本文来自Google的开发专家Dan Jenkins,他喜欢将最新的Web API与RTC应用程序混合在一起。他还在Nimble Ape经营自己的咨询和开发公司。...A-Frame框架 有很多方法可以开始使用WebVR,但我采用的方法是使用一个名为A-Frame的框架,它允许你编写一些HTML,并引入一个JavaScript库并立即开始构建VR体验。...现在,你可能会问为什么我沿着A-Frame路线走而不是直接使用WebGL以及使用WebVR polyfill和Three.js创建WebGL对象或许多其他框架中的一个。...使用WebRTC和Freeswitch构建WebVR 今天使用A-Frame框架可以获得一些WebRTC VR体验。...查看带有a-frame框架的可用组件以及可以使用的基本体来创建3D形状和对象。 这一切只是把我们的场景组合在一起。接下来,我们将使用一些JavaScript设置我们的控制逻辑代码。
该示例基于 A-Frame,且仅使用 11 个 HTML 元素! ?...为什么会诞生 WebVR?Web 为 VR 带来了开放性;在 Web 上,内容并不由管理员所控制,用户也不被关在高高的围墙花园(walled garden)中。...在这个部分,我们将会对若干 A-Frame 组件的实现做一些深入探讨。在实践中,我们经常会通过已由 A-Frame 社区开发人员编写好的 HTML 来使用组件,而不是从头构建它们。...A-Frame 只引入了少数 API,大多数 API 和原生 web 开发 API 保持一致。点此详细了解如何在 A-Frame 中使用 JavaScript 和 DOM API。...在此之前,我们已经自己写了一个实现随机颜色的 A-Frame 组件。 但也可以使用社区中已有的开源组件,然后直接通过 HTML 使用它们!
将这些放在一起,你就得到了一个远超之前版本无数光年的浏览器,并且在特定任务上能够超越其它浏览器。这花费了许多年的时间,很多工程师团队参与其中,包含了四百多万行新代码。...工程师 Alon Zakai 写了一个 App,可以将 C++ 代码翻译成 JavaScript 代码,并且首席研究员和工程师 Luke Wagner 也和他的团队一起努力来优化这个结果。...在那篇文章中,他讲述了如何在 Firefox 中使用 WebAssembly 来运行游戏引擎 Unity 和 Unreal。...而且,由于它们是基于标准的,所以使用起来非常方便。...但是它们使用的语音识别数据大部分是有专利的。这就是为什么 Mozilla 要在 2017 年发起开放语音倡议,努力让这个平台更加开放自由。 Common Voice 是一个对所有人开源的语音识别项目。
一起来撸个WebVR华容道吧1. 背景:浏览器的革命WebXR6月7日凌晨,苹果举行了2022年的WWDC全球开发者大会,在iOS16-Beta开发者预览版中,Safari已支持WebXR标准api。...本文将和大家一起在 pico 中从零开发一个VR版华容道,敲开元宇宙的大门。图片2....3.3 A-Frame框架介绍接下来隆重介绍下 A-Frame 框架,A-Frame 是一个构建VR/AR应用的网页开发框架,场景绘制使用 HTML 写法使其上手十分简单,其核心思想是基于 Three.js...3.3.1 ECS 实体-组件-系统 架构简述实体:对应一个物体,也可以看作是若干组件的集合,在 A-Frame 中使用 标签表示一个实体。使用 A-Frame编辑器可视化搭建由于本人美术能力有限,所以整体看起来比较丑,望谅解A-Frame 自带一个功能强大的场景编辑器,在任意引入了 A-Frame 的页面中使用
thanos可以实现一个高可用的指标系统,并且拥有无限的数据存储能力,可以和现有的prometheus集群无缝集成,单实例prometheus依然高效,只有在对现有prometheus实例进行扩展时,才建议使用...thanos,thanos让prometheus更易用,使用thanos能完成以下功能: 提供全局视图查询所有指标数据:在prometheus多集群环境下,没有统一入口查询多集群下的所有指标数据,thanos...,读取prometheus的指标数据供查询使用,可以通过标签和时间段来选择指标数据,监听prometheus数据目录变化,将新产生的数据上传到云端对象存储系统,提供grpc api供其他组件访问指标数据...应用压缩和降准采样来提升历史数据查询的响应能力 querier:无状态的组件,当querier收到请求时,会向sidecar和store发送请求,从prometheus获取指标数据,然后将这些数据整合在一起...://www.infoq.cn/article/y_3gWyQQuoeeEEWrf7K5 https://mp.weixin.qq.com/s/hOpjtz2A4hwJBww2TELdWA https:
手指的感应和捕捉基本去去年touch的能力差不多,只有对于拇指和食指的捕捉; 场景的切换现在更加自然;同时场景支持实时的360度摄像头还在位置; 和Google Maps的街景和世界各地的360°摄像头一起合用的话...Standalone Oculus 眼镜:即不需要连接电脑或者手机,直接使用。 5. Oculus Touch 手势控制器新一代面世,价格 199,同时,新款耳机面世。 6....Medium上另外一篇不错的关于 A-frame 和 VR react 相关的文章。...https://medium.com/@clayallsopp/a-journey-to-virtual-reality-with-react-6e3b86140a63#.2jfzuhnxj ? ?...—写在最后— 联想到之前参加华为宣讲会时孟晚舟女士说到的,为什么华为要发展5G,4G速度不是已经够快了?其中重要的一点就是将来VR数据的传输。
