概念图
场景
简单的说,就是把人物,地图,道具等放在一个空间里,组成一个大的环境,这个大的环境就被称为场景!...节点
在SceneKit 节点是个抽象的概念,节是个看不见,摸不到的东西,没有几何形状,但是它有位置,以及自身坐标系。...让学习成为一种习惯
我们已经完成了创建工程的任务,有的人就问了,你不是要将SceneKit 游戏开发,怎么创建的是应用工程,往下看,就这么任性!...提示:
scene.rootNode 有些朋友很好奇,为什么Scene也有一个节点,上面说个,没有节点你没法放游戏元素上去,并且它有自身坐标系,这就是为什么scene也有一个根节点的原因。...firstMaterial.diffuse.contents 不知道没关系,后面会讲的,单词意思就可以理解.firstMaterial 第一个材质 diffuse 自身发散的contents内容,我们设置为