得花几小时,万一中
任何新技术的发展和普及,是因为其在以下三个方面中的某个或者多个有优异表现:节省成本、提高效率和提升用户体验。成本的降低可以让用户通过更低的价格获得需要的服务,帮助新产品快速地打开市场。而效率的提高,专注的是做事的更快,即使价格有所提升,如果效率提升效果更明显,综合性价比来说也是有利的,因此用户也是会选择。用户体验,是指对用户的友好度,尤其是现在社会知识日新月异,各个领域都在飞速发展,对于普通用户来说跟上在各个领域都做到很熟悉太难。因此产品做到对小白也很友好,会降低用户的试错和学习成本,用户会更喜欢。而3D实时云渲染平台的出现就是极大地提升了效率。依托于3D实时云渲染技术,目前这类平台对于很多设计或者影视特效公司来说,效率得到了极大的提升。
常见的渲染类型有以下几种:实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染。那么什么是实时渲染?实时渲染和离线渲染有哪些区别?各自有哪些典型应用场景......
我们知道3D设计的模型一般很大,传统的渲染方式是使用渲染农场或者专用的渲染工具,但需要的时间很久,随着模型的复杂度从几分钟到几个小时甚至几天都有可能。刚在国内上映的《阿凡达2》耗资5亿美元的特效,花费十四年时间制作完成 ,也说明了3D大型设计的渲染过程确实花费时间,尤其是月精美的效果。
云渲染在现实⽣活中,得到越来越多的应⽤。其中,云游戏是云渲染最为经典的落地场景,多家游戏互动直播平台⽬前已经对接腾讯云云游戏 PaaS 平台,异常⽕爆。另外,万科南头古城云渲染项⽬也是腾讯云云渲染团队完成的。在可见的未来,云渲染将会有更多更有想象力的落地场景。 和直播场景不同,在云渲染的场景中,用户关注的是⼀个按键发出后,到看到操作的响应,总共需要多少的时间,更关注低时延。我们选择 WebRTC 技术作为我们的低延迟⽅案。 WebRTC 使用 UDP 传输,采⽤ NACK 重传来保证可靠传输。比如 S
随着“数字新基建”以及5G的发展,很多领域的技术都有了更深厚的基础,而数字孪生、智慧工厂、智慧城市、虚拟仿真教学的发展也越来越快。部署方案也从最初的本地部署,到现在的webGL本地+网络方式、实时云渲染技术加持等多种方案可选。每种方案各有优劣势,而实时云渲染确是解放了程序使用的时间空间限制,同时扩展了更多可用终端类型,尤其是现在比较便捷的移动手机端。
过去,在硬件成本逐渐降低、通信带宽及计算能力提升、传感器感知能力不断演进的大背景下,传统计算的处理方式是,将任务聚合到大型机上集中处理,之后再分散到用户终端设备进行处理,最后将大部分计算任务重新返回至云计算中心做处理。 现在,在“云服务、大数据、人工智能、5G”等技术不断演进的浪潮下,各种智能应用进入高速发展阶段。本地计算需求呈现指数级增长,将计算任务和数据全部交给集中式的云来处理并不现实,这种处理方式严重依赖网络环境,风险大大提高。 于是,既能充分发挥云计算优势、又能调动端计算敏捷性的“端云协同”成为了合
在本月的五四青年节上,由央视和TMELAND共同合作的一场创新性的数实融合五四特别节目,火了! 活动开场,尼格买提化身虚拟人,在TMELAND虚拟世界中进行了二次元式的报幕和主持,紧接着,腾讯旗下的吉莉、童和光、星瞳也集体空降现场,与青年演员联合出演情景歌舞《New Youth》。 在虚拟世界中云蹦迪,参加线上音乐会,腾讯音乐虚拟世界TMELAND在全真互联网时代给大家提供了身临其境的音乐服务和沉浸式的娱乐体验。 TMELAND 虚拟世界在活动期间有超过百万的乐迷访问,最高支持10万人在线同屏互动。其中虚
2022年11月3日,北京——摩尔线程2022秋季发布会今日在北京中关村国家自主创新示范区成功举办。发布会上,摩尔线程推出全新多功能GPU芯片“春晓”、基于MUSA架构打造的业内首款国潮显卡MTT S80和面向服务器应用的MTT S3000,以及元计算一体机MCCX。这是时隔7个月后,摩尔线程多功能GPU产品迭代创新实现的又一次跨越。
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
Isotropix是一家快速增长的全球性公司,致力于为VFX(视觉效果)和动画行业开发专业、高端的图形制作软件。自2012年发布了Clarisse的第一个版本后,Isotropix便迅速被越来越多的CG工作室和艺术家们所熟知。作为瑞云的深度战略合作伙伴,Isotropix也为瑞云用户的CG动画制作流程提供了极大便利。
元宇宙概念爆火 虚拟互动空间在多场景广泛落地 2022年元宇宙概念已经充斥在我们生活的每个角落。从早期的Roblox为元宇宙游戏玩家提供自行输出内容、实时参与的直播互动空间,到去年Facebook更名Meta进军元宇宙社交,到如今元宇宙在虚拟直播、虚拟演唱会、线上会展、线上会议、线上门店等更多场景的落地,可以说元宇宙已经渗透至各行各业。 我们的众多合作伙伴也在虚拟互动空间业务上取得了不错的成绩。其中一家专注虚拟会议空间的合作伙伴,基于腾讯云渲染服务,目前已经为超过20家企业提供百余场虚拟会议服务;另一家合