在综合可读性和维护性之后,我个人比较倾向于使用oepnapiv2的方案,提供在线接口文档。 接下来,我们一起来看看这部分的实现。...v0.7.0:接口文档-openapiv2的在线文档方案 项目链接 https://github.com/Junedayday/micro_web_service/tree/v0.7.0 目标 项目提供在线接口文档...最佳的使用体验,就是能将多个文档合并起来,用一个API文档统一交付。 这里,我们借助goswagger工具,合并文档。...该镜像更多的使用方式可参考:https://hub.docker.com/r/redocly/redoc/ 运行如下命令,即将swagger.json加载到镜像中: docker run --name...Github: https://github.com/Junedayday/code_reading Blog: http://junes.tech/ Bilibili: https://space.bilibili.com
随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。 经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。 文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。...优点:跨平台、传播方便( URL 的格式传播) 缺点: 各浏览器标准不统一 3D 内容加载慢,无法实现复杂的内容 渲染质量低 无法实现复杂交互(受限于浏览器传统交互方式) WebAr 框架及关键原理 实现...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 用十行 HTML 就实现 AR[17]: https...preset='hiro'> 复制代码 效果如下:codepen 地址[18]、识别图片地址[19] 还有一些独立功能的框架: A-Frame...渲染与交互:A-Frame[20]、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 AR 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到
2.为什么要用Docker Machine? Docker Machine是当前docker运行在mac或者windows上的唯一方式,并且操作多种不同linux 系统的docker主机的最佳方式。...bin" ]]; then mkdir -p "$HOME/bin"; fi && \curl -Lhttps://github.com/docker/machine/releases/download/v0.7.0...黑魔法(离线安装): 下载地址:https://github.com/docker/machine/releases/ 老铁,我没使用在线安装,真心太慢了,我换了手机的4G流量还是迟迟下载不下来,为了下载他我还开通了迅雷会员了用了...使用离线安装,启动迅雷下载 直接在csdn下载把 https://download.csdn.net/download/zhugeaming2018/10404327 ? ? ?...4.Docker machine之使用(macor windows) 使用准备: 安装最新版的virtualbox(https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads)
Node 易于学习,易于安装也易于使用。Node.js 唯一缺少的东西是被虚拟主机广泛支持。大部分虚拟主机依然只支持 PHP,但是 Node.js 为虚拟主机服务商提供了很好的尝试使用新技术的机会。...Tessel 是另一个非常棒的 JavaScript 使用范例。它不仅仅是一个库,而且是一整个构建于 JavaScript 之上的设备。 去年这个时候 Mozilla 发布了 A-Frame。...A-Frame 构建与 Three.js 之上,赋予开发者创建基于 web 的虚拟现实应用。我亲自试用了了它,我得说它真是很棒的一个库。只是问题在于,虚拟现实的发展并没有大家所想象和期望的那样大。...最难的部分是不站在自己的立场而站在用户的立场上发现你的 app 中需要改变的小细节。...为什么我不认为 React 将会得到如同 jQuery 那样广泛的全球推广,不是因为它不够好,而是因为它并不是必须品。 未来的想法 有一点我确定,web 不会止步不前。
招募兴趣小组成员: threejs—>a-frame—>hubs 1 每周提交学习心得 2 一起解决问题 3 探索基于hubs的元宇宙构建 4 发起or参与开源项目 5 仅限7人,审核加入(文末获取加入方式...) 一起通过学习探索“社交”这个话题。...@PM 熊叔 @shadow 人为什么而社交? 社交-获得认可-产生共鸣 社群如何发挥自身的影响力?...Mixlab会不设限制地扩充学科交叉研究与具体项目实践过程中的联系,从而分寻找并吸纳更多的资源,获得高新质量的信息,如同蜂巢群落。
