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    win10 uwp 笔迹书写预测 墨迹书写加速

    在 UWP 的 InkCanvas 里自带了预测书写轨迹的功能,开启此功能可以进行书写预测,从而减少书写延迟。...本文将告诉大家如何在 UWP 的 InkCanvas 里开启笔迹书写预测功 在 UWP 的 InkCanvas 里开启笔迹书写预测功能只需要设置 InkModelerAttributes 的 PredictionTime...印象中在 10240 的文档里面,是有一个使用 Inertia 惯性预测算法的笔迹书写预测的,但是我现在还没找到文档 设置 InkModelerAttributes 的 PredictionTime 属性需要先获取到... 以上代码在界面里存放一个 InkCanvas 元素 接着在构造函数使用以下代码设置笔迹书写预测...设置为最大的 20 毫秒 如此即可完成笔迹书写预测功能,运行代码,在屏幕上用触摸书写,可以看到在实际鼠标光标之前就能画出一段在不断变更的笔迹 修改 PredictionTime 属性的值,可以在性能比较差的设备上看到比较明显的效果

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    人脸识别VS虹膜识别,智能机器技能大比拼!

    看来识别自我并没有我们想象中那么简单,但是在2012年的时候,没有大脑神经的机器却能意识到这点。...而这些影视作品中智能机器识别人的方法已经成为现实,现在,通过人脸识别和 虹膜识别两种方法,机器可以认识不同的人。...用利用人脸识别的机器早在2012年就已问世,当时中科院自动化研究所研制出一款能认人的机器,通过一次基本信息的录入和人脸扫描,它就能认出靠近的人是谁,还能够根据这人此前输入的信息与他进行互动。 ?...不过,这个精度大约相当于通过肉眼识别的水平,并没有实质的突破。 Google表示,面部识别的安全性小于图形解锁、PIN码和密码这些传统支付方式。...未来智能机器识别的主流方向或许就是科技感十足的虹膜识别。只有把误识的几率降低到几乎为零,才能高效地与用户进行互动。但是随着科技发展,也许有比虹膜识别更好的方式出现,提高识别率。

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    SQLServer书写规范梳理

    今天给大家分享SQLServer书写规范笔记,希望对大家能有所帮助! ? 1、在名称中仅使用字母、数字和下划线 要在名称中仅使用字母、数字和下划线,主要是因为这些字符可以被方便的移植到编程语言中。...WAITFOR | WHEN | WHERE | WHILE | WITH | WITHIN GROUP | WRITETEXT 5、合理的使用空格 在语言标记之间放置一个空格,尽量地符合英语书写习惯...1.等号两边使用空格 在书写赋值语句时,应当在等号两边使用空格分隔,如SET @age = 30比SET @age=30更容易阅读。...2.逗号后面使用空格 应当遵循在逗号后面使用空格的原则,因为英语中逗号和句号很容易混淆加空格更有利于发现SQL书写错误的问题。...FROM Resources.UserInfo WHERE Name='小明' AND Age>25 ; 7、 使用分组 存在多行Transact-SQL的情况下,相关语句之间可以直接换行书写

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    CSS 样式书写规范

    本文的所列是实践当中得出的一套比较不错的 CSS 书写规范,并不希望大家完全采用,而是希望可以结合自己的团队需要,发展出一套适合自己的 CSS 代码规范。 也希望可以有更多的建议,共同的完善。...不建议使用下划线 _ 进行连接 节省操作,输入的时候少按一个 shift 键 能良好区分 JavaScript 变量命名 字符小写 定义的选择器名,属性及属性值的书写皆为小写。...> Visual 的顺序书写,提高代码的可读性。...font-family: 'Microsoft YaHei', '黑体-简', '\5b8b\4f53'; } background-image 的 url 内使用引号 如果路径里面有空格,旧版 IE 是无法识别的...所以,合理的书写新样式选择器,是完全可以规避一些看似需要使用 !important 的情况的。 代码注释 单行注释 星号与内容之间必须保留一个空格。

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    win10 uwp 在笔迹开始书写拿到书写移动事件

    在使用 InkCanvas 的过程,无法直接通过 Pointer 消息拿到书写移动,需要使用 StrokeInput 才能获取到 在 InkCanvas.InkPresenter.StrokeInput...提供了 StrokeStarted 、StrokeContinued 、StrokeEnded 这些看名字就知道是干什么用的事件,通过这些事件可以在书写的过程拿到触摸事件或鼠标事件 使用 StrokeContinued...Anniversary Update 1607 提供了 CoreWetStrokeUpdateSource 可以在湿笔迹的时候触发事件 在 CoreWetStrokeUpdateSource 同样提供了开始书写书写过程中的事件...就是在于触发的先后问题,在笔迹开始书写之前先触发 CoreWetStrokeUpdateSource 事件,然后在书写完成之后触发 StrokeContinued 事件,我同时输出 WetStrokeContinuing...在 UWP 的笔迹书写过程,需要等待 WetStrokeContinuing 事件完成之后才能进行笔迹渲染,而调用 StrokeContinued 事件是在笔迹书写完成之后调用同时不对这个事件做任何的等待

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