第96届“全美广播电视展”(NAB•SHOW)在美国拉斯维加斯盛大举行。NAB•SHOW是目前规模最大、专业性最强、影响力最广的专业性展览会之一,受到各界人士极大赞誉。 美国拉斯维加斯时间2018年4
经常会有客户提问,服务器上如果使用了点量实时云渲染(也叫像素流或者云流化)技术服务,可以支持多少路并发?这个问题其实之前我们有简单说过,影响并发的两个因素:程序本身的情况以及服务器的参数性能,具体可参考文章《虚幻4像素流送技术支持多少人并发?》。但点量小芹发现,很多时候通过这个方法还是无法判断,今天我们就来说个一个简单的方法,供大家参考,具体可以根据情况自己评估下。好了不多说直接上干货。
我隐隐约约记得之前看过一个视频,就是有关于云渲染的,大致就是把工程文件放到云服务器上,接着租一套按量付费的云服务器去进行一个视频渲染。
1 居家办公 2年前,我买了一台无人机,后面出去玩就带着航拍,但是大家知道吗?一个10分钟的4K视频,就需要3-4G的存储。 如果拍了几个小时,想把视频剪辑到一起,先不说磁盘能不能放得下,电脑剪辑时卡顿的感觉真的很酸爽。 刚好认识一个做影视后期的朋友老杨,于是我就请教老杨,他们公司都是怎么解决这种问题的。 老杨说,他们最初是自己搭建的工作站,但是后来遇到了疫情被迫居家办公,结果居家办公的第一天,他就把鼠标摔了31次。 『简直就没办法工作』,这是老杨的原话。 因为个人笔记本性能有限,使用专业软件做特效时卡顿
现如今随着虚拟仿真技术的发展,人们将虚拟仿真技术发展到教育领域,在一些科研方面以及实验教学方面利用的较多,并且具有易操作、场景逼真、易维护等优势。
本文介绍如何使用GPU服务器提交一个渲染作业,高效率完成blender的动画图片渲染,并导出渲染图片。具体操作步骤如下:
相比传统的VR应用局限于设备本身的性能或一对一串流助手在PC端的辅助体验,3D云渲染串流技术是一种新型的技术方案,将虚拟现实VR应用程序的运行从本地设备转移至云端算力平台,大型应用通过云端实时渲染平台,将应用场景从云端传输至多终端,实现一对多的流畅并发交互操作新体验。
在2023这个观众彻底回归电影院的第一年,可谓是电影行业巅峰一年,消费复苏的风也吹进了影视行业。根据灯塔专业版提供的数据,2023年暑期档(6月1日-8月31日)总票房已经突破130亿元。其中,《消失的她》票房已经超过35亿,《八角笼中》20.7亿;《长安三万里》15亿。
2017年,VMware发布了VMware Cloud on AWS,吹响了私有的基础架构云厂商进驻公有云,并为公有云用户提供基础架构服务的号角。这是一个标志性的事件,一方面,表明公有云基础架构服务的灵活性、重要性不但被越来越多中小型用户认可,同时,也得到了以VMware为代表的私有云行业龙头企业的认可和关注;另一方面,反应出公有云提供的基础架构服务在某些场景下,需要其它基础架构供应商进行补充,从而满足差异化的市场需求。
数字孪生的模型在实际的项目中,目前采用比较多的落地方案有webgl和本地部署,这两个方案已经在市场上比较成熟了,也是三维可视化厂家目前给业主方推荐比较多的。但从用户角度来说,其实这两个方案都存在一些不能解决的弊端。比如本地部署的方案,在多并发用户下无法共享,而且受机器所在空间的限制,只能去特定的控制室才能使用。即使在某些机器闲置的时候,也没法共享给其他有需要的人员使用。如果想满足所有人员的使用,必须配备很多设备,这样在空闲的时候会造成浪费。
数字化时代,各行业的数据量呈爆炸式增长,信息存储形态日趋多样,存储市场也随之发生了翻天覆地的变化。VMware 提出 SDDC 和 SDS、戴尔收购 EMC、IBM 收购 Cleversafe、微软收购 Avere Systems、谷歌收购 Elastifile 等等事情都在表明,全球存储行业正向着分布式、云化、闪存化的方向发展。存储作为云计算的三驾马车之一,已成为未来数据行业的重要载体。
点量小芹发现很多客户在沟通中会认为云流化就是云桌面,也看到很多网友在搜索二者的区别。今天小芹就来简单说下云流化和云桌面的几点区别,方便大家更好的了解云流化(也叫实时云渲染或者像素流)。
NVIDIA 发布了基于新一代 Ampere 架构的多款 GPU 加速器 A100、A10,相较于上一代有显著的算力提升。腾讯云作为国内领先的云计算服务商,是业内率先推出搭载 A100、A10 的 GPU 云服务器的云厂商之一,进一步提升客户的训练、推理效率。
实时云渲染是一种基于云计算+低延迟传输,实现各种轻终端便捷使用云端大型软件和3D应用的一种云技术解决方案。这一技术解决方案通过将应用程序或内容置于云端服务器上运行,然后以视频流的形式通过网络传输到终端设备上显示,使用户可以通过终端进行实时操作,而无需担心本地硬件的限制。这种平台通过利用云计算资源,实时生成高质量的图形和动画,为用户提供了更灵活、高效的渲染解决方案。