随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。 经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。 文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。...优点:跨平台、传播方便( URL 的格式传播) 缺点: 各浏览器标准不统一 3D 内容加载慢,无法实现复杂的内容 渲染质量低 无法实现复杂交互(受限于浏览器传统交互方式) WebAr 框架及关键原理 实现...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 主要是封装了: 用十行 HTML 就实现 AR: 效果如下:codepen 地址、识别图片地址 还有一些独立功能的框架: A-Frame...渲染与交互:A-Frame、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 AR 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到 WebGL
优点:跨平台、传播方便( URL 的格式传播) 缺点: 各浏览器标准不统一 3D 内容加载慢,无法实现复杂的内容 渲染质量低 无法实现复杂交互(受限于浏览器传统交互方式) WebAr 框架及关键原理 实现...(1999 年发布,一直更新至今) Three.js、Babylon.js、A-Frame(这几个都是基于 WebGL 的渲染库) 用十行 HTML 就实现 AR[17]: https...preset='hiro'> 效果如下:codepen 地址[18]、识别图片地址[19] 还有一些独立功能的框架: A-Frame...渲染与交互:A-Frame[20]、Three.js、Babylon.js、Pixi.js、WebGL 框架库实现原理:上面提到的 AR 框架实现原理大都如下图所示: 性能方案 把纯计算的代码移到 WebGL.../unity-webxr-export [5] https://xrswim.com/ [6] https://github.com/google-ar
分布式边缘容器项目 SuperEdge v0.7.0 版本来袭! SuperEdge 是基于原生 Kubernetes 的分布式边缘云容器管理系统。...SuperEdge v0.7.0 版本包含8大新特性,欢迎了解!...给大家整理出近期腾讯云原生的20+最佳实践案例,一起来看看吧!...关注【腾讯云原生】公众号,直播不迷路。 17期录播视频,可扫码观看。...OpenTracing 在 TCM 中实现异步消息调用跟踪 使用 Velero 跨云平台迁移集群资源到 TKE 技术交流群 扫描二维码 进入腾讯云原生技术交流群 和更多小伙伴一起交流云原生
欢迎订阅知乎专栏「k8s 生态」 ( https://zhuanlan.zhihu.com/container )。...抢先一览》 ( https://zhuanlan.zhihu.com/p/116177002 ) 。 对此版本感兴趣的小伙伴,可以直接使用 Kind 进行安装体验。...示例如下: (MoeLove) ➜ ~ wget -q -O kind https://github.com/kubernetes-sigs/kind/releases/download/v0.7.0...Check out https://kind.sigs.k8s.io/docs/user/quick-start/ (MoeLove) ➜ ~ kubectl get nodes...所以,我们一起看看 CoreDNS v1.6.9 (或者说 v1.6.8) 中,有哪些值得注意的内容吧: #3640 ( https://github.com/coredns/coredns/pull/
Github地址:https://github.com/xujiajun/nutsdb 前言 NutsDB是什么 为什么有NutsDB 好奇心的驱使 整体架构 开源表现 开源一天和一周表现 star增长趋势...为什么有NutsDB 以下是摘自项目的README-CN.md。 「注意:」以下是当时开源的时候写的,有些结论可能不一定准确,贴出来只是为了原汁原味。...虽然现在官方不维护,由etcd团队在维护 他也支持ACID事务,但是他的写性能不是很好。如果对写性能要求不高也值得尝试。...支持mmap方式等 v0.5.0(2019-11-28)修复一些bug & 支持GetAll()等 v0.6.0(2021-03-21)支持put带时间戳&支持正则的PrefixSearchScan等 v0.7.0...(2022-03-06) 支持内存模式运行、支持IterateBuckets遍历bucket等 使用案例 被生产环境采用 被开源项目使用(部分) 内容摘自:https://github.com
image.png 关于更多机器学习、人工智能、增强现实、Unity、Unreal资源和技术干货,可以关注公众号:AIRX社区,共同学习,一起进步 鉴于Web技术的最新进展,在开发基于AR的解决方案时...输入由Jerome Etienne编写的框架AR.js,该框架使用A-Frame(在Three.js之上构建)和JSARToolkit5 (ARToolKit的脚本端口),还有其他一些WebAR框架,但是大多数都需要特殊的...A-Frame是在Three.js之上的基于JS的API框架,使其更像具有实体组件关系的游戏编码。这简化了Three.js的语法,使开发人员可以专注于体验/游戏。...为什么这很麻烦?就像我之前提到的,我们过去常常通过对场景进行编码以在后台下载资产的方式来发挥创意,那么有什么大不了的呢?...事实证明,为什么大小很重要,保持正确的平衡对您的AR体验的成功至关重要,但背后还有一些颇具影响力的数字。
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