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为什么Blazor使用post而不是WebSockets?

Blazor使用POST而不是WebSockets的原因是因为Blazor是一个基于WebAssembly的框架,它允许使用.NET编写客户端应用程序。WebAssembly是一种可移植、高性能的二进制格式,用于在浏览器中执行代码。

WebSockets是一种双向通信协议,它可以在浏览器和服务器之间建立持久性的连接,实现实时通信。虽然WebSockets在很多场景下非常有用,但在Blazor的情况下,使用POST请求更适合。

主要原因有以下几点:

  1. WebAssembly的运行环境限制:WebAssembly运行在浏览器中,而浏览器对于直接使用原生WebSockets的支持并不完整。使用POST请求可以保证在各种浏览器和环境中都能正常工作。
  2. 路由和网络隧道的问题:由于WebAssembly是作为静态文件加载到浏览器中的,它不能像传统的Web应用程序那样具有路由和网络隧道的功能。使用POST请求可以通过将数据封装在请求体中进行传输,实现类似的功能。
  3. 简化部署和开发:使用POST请求可以简化部署和开发过程。WebSockets需要服务器端和客户端都实现相关的协议和逻辑,而POST请求只需要简单的HTTP请求和响应即可。

总之,Blazor使用POST而不是WebSockets是因为WebAssembly的限制以及简化部署和开发的考虑。如果您对Blazor的详细信息感兴趣,可以访问腾讯云的Blazor官方介绍页面:Blazor | 腾讯云

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