音视频技术大会 北京站 在过去的一年中,我们可以看到多媒体特别是音视频技术的能力在严峻的挑战下,为各行各业带来了巨大的变化。疫情过后,又会有哪些多媒体新技术、新实践呈现在大众的视野当中?为行业的发展与应用带来哪些新的趋势与机会? 10月29日-30日,LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会 北京站,一同探讨音视频行业与技术发展的挑战和更多机会。 .全真互联网下音视频技术创新应用. 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈进。伴随着
在当今互联网时代,所有的内容制作者都希望尽可能触达到更多的目标受众,那就需要全平台发布内容并且可以轻松跨平台分享,包括手机、平板电脑、个人电脑以及交互式屏幕,用户能畅快的获得高质量的体验。需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。
在过去的一年中,我们可以看到多媒体特别是音视频技术的能力在严峻的挑战下,为各行各业带来了巨大的变化。疫情过后,又会有哪些多媒体新技术、新实践呈现在大众的视野当中?为行业的发展与应用带来哪些新的趋势与机会? 10月29日-30日,LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会 北京站,一同探讨音视频行业与技术发展的挑战和更多机会。 .全真互联网下音视频技术创新应用. 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈进。伴随着新时代的到来,“元宇宙”
5月24日,2022网络开源技术生态峰会(线上)盛大开幕,本届大会由“科创中国”未来网络专业科技服务团指导,江苏省未来网络创新研究院主办,SDNLAB社区承办。会上,腾讯边缘与物联网络技术总监陈炜先生,为大家带来《腾讯边缘互联网络技术演进与探索》主题演讲。 陈炜首先简单介绍了腾讯在消费和产业互联网的发展现状:微信目前月活达到了12亿以上,腾讯会议已有2亿以上的用户接入服务,腾讯云持续提供200款以上的产品服务。腾讯的TO C和TO B业务大部分都建立腾讯云基础设施上,当前腾讯云基础设施已经发
3,在render seting中,在Environment下单击Atmosphere右侧的菜单。选择 cteate aiAtmosphereVolume.
虚拟仿真在教育领域的应用越来越广,尤其在科研和实验教学领域,这主要是因为虚拟仿真具有操作简单、场景逼真、更安全、易维护的优势。比如在实验教学过程中,一些实验对象相对于学生来说过于宏观或微观,学生不易理解,而且某些实验设备成本过高,实验室受条件限制无法提供合适的实验环境、无法满足很多学生的同时操作。
很多人将元宇宙想象为电影《头号玩家》的绿洲,但现实是人们才刚刚迈出构建元宇宙的第一步,从打造虚拟场景开始。
今日必做任务:截图 Vscode 的扩展栏 要求: 要求看到页面为中文 要求看到必装的6种插件必须安装(已经安装的插件个数大于等于6即可) 可选任务: 完成今日上课代码(5个) 完成今日课堂练习(10个) 务必下载!! 今日的代码和讲义 以及思维导图:【点击此链接下载 Day01.zip】 图片 今日课堂练习(带着以下问题学习效果更佳): 一、邂逅前端开发 自我介绍、课前提醒 软件开发和程序员 前端开发整体概览 前端技术发展路线 学前答疑、学习建议 了解真相,你才能获得真正的自由
SketchUp Pro 2022 for Mac是一款全球最受欢迎的3D设计软件之一,它具有出色的平面绘图和建模功能。SketchUp Pro 2022 for Mac旨在为专业人士和广大用户提供一个轻松易用的工具来创作、设计和分享他们的创意。本文将介绍SketchUp Pro 2022 for Mac的主要功能和优点。
10月29日,LiveVideoStackCon2021音视频技术大会北京站正式开幕。本届大会历时2天,16个技术专题、67场技术分享,来自多个行业的多媒体生态技术代表齐聚一堂,大会聚焦前沿技术和行业热点。LiveVideoStack联合腾讯云5位技术专家,为大家带来全新All in One终端引擎、跨平台能力、海外直播技术、云渲染技术、多媒体处理等技术的最新动向,为大家带来一场盛大的音视频技术盛宴。 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈
翠鸟·云3.0是一套基于B/S架构的真三维可视化应用开发集成运行平台,可灵活创建用于辅助城市/园区/建筑/工业/能源/政务/安保/航天等行业的运营管理和决策支撑系统,可从宏观到微观进行高效数字化创建和多层次细节展示,实现环境、资产、数据、设备、资源等全维度的实时可视化管控,满足用户多场景、跨终端、多系统联动协同指挥的需求。
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