是指将一个事件的处理权交给另一个对象或组件来处理。在软件开发中,事件的委派常用于实现解耦和模块化,使得不同的组件可以独立地处理特定的事件。
事件的委派可以通过回调函数、观察者模式、消息队列等方式实现。当一个事件发生时,委派对象会将事件传递给注册的处理函数或观察者,由它们来处理事件的具体逻辑。
事件的委派有以下几个优势:
事件的委派在各种应用场景中都有广泛的应用,例如:
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