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为什么draw()方法中的repaint()不起作用(不调用paint())?

在Java中,当我们使用图形界面库(如Swing或JavaFX)创建用户界面时,通常会重写paint()方法来绘制组件的外观。repaint()方法用于触发界面的重新绘制,它会调用paint()方法来更新组件的外观。

然而,有时候在draw()方法中调用repaint()方法后,paint()方法并没有被调用,界面也没有更新。这可能是由于以下几个原因:

  1. 组件没有被正确添加到容器中:确保组件已经被添加到容器,并且容器已经显示在屏幕上。如果组件没有被添加到容器,或者容器没有被添加到顶层容器(如JFrame),则repaint()方法不会起作用。
  2. 组件的可见性被设置为false:如果组件的可见性被设置为false,即setVisible(false),则repaint()方法不会触发界面的重新绘制。确保组件的可见性被设置为true,即setVisible(true)
  3. 组件的大小为0:如果组件的宽度或高度为0,即getWidth() == 0getHeight() == 0,则repaint()方法不会起作用。确保组件的大小大于0,可以通过设置合适的大小或使用布局管理器来自动调整大小。
  4. 组件的不透明度设置为0:如果组件的不透明度被设置为0,即setOpaque(false),则repaint()方法不会触发界面的重新绘制。确保组件的不透明度大于0,可以通过设置为true或使用其他透明度值。
  5. 组件的重绘区域为空:如果组件的重绘区域为空,即repaint(0, 0, 0, 0),则repaint()方法不会起作用。确保重绘区域的坐标和大小正确设置,以包含需要重新绘制的区域。

需要注意的是,repaint()方法只是触发界面的重新绘制请求,具体的绘制操作由系统自动调用paint()方法来完成。如果paint()方法中的绘制逻辑有问题,或者组件的绘制被其他因素阻塞,也会导致界面不更新。

总结起来,draw()方法中的repaint()不起作用可能是由于组件没有正确添加到容器、组件的可见性、大小、不透明度设置不正确,或者组件的重绘区域为空。确保这些因素正确设置,并检查paint()方法的实现是否正确,以确保界面能够正确更新。